Перейти к содержанию
АнимеФорум

Общеигровые новости


Hohn

Рекомендуемые сообщения

Новое геймплейное видео по "DA:I" c E3, рус. саб.

И ещё её выход благополучно перенесли на 21 ноября. Ну хоть не на следующий год
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 348
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Если не утка, то The Last of Us экранизуют к 2018-ому. Режиссером будет Сэм Рэйми.

Ожидаемая реакция фанатов.

 

 

 

Изменено пользователем Hohn (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Администрация

Если не утка, то The Last of Us экранизуют к 2018-ому. Режиссером будет Сэм Рэйми.

 

А на роль Элли хотят Мэйси Уильямс взять, Арья Старк которая.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если не утка, то The Last of Us экранизуют к 2018-ому.

Что точно не утка, так это выход ремастеренного издания для ПС4. Графоний теперь ломает пол пробитой челюстью ещё надёжнее.

 

Что не менее интересно так это вождение вилами по воде на тему сиквела всеми любимой игры про плоттвисты и три стула. Называться она будет, что странно не Mass Effect 4 и происходить неведомо когда. За подробностями можно проследовать сюдой(при знании английского)

 

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...
  • 2 недели спустя...

Civilizaton: Beyond Earth выходит на пэка 24 октября.

 

Графоний там вот такой:

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/65980/ss_4e4bdd2280edb8b4da160d5e619a118e4e50e21c.1920x1080.jpg?t=1408555799

 

Сражаться предстоит с шайхулудами:

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/65980/ss_71e779227effc8481181e3b914affadb3df535f4.1920x1080.jpg?t=1408555799

 

Приятно видеть, что вместо того чтобы решать проблемы франчайза и делать геймплей более удобоваримым, экономику более существующей, и соответствие эпох более детальным и логичным, авторы бессмертной серии решили слить воду и снова попытаться скорячить альфа-центавру с жуками из 60-х, графоном достойным косморейнджеров и нулевыми отличиями от оригинальной цивы. А, нет, стоп, не "приятно видеть", как там это другое слово? Точно - "вымораживает".

Изменено пользователем Maeghgorre (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Похоже на Масс Эффект.

В смысле - на дженерик космомундиры? Да, есть такое. Но только вот работа с модельками меня навела на вот эту ассоциацию:

 

 

http://hdwallpappers.com/images/wallpapers/Space-Rangers-2-Rise-of-the-Dominators-desktop-wallpaper.jpg

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

Звездокамень опять объявил о переносе своего нового хита, так горячо ожидаемого фанатами серии.

Теперь версии для для PS4 и Xbox One выйдут 18 ноября, а PC версия несколько запоздает и ожидается аж 27 января 2015 года.

Под спойлером краткий пересказ новостей с презентации игры.

 

 

На днях студия Rockstar в рамках конференции менеджеров розничной сети GameStop провела закрытую 45-минутную демонстрацию обновленной версии GTA V. Пользователь портала NeoGAF ‘The Shogun’ поделился своими впечатлениями от презентации, а также интересными подробностями, с которыми вы можете ознакомиться чуть ниже.

 

1. 45-минутная презентация прошла в рамках закрытой конференции менеджеров розничной сети GameStop в городе Анахайм.

 

2. Были показаны разные локации: город, подводный мир, сельская местность.

 

3. Растительность полностью переработана: деревья, трава, полевые цветы, коралловые рифы и подводные растения и т.д. переделаны.

 

4. Сногсшибательная дальность прорисовки. Был показан ночной город. Сначала для сравнения показали версию для PS3, а потом продемонстрировали версию для PS4. Транспорт можно увидеть на огромном расстоянии.

 

5. Вода также переделана. Океан/дождь выглядят очень круто.

 

6. Дата выхода по-прежнему неизвестна. По-прежнему скоро.

 

7. Текстуры животных полностью переделаны.

 

8. Великолепное сглаживание. Демонстрация проводилась на PS4. Вроде бы в 1080p/30fps.

 

9. Разработчики обещают новый контент. К примеру, обновленный саундтрек/радиостанции.

 

10. В общем, самый лучший ремастер из всех, что я видел. Разница между обновленной версией и прошлогодним оригиналом просто огромная.

 

upd.

 

11. Модели персонажей также улучшены.

 

12. Детализация улиц перенесла изменения. После дождя на дорогах появляются лужи, как в Infamous: Second Son.

 

13. Количество животных возросло. Разработчики заявили, что многому научились при создании Red Dead Remption, и в GTA V они хотели бы еще больше разнообразить взаимодействие с дикой природой.

 

14. У животных появилась шерсть. Не плоская текстура, как в оригинальной игре, а самая настоящая шерсть.

 

15. Количество трафика возросло в два раза.

 

16. Разработка обновленной версии GTA V длится уже больше года.

 

Добавлено спустя 1 час 17 минут:

Студия Rockstar огласила официальную дату релиза обновленной версии Grand Theft Auto V для PC и консолей текущего поколения.

 

Версия для PlayStation 4 и Xbox One поступит в продажу 18-го ноября. PC-версия чуть задержится и выйдет 27-го января. Разработчики обещают множество нового контента (оружие, автомобили, развлечения, разнообразная дикая природа, проработання растительность, более густой трафик, улучшенные повреждения автомобилей, а также погодные эффекты и т.д.).

 

 

источник indiegamig.ru.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Слоуньюс: Оказывается, уже вовсю заканчивается разработка Magicka 2. Даже трейлер прикольный уже давно есть.

 

 

 

А вот караоке вышло. Припев шикарен и въелся мне в мозг ==

 

You thought it was over? How silly of you!

 

http://www.youtube.com/watch?v=tLqkAFnm-c0

Изменено пользователем Несущий Ересь (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Немножко запоздалая новость о смерти чува, сделавшего «Лауд ранера».

Покойся с миром. Я благодарен тебе за всё.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 месяца спустя...
  • Администрация

Ну чё, посоны, DA:I уже совсем скоро. Вот вам 2 свежих ролика.

 

 

Брешь - Официальный трейлер

 

http://www.youtube.com/watch?v=mun9fSa_43w

 

Изумительный мир - Ролик к выходу игры

 

http://www.youtube.com/watch?v=eg9p2zGZp9I

 

 

Музыку классную завезли. Саундтрек тоже немного покрутил, оч нравится.

 

У самого сейчас мёртвый комп, поэтому пришлось заказать версию для PS3. Графон пока придётся на ютубе посмотреть. Но, давно ждал, так что рад скорому выходу. ^^

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Жду кряка (однако Denuvo), будет хорошей – куплю, как скидка будет. Первая и вторая часть порадовали на одном уровне. Но не особо сильно. Изменено пользователем Язон (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

Смотрю сейчас трансляцию "The Game Awards"

65dos пишут саундтрек к No Man's Sky. :a_21:

 

Изменено пользователем shryggur (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Будет полностью оригинальный ост. Они спецом для выставки слетали в ЛА и отыграли новый трек оттудова Supermoon, но видео выступления пока не выложили.

Все гадают, когда Hello Games больше расскажет про геймплей. Пока это чистый визуальный эксплоринг «к центру вселенной» без ничего. Дураки просят сражений и экономики, но и стерильный музей как-то не ок. Те же Джорни и Эстер по-разному подошли к дополнению визуалки медицински отмеренной дозой доп. контента и вышло хорошо. Текстов в NMS можно не ждать, так что было бы прикольно добавить что-то на уровне Джорне, с лёгкими псевдоквестами, мелкими уютными плюшками и прочим создающим лёгкую иллюзию цели декором.

 

Хотя Debutante светится во всех трейлерах игры, так что, мб, её эксклюзивно включат в конечный продукт. 0_0 (конечный процедурный, дя)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 месяца спустя...

 

Блин, прошлого пилота не будет в этой части. Я же ее спас! ><

 

Еще бы МакКанна ОСТ писать позвали.

Вроде бы завезли.

Изменено пользователем Hohn (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Стар Вурс Батлфронт. Чё-то для игрового видео слишком шикарно, а для просто видео слишком бюджетно.

 

http://www.youtube.com/watch?v=QaH2ekXLPdE

 

Однако, тудыть-растудыть, это же батлфронт! Куда деваться, играть придётся.

 

Выход 17го ноября на ПК, мыле и коробке.

Изменено пользователем Несущий Ересь (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Слухи о новой части Масс Эффекта

 

Частичный перевод (не мой).

 

 

Действия нового Mass Effect развернутся в кластере Helius, состоящем из сотни солнечных систем в Туманности Андромеды, далеко по времени и пространству от героических деяний Шепарда и финальных событий трилогии Mass Effect.

 

Вы исследователь с боевыми навыками возглавляете новую экспедицию, целью которой - найти в кластере Helius новый дом для человечества. Вам придётся исследовать мир, который в 4 раза больше Mass Effect 3, собирать ресурсы и строить колонии. На неизведанных землях вы столкнетесь с дикарями и преступниками, воинственными инопланетными рассами и много ещё чем. Поэтому, чтобы выжить и колонизировать новые земли, вам придётся расширять арсенал, улучшать корабль, набирать экипаж и заключать стратегические (и часто непростые) союзы для борьбы с куда более опасными противниками. По пути вы встретите остатки некогда могущественной и таинственной инопланетной расы Ремнантов, забытая технология которых является ключевой для завоевания всего доступного региона галактики. Вам предстоит узнать, кем были эти Ремнанты, изучить их тайны, руины их поселений и ввязаться в жестокую гонку в поисках забытых технологий, которые в итоге определят судьбу человечества.

 

Сбор ресурсов:

 

В солнечных системах и на планетах кластера, вы сможете найти ценные ресурсы и чертежи давно забытых технологий пришельцев, которые позволят вам разработать лучшее оборудование и оружие. Например, на броню можно навесить джетпак, чтобы забираться в труднодоступные уголки. Или крио (лазер)-луч на винтовку для большего урона врагам. По мере наращивания огневой мощи и инфраструктуры ресурсов, вы сможете углубиться в исследования всё более и более опасных, но при этом богатых природными ресурсами, солнечных систем.

 

Возможности экипажа:

 

По ходу истории вы встретите 7 персонажей, которые могут оказаться в вашей команде и сражаться за вас. Каждый член экипажа имеет неповторимую индивидуальность и конкретные способности, которые открывают стратегические варианты. Перед каждой миссией вы можете выбрать двух из них. Например, Кора имеет возможность развернуть биотический щит, который не только защищает всех внутри, но и позволяет вам стрелять из него по врагам. Ваша команда будет расти вместе с вами по мере изучения игрового мира. Вы сможете обновлять оружие сопартийцев, снаряжение и их способности, дабы увеличить индивидуальную боевую эффективность. Создать идеальный отряд, чтобы реагировать на любую ситуацию и поддерживать нужный стиль игры.

 

Ваша команда, ваш рассказ:

 

Ваши члены экипажа не просто нанятые болванчики с крутыми пушками, они - часть живой вселенной в кластере Helius, которая развивается в ответ на ваши действия и выбор. Увеличение лояльности каждого члена экипажа по ходу миссий зависит от вашего выбора. Например, когда корабль-колония Кроганов был украден одной из преступных группировок, оставив колонистов без средств к существованию, ваш кроган-сопартиец, Драк, полон решимости найти логово этих говнарей и надавать им люлей. Если вы поможете Драку вернуть корабль законным владельцам, то его лояльность по отношению к вам и вашей команде увеличится и откроет у крогана совершенно новое древо скиллов.

 

Исследуйте предысторию каждого человека и стройте отношения с ними через беседы и уникальные миссии. Все ваши действия и построенные отношения окажут влияние на финал истории.

 

Задания для ударной команды:

 

Helius Кластер - 1000 световых лет в поперечнике и вы не можете быть везде одновременно. По мере развития и увеличения количества колоний, ресурсной базы и населения, вы должны быть в состоянии обезопасить их. Благодаря наемникам вы сможете создать ударный отряд, контролируемый AI, который возьмёт на себя случайно сгенерированные и зависимые по времени задания. Эти задания могут принимать различные формы, в том числе оборона поселений или восстановление артефакта Ремнантов, ограниченные временными рамками. Отправив ударную команду на задание, вы можете продолжать играть в основной сюжет, а наемники вернутся спустя 20 - 30 минут, получив награды в виде XP, валюты и оборудования, основываясь на успехе их миссии. Эти награды можно потратить на обучение ударной группы, улучшение их вооружения и т.п. Всё это позволит команде быстрее реагировать и успешно справляться с поставленными задачами, получая всё больше наград.

 

 

Активные задания ударной группы:

 

Вы можете оставить свой ударный отряд на базе и взяться за миссию самостоятельно, играя персонажами из мультиплеерной составляющей. Можете играть в одиночку или взять трех друзей в кооператив. Чем сложнее задание, тем больше награда, причем не только для одиночной игры, но и для мультиплеера, включая оружие, модификации для него и многое другое, которое потом может быть навешано на ваша персонажа в многопользовательской игре.

Режим Орды:

 

Вы и три ваших друга в кооперативе будете отражать волны врагов на различных театрах военных действий по всей галактике. Задача не только выжить, но и выполнить поставленные задачи, например отключить бомбу возле колонии или убить цель. Между миссиями будет возможность настроить вашего персонажа, а игровую валюту APEX можно будет потратить и в сингле.

 

Создание поселений:

 

Поиск солнечных систем с обитаемыми планетами не простая задачка, а основание новой колонии и подавно. По мере строительства вы сможете делать стратегические выборы относительно того, где сосредоточить ресурсы вашей новой базы. Например: Разведывательные дроны расчистят "туман" с карты и предоставят игрокам больше заданий для ударной группы. В тоже время правильно размещенные горно-добывающие расчеты будут периодически предоставлять игроку больше материалов для крафта.

 

 

Диалоговая система:

 

Основываясь на богатой истории диалоговой системы, вы сможете делать осмысленный выбор в каждом разговоре с встреченными персонажами. Следующий Mass Effect добавляет более глубокий контроль над общением через широкие возможности, благодаря которым вы сможете прервать и полностью изменить ход беседы. Во время диалога, вы сможете принять обоснованные меры, например, достать свой пистолет и заставить кого-то открыть дверь или убедить их сделать это с помощью мидихлориан хитрости. Ваше общение с другими персонажами всегда может привести к непредвиденным последствием и экстремальным образом сказаться на ходе всей истории, особенно когда общение происходит с большим количеством NPC, например, переговоры с какой-либо фракцией.

 

Путешествие по вселенной:

 

У вас будет свой космический корабль, Tempest (Буря), для путешествия по галактике. Его можно будет улучшать. Все переходы между космическим пространством и поверхностью планет выполнены без экранов загрузки. Для наземных путешествий вы будете использовать Мако, который также можно подвергнуть апгрейдам.

 

Настройка:

 

Артефакты, трофеи и прочие чудеса, найденные на просторах Туманности Андромеды, вы можете использовать, чтобы изменить внешний вид своего персонажа, корабля и Мако. Команде и персонажу можно менять одежду и навешивать всякие красивости, которые вы разблокируете по ходу игры. Фотки с ваших путешествий по галактике могут либо украсить корабль, либо быть проданы другим персонажам.

 

Изучение руин Ремнантов:

 

Исследуйте заброшенные руины древней расс в поисках могущественных артефактов. Лабирнты хранилищ полны ловушек и прочих опасностей. Добравшись до артефакта вам предстоит путь назад, который часто будет гораздо сложнее.

 

Заставы:

 

На планетах будут попадаться форпосты, которые необязательны к изучению, но дадут дополнительный боевой опыт. Уничтожая волны врагов вы будуте наращивать своё присутсвие в регионе.

 

Обновленный Мако:

 

Исследуйте поверхности сотен планет кластера на универсальном наземном транспортном средстве, Мако. Чудо-аппарат можно улучшить десятками способов, от добавления турбо-ускорителей и модернизации генератора щитов до добавления детектора врагов на радар, чтобы создать ультимативный транспрот для покорения планет. Можно даже покрасить по своему усмотрению.

 

 

Если совсем коротко, то старая трилогия и новая часть, если и будут связаны, то весьма косвенно?

Изменено пользователем Hohn (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...

×
×
  • Создать...

Важная информация