Перейти к содержанию
Решена проблема отправки писем ×
АнимеФорум

Genshin Impact


Рекомендуемые сообщения

qUf4g9V.jpg

 

Китайская HoYoverse сделала ход конем, чтобы еще больше повысить популярность ARPG Genshin Impact по всему миру. Японская ufotable выпустит аниме на основе хита для ПК, консолей и смартфонов.

 


Отмечается, что аниме создается уже в течение двух лет (с момента выхода Инадзумы). Над его производством трудится знаменитая команда Ufotable, ранее выпустившая такие высокобюджетные сериалы как Fate/stay night: Unlimited Blade Words и Demon Slayer.

 

В настоящее время авторы еще не определились с форматом его выпуска: планируется показывать либо небольшие фильмы длительностью 40 минут, либо стандартные серии, поделенные на несколько сезонов. В последнем случае хронометража хватит на 100 эпизодов.

 

По словам инсайдера, данный проект должен будет стать одной из лучших работ Ufotable. Плюс, он может оказаться самым дорогим аниме-сериалом за всю историю индустрии, так как бюджет одной серии уже превышает расходы на производство эпизода любого другого аниме.

 

Согласно слухам, история сериала начнется не с момента прибытия Путешественника в Тейват, а за 1000 лет до этого события. Видимо, HoYoverse планирует значительно расширить лор вселенной.

 


 

трейлер 2022 года:


Изменено пользователем Мистик +-+ (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 68
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Китайская HoYoverse сделала ход конем, чтобы еще больше повысить популярность ARPG Genshin Impact по всему миру. Японская ufotable выпустит аниме на основе хита для ПК, консолей и смартфонов.

Интересно, почему именно в Японии решили делать? Вроде Китайцы сейчас "сами с усами" и вполне неплохо сами справляются с производством анимации.

В настоящее время авторы еще не определились с форматом его выпуска: планируется показывать либо небольшие фильмы длительностью 40 минут, либо стандартные серии, поделенные на несколько сезонов.

Лучше бы "стандартные" 25-минутные серии. И лучше не меньше 12 серий.

В последнем случае хронометража хватит на 100 эпизодов.

Ну это вряд ли. Сейчас так уже не делают. По крайней мере, по моим наблюдениям, всякие аниме по раскрученым игрушкам 12-серийниками обычно и ограничиваются.

 

P.S.: я бы даже посмотрел.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Интересно, почему именно в Японии решили делать?

В плане экспорта японцы опережают китайцев. Даже на нашем форуме тем по китайским мультипликационным работам мало. Сам их создавал, только желающих обсуждать их нет. Даже по лисьим свахам, которых переиздавали в Японии с дубляжем сейю.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну это вряд ли. Сейчас так уже не делают. По крайней мере, по моим наблюдениям, всякие аниме по раскрученым игрушкам 12-серийниками обычно и ограничиваются.

И этого всё равно слишком много что бы не скатиться в сраное говно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В плане экспорта японцы опережают китайцев. Даже на нашем форуме тем по китайским мультипликационным работам мало. Сам их создавал, только желающих обсуждать их нет. Даже по лисьим свахам, которых переиздавали в Японии с дубляжем сейю.

Почему-то думал, что это не из-за экспорта. Мне казалось, что это из-за того, что о Китайской анимации гораздо позже стало хоть что-то известно за пределами ее родины. У увлечения Японской анимацией на Западе, можно сказать, уже богатая, давняя история. А о Китайской анимации стало слышно лишь относительно недавно.

И этого всё равно слишком много что бы не скатиться в сраное говно.

12 серий много? Не знаю, для меня в большинстве случаев этого недостаточно, чтобы хоть как-то раскрыть сюжет. Лично для меня минимум 24-26 серий, но приходится смотреть 12-серийники, так как современная аниме-индустрия ничего другого не дает.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

12 серий много? Не знаю, для меня в большинстве случаев этого недостаточно, чтобы хоть как-то раскрыть сюжет. Лично для меня минимум 24-26 серий, но приходится смотреть 12-серийники, так как современная аниме-индустрия ничего другого не дает.

Единственной вменяемой экранизацией игры за последние годы была связь принцесс и только в той части, где выкинув сюжет милые девочки делали милые вещи.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

Китайская HoYoverse сделала ход конем, чтобы еще больше повысить популярность ARPG Genshin Impact по всему миру. Японская ufotable выпустит аниме на основе хита для ПК, консолей и смартфонов.

Интересно, почему именно в Японии решили делать? Вроде Китайцы сейчас "сами с усами" и вполне неплохо сами справляются с производством анимации.

 

Представьте: у вас есть МНОГО денег. Очень много. И вы хотите сделать качественно. Кому поручите: своим соседям с слабым послужным списком, но горящими глазами и обещанием сделать всё за доширак или забугорным профи два десятилетия оттачивавшим мастерство?

Повторюсь: деньги для вас не проблема, а вот качество хотелось бы максимально возможное.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

продублирую

 

cfe1913b7b6f1cadfdaf79c9dd70bf34.png



или поискать самому, это несложно https://gelbooru.com/index.php?page=post&s=list&tags=genshin_impact+bikini+multiple_girls+&pid=0

 

А как зовут героинь (слева на право) и какая у них роль в сюжете? Не играл в Геншин. интересует Лор. Желательно словами ответьте, а не ссылкой на вики.


Повторюсь: деньги для вас не проблема, а вот качество хотелось бы максимально возможное.

Там дело ведь не только в деньгах. То что Геншин взяли - показатель интереса к нему? Если студия топовая, то она сама по себе может отказаться экранизировать. А если ещё глубже, то отдельные нанятые работники студии - они ведь могут также выбирать себе проекты.

 

То есть вопрос не в том, почему топовый Геншин заказали снимать в Японии. А почему топовая Уфотабле взялась экранизировать не японскую историю. 


Это рассуждения для "не всё продается, не всё покупается". 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А как зовут героинь (слева на право) и какая у них роль в сюжете? Не играл в Геншин. интересует Лор. Желательно словами ответьте, а не ссылкой на вики.

Лихко!

1) Хутава. Хозяйка похоронного агентства, главная по покойникам (оптовым клиентам скидки) и хозяйка гео-деда, о чём скорее всего и не догадывается.

2) Елань. Глава тайной службы Лиюе и ярая садистка, тем не менее не прочь попить чаёк с теми, кто не попал в её сети.

3) Райден Эи. Архонт-хиккикомори, прародительница мема "буба-сворд". Пыталась выпилить протага и почти преуспела в этом.

4) Яе Мико. Карманная кицуне Эи, вымахавшая в ~Ара~Ара-главную жрицу храма, помогающую протагу прописать оздоровительных люлей хозяйке.

5) Эмбер. Скаут и кролико-бомбист, а заодно главная по планерам и встречам подозрительных личностей на подступах к Мондо.

6) Эула. Аристократка, рыцарша и просто мстительница. Очень злопамятна и не менее добропамятна, а потому мстит и за то, и за это.

Лучшая по бальным танцам с именным двуручником.

 

 

Повторюсь: деньги для вас не проблема, а вот качество хотелось бы максимально возможное.

Там дело ведь не только в деньгах. То что Геншин взяли - показатель интереса к нему?

 

Ну так игра сейчас намбаван из бесплатного на мобилках. Да и на ПК тоже в топе.

В принципе уже и в рекламе не нуждается, разве то в увековечивании в виде сериала.

 

Если студия топовая, то она сама по себе может отказаться экранизировать.

А если ещё глубже, то отдельные нанятые работники студии - они ведь могут также выбирать себе проекты.

Тут как раз всё просто: если нанятые откажутся - наймут тех, кто согласится. ;)

 

То есть вопрос не в том, почему топовый Геншин заказали снимать в Японии.

А почему топовая Уфотабле взялась экранизировать не японскую историю. 

 

Это рассуждения для "не всё продается, не всё покупается".

Видимо предложили ОЧЕНЬ МНОГО. Речь сейчас идёт о том, что это будет самый дорогой аниме сериал в истории. Изменено пользователем Vik Pol (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Представьте: у вас есть МНОГО денег. Очень много. И вы хотите сделать качественно. Кому поручите: своим соседям с слабым послужным списком, но горящими глазами и обещанием сделать всё за доширак или забугорным профи два десятилетия оттачивавшим мастерство?

Повторюсь: деньги для вас не проблема, а вот качество хотелось бы максимально возможное.

То есть, Китайцы до сих пор не считают свою анимацию достаточно качественной?

 

Вот еще пара вопросов назрела. Сам я в Геншин не играл, и не очень с ним знаком, поэтому хотелось бы узнать мнение людей что-то о нем знающих:

 

1. Как вы считаете, чисто по "содержанию" это будет что-то "лайтовое" или нет? Под лайтовым я понимаю в первую очередь отсутствие какой-либо тяжелой драмы, о уж тем более, трагедии. Ну а во вторую, надеюсь, не будет там какого-либо "сильного" насилия (что-то уже явно выходящее за рамки PG), кровищи? В игре вроде нет, но я не очень с ней знаком.

2. Вообще, постоянно забываю, что у Genshin Impact как бы не чисто девичий "состав", в самой игре, на сколько я знаю, можно выбирать за кого играть - за женского или мужского персонажа. Как вы считаете, а что будет в аниме? На кого больше будет "упор" женских или мужских персонажей? Или вообще будут и те и другие на главных ролях?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

То что Геншин взяли - показатель интереса к нему?

Cumulative-RPD-by-Geography.png

 

Японцы щедрее всех оплачивают весь этот банкет. Логично, что для анимации нанимают японскую студию.

 

Алсо озвучка есть на 4-ёх языках — китайский, корейский, японский и английский, что покрывает 10 из 11 первых по RPD стран, кроме Германии.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А почему топовая Уфотабле взялась экранизировать не японскую историю. 

у них немалый опыт в экранизации игр - Симфония, Зестирия, Год Итер, Фейт. они даже гачу снимали - Katsugeki/Touken Ranbu, там правда чисто для девочек фансервис. так что выбор очевидный, особенно если денег выделяется под это дело огромное количество.

 

1. Как вы считаете, чисто по "содержанию" это будет что-то "лайтовое" или нет? Под лайтовым я понимаю в первую очередь отсутствие какой-либо тяжелой драмы, о уж тем более, трагедии. Ну а во вторую, надеюсь, не будет там какого-либо "сильного" насилия (что-то уже явно выходящее за рамки PG), кровищи? В игре вроде нет, но я не очень с ней знаком.

2. Вообще, постоянно забываю, что у Genshin Impact как бы не чисто девичий "состав", в самой игре, на сколько я знаю, можно выбирать за кого играть - за женского или мужского персонажа. Как вы считаете, а что будет в аниме? На кого больше будет "упор" женских или мужских персонажей? Или вообще будут и те и другие на главных ролях?

можно построить миллион теорий - и все будут мимо. из инфы про экранизацию есть только трейлер годичной давности, в котором не показано по сути ничего (поправьте меня, если была ещё какая-то официальная инфа про аниме). как там всё будет, о чём, какой гендерный состав - мальчики, девочки или океаниды с вишапами - абсолютно непонятно. выйдет - посмотрим. а так пока и обсуждать нечего.

 

Сам я в Геншин не играл, и не очень с ним знаком

скачай и поиграй, он бесплатный.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

скачай и поиграй, он бесплатный.

Ага. Условно-бесплатный. Вот раньше данный термин использовали для всякого shareware-ПО, но при этом никакой бесплатности в нем не было. За бесплатно там можно было получить только "пробник".

 

Вот сейчас этот термин как-то уже подзабыт, хотя для всякого "freemium" он подходит гораздо больше. Продукт, который прикидывается бесплатным (всякое shareware им не прикидывается - бесплатно только ознакомление) на деле оказывается очень даже платным. Причем стоить этот "бесплатный" продукт в итоге может гораздо больше, нежели какой-нибудь платный.

 

Единственная причина, почему я до сих пор не сыграл в Геншин - это гадкое слово "гача".

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

скачай и поиграй, он бесплатный.

Ага. Условно-бесплатный. Вот раньше данный термин использовали для всякого shareware-ПО, но при этом никакой бесплатности в нем не было. За бесплатно там можно было получить только "пробник".

 

Вот сейчас этот термин как-то уже подзабыт, хотя для всякого "freemium" он подходит гораздо больше. Продукт, который прикидывается бесплатным (всякое shareware им не прикидывается - бесплатно только ознакомление) на деле оказывается очень даже платным. Причем стоить этот "бесплатный" продукт в итоге может гораздо больше, нежели какой-нибудь платный.

 

Единственная причина, почему я до сих пор не сыграл в Геншин - это гадкое слово "гача".

 

Протестую! Лично не донатил ни копья (ибо у меня такие принципы), но за пару лет выкрутил ~80% персонажей, включая четырёх из пяти имеющихся сейчас архонтов.

Достоинство: исследовать мир тут достаточно интересно, так что ресурсы для призыва и прокачки персов потихоньку копятся сами.

Главное никуда не торопиться и не пытаться выролить персов на топ-тир возможности. Фактически весь контент кроме верхней бездны проходится базовыми персами с вялым обвесом, но бездна и не нужна для игры.

 

Представьте: у вас есть МНОГО денег. Очень много. И вы хотите сделать качественно. Кому поручите: своим соседям с слабым послужным списком, но горящими глазами и обещанием сделать всё за доширак или забугорным профи два десятилетия оттачивавшим мастерство?

Повторюсь: деньги для вас не проблема, а вот качество хотелось бы максимально возможное.

То есть, Китайцы до сих пор не считают свою анимацию достаточно качественной?

 

Прикиньте: даже среди китайцев встречаются реалисты.

 

Вот еще пара вопросов назрела. Сам я в Геншин не играл, и не очень с ним знаком, поэтому хотелось бы узнать мнение людей что-то о нем знающих:

 

1. Как вы считаете, чисто по "содержанию" это будет что-то "лайтовое" или нет? Под лайтовым я понимаю в первую очередь отсутствие какой-либо тяжелой драмы, о уж тем более, трагедии. Ну а во вторую, надеюсь, не будет там какого-либо "сильного" насилия (что-то уже явно выходящее за рамки PG), кровищи? В игре вроде нет, но я не очень с ней знаком.

Думаю что лайт, ибо игра на жесть особо и не напирает (хотя по лору там много всего жуткого было).

 

2. Вообще, постоянно забываю, что у Genshin Impact как бы не чисто девичий "состав", в самой игре, на сколько я знаю, можно выбирать за кого играть - за женского или мужского персонажа. Как вы считаете, а что будет в аниме?

В изначальных трейлерах протаг был братом, ищущим сеструху. В заставке боевого пропуска - тоже парень.

Т.е. каноном является мужской персонаж.

 

На кого больше будет "упор" женских или мужских персонажей? Или вообще будут и те и другие на главных ролях?

В игре женских больше раза в два, а то и в три. Не вижу причин авторам менять расклад.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Японцы щедрее всех оплачивают весь этот банкет.

Откуда у Сингапура и Гонконга столько людей платящих деньги? У них население маленькое.

Главное никуда не торопиться и не пытаться выролить персов на топ-тир возможности. Фактически весь контент кроме верхней бездны проходится базовыми персами с вялым обвесом, но бездна и не нужна для игры.

А в чём суть бездны? И почему у безДны есть дно?

Лихко!

1) Хутава. Хозяйка похоронного агентства, главная по покойникам (оптовым клиентам скидки) и хозяйка гео-деда, о чём скорее всего и не догадывается.

2) Елань. Глава тайной службы Лиюе и ярая садистка, тем не менее не прочь попить чаёк с теми, кто не попал в её сети.

3) Райден Эи. Архонт-хиккикомори, прародительница мема "буба-сворд". Пыталась выпилить протага и почти преуспела в этом.

4) Яе Мико. Карманная кицуне Эи, вымахавшая в ~Ара~Ара-главную жрицу храма, помогающую протагу прописать оздоровительных люлей хозяйке.

5) Эмбер. Скаут и кролико-бомбист, а заодно главная по планерам и встречам подозрительных личностей на подступах к Мондо.

6) Эула. Аристократка, рыцарша и просто мстительница. Очень злопамятна и не менее добропамятна, а потому мстит и за то, и за это. Лучшая по бальным танцам с именным двуручником.

архонты среди них есть?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Доходы высокие в среднем.

Суммы в таблице - это сколько в среднем каждый игрок из данной страны потратил?  

Всё же тут какой-то перегиб. Или фанатизм, мания, другая культура.

Китай, Тайвань, Южная Корея - они по культуре вроде бы похожи. А если всё же разница только в средних доходах, то вопрос, зачем тратят именно на это.

Изменено пользователем Мистик +-+ (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Суммы в таблице - это сколько в среднем каждый игрок из данной страны потратил?

По сути да.

 

 

Всё же тут какой-то перегиб.

Восточная Азия любит аниме...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Протестую! Лично не донатил ни копья (ибо у меня такие принципы), но за пару лет выкрутил ~80% персонажей, включая четырёх из пяти имеющихся сейчас архонтов.

Ну я уже неоднократно слышал истории от людей, играющих в Геншин, мол, не вложил ни копейки, получил все, что хотел. Но все-таки говорят, что в казино выигрывает только казино.

 

Вы эти 80% набрали еще до прохождения режима истории, или уже после? Ну а на счет того, что ни стоит торопиться, а может мне будет хотеться поиграть за какую-то определенную героиню, а она у меня откроется только к концу игры? Или самый большой кошмар, который сильно отталкивает меня - а если меня заинтересует какая-нибудь редкая героиня, которую мало кому удавалось "вытрясти"? Вот кстати, о аниме, вот если аниме таки будет, то вполне могут в аниме вставить каких-нибудь редких персонажей, чтобы у людей, играющих в Genshin Impact начало подгорать, и они начали пытаться их выбить, вливая деньги. Или вообще, люди в Genshin Impact не игравшие и решившие поиграть после просмотра аниме, они могли вообще не знать во время просмотра, что персонажи редкие, у них будет гореть еще сильнее.

 

Ну и плюс ко всему, слышал, что игра как-то штрафует людей, не уделяющих ей должного внимания. То есть еще одна хищническая практика.

В изначальных трейлерах протаг был братом, ищущим сеструху. В заставке боевого пропуска - тоже парень.

Т.е. каноном является мужской персонаж.

В игре женских больше раза в два, а то и в три. Не вижу причин авторам менять расклад.

Не совсем понял из этого, так в итоге кто будет ГГ - девушка или парень? Просто вы сказали, что "каноном является мужской персонаж", но при этом сказали, что в игре-первоисточнике упор больше женских персонажей и для аниме не будут менять "расклад". И из-за этого не совсем понял, что имелось в виду.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Откуда у Сингапура и Гонконга столько людей платящих деньги? У них население маленькое.

Уровень жизни явно выше и нет предрассудков к аниме стилистике.

 

 

Главное никуда не торопиться и не пытаться выролить персов на топ-тир возможности. Фактически весь контент кроме верхней бездны проходится базовыми персами с вялым обвесом, но бездна и не нужна для игры.

А в чём суть бездны? И почему у безДны есть дно?

 

1) Бездна = набор арен с вариативными правилами/противниками и повышающейся сложностью.

2) Мироустройство хитрое.

 

 

По до конца не подтверждённым слухам мир вогнут сам в себя, поэтому глубины бездны на самом деле являются вершинами.

А звёзды и вовсе нарисованы на небосклоне, от чего пригорает у местных астрологов.

 

 

 

Лихко!

1) Хутава. Хозяйка похоронного агентства, главная по покойникам (оптовым клиентам скидки) и хозяйка гео-деда, о чём скорее всего и не догадывается.

2) Елань. Глава тайной службы Лиюе и ярая садистка, тем не менее не прочь попить чаёк с теми, кто не попал в её сети.

3) Райден Эи. Архонт-хиккикомори, прародительница мема "буба-сворд". Пыталась выпилить протага и почти преуспела в этом.

4) Яе Мико. Карманная кицуне Эи, вымахавшая в ~Ара~Ара-главную жрицу храма, помогающую протагу прописать оздоровительных люлей хозяйке.

5) Эмбер. Скаут и кролико-бомбист, а заодно главная по планерам и встречам подозрительных личностей на подступах к Мондо.

6) Эула. Аристократка, рыцарша и просто мстительница. Очень злопамятна и не менее добропамятна, а потому мстит и за то, и за это. Лучшая по бальным танцам с именным двуручником.

архонты среди них есть?

 

Ну так третья и есть архонт Райден.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну а на счет того, что ни стоит торопиться, а может мне будет хотеться поиграть за какую-то определенную героиню, а она у меня откроется только к концу игры?

если ты в курсе про гачу, ты должен быть в курсе и про систему баннеров. может быть и так, что тебе хочется поиграть за определённую героиню, а реран её баннера будет только через полгода. или через год. вообще, слоган ф2п игрока в Геншине - "играй чем дают". да и вкатываться в гачу далеко не со старта с планами "так, я хочу себе вот её, и её и вон ту, пожалуйста" - это оптимистично, но не очень здраво )

 

Или самый большой кошмар, который сильно отталкивает меня - а если меня заинтересует какая-нибудь редкая героиня, которую мало кому удавалось "вытрясти"?

в Геншине нет "редких" героинь, есть разве что не очень популярные. выбить можно абсолютно любую, пусть и не прям сейчас, но в каком-нибудь реране. 

хотя вот Элой можно назвать редкой, её раздавали какое-то ограниченное время и всё. тут уж кто не успел, тот не успел. но там канеш коллаба говна получилась, да и сам персонаж никому по итогу не нужен оказался.

 

Вот кстати, о аниме, вот если аниме таки будет, то вполне могут в аниме вставить каких-нибудь редких персонажей, чтобы у людей, играющих в Genshin Impact начало подгорать, и они начали пытаться их выбить, вливая деньги. Или вообще, люди в Genshin Impact не игравшие и решившие поиграть после просмотра аниме, они могли вообще не знать во время просмотра, что персонажи редкие, у них будет гореть еще сильнее.

есть шанс, что в аниме вообще не будет персонажей из игры, кроме Люмин \ Итера, если уж это предысторией окажется. разве что долгожителей типа архонтов и адептов покажут. я же говорю, предположения об экранизации сейчас вообще нету смысла строить.

 

Ну и плюс ко всему, слышал, что игра как-то штрафует людей, не уделяющих ей должного внимания. То есть еще одна хищническая практика.

да не, можно и раз  в неделю заходить, но потом не надо страдать из-за того, что не хватает внутриигровой валюты на выбивание "редких" персонажей :lol:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

Протестую! Лично не донатил ни копья (ибо у меня такие принципы), но за пару лет выкрутил ~80% персонажей, включая четырёх из пяти имеющихся сейчас архонтов.

Ну я уже неоднократно слышал истории от людей, играющих в Геншин, мол, не вложил ни копейки, получил все, что хотел. Но все-таки говорят, что в казино выигрывает только казино.

 

Одни говорят одно, другие - другое. У вас же своя голова на плечах: что мешает попробовать поиграть не расчехляя кредитки?

Или вы не способны себя контролировать?

 

Вы эти 80% набрали еще до прохождения режима истории, или уже после?

Странный вопрос. История не окончена, года на три ещё точно хватит.

Каждые полгода добавляют по куску карты с различными регионами, причём довольно самобытными.

Разумеется что завозят и новых вайфу/хузбандо, а также дают возможность снова выролить кого-то из пропущенных.

Я так милашку Ганью (коза рогатая по прозвищу "коконацу милку") выролил только с четвёртого баннера - то ресурсы заканчивались, то снова выпадала Кецин.

 

Ну а на счет того, что ни стоит торопиться, а может мне будет хотеться поиграть за какую-то определенную героиню, а она у меня откроется только к концу игры?

Логический конец будет не раньше чем через три года, да и то сомнительно. Историю можно развивать и углублять постоянно.

 

Или самый большой кошмар, который сильно отталкивает меня - а если меня заинтересует какая-нибудь редкая героиня, которую мало кому удавалось "вытрясти"?

Я вам маленькую тайну открою: при надлежащем планировании и воздержании всё у вас получится.

Компартия Китая жёстко карает за азартные игры с малыми шансами на успех и проверяет компании с гачей.

Поэтому в Геншине есть жёсткое условие выпадения заявленного в баннере персонажа.

Четырёхзвёздочные персонажи/оружие падают не позднее чем на каждую десятую крутку. А пятизвёздочные - не позже чем на каждую девяностую.

При этом после 80 шанс выпадения вырастает в разы, пока не становится 100% на 90ой.

Но есть нюанс - чтобы жизнь маслом не казалась выпадение именно баннерного персонажа/оружия составляет 50%.

В случае неудачи вы получаете случайного перса/пуху на пять звёзд (но не совсем любого - там тоже есть список).

При этом счётчик круток обнуляется и у вас есть вторая попытка за 90 круток получить желаемое, но на этот раз с шансом уже в 100%.

В идеале может фартануть и вы получите вайфу на первой десятке попыток. Если критически не повезёт - получите гарантированно на 180-ой.

По личному опыту в среднем получается примерно от 50 до 130.

Накопите скажем 100 круток и терпеливо ждёте баннера с интересующим вас персонажем. Главное на других вайфочек не сливать.

Спросите: так как же тогда Михоё свои лярды с игроков вытягивает?

Отвечу: если хотите максимальной прокачки мало выбить персонажа. Вам нужно выбить его аж 7 раз (они стакаются, проключая абилки).

И легендарные пухи под них тоже стакаются, а уж сколько нужно на выбивание артефактов с топовыми характеристиками...

Но то уже для людей не стеснённых в средствах и хотящих всё сразу и в шоколаде.

Страшно, да?

А на самом же деле вполне хватает и четырёхзвёзочных базовых персонажей, которые к вам присоединяются по сюжету.

 

Вот кстати, о аниме, вот если аниме таки будет, то вполне могут в аниме вставить каких-нибудь редких персонажей, чтобы у людей, играющих в Genshin Impact начало подгорать, и они начали пытаться их выбить, вливая деньги. Или вообще, люди в Genshin Impact не игравшие и решившие поиграть после просмотра аниме, они могли вообще не знать во время просмотра, что персонажи редкие, у них будет гореть еще сильнее.

После трейлера Райден так примерно и было - её крутили все. И что характерно: все кто действительно хотел - выкрутили, хотя и не с первого баннера.

 

Ну и плюс ко всему, слышал, что игра как-то штрафует людей, не уделяющих ей должного внимания. То есть еще одна хищническая практика.

Вот про это впервые слышу. Скорее бонусов насыпают чтобы поскорее вернулся.

 

Не совсем понял из этого, так в итоге кто будет ГГ - девушка или парень? Просто вы сказали, что "каноном является мужской персонаж", но при этом сказали, что в игре-первоисточнике упор больше женских персонажей и для аниме не будут менять "расклад". И из-за этого не совсем понял, что имелось в виду.

Грядёт гаремная концовка. ;)

Но тут скорее китайцы топят за гетеро, поэтому вполне естественно парню водить отношения с кучей симпатичных тян.

Изменено пользователем Vik Pol (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну и плюс ко всему, слышал, что игра как-то штрафует людей, не уделяющих ей должного внимания.

Ещё и волосы на руках вырастают.

 

На самом деле наоборот, если с месяц не заходил — ресурсов насыпят.

 

Ну а на счет того, что ни стоит торопиться, а может мне будет хотеться поиграть за какую-то определенную героиню, а она у меня откроется только к концу игры?

Старых персонажей регулярно включают в актуальный баннер, чтобы была возможность его получить как раз.

 

 

Ну я уже неоднократно слышал истории от людей, играющих в Геншин, мол, не вложил ни копейки, получил все, что хотел.

Я вообще бегаю раз в полгода по месяцу, и то выкрутил по 5* героя на каждую стихию.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спросите: так как же тогда Михоё свои лярды с игроков вытягивает? Отвечу: если хотите максимальной прокачки мало выбить персонажа. Вам нужно выбить его аж 7 раз (они стакаются, проключая абилки). И легендарные пухи под них тоже стакаются, а уж сколько нужно на выбивание артефактов с топовыми характеристиками...

Как это стакаются? То есть прокачал перса до потолка уровня, выйграл в гаче его ещё раз, потом с теми же характеристиками от макс левела качаешься снова с 1 левела?

то снова выпадала Кецин

стакался? Читал, что за повторное выпадение дают звездную пыль.

Ну а на счет того, что ни стоит торопиться, а может мне будет хотеться поиграть за какую-то определенную героиню, а она у меня откроется только к концу игры?

А как в геншине обстоят дела с сюжетными персами, которых можно выбить в гаче? Вот ту же Райден. Если она по сюжету пытается побить протагониста, а ты её выбил ещё до этих сюжетных стычек, то вот значит в игре ты с ней бегаешь, потом на время сюжета её банят и она тебе враг, потом сюжет проходит на следующую историю, бан снимается, и вы снова с Райден в друзьях? Так что ли?

Райден Эи. Архонт-хиккикомори, прародительница мема "буба-сворд". Пыталась выпилить протага и почти преуспела в этом.

 

и вот этот самый момент при игре с другими живыми игроками, то есть при кооперативе

 

Еще нам интересно играть вместе: мы с мужем разделяем с дочкой ее внутриигровой опыт. Мне кажется, совместный досуг и опыт виртуальных приключений объединяют семью не меньше, чем коллективный просмотр фильма или чтение книги по ролям. Когда мы втроем идем сражаться с огненной орхидеей, пернатым плесенником или гео-гипостазисом, я чувствую, что мы настоящая непобедимая команда.

https://journal.tinkoff.ru/genshin-for-parents/

 

вот допустим у всех трех есть Райден, но ведь не могут они патей из трех Райден бить врага? Значит только у одного игрока будет перс этот

Просто вы сказали, что "каноном является мужской персонаж", но при этом сказали, что в игре-первоисточнике упор больше женских персонажей и для аниме не будут менять "расклад". И из-за этого не совсем понял, что имелось в виду.

Няшные девушки привлекают больше игроков. Вопрос в шиппинге остается - там есть пары? То есть каждому мужскому персу дали хотя бы по одной романтической линии?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

Спросите: так как же тогда Михоё свои лярды с игроков вытягивает? Отвечу: если хотите максимальной прокачки мало выбить персонажа. Вам нужно выбить его аж 7 раз (они стакаются, проключая абилки). И легендарные пухи под них тоже стакаются, а уж сколько нужно на выбивание артефактов с топовыми характеристиками...

Как это стакаются? То есть прокачал перса до потолка уровня, выйграл в гаче его ещё раз, потом с теми же характеристиками от макс левела качаешься снова с 1 левела?

 

В некоторых играх так и делают, но в Геншине упростили: при выпадении такого же персонажа падает так называемая "удача" - усилялка на него + немного звёздного блеска (улучшенная звёздная пыль).

На пыль и блеск потом можно купить ресурсы, усилялки для 4х звёздочных персов и молитвы/крутки для новых попыток выбить нужного персонажа.

 

 

то снова выпадала Кецин

стакался? Читал, что за повторное выпадение дают звездную пыль.

 

Если "Удача" на максимуме - просто дают больше блеска.

 

А как в геншине обстоят дела с сюжетными персами, которых можно выбить в гаче? Вот ту же Райден.

Если она по сюжету пытается побить протагониста, а ты её выбил ещё до этих сюжетных стычек, то вот значит в игре ты с ней бегаешь,

потом на время сюжета её банят и она тебе враг, потом сюжет проходит на следующую историю, бан снимается, и вы снова с Райден в друзьях?

Так что ли?

Есть сюжетные бои, в которых ты воюешь только протагонистом.

Есть сюжетные с полноценной пати, где можно ставить Рейден+остальные против самой Рейден.

Ещё есть бои, в которых дают пятого гостевого персонажа (обычно он и является квестодателем) за которого тоже можно побегать.

Это своего рода пробник, чтобы заинтересовать игрока его механикой и способностями.

 

 

Райден Эи. Архонт-хиккикомори, прародительница мема "буба-сворд". Пыталась выпилить протага и почти преуспела в этом.

 

и вот этот самый момент при игре с другими живыми игроками, то есть при кооперативе

Еще нам интересно играть вместе: мы с мужем разделяем с дочкой ее внутриигровой опыт. Мне кажется, совместный досуг и опыт виртуальных приключений объединяют семью не меньше, чем коллективный просмотр фильма или чтение книги по ролям. Когда мы втроем идем сражаться с огненной орхидеей, пернатым плесенником или гео-гипостазисом, я чувствую, что мы настоящая непобедимая команда.

https://journal.tinkoff.ru/genshin-for-parents/

 

вот допустим у всех трех есть Райден, но ведь не могут они патей из трех Райден бить врага? Значит только у одного игрока будет перс этот

 

В кооперативе на карте - хоть четыре Райден могут бегать одновременно и гасить всё что шевелится, но вот в при заходе в данж игра предлагает сменить персонажей и не пустит если они повторяются.

 

 

Просто вы сказали, что "каноном является мужской персонаж", но при этом сказали, что в игре-первоисточнике упор больше женских персонажей и для аниме не будут менять "расклад". И из-за этого не совсем понял, что имелось в виду.

Няшные девушки привлекают больше игроков. Вопрос в шиппинге остается - там есть пары? То есть каждому мужскому персу дали хотя бы по одной романтической линии?

 

Ярко выраженных романтических линий нет - создатели пытаются подать персонажей достаточно свободными по отношению к протагонисту если уж не в романтическом плане, то хотя бы отношениях чуть больше чем просто дружба.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...

×
×
  • Создать...

Важная информация