Перейти к содержанию
Обновление форума
Опубликовано
comment_3151125

8BA5WRs.jpg

 

Платформы: PlayStation 4 PlayStation 5WindowsiOSAndroid

Разработчик, издатель: Shanghai Miha Touring Co, miHoYo Limited
______________________________________________

 

Официальный сайт: Ru , en  ; Официальный you-tube канал ; Официальное сообщество ; страница с комиксами ^_^

______________________________________________

 

Описание:

 

Genshin Impact – это красивое ролевое приключение одинокой души, путешествующей по бескрайнему миру морей, гор, лесов и озер в поисках родного человека. Мы посетим руины Проклятой империи и найдем запретные технологии, заберемся на вершины великих гор, познакомимся с божествами, поддерживающими баланс в этом странном мире, прогуляемся по красивейшему лесу и насладимся ароматами цветущей сакуры.

Титульной особенностью долгожданного ролевого экшена является красивый открытый мир, на просторах которого нас ждет множество заданий и квестов, опасных приключений, дружбы и предательства. Во время путешествия мы познакомимся с колоритными обитателями, которые наверняка попросят нас о помощи, расскажут часть истории мира и наградят уникальным предметом. Все регионы здешнего мира отличаются культурой и обитателями.

Совместное путешествие рассчитано на четырех игроков, имеющих право выбирать из более чем двадцати аниме-персонажей, имеющих набор уникальных характеристик и предназначений. Особенно важно командное взаимодействие в битвах с монстрами, прохождении ловушек и решении головоломок. Интересный факт: некоторые персонажи могут не только взаимодействовать с окружением, но и трансформировать его.

Genshin Impact частенько называют клоном TLoZ: Breath of the Wild, но игроков это не останавливает – отзывы об игре положительны, проблем с серверами не наблюдается, а разработчики обещают еще больше контента.

Изменено пользователем Tenfuuin (смотреть историю редактирования)

Опасно не то "животное" , что выглядит как "зверь" ,

а то, которое умеет скрывать свои звериные повадки. ® моё

 

ПРОЧИТАЛ МАНГУ - ОТПИШИСЬ В ТЕМЕ! Раздел манги полон темами, в которых никто не пишет. Me sad... © Durmanstainer

 

С вашим подходом я еще удивляюсь, что вы самих людей штампами не назвали. © Xmire

 

Новосёлов Олег: "Женщина. Учебник для мужчин." - Чертовски правильная книга. ©рекомендовано!

 

[Manga 350+ GB]

  • Ответов 1,1 тыс
  • Просмотры 97,5 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Популярные посты

  • Меня баннеры патча 3.1 неожиданно порадовали. Видать казино решило, что надо бы определенный процент игроков поздравить в годовщину :lol: Вот мой первый результат: Сайно выпал на 10 крутке с шансом 5

  • Фу! Кит и тд. =)   Помните первый баннер с Розарией, когда она совсем падать не хотела?

  • Шэнь Хэ , в конце квеста с нефритовым дворцом, зажжёт(: Путь будет долгий:

Изображения в теме

13 проголосовавших

  1. 1. На чём играете?

    • PC
      8
    • Android
      2
    • iOS
      1
    • Play Station 4
      0
    • Play Station 5
      0
    • не играю
      4
  2. 2. С какой озвучкой играете?

    • Китайская
      1
    • Японская
      6
    • Корейская
      0
    • Английская
      3

Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для возможности голосования в этом опросе.

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
comment_3173098

Юкари Тамура, культ и временная петля — отсылка к Цикадам, не иначе.

 

nahida-furude-rika-and-tamura-yukari-gen

⛩ / c♯ / tg

Я люблю сакуру, Фудзи, гейш и саке — пусть теперь все об этом знают

Опубликовано
comment_3173102

Не играл в гачу, не играл в подобные мморпг, вообще не в теме. Из того что увидел - один пятизвездочный персонаж на весь банер, то есть тупо на весь период молитв. Это как то мало.

Разработчики тоже так посчитали и сейчас можно крутить сразу два, а в перспективе - три-четыре.

 

Если рублей, то за 180 витков платишь 43 200 рублей. То есть гарантированное получение одного пятизведочного персонажа стоит вот стока, правда в довесок получаешь ещё одного рандомного пятизвездочного (там чем рандом то ограничен?).

Ограничен пулом, из которого их можно выролить. Далеко не все пятизвёздочные в него попали.

А на тему затрат - смело умножайте на два, ибо ещё оружие так же крутить нужно.

 

Общался с разработчиками некоторых игр и с некоторыми блогерами, правда пару лет назад. Сейчас как там не знаю.

Из того что видел и знаю - скорее всего ютуберы обращаются в компанию, мол будут продвигать их игру.

А за это получают игровые ништяки, возможно тыщи этих ваших самых гемов. Для разрабов это всё равно что подарить воздух.

Реальные деньги разрабы вряд ли будут платить, обычно они экономные, но то что могут дать, притом без всякого ущерба для себя - это за сотрудничество всегда пожалуйста.

А вот тут соглашусь: сказанное вами вполне возможно. Тем более что пиар служба хоевёрс сама частенько выходит на ютуберов и предлагает побегать в игру на публику.

Тот же Куплинов помнится прогнулся и даже пару отмороженных стримов записал. Без фейспалма смотреть это было невозможно.

Ну тут явно были деньги и немалые, т.к. Куплинову на игру было откровенно плевать.

Вон ещё недавно иксбетешникам тоже предложения поступали.

Изменено пользователем Vik Pol (смотреть историю редактирования)

Ну, это я при жизни был весёлый!..
Опубликовано
comment_3173110

А на тему затрат - смело умножайте на два, ибо ещё оружие так же крутить нужно.  

скинь пожалуйста банеры на оружие, желательно такой же перечень как у персонажей, так как честно не представляю 

Разработчики тоже так посчитали и сейчас можно крутить сразу два, а в перспективе - три-четыре.

По расчетам есть вопросы.. в долларах то сколько стоит один раз покрутить рулетку? Тут же получается режим догонялок. Новые игроки даже за деньги, не скоро смогут догнать и перегнать тех, кто начал игру с её старта.

Юкари Тамура, культ и временная петля — отсылка к Цикадам, не иначе.

 

nahida-furude-rika-and-tamura-yukari-gen

 

Это то самое божество, которое пожертвовало собой, стало ребенком, после чего его заточили в тюрьму и под конец оказалось с гг в зацикленном сне? Не архонт она случайно? Путаюсь в персонажах.

Тот же Куплинов помнится прогнулся и даже пару отмороженных стримов записал. Без фейспалма смотреть это было невозможно.

Может он на оборот, не за деньги это делает, а как способ самовыражения, чтобы не скучно было смотреть и ему лузлы ловить? 

Опубликовано
comment_3173122

Это то самое божество

Да, там вообще запутанная история. Но параллели с Хигу забавные.

 

Бтв насчёт лора.

Никто не задумывался над тем, что такое на самом деле Паймон? Версий и теорий много...

⛩ / c♯ / tg

Я люблю сакуру, Фудзи, гейш и саке — пусть теперь все об этом знают

Опубликовано
comment_3173126

случайно наткнулся на иностранные новости по Геншину

 

https://www.sohu.com/a/727572372_121505741

 

может кому интересно, что там пишут иероглифами


 

Genshin Impact: Дорога сбилась с пути. Этот недостаток становится все более серьезным. План необходимо срочно изменить!

2023-10-12 08:28 Опубликовано в: Провинция Хэнань
Маршрут «Геншин Импакт» допустил ошибки, эта проблема становится все более серьезной, и отдел планирования должен немедленно измениться! Сейчас игрокам нужно тратить все больше и больше денег.Раньше вытягивание карт было просто помощником.Теперь, если вы не вытянете карты, вы не сможете продолжить игру!
 
Изначально Genshin Impact ощущалась как игра об исследовании открытого мира, но теперь она превратилась в чисто карточную игру и больше не предлагает разнообразного игрового опыта. Побочные квесты Сюми выполняют только функцию исследования карты, а действия в последующем контенте стали скучными и предоставляют лишь некоторый реквизит.
 
Конечно, некоторые части этой игры были скопированы, а некоторые мнения также были приняты. Непостижимо то, что они так сосредоточены на своей собственной философии планирования. Это также приводит к тому, что «Genshin Impact» становится все больше и больше похожим на «Zelda». Можно лишь сказать, что по мере увеличения масштабов компании они становятся жесткими, высокомерными, не могут прислушиваться к мнению. Теперь вновь нарисованный персонаж может заменить только уровень старого персонажа, а это означает бесконечное вытягивание карт и бесконечные усилия.
Фактически, Genshin Impact превосходит большинство мобильных игр и на данный момент не имеет реальной конкуренции. Но жаль, что пустынная местность сделана плохо, скучно и слишком длинно, а исследовать совсем нет желания. Этот тип игры больше подходит для развлечения.
 
Причина, по которой многие игроки сейчас отказались от «Genshin Impact», заключается в том, что они застряли в святых реликвиях развития персонажей каждый день и обновлялись в игре в течение двух месяцев. В результате улучшение персонажей очень ограничено. , из-за чего люди не хотят продолжать. Игровой опыт на картах Мондштадт и Лиюэ очень хороший, а графика отличная, в то время как другие карты, особенно карты пустыни и тропического леса, заставляют людей чувствовать себя плохо и не хотят продолжать играть!
 
Некоторые игроки также говорили, что им не хочется выполнять задания каждый день и им лень восстанавливать свои физические силы, они просто каждый день тратят 60 смолы на выполнение каких-то простых задач. Я играл и играл, но, наконец, вернулся, чтобы сразиться с птичьей душой, и до смерти пожалел об этом. Честно говоря, Фонтейн должен быть связан с севером Лиюэ, но это противоречит первоначальному замыслу создания открытого мира.
 
Первоначально Genshin Impact была игрой с открытым миром, но позже она стала сюжетной ролевой игрой. Я уже подумал о будущем «Геншин Импакт: Меч и Фея Плюс»!
 
На самом деле я не боюсь исследования подземелий. Чего я боюсь, так это отсутствия карты. Подземные области, такие как Дарк-Рок, с картами для прохождения, приемлемы, но на картах пустыни и тропического леса вам часто приходится исследовать пещеры без мини-карт. Как в это играть? Карты Лиюэ и Мондштадта хорошо разработаны.Хотя Даочжу немного сложна, она все равно кажется новой, когда я пробую ее в первый раз.Другие карты не кажутся такими хорошими.
 
Причина, по которой Genshin Impact привлекает игроков, — это не только персонажи и обстановка, но и история. Дальнейший сюжет меньше, персонажи в основном просто появляются и исчезают, воспоминаний о взрослении нет. Например, Келли становится все более милой, умной и все больше похожей на Алису. Персонаж должен расти, а не оставаться навсегда в состоянии ребенка, что легко может привести к усталости.
 
Другие говорят, что некоторые игроки недавно перешли с «Genshin Impact» на «Star Rail Age», что привело к масштабным потерям. Этот феномен заставляет людей невольно вспомнить поговорку: «Несмотря на всю тяжелую работу, MiHoYo все равно зарабатывает много денег!»
 
Обе игры «Genshin Impact» и «Star Train Age» созданы компанией miHoYo. Хотя стили игры и игровой процесс различаются, одно можно сказать наверняка: miHoYo всегда была гигантом игровой индустрии.
 
Хотя количество игроков «Genshin Impact» уменьшается, это не повлияло на любовь и поддержку игроков к MiHoYo. Будь то «Genshin Impact» или «Interstellar Railway Age», miHoYo всегда демонстрировал превосходные технологии и выдающиеся творческие способности. Таким образом, будь то «Genshin Impact» или «Interstellar Railway Age», miHoYo будет одним из самых надежных и востребованных среди игроков производителей игр.
 
Короче говоря, в этой потере игроков, хотя количество игроков «Genshin Impact» сократилось, MiHoYo по-прежнему твердо сидит на Дяоютай. Будь то «Genshin Impact» или «Interstellar Railway Age», miHoYo продолжит двигаться вперед и предоставлять игрокам лучший игровой опыт.
Опубликовано
comment_3173134

Юкари Тамура, культ и временная петля — отсылка к Цикадам, не иначе.

ну да, уж в роли Нахидки ей было где развернуться. не то, что с Ци Ци, у которой 5 фраз за весь сюжет. хотя это и не помешало родиться мемасу с кокосовой козой :lol:

 

Никто не задумывался над тем, что такое на самом деле Паймон?

самый лучший компаньон? )

я думаю, нам в конце сюжета в любом случае какой-нибудь рояль выкатят. типа окажется злым божеством, но благодаря длительной дружбе с табибито перевоспитается - но это уж слишком банально.

 

Может он на оборот, не за деньги это делает

Куплинов и не за деньги? :lol: :lol: :lol:

Михуё за 2 часа стрима платит месячную зарплату московского топ-менеджера. поэтому им продались ВСЕ, даже те, кто ссал и срал на Геншин резво попереобувались и побежали его рекламировать.

 

По расчетам есть вопросы.. в долларах то сколько стоит один раз покрутить рулетку?

я же писал - примерно 240 рублей. сколько это щас в баксах, 2,7 где-то. 

 

скинь пожалуйста банеры на оружие, желательно такой же перечень как у персонажей, так как честно не представляю 

https://gamewith.net/genshin-impact/article/show/30371

сразу и персы, и оружие.

[Haruko Momoi Fans Team]
{Да упокоится яой} team
[Final Fantasy Team]

Опубликовано
comment_3173136

Это то самое божество, которое пожертвовало собой, стало ребенком, после чего его заточили в тюрьму и под конец оказалось с гг в зацикленном сне?

Не архонт она случайно? Путаюсь в персонажах.

Архонт, причём не случайно. Вопрос о жертвовании/перерождении сложный - тут скорее клонирование/почкование.

 

 

Тот же Куплинов помнится прогнулся и даже пару отмороженных стримов записал. Без фейспалма смотреть это было невозможно.

Может он на оборот, не за деньги это делает, а как способ самовыражения, чтобы не скучно было смотреть и ему лузлы ловить?

 

Он ловит лулзы с треш-игр, а от мейнстрима его выворачивает. Как он бегал в Elden Ring тому пример.

Там явно занесли не один и не два чемодана.

случайно наткнулся на иностранные новости по Геншину

Там много чуши и передёргиваний. Не обращайте внимания - это обычный крик блогера для привлечения внимания.
Ну, это я при жизни был весёлый!..
Опубликовано
comment_3173156

 

Муньки нынче не в трендах, в трендах Фурина.

⛩ / c♯ / tg

Я люблю сакуру, Фудзи, гейш и саке — пусть теперь все об этом знают

Опубликовано
comment_3173166

Добежал до пустыни тем временем.

 

Разрабы удивили в кои-то веки интересным архонтским квестом. В Монштадте и Ли Юэ было скучновато, в Инадзуме — так и вовсе откровенное душнилово /до Ватацуми и очищения Сакуры/.

А тут прям такой годный сюжет. Аж с саспенсом. Сидел на измене, когда Табибито свалил из Сумеру, а Паймоня осталась — тут буквально было ощущение, что ничего настоящего не осталось, реальна одна Паймоня Оо

 

Персонажи, вплетённые в действо, в целом все понравились. Сайно — чёткий пацанчик, жаль, что экшнмен, а не интеллектуал. Хайтам — мутный интриган, но тоже годен.

К Нахиде уже привязался за время мытарств. Дори — уморительная. Дэхья — какой-то рыцарь Фавония. Нилу — очаровательный символ праздника. Разве что Кандакия какая-то слишком добрая.

 

Понравились мини-локи типа Pardis Dhyai и Caravan Ribat. Первая — это по сути концепт персидского райского сада, традиция ещё Ахеменидов. Пардис = парадиз.

Рибат — тоже не с потолка название, это такие пограничные крепости/постоялые дворы времён Халифата /забавно, что впервые попалось слово ещё в Crusader Kings 3, там есть такая традиция у берберов/.

 

Чего нехватает таким шикарным мини-локам — это какого-то уникального нпц, торговца, предмета, скилла. Само по себе задизайнено чудесно, но вот такой последний штрих совсем жизнь бы вдохнул.

 

Деревня Aaru впрочем крупнее и такой проблемы лишена. Очень уютная. Aaru/Иалу — это уже египетская мифология, так называются райские поля тростника в загробном мире ~~

⛩ / c♯ / tg

Я люблю сакуру, Фудзи, гейш и саке — пусть теперь все об этом знают

Опубликовано
comment_3173167

Персонажи, вплетённые в действо, в целом все понравились. Сайно — чёткий пацанчик, жаль, что экшнмен, а не интеллектуал. Хайтам — мутный интриган, но тоже годен.

К Нахиде уже привязался за время мытарств. Дори — уморительная. Дэхья — какой-то рыцарь Фавония. Нилу — очаровательный символ праздника. Разве что Кандакия какая-то слишком добрая.

Кстати, да. Слишком добрая. Аж подозрительно.

 

Вам ещё предстоит познакомиться с Джехт, Бабель и Лилупар, а также посетить застывший сад Пайридаэза... Там вообще много чего ещё.

И это ещё не считая квестов Аранар.

Ну, это я при жизни был весёлый!..
Опубликовано
comment_3173204

 

Как на практике игра передала даосизм, сянь и прочее?

Через персонажей, нпц, квесты, диалоги, дизайн мира. Пересказывать уж не буду — проще прочитать на спец ресурсах.

 

 

Ли Юэ это природа-дерево или земной элемент?

Это Китай и стихия гео/岩, не имеющая отношения традиционным 5-ти элементам.

 

 

если не лень, напишите кто нибудь про этот регион Ли Юэ, как там даосизм передали через персонажей, нпц, квесты, диалоги, дизайн мира. 

Опубликовано
comment_3173228

случайно нашел

 

https://cagmo.ru/th/c/gis4-msk-23-11-16-19

 

 

CAGMO Anime Orchestra приглашает окунуться в волшебный мир сенсационной приключенческой игры Genshin Impact. В программе концерта – музыкальное путешествие к центру науки Тейвата – региону мудрости Сумеру.

 
Вместе с музыкантами CAGMO Anime Orchestra вы почувствуете силу великого Дендро Архонта – Нахиды, ощутите жаркую атмосферу Моря красных песков, насладитесь тропическими видами джунглей Дхармы и посетите загадочное царство Фарахкерт.
 
Концертная программа «Симфония Genshin Impact» основана на творчестве китайского композитора Ю-Пэн Чэня (Yu-Peng Chen). В исполнении CAGMO Anime Orchestra знаменитые саундтреки композитора обретают яркое звучание, создавая в памяти неповторимые образы регионов Тейвата. Дополняют программу музыкальные темы персонажей и боевых сцен, уникальные для каждой локации.
 
«Симфония Genshin Impact» подарит множество воспоминаний и эмоций всем поклонникам этой бескрайней вселенной.
Опубликовано
comment_3173233

 

Забавная игра этот ваш Геншин.

 

Долгое время я бегал +- фтп командой с Райзором в главной роли. Это был такой себе опыт, боёвка не нравилось, бои старался как можно больше избегать. Играть в игру не особо хотелось, если бы не стримерский ивент, то вообще бы особо не старался.

 

Но недавно случилось чудо, в тестовом ивенте побегал за Хейдзо и прям вставило! Красивые анимации, урон, интересная механика боя. И о чудо, пришёл он ко мне буквально с 2го рола после заявления "хочу этого мальчика".

 

Собственно, после этого игра заиграла яркими красками, драться хотелось, но всё ещё били лицо. А сбор жуков в Инадзуме был отдельным адом. Но играть стало интересно, квесты пошли один за другим.

 

А теперь вот повезло ещё больше и с стандарт баннера удача благословила Кошкой. И игра стала ещё намного приятнее. К приятному геймплею и визуалу добавилась Сила. Теперь при виде мобов я уже не сворачиваюсь в ужасе, а расчехляю меч и бегу делать ВЖУХ.

 

К чему это я - хоть Геншин и не донатный, но теперь я прям на собственном опыте прочувствовал разницу между фтп - слабым птв - сильным птв. Впереди ещё остался уровень "кит" с 5* и кучей созвездий, но до этого я явно не доживу в ближайшую пару лет.

 

В общем да, разница между простыми игроками и премиумными прям небо и земля. И дело даже не в каких-то уровнях бездны, а просто в банальном уровне комфорта при исследовании мира. 

 

Несущий Ересь, начинал играть не платя, а потом на заработанные в игре камушки стал крутить рулетку или всё же пришлось донатить для комфортной игры?

Не совсем понимаю, что за ежедневный квест для зарабатывания этих камушков для круток. Вообще есть толк от этого ежедневного собирания камней, ну типа там может прокачивается мозг из-за головоломок, ну реакция может из-за интересных монстров, ну или понимание игровых механик и прочее. Польза вообще есть от честного зарабатывания гемов на молитвы или это убиение мозгов, типа монотонной работы и того же вечного качания уровня.

Опубликовано
comment_3173244

это вам не трата ирл денег на казино

https://www.woman.ru/relations/family/thread/5780066/

 

 

Я влюбилась в персонажа

 
Genshin Impact, и хочу подать на развод. Я не могу представить жизнь без него. И я жалею, что провела с этим ужасном долгих 10 лет, он лежит с пивным пузом на диване, ничего не делает, работаю только я . НО Я ЕЩЁ И ОБЯЗАНА УБИРАТЬ СТИРАТЬ. Дочка показала игру. (Да, это аниме, но у меня не было никаких предрассудков) Но как когда я увидела его, узнала его историю, я поняла, что делаю что-то не так. Мой муж никогда меня не любил, ему нужен был только секс, и этого я не могу ему дать , потому что он меня банально перестал всячески привлекать. Я не могу перестать думать о Скарамучче и то как бы это делал он , не Виталик. помогите я хочу сохранить семью! 

 

 

 

Я вас понимаю Я сам влюблён в Ноэлль

Ноэлль очень классная. Надежная и самоотверженная. Мне тоже она нравится)

 

 

Пост, очевидно, написан с юмором, но в комментариях разворачивается кромешный ***. Именно из-за таких, как некоторые личности выше, наше сообщество до сих пор недолюбливают. Во влюбленности в персонажа нет ничего постыдного, но помимо этого надо учится решать свои проблемы во взаимоотношениях, а не убегать от них в фантазии и выдуманный мир.

Опубликовано
comment_3173264

Не совсем понимаю, что за ежедневный квест для зарабатывания этих камушков для круток. Вообще есть толк от этого ежедневного собирания камней, ну типа там может прокачивается мозг из-за головоломок, ну реакция может из-за интересных монстров, ну или понимание игровых механик и прочее. Польза вообще есть от честного зарабатывания гемов на молитвы или это убиение мозгов, типа монотонной работы и того же вечного качания уровня.

Набор из 4х случайных миссий в регионах (можно выбрать конкретный).

Обычно это какой-нибудь быстрый квест/активность/зачистка противника.

Пробегается минут за пять, но приносит приличный доход в деньгах/ресурсах/камнях.

 

ЗЫ: ого какие откровения нарисовываются:

4BeA73j.jpg

Получается, что Глаз бога совсем не благословение, а скорее проклятие. :a_14:

Ну, это я при жизни был весёлый!..
Опубликовано
comment_3173275

 

 

Набор из 4х случайных миссий в регионах (можно выбрать конкретный).

Обычно это какой-нибудь быстрый квест/активность/зачистка противника.

Пробегается минут за пять, но приносит приличный доход в деньгах/ресурсах/камнях.

Это каждый квест за 5 минут и того 20 минут? Что нибудь для прокачки мозгов есть, чтобы была польза подрастающему поколению. Vagrant story на ps1 мог бы посоветовать, игра очень необычная.

То есть близок ли Геншин к Vagrant story в плане прокачки мозгов. Они обе ведь экшен с элементами RPG. Vagrant story правда без нпс и многих элементов привычной рпг, скажем ближе к средневековому постапокалипсису.

Опубликовано
comment_3173282

 

 

 

Набор из 4х случайных миссий в регионах (можно выбрать конкретный).

Обычно это какой-нибудь быстрый квест/активность/зачистка противника.

Пробегается минут за пять, но приносит приличный доход в деньгах/ресурсах/камнях.

Это каждый квест за 5 минут и того 20 минут? Что нибудь для прокачки мозгов есть, чтобы была польза подрастающему поколению. Vagrant story на ps1 мог бы посоветовать, игра очень необычная.

То есть близок ли Геншин к Vagrant story в плане прокачки мозгов. Они обе ведь экшен с элементами RPG. Vagrant story правда без нпс и многих элементов привычной рпг, скажем ближе к средневековому постапокалипсису.

 

5 минут - это на всё.

Мозги в дейликах утруждать не приходится. Всё просто, даже сказал бы "примитивно".

Вагрант пошаговый, а тут бои в динамике да ещё и с наложением стихий (что крайне важно).

Вагрант скорее нужно было бы сравнивать со СтрарРейлом, но особого желания нет.

 

 

Ну, это я при жизни был весёлый!..
Опубликовано
comment_3173287

Вагрант пошаговый

Там реалтайм головоломки были.

 

 

 

ящики переставлять чтобы пройти куда надо, скрытые проходы и комнаты, бег с препятствиями на время (при каждом повторном перепрохождении таймер уменьшался, так что некоторые сюжетные забеги хрен пробежишь)

5 минут - это на всё. Мозги в дейликах утруждать не приходится. Всё просто, даже сказал бы "примитивно".

есть такой 5 минутный ролик?

желательно не нудный ролик, и не нарезка с рекламой как тут:

 

 

а просто забег по квестам выше среднего

p.s. Мда, по описанию это ежедневный фарм.

Опубликовано
comment_3173336

Нубский вопрос. А чем здалась Бездна? За её прохождение нереально много ресурсов дают для ещё лучшего прохождения этой же Бездны?  То есть надувание пузыря прокачки персонажей ради возможность надуть пузырь ещё сильнее? Если по сообщениям выходит, что игра не такая уж сложная, по сути все можно пройти и только в Бездне сложность.


Платформы: PlayStation 4 PlayStation 5,

Сильно разнится игра на 4 и 5 соньке? Я даже не знаю, что это за приставки, как дальше после 2 соньки вообще не интересовался консолями.


играю со старта. суммарно потратил что-то около 10к (беру только БП и благословение), можно играть и ф2п, но тогда просирается просто огромное количество ресурсов. до 25-30 ранга приключений играть было очень кайфово - мир здоровый (относительно)

таков размер мира относительно Морровинда с аддонами, Обливиона или хотя бы Готики 2?

 

 

Одно опасение - что акк уведут. А судя по сравнительно недавнему скандалу, где у игрока увели акк, а поддержка отказалась вернуть, так как вор уже задонатил на нем больше хозяина... страшно за мою Джинн.

 

без комментариев

Изменено пользователем Мистик +-+ (смотреть историю редактирования)

Опубликовано
comment_3173342

А чем здалась Бездна?

Челлендж для фана.

⛩ / c♯ / tg

Я люблю сакуру, Фудзи, гейш и саке — пусть теперь все об этом знают

Опубликовано
comment_3173344

Как у играющей аудитории ещё время остается на просмотр аниме ? :a_22:


Челлендж для фана.

это типа как тут

 

 

надоедает бегать по зеленым лужайкам, верить в магию дружбы и добра, хочется ада

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.