Хочу рассказать вам о вот такой замечательной игре, которой совсем скоро стукнет аж 20 лет. Почему рассказываю на аниме-форуме? Потому что игра - настоящее интерактивное аниме. На мой взгляд любой анимешник, который любит стиль конца 80-х, начала 90-х должен пройти эту замечательную игру. Пусть потихоньку, пусть по-немножку, пусть хоть на год растягивает прохождение - но оно того стоит. Игра может надоесть, но к ней всегда будет приятно вернуться через месяц и узнать что будет дальше.
Как видно - игра выходила на огромном количестве платформ, но говорить я буду о версии на PSX. Совсем недавно она обзавелась английскими сабами и интерфейсом. Скачать можно вот тут - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2137655
Что происходит на других платформах с этой игрой - я не знаю, но.... тем не менее.
http://imageshack.com/a/img839/4220/2a2c.png
http://imageshack.com/a/img854/6997/h9sm.png
http://imageshack.com/a/img32/8233/b74b.jpg
http://imageshack.com/a/img849/4094/bp9j.png
И так о чем же она. В 2010 году люди начали осваивать космос и построили - первую колонию в космосе. В 2013 году она начала активно заселяться людьми, и дабы урегулировать данный процесс в ход была пущена новая полиция - Полиснавты. От Police + Cosmanauts. Все бы ничего, если бы с главным героем - членом отряда этой полиции не произошел несчастный случай и он не отправился леонить в открытый космос.
Прошло 30 лет и бедолагу таки-находят в открытом космосе. Учитывая условия - он совсем не изменился и остался тридцатилетним мужиком, в то время как мир стал другим. Друзья состарились, колония полностью заселена, а вокруг настоящий технологический прогресс.
В полицию Джонатана обратно не взяли, вот и пришлось ему быть частным сыщиком, переговорщиком и наблюдателем. Благодаря своему занятию он едва сводил концы с концами, как вдруг в двери ему постучалась его бывшая 55-тилетняя женушка. И не попросила заняться делом о поиске ее пропавшего нынешнего мужа.
Так начинается данная увлекательная история. Джонатан берется за дело и направляется прямиком в колонию, заручившись там поддержкой своего бывшего соотрялдника из Полиснавтов.
Помимо неплохой завязки сразу поражает неплохое качество прорисовки и стиля, просматриваемое уже в начальной заставке. собственно вот она.
Игровой процесс напоминает визуальную новеллу с квестом. Перед вами будут меняться сюжетные картинки, которые вам надо будет исследовать на наличие предметов, беседовать с персонажами, показывать им улики.
Однако, болталками и поисками тут дело не обойдется. Какой детектив без схваток с преступниками? Битвы тут будут представлены в виде интерактивного тира, как например в играх Lethal Encforcers или Operation Wolf.
Но игровой процесс, тут не самая главное. Помимо довольно неплохого сюжета тут есть место атмосфере и стилю. Сразу оговорюсь, что главный разработчик игры - будущий создатель Metal Gear Solid и аналогичной Полиснавтам игры Snatcher - Хидео Коджима. Этот 50-тилетний юноша и любитель игр и научной фантастики.
http://imageshack.com/a/img824/701/a90n.jpg
Почему это критично в данном случае? Помимо того, что благодаря своему подходу он делает замечательные игры, он, как впрочем и компания, где он работает очень любят "вдохновляться" западными и восточными хитами. Вспомним контру? Эта игра не исключение. Если предыдущая работа Коджимы была создана явно под вдохновением - "Бегущего по Лезвию", "Терминатора" и "Похитителей Тел", то эта выдержана в стиле американских и японских боевиков про полицию.
Парочка главных героев - ну вылитые Мел Гибсон и Денни Гловер из "Смертельного Оружия".
http://imageshack.com/a/img600/3003/laaq.jpg
Поклонники аниме наверняка узнают первоисточник идеи космической колонии, как впрочем и ее дизайн.
http://imageshack.com/a/img834/7188/lhl6.png
Некоторые персонажи в игре - эдакие киборги с искусственной кровью белого цвета, прям как Бишоп из Чужих. В полицейском отряде служит некто Фоули - однофамилец полицейского из Беверли Хиллз.
Хоть наша парочка катается на полицейской машинке, элитные отряды полиции рассекают на мехах уж больно напоминающих Патлейборы.
Ну и то что напарник ГГ работает в отделе нравов под названием Vice и занимается преступлениями связанных с проституцией, наркоманией, маргиналами - тоже не останется незамеченным любителями той эпохи.
Да и что греха таить. Отсылки к Miami Vice просматриваются в синти-поп и нью-вейв саундтреке к игрушке. Вот пожалуйста.
Да если уж и говорить о саундтреке к игре, то останавливаться на синтезаторной поп-музыке было бы глупо. уж больно он разнообразный и меняется от ситуации к ситуации. Конечно, я хотел бы подчеркнуть и замечательную игру сейю, как во время диалогов, так и энергичный крик Reload! во время перестрелок, в лучших традициях Конамивских тиров.
И пусть игра получилась чуть хуже, чем Snatcher, играть в нее очень интересно. Интересно не только разгадывать сюжетное дело, но и выяснять детали этого мира. Что и как в нем устроено. какая политическая система, какие модные тренды или куда дошел прогресс?
Как я говорил с прохождением торопиться необязательно - надо ею наслаждаться потихоньку.
Здесь можно почитать хардкорное обсуждение за авторством предыдущих поколений форумчан.
You can post now and register later.
If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.
POLICENAUTS
http://imageshack.com/a/img838/4447/v7ut.jpg
Платформа: NEC PC-9821, 3DO, PlayStation, Sega Saturn
Жанр: визуальная новелла, квест, адвенчура, интерактивный тир
Дата Выхода: Июнь 1994
Хочу рассказать вам о вот такой замечательной игре, которой совсем скоро стукнет аж 20 лет. Почему рассказываю на аниме-форуме? Потому что игра - настоящее интерактивное аниме. На мой взгляд любой анимешник, который любит стиль конца 80-х, начала 90-х должен пройти эту замечательную игру. Пусть потихоньку, пусть по-немножку, пусть хоть на год растягивает прохождение - но оно того стоит. Игра может надоесть, но к ней всегда будет приятно вернуться через месяц и узнать что будет дальше.
Как видно - игра выходила на огромном количестве платформ, но говорить я буду о версии на PSX. Совсем недавно она обзавелась английскими сабами и интерфейсом. Скачать можно вот тут - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2137655
Что происходит на других платформах с этой игрой - я не знаю, но.... тем не менее.
http://imageshack.com/a/img839/4220/2a2c.png
http://imageshack.com/a/img854/6997/h9sm.png
http://imageshack.com/a/img32/8233/b74b.jpg
http://imageshack.com/a/img849/4094/bp9j.png
И так о чем же она. В 2010 году люди начали осваивать космос и построили - первую колонию в космосе. В 2013 году она начала активно заселяться людьми, и дабы урегулировать данный процесс в ход была пущена новая полиция - Полиснавты. От Police + Cosmanauts. Все бы ничего, если бы с главным героем - членом отряда этой полиции не произошел несчастный случай и он не отправился леонить в открытый космос.
Прошло 30 лет и бедолагу таки-находят в открытом космосе. Учитывая условия - он совсем не изменился и остался тридцатилетним мужиком, в то время как мир стал другим. Друзья состарились, колония полностью заселена, а вокруг настоящий технологический прогресс.
В полицию Джонатана обратно не взяли, вот и пришлось ему быть частным сыщиком, переговорщиком и наблюдателем. Благодаря своему занятию он едва сводил концы с концами, как вдруг в двери ему постучалась его бывшая 55-тилетняя женушка. И не попросила заняться делом о поиске ее пропавшего нынешнего мужа.
Так начинается данная увлекательная история. Джонатан берется за дело и направляется прямиком в колонию, заручившись там поддержкой своего бывшего соотрялдника из Полиснавтов.
Помимо неплохой завязки сразу поражает неплохое качество прорисовки и стиля, просматриваемое уже в начальной заставке. собственно вот она.
Игровой процесс напоминает визуальную новеллу с квестом. Перед вами будут меняться сюжетные картинки, которые вам надо будет исследовать на наличие предметов, беседовать с персонажами, показывать им улики.
Однако, болталками и поисками тут дело не обойдется. Какой детектив без схваток с преступниками? Битвы тут будут представлены в виде интерактивного тира, как например в играх Lethal Encforcers или Operation Wolf.
Но игровой процесс, тут не самая главное. Помимо довольно неплохого сюжета тут есть место атмосфере и стилю. Сразу оговорюсь, что главный разработчик игры - будущий создатель Metal Gear Solid и аналогичной Полиснавтам игры Snatcher - Хидео Коджима. Этот 50-тилетний юноша и любитель игр и научной фантастики.
http://imageshack.com/a/img824/701/a90n.jpg
Почему это критично в данном случае? Помимо того, что благодаря своему подходу он делает замечательные игры, он, как впрочем и компания, где он работает очень любят "вдохновляться" западными и восточными хитами. Вспомним контру? Эта игра не исключение. Если предыдущая работа Коджимы была создана явно под вдохновением - "Бегущего по Лезвию", "Терминатора" и "Похитителей Тел", то эта выдержана в стиле американских и японских боевиков про полицию.
Парочка главных героев - ну вылитые Мел Гибсон и Денни Гловер из "Смертельного Оружия".
http://imageshack.com/a/img600/3003/laaq.jpg
Поклонники аниме наверняка узнают первоисточник идеи космической колонии, как впрочем и ее дизайн.
http://imageshack.com/a/img834/7188/lhl6.png
Некоторые персонажи в игре - эдакие киборги с искусственной кровью белого цвета, прям как Бишоп из Чужих. В полицейском отряде служит некто Фоули - однофамилец полицейского из Беверли Хиллз.
Хоть наша парочка катается на полицейской машинке, элитные отряды полиции рассекают на мехах уж больно напоминающих Патлейборы.
http://imageshack.com/a/img833/8950/9zvl.jpghttp://imageshack.com/a/img200/9418/i1ma.jpg
Ну и то что напарник ГГ работает в отделе нравов под названием Vice и занимается преступлениями связанных с проституцией, наркоманией, маргиналами - тоже не останется незамеченным любителями той эпохи.
Да и что греха таить. Отсылки к Miami Vice просматриваются в синти-поп и нью-вейв саундтреке к игрушке. Вот пожалуйста.
http://www.youtube.com/watch?v=beSlnJHB5tE
Да если уж и говорить о саундтреке к игре, то останавливаться на синтезаторной поп-музыке было бы глупо. уж больно он разнообразный и меняется от ситуации к ситуации. Конечно, я хотел бы подчеркнуть и замечательную игру сейю, как во время диалогов, так и энергичный крик Reload! во время перестрелок, в лучших традициях Конамивских тиров.
И пусть игра получилась чуть хуже, чем Snatcher, играть в нее очень интересно. Интересно не только разгадывать сюжетное дело, но и выяснять детали этого мира. Что и как в нем устроено. какая политическая система, какие модные тренды или куда дошел прогресс?
Как я говорил с прохождением торопиться необязательно - надо ею наслаждаться потихоньку.
Здесь можно почитать хардкорное обсуждение за авторством предыдущих поколений форумчан.
Edited by Canis Latrans (see edit history)