Перейти к содержанию
Обновление форума
Опубликовано
comment_2252058

«mIRC наносит ответный удар»

 

Система взята из игры в IRC. Это чат. Игра там проходит гораздо быстрее. Средняя продолжительность — 20 минут. Всё и вся регулирует бот, поэтому ошибок в игре и фейлов не бывает. Всё на автоматике.

 

Первая версия игры включала лишь две стороны: город и мафию. Затем появился маньяк, который никогда не выигрывал, но помогал обычно городу. Позднее появлялись новые нейтральные роли: проститутка (девка), хакер, киллер. Пришло время для увеличения сторон: нежить, инопланетянин. Вскоре букет бандитов пополнился адвокатом, журналистом и т.д. Т.е. игра со временем только усложнялась. Каждая из сторон заимела свой собственный канал, игроков можно было на канал приглашать, через бота писать анонимные сообщения на канал.

Самое основное — в игре при наступлении дня сливалась информация о роли убитого, например. Вот что являлось главным катализатором скорости игры.

 

В своё время это стало для меня сюрпризом. Как сюрпризом стала мафия на форуме. Давно я обсуждал в «Таверне» тему IRC-мафии. Кто-то её знает, кто-то нет. Поэтому мне и захотелось сделать неролевую игру, чтобы большинство из вас поняли, что есть и такая игра и чего она стоит.

 

В отличие от форума, система строится на постоянном увеличении возможностей игрока. Это достигается благодаря его активным действиям, имеющим положительный результат. Т.е. растёт уровень игрока. Личных побед нет в своей основной массе (они будут, но очень специфические и ограниченные). Есть лишь победы сторон. Есть уйма супер-способностей. Но самое главное, есть мирные жители, которые просто голосуют, не умея ходить ночью. Это самая ненавистная роль, но логика доказывает, что при должной кооперации они могут решить исход всего. Плюс некоторым игрокам удобно не заморачиваться с НД и просто спокойно читать тему и голосовать.

 

В общем, моя цель — познакомить вас с механикой. Ведь она достаточно сильно отличается от той, к которой мы все с вами привыкли на форуме. Что-то пришлось дорабатывать, от чего-то пришлось отказываться в целях усиления интереса. Надеюсь, вам понравится то, что вы увидите и почувствуете во время игры.

 

Информация будет обновляться по мере появления.

 

Игра неролевая.

 

Информация о предыдущих играх находится в теме «Хронометр».

F.A.Q. находится здесь.

 

Правила этой игры. Настоятельно рекомендую ознакомиться:

Спойлер:
ГМ (Гейм Мастер — руководитель) игры — Kojima. Мне можно написать в ЛС или ICQ — 313351318. Мобильный телефон: 8 926 100 65 95.

 

Опубликованы лишь правила-новации.

 

2. Для регистрации нужно отписать в теме или ГМ'у в ЛС или по аське. Форма заявки может быть креативной, но в меру — ГМ может не понять, и Вы по глупости не будете играть. Роли распределяются за один-два дня до старта игры. Подтвердите получение роли. Из групповых ролей получают список только те, кто подтвердил роль, и только тех, кто её подтвердил. О замене роли, в том случае, если она не подтверждена, остальные игроки не уведомляются.

 

Игрок, получивший роль, должен её подтвердить. Также игрок может отказаться от выданной роли. В этом случае он получает роль мирного жителя. Один из игроков (рандомно), получивших роль мирного жителя изначально, получает предложение о роли, от которой отказались. Если же он также отказывается от роли, в лотерее принимает участие тот первоначальный игрок, отказавшийся от роли. Распределение будет идти до тех пор, пока не закончится «отфутболивание» ролей.

 

5. НЕ меняйте отображаемый никнейм, подпись, аватар и личную информацию во время игры (или хотя бы обсудите изменения с ГМ'ом)! По ним будут даваться подсказки. За изменение — предупреждение, если изменение касалось улики — можно заработать модкилл особой жестокости.

 

Рекомендовано не захламлять профиль огромным количеством информации. Но также рекомендовано соблюдать минимум информации.

 

7. Ночью игроки, согласно своей роли, отсылают НД (желательно отправлять их через ICQ). ГМ должен подтвердить получение НД. Если Вы отошлёте неверное НД, ГМ предупредит Вас. Мирные жители могут не отсылать НД до тех пор, пока ГМ не объявит о возможности появления Блейда, Хамелеона либо пока мирный житель не достиг четвёртого уровня.

 

Форма НД при высылке его через ЛС форума: Мафия-12. Роль. НД-01.

 

Дважды пропущенное НД — модкилл. Но команда может осылать НД за своего коллегу. Оффлайном это не будет считаться до тех пор, пока игрок-оффлайнер не останется один.

 

Лимит ночи: 30 часов. Во время ночи существует 12-ти часовой период заказов для Киллера. Т.е. наступила ночь, одновременно запускается время заказов для Киллера. По истечении 12 часов заказы отправляются Киллеру.

 

Форма заказа: сумма ($) жертва.

 

Лимит ночи может быть увеличен из-за различных причин, о чём ведущий уведомит игроков. Лимит ночи означает одновременное увеличение лимита приёма заказов для Киллера.

 

9. Голосование.

Голос должен быть в формате «Казнить <имя>» (креатив возможен!). Голос должен выделяться чёрным цветом. Голос выделяется жирным шрифтом.

 

Если Вы не считаете, что сегодня кто-то должен быть казнён, то объявите о том, что Вы воздерживаетесь от голосования в формате «Воздерживаюсь от голосования» или «Никого не казнить» (креатив возможен!). Правила о цвете см. выше.

 

Если игрок хочет поменять свой голос, то он должен обязательно совершить процедуру отмены голоса («Не казнить <имя>») и уже после отмены голосовать за другого игрока (делать, в принципе, эти две процедуры можно в одном сообщении). Это для ГМ'а, чтобы было проще следить за голосами.

 

Переголосовывать можно до бесконечности.

 

10. Казнь требует большинства голосов. Как только игрок получит большинство (к примеру, при десяти игроках большинство — шесть) голосов, все крики жертвы бессмысленны, а любая отмена голосов подсчитываться уже не будет. Если большинство горожан воздержатся, или решение так и не будет принято до лимита, то тогда день закончится без казни.

 

Помимо обычного голосования в игре есть «Линч» (АРХИВАЖНЫЙ МОМЕНТ!). Это ускоренное повешение конкретной личности. Некоторые роли можно уничтожить только таким образом. Объясню на примере: 50 часов — лимит дня, игроков 22. Требуется 12 голосов для казни. Если за первые 24 часа игрок наберёт 7 голосов, то в отношении него действует режим «Линча», т.е. если его всё-таки повесят, то это будет личневание. Однако если за прошедшие 24 часа никто другой не набрал 7 голосов, но этого другого игрока повесили, линчевания не будет. Если за 24 часа несколько игроков набирали 7 голосов, то в отношении каждого действует соответствующий режим.

 

Формула проста: лимит дня/2 + необходимые голоса/2.

 

11. День имеет лимит 50 часов, хотя он и может отменяться ГМ'ом при необходимости (при наличии особо бурных дискуссий, праздниках, экстренных выпусках газет и т.п.).

 

Смерть одного игрока уменьшает лимит дня на один час. Т.е. чем больше игроков умерло, тем меньше день. Следите за этим.

 

Следующая ночь начинается объявлением результатов голосования.

 

Лимит дня может быть увеличен произвольно ведущим по различным причинам, о чём будет уведомлено в теме.

 

12. Никаких объявлений в газете нет и быть не может.

 

13. Редакция запрещена. Если редакция произошла, необходимо указать причину. Три случая редакции — модкилл. Всё на усмотрение ведущего.

 

15. В игре разрешено говорить, какая у тебя роль, даже если это правда. Разрешено кричать: «Ты маф!!! Я ЭТО ТОЧНО ЗНАЮ!» Однако запрещено выдавать информацию из НД и ответов на НД. Если это произойдёт, следует автоматический модкилл без предупреждения.

 

17. Реальные роли игроков будут раскрываться не будут в целях увеличения интереса игры и приближения её к форумному виду.

 

20. Запрещено в первую ночь покушаться на выживших победителей и первого погибшего прошлой игры: Sheo, Maestro Katrine, Musehunter, Flay.

 

21. Посылать кому-то информацию из ответов на НД категорически ЗАПРЕЩЕНО.

 

22. Обсуждать в теме количество очков, момент начисления очков или вообще всё, что связано с очками конкретного игрока запрещено.

 

Инструкция для мирных жителей:

 

1. Как стать Хамелеоном?

 

По наступлении ночи игрок, зная о том, что у него второй уровень (об этом каждый будет уведомляться отдельно), должен прислать ЛС ведущему (ЛС, ICQ, мобильный телефон) следующего содержания: «Хамелеон!». Тот, кто первым уведомит ведущего, тот и станет Хамелеоном.

 

2. Как стать Блейдом?

 

В игре пройдёт объявление о появлении в городе нежити. В первую игровую ночь после объявления о нежити мирный житель, достигший третьего уровня должен выслать ЛС ведущему (ЛС, ICQ, мобильный) следующего содержания: «Блейд!». Первый приславший станет Блейдом.

 

3. Как стать Доктором, Бомжом, Шизофреником?

 

В первую игровую ночь после уведомления о том, что игрок получил четвёртый уровень, он может при мёртвых Шизофренике, Докторе или Бомже стать им. Для этого нужно уведомить ведущего соответствующими способами (см. выше) — Доктор!, Шизофреник!, Бомж! Важно помнить, что если роль жива, то стать ею вы не можете. Также помните, что если вы стали Доктором, то у вас сохраняется четвёртый уровень. А это имба. <_< Будьте бдительны, мирные жители.

 

Регистрация закрыта.

 

Словарь терминов:

 

1. Жур — Журналист.

2. Адва — Адвокат.

3. Ман — маньяк.

4. Маф — боевик.

5. Гент — Агент.

6. Каттан, Канат, коп, мусор, Коми и т.д. — Комиссар Каттани.

7. Хак — Хакер.

8. Негр — Некромант.

9. Шиза — Шизофреник.

10. Тапки — Мирные жители.

 

Они в игре:

 

1. Musehunter.

2. $talker (SS).

3. Ardeur.

4. nerevarin1986.

5. shiori.

6. (evil)Spider.

7. Davinel.

8. u-jinn.

9. insaneduke.

10. Take.

11. Jubei.

12. Kisaki Niji.

13. Kuota.

14. Sheo.

15. Maestro Katrine.

16. Flay.

17. blazingirl.

18. Серебрянный Алхимик.

19. Seoman.

20. Ayanami-kun.

21. ICEkiller.

22. z-com.

23. Kitty-lena.

24. МиАчКа.

 

Изменения или уточнения правил. Хронология:

 

1. Прямо перед началом игры я решил сделать следующее. Отныне за повешение лишь мирные жители будут получать/терять деньги (очки). Это повышает роль многочисленных мирных жителей и позволяет им реально влиять на игру. Деньги являются стимуляцией. Это повышает их ответственность за игру в разы. Ведь если они не будут думать, то не получат уровней, не станут Хамелеоном, Блейдом и т.д.

Если вдруг эта система окажется негативной, тогда я что-либо предприму.

 

Также это означает, что игра станет чуть длинее и ближе к форуму. Плюс будут подсказки после убийств. Спасибо. :D

 

И ещё — повес ролей нейтральных будет зависеть от статуса. Мирные получат деньги за Киллера, но потеряют за Детектива. За Девку и Хака они ни черта не получат. За Некра само собой получат что-то. Ну а мафы... Раздолье. :D За всех получат. Даже за Адву.

 

2.1. Небольшое добавление по роли Каттани. Формулировка такая: если Комиссар дважды убивает мирную роль либо убивает мирную роль, а затем вешает дважды мирную (независимо от того, мирный житель, Доктор или ещё кто; но нужна строгая последовательность), он зарабатывает отрицательный рейтинг.

 

Это вызвано тем, что прошлая редакция была при безлимите убийства Каттани. А теперь есть лимит.

 

2.2. Если Девка придёт к Шизику, она не украдёт деньги и ничего у неё с ним не получится.

 

2.3. Киллер будет получать лишь имя и сумму. Сумма может состоять из предложений различных игроков. Т.е. я заказал кого-то Киллеру, Роннин, я дал 10, он тоже. И на одну жертву. Например, Ведара. Получается, 20 за Ведара. Киллеру перечислено будет всё. Бдите, господа. Вдруг Киллер получит нехилую тучу денег сразу.

 

3. Хочу обратить ваше внимание, что при появлении Привидения Некромант узнаёт о том, кто оно. Также Охотник за Привидениями может, согласно правилам, помечать и трупы. Но Некромант не сможет оживить того, кто стал Привидением в Нежить или возродить его.

 

4. Так как в первую ночь произошли смерти, я буду давать информацию во время ночи иную. Т.е. не будет полного списка тех, кто ходил по ролям. Будут лишь отдельные индивиды. Плюс те, кто захочет написать какую-то фразу.

 

5. Снизил значение второго уровня для мирных жителей до 20 очков. Всё-таки эти ребята до скончания века будут прокачиваться, судя по всему. Причин много. Причины: 1 — кто-то терял бабки на заказе или не терял. 2 — есть два грабителя. 3 — у ребят нет защиты. 4 — первая ночь с 80% вероятностью ННВ. Могу долго продолжать.

 

6. За ННВ 10 очей мирные получают только в том случае, если проголосовали ННВ. Если они не проголосовали, то они ничего не получают.

 

7. В рандомную ночь рандомный игрок получает Ящик Пандоры. Он может его открыть или проигнорировать. Открыв ящик, можно:

a) обнаружить деньги;

б) потерять деньги;

в) умереть;

г) получить возможность убить конкретного игрока (не блокируется).

 

8. Снизил лимит Девки и Хакера. 150 и 120 соответственно. Плюс повысил Хакеру вознаграждение за глобалхак. Если в этот момент мафия взорвёт ракету, Хакеру дадут бонусные деньги.

 

9. Надзор Доктора (2 левел) применяется лишь один раз, независимо от успеха.

 

10. Некромант не может каменить два раза подряд одного и того же игрока.

 

11. За труп (просто пошариться) Блейду дают 10. За Вампира 20. За Демона 40.

 

12. В ролях написано, что Блейд имеет одноразовую защиту. В чём вы могли убедиться. Отныне он бессмертен и защищён от всех убийств.

Однако количество крестов и остальных предметов восстановлению больше не подлежит.

 

13. Пороговые значения для Демона понижены. Всё-таки это ужасно, когда есть один Демон. Но для него порог такой же, как и для многочисленных Вампиров.

20. 40. 60.

 

МАГАЗИН:

 

Презерватив 5$ спасает от заражения СПИДом Девкой. Действует только на одну ночь. Всего в продаже осталось 10 презервативов.

Противоядие 50$ вылечивает от отравления Некроманта. Всего в продаже осталось 10 противоядий.

Крест 10$ спасает от одного Вампира или Демона. Действует только на одну ночь. Всего в продаже осталось 10 крестов.

Пистолет с серебряными пулями 20$ спасает от Вампира, убивая его, если тот нападает на вас. Действует только на одну ночь. Всего в продаже осталось 10 пистолетов.

Каждую ночь запасы пистолетов и противоядия в магазине восстанавливаются не полностью, а лишь на 50% от первоначального количества (в оригинале они НЕ восстанавливаются).

 

С уменьшением игроков ассортимент я буду урезать.

Мафия_12__mIRC_наносит_ответный_удар_.doc

Мафия_12._IRC.xls

Изменено пользователем Kojima (смотреть историю редактирования)

  • Ответов 818
  • Просмотры 49,4 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Игра №12 18 проголосовавших

  1. 1. ??????????? ?????

    • ??. ??????????? ???.
      5
    • ? ?????, ???????????, ?? ????????? ???? ?? ???????? (???????? ? ?????? ? ????)
      9
    • ??????????? ???-????? ????, ?? ? ????? ? ??? ???? (???????? ? ?????? ? ????).
      2
    • ?????.
      1
    • ?? ????.
      0
  2. 2. ??? ?????????? ????

    • ??, ????? ??????????.
      9
    • ??????????, ?? ????? ???? ? ?????.
      6
    • ??? ????. ??????? ???.
      1
    • ?????.
      1
    • ?? ????.
      0
  3. 3. ??? ??????????? ?????????? ?????

    • ??. ??? ???? ???????!
      12
    • ???????. ?? ???-??? ?? ??????????? (???????? ? ????).
      2
    • ????? ? ???????? ??????.
      2
    • ? ?? ??????, ??? ?????? ?? ????!
      1

Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для возможности голосования в этом опросе.

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
  • Автор
comment_2264546

Голосование окончено.

 

Take, хитрец, успел. :(

 

1. Take (1): Ardeur.

2. Sheo (3): Sheo, Take, Jubei.

 

Сначала горожане с недоверием и откровенным отвращением смотрели на стоящего в кровавой одежде Take. Тот мило улыбался, пытался собирать на клумбе ромашки и дарить окружающим. Но затем весь дёрганый Jubei поправил на носу очки, пошевелил пальцами и настроения в городе переменились. Всегда серьёзный чернокожий Sheo вдруг показал свои белые зубы и с радостью предложил повесить себя. Собственно, так оно и произошло.

 

Наступает Ночь 08.

 

Высылайте свои предложения.

 

Скоро к коллегам присоединятся:

 

3. Ardeur.

10. Take.

11. Jubei.

 

Им уже хорошо:

 

1. Musehunter. — убит в Ночь 02.

2. $talker (SS). — убит в Ночь 04.

4. nerevarin1986. — убит в Ночь 04.

5. shiori. — убит в Ночь 06.

6. (evil)Spider. — убит в Ночь 04.

7. Davinel. — убит в Ночь 02.

8. u-jinn. — убит в Ночь 01.

9. insaneduke. — казнён в День 05.

12. Kisaki Niji. — убит в Ночь 01.

13. Kuota. — казнён в День 06.

14. Sheo. — казнён в День 07.

15. Maestro Katrine. — убита в Ночь 04.

16. Flay. — казнён в День 03.

17. blazingirl. — казнена в День 02.

18. Серебрянный Алхимик. — убита в Ночь 03.

19. Seoman. — убит Ящиком в Ночь 07.

20. Ayanami-kun. — убит в Ночь 01.

21. ICEkiller. — убит в Ночь 07.

22. z-com. — убит в Ночь 04.

23. Kitty-lena. — убита в Ночь 02.

24. МиАчКа. — убита в Ночь 06.

Изменено пользователем Kojima (смотреть историю редактирования)

Опубликовано
  • Автор
comment_2265213

Финал (ака Эпилог).

 

Солнце бодренько взошло.

Светило оно ярко.

Птички пели. Так светло!

На улице так жарко!

 

Тихо. Пусто всё вокруг.

Ни мирных, ни Маньяка.

Ни Киллера по крышам стук.

Ни Нежити там всякой.

 

Остался лишь дух смерти робкий.

Витает он повсюду.

Сомнительные личности?

«Нет, больше я не буду!!!»

 

Ну, вот всему конец.

Закончилось веселье.

Прошла игра. Всем вдруг *****.

Какое наслажденье!

 

(просьба не удалять стих).

 

Очередной Ящик Пандоры появился в городе. Редко выходящий на прогулку Хакер решил осмотреть его содержимое. Вдруг там оперативная память новейшей модели или 158-ми ядерный процессор? К сожалению, вместо железа там оказался Чёртик. Видимо, Seoman'у надоела компания одного лишь Чёрта.

 

Утро. Воробей подлетел к пустому рынку. Он всегда проводил там утро. Добрые горожане подкармливали птичку. Но сегодня не было никого. Воробушек прыгал то туда, то сюда. Ни соринки, ни крошки. Ничего. Вот только если бы он был человеком, то его хватил бы приступ.

Картина, достойная братьев Вачовски: на одном из прилавков в смертельных объятиях сцепились Ardeur и Take. Первый, судя по всему, всадил пулю в сердец из своей Beretta, что валялась рядом. А второй — два ножа в грудь Киллера. Вот так закончили свои жизни два подающих надежды нейтрала.

 

Им уже хорошо:

 

1. Musehunter. — убит в Ночь 02.

2. $talker (SS). — убит в Ночь 04.

3. Ardeur. — убит в Ночь 08.

4. nerevarin1986. — убит в Ночь 04.

5. shiori. — убит в Ночь 06.

6. (evil)Spider. — убит в Ночь 04.

7. Davinel. — убит в Ночь 02.

8. u-jinn. — убит в Ночь 01.

9. insaneduke. — казнён в День 05.

10. Take. — убит в Ночь 08.

11. Jubei. — убит Ящиком в Ночь 08.

12. Kisaki Niji. — убит в Ночь 01.

13. Kuota. — казнён в День 06.

14. Sheo. — казнён в День 07.

15. Maestro Katrine. — убита в Ночь 04.

16. Flay. — казнён в День 03.

17. blazingirl. — казнена в День 02.

18. Серебрянный Алхимик. — убита в Ночь 03.

19. Seoman. — убит Ящиком в Ночь 07.

20. Ayanami-kun. — убит в Ночь 01.

21. ICEkiller. — убит в Ночь 07.

22. z-com. — убит в Ночь 04.

23. Kitty-lena. — убита в Ночь 02.

24. МиАчКа. — убита в Ночь 06.

_______________________________

 

Итак. Победителей нет. В городе все мертвы. Пат. Ничья. Или просто фарс. Рандом. Называйте как хотите.

 

Личная победа присуждается: Jubei. 120 очков он набрал быстро. Дальнейшие комментарии в логе.

 

Неофициальная личная победа присуждается:

1. Take. Он убил семь человек. Немало.

2. Sheo. Он избавился от Демона.

 

 

1. Musehunter. — Боевик №2. (60)

2. $talker (SS). — Агент мафии. (60)

3. Ardeur. — Киллер. (69)

4. nerevarin1986. — Охотник за Привидениями. (45)

5. shiori. — Журналист мафии. (49)

6. (evil)Spider. — Мирный житель. (26)

7. Davinel. — Мирный житель/Демон. (20/0)

8. u-jinn. — Комиссар Каттани. (15)

9. insaneduke. — Некромант. (18)

10. Take. — Маньяк. (130)

11. Jubei. — Хакер. (244)

12. Kisaki Niji. — Детектив/Привидение. (10/-)

13. Kuota. — Боевик №3. (60)

14. Sheo. — Мирный житель/Блейд. (50/110)

15. Maestro Katrine. — Мирный житель. (30)

16. Flay. — Адвокат мафии. (31)

17. blazingirl. — Боевик №1. (60)

18. Серебрянный Алхимик. — Мирный житель. (40)

19. Seoman. — Доктор. (94)

20. Ayanami-kun. — Мирный житель. (10)

21. ICEkiller. — Шизофреник. (92)

22. z-com. — Бомж. (60)

23. Kitty-lena. — Девка. (21)

24. МиАчКа. — Мирный житель/Хамелеон/Девка. (20/-/71)

 

Благодарности и особое мнение:

 

1. $talker (SS) — за то что вёл мафов. Пусть не всегда правильно.

2. Ardeur — великолепный Киллер. Справился очень хорошо. Я думаю, эта роль не зря досталась ему. :) Жаль, что редко был on-line.

3. Nerevarin1986 — за хороший задел и старт. Ему удалось организовать город. Пусть и на пару дней.

4. shiori — за компанию и общение в ICQ. :)

5. Davinel — за Демона, которому просто не повезло.

6. Seoman — за просто нечеловеческие интуитивные способности. Если бы им был верен до конца. :(

7. ICEkiller — за то, что в трудны момент остался в игре.

8. МиАчКе — за отличный отыгрыш Хамелеона и Девки №2, в частности.

 

Остальным спасибо за участие, за интерес! Главное — спасибо за те многочисленные вопросы, которые вы мне задавали. Особенно спасибо Kitty-lena. ;)

 

Я рад был вести игру. Грешки и пробелы были. О них позже в логе. Но надеюсь, вам всем понравилось. Ура!

Изменено пользователем Kojima (смотреть историю редактирования)

Опубликовано
comment_2265229

Ну что же, я рад! Поздравляю ДРУЖБУ с победой! Смерть, мы тебя любим! Сегодня в Таверне, у особых столиков для мертвецов, как никогда оживлённо: там покоится весь состав. *А ещё Коджима вешается за смену аватарки и для полноты картины, ага*

I can say only one: holy s[*tadaaa*]it. It sounds un-be-lie-vable. Thank you! ©

donk..,.

Опубликовано
comment_2265233

Прикольно, прикольно. Местами мне повезло, местами не очень, демон-Давинел мне подгадил сильно и это в день после того, как я купил крест-_-

insaneduke, наверно, обидно, его ведь за мафство вздернули))

 

 

Разгадки не знаю будет ли Коджима печатать, но могу сказать, что "-кий" было указанием на моего френда(неактивного, правда) Едкий Глюк, цифры "-4.-1.-8" возможно указание на мое др 04.08(к чему "1" я не в курсе).

Я как Мэри Поппинс - улетел, но обещаю вернуться...
Опубликовано
  • Автор
comment_2265237

Все подсказки я освещу в логе.

Подсказки делались на один и тот же кусочек информации в профиле каждого (у Киллера, Маньяка, Доктора, Боевика №3).

 

Циферки означают количество очков на момент окончания игры.

Изменено пользователем Kojima (смотреть историю редактирования)

Опубликовано
  • Автор
comment_2265241
За игрой не следил. Это был мой косяк с Хамелеоном. Девка проверяла Джу. А Джу юзал утку на тебя. Т.к. Девка не должна была действовать, Джу успешно провёл на тебя утку. За что получил очки и бонус от спёртых денег.
Опубликовано
comment_2265288
Если честно, протауны могли легко побеждать(доктор+блэйд), но как-то не сложилось. Sheo в конце сдался на милость лулзов)))
Я как Мэри Поппинс - улетел, но обещаю вернуться...
Опубликовано
comment_2265317

Да уж, финал неожиданный. Жаль маньяк быстро порешил меня, роль сильная и могла бы помочь городу победить.

За z-com'ом было очень интересно наблюдать.

Погоня за страхом быть не убитым входит в привычку за долгостью лет.
Опубликовано
comment_2265324

Финал мне понравился, как и вся игра. Под конец игры стал ощущать драйв от убийств :o , главной целью было увеличить число посетителей "Таверны". Дожил до финальной битвы только благодаря рэндому, думаю, не используй я проклятия впустую, то повесили бы намного раньше, как очень опасного :).

Многим ролям удивился очень :D.

 

Kojima респект за локализацию и интерпретацию ирковской мафии в формате анимефорума, т.к. давно хотелось сыграть с системой набирания очков, уровней.

∞Ever17|Mafia - Последний герой|Spice and Wolf
Опубликовано
comment_2265342

Ня! Коджиме - респект. Замечательная игра.

Хотя всей крутости адвоката я так и не заметил. Один линч - и все идет лесом. Реально читерная роль у мафов - агент (вербовка рулит).

NEVER STOP THE MADNESS

[Gothic] team

[Мафия] team

Опубликовано
comment_2265347

Мне в игре понравился момент, когда я яузнала, что Дюк некр. И вообще девкой быть понравилось :Р Блокирую, ворую, узнаю роль...

Джубей, нехороший ты человек. Я за тебя горой, а ты меня убил..!

 

От этой игры остались только отличные впечатления. Надеюсь, что и в дальнейшем будут проводиться такие игры. Спасибо Коджиме, что снова порадовал нас хорошей игрой. Жду лога теперь.

A little bit of heaven, but a little bit of hell

[Мафия]team

Опубликовано
  • Автор
comment_2265350
Просто Адву надо качать с самого начала, а не ждать, пока качнутся другие и спалят его. :)

Изменено пользователем Kojima (смотреть историю редактирования)

Опубликовано
comment_2265355

Игра понравилась, и роль мне попалась классная. Всем спасибо, особенно мастеру. Ждём лога.

P.S. Поздравляю Ящик с заслуженной победой, так держать! :)

Плагиат необходим. Плагиат использует авторские идиомы, уничтожает ложные мысли, заменяет ложное правильным.

Опубликовано
comment_2265393
Поздравляю Ящик с заслуженной победой, так держать!

Кстати, да. Интересно, в нём только чёртики были? ^^

а тебя горой, а ты меня убил..!

рэндом, а, ведь могло быть по-другому, и город разом избавился бы от мана с киллером ^_^

Изменено пользователем Take (смотреть историю редактирования)

∞Ever17|Mafia - Последний герой|Spice and Wolf
Опубликовано
comment_2265394
Хорошая игра, увы не смог хорошо помочь городу - КОджима запутывал при каждом предположении^_^
[ElfenLied][Fallout]-Избранный ;)[beck FanS][Влюблённые] Teams
Опубликовано
comment_2265402
КОджима запутывал при каждом предположении

Да, он зачем-то любит такое делать. Но я его всегда игнорирую и всем советую)

Плагиат необходим. Плагиат использует авторские идиомы, уничтожает ложные мысли, заменяет ложное правильным.

Опубликовано
comment_2265404

По чесноку Дзюбей и шео и так дохлые: умерла - так умерла. Эпилог, конечно же, "fucking amazing"(ц).

Игра весьма понравилась, по фану от неё поставлю на третье место после незабвенного Блейдраннера /чуть не написал Бладлайнера, уже вампиры в голове/ и ремейка кавая.

 

Неожиданно приятно порадовала собственная роль. Тем, что реально крута уже с первого уровня. Люблю играть в команде и анализировать данные, а не гадать или палиться убийствами. Хотя, как всегда, медленно втягиваюсь.

С повесом Флая мы, наверное, лажанулись - лишний денёк отсрочки не помешал, а за срубленные балабосы можно было бы нанять киллера для особо ретивого.

 

Таке - однозначно неофициальный победитель. Пусть и не без доли везения, но отжёг. Вот как надо маньякам играть /не то, что я в предпоследней/. И совершенно не палился - специально перечитал все ранние посты, до того как мы начали его активно вешать, проверив, что это действительно мальчик - зацепок не было.

 

Сталкеру спасибо за координацию. У нереварина неплохой дебют получился. Дзюбей - как всегда сильно. Ардеуру просьба почаще заглядывать к нам на огонёк.

 

Прокачка и выплата денег за действия - самая крутая особенность этой игры. Разнообразит. Хочу ещё! Но имхо - всё-таки прокачка слишком уж перегруженная оказалась. Думаю, 2-3 уровня были бы более лаконичны и сбалансированы. И косяков было бы меньше.

А ещё мне не понравился рандомистый рандом с цифирками - потому что я назвал циферку и меня убил свой же. Шео же кидал какой-то рандомайзер. Принципиально лучше, чем есть мозг игрока и бросать его в океаны паранои.

 

Но тем не менее, отото-кун - мой любимый ГМ ^^

⛩ / c♯ / tg

Я люблю сакуру, Фудзи, гейш и саке — пусть теперь все об этом знают

Опубликовано
  • Автор
comment_2265417
Это был глобалхак. Сначала я хотел сидеть и высчитывать сам, но у меня очень болела голова из-за подготовки к фин. праву. Я решил вверить судьбу игроков самим себе. Причём никто не додумался зайти в тему и посмотреть порядок выживших игроков. Хотя на случай, если кто-то додумается, у меня бы вариант. ^_^

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.