Перейти к содержанию
Обновление форума
Опубликовано
comment_2030732

Мафия 3 – Восточный экспресс

«Кровью по страницам»

Пролог

Вокзал как всегда был полон народу, Сеоман Зилджиан любил такие места, здесь кипела настоящая жизнь, и это давало ему вдохновения. Родители, отправляющие своего сына или прощающаяся парочка, возможно, которая расстается навсегда, солдаты отправляющиеся домой или просто искатели приключений спешащие получить новые эмоции. Писать книги стало основным его пристрастием ещё с подросткового возраста. Ради нового сюжета он был готов на всё. Служил на фронте, вступал в группировки, работал на стеле литейном заводе, мошенничал, занимал высокий чин в государстве, и всё было сделано, чтобы получить сюжет и сейчас он собирался ехать за новым сюжетом… Новая технология, которая могла бы вытеснить все виды топлива, имеющиеся на этот момент. Он надеялся, что она не будет использоваться в военных целях, хотя сам понимал, что в первую очередь его применят именно на войне. Поезд начал впускать пассажиров и его помощник Сеймур Кросс позвал его садиться внутрь. Он был интересным парнем и не упускал ничего, что только могло бы случиться, то что этому парню нравилось путешествовать вместе с Сеоманом, было находкой.

Спустя несколько минут машинист прогудел сигнал к отправке и большая железная махина тронулась с места. Как удивительно? что такая тяжёлая конструкция может развивать такую скорость. Сеоман Зилджиан зашел в кафе-бар и присел за столик вместе со своим помощником. Буквально в тот же миг к столику подошла официантка.

-Добрый день господа, будете что-нибудь заказывать? – сказала она уже на миллион раз выученную фразу.

-Мне двойной капучино с корицей и что-нибудь мясного перекусить. – Сеоман традиционно пил только такой кофе, только оно давало ему расслабиться после тяжёлого дня.

-А мне грейпфрутовый сок и вегетарианский салат, – с довольным лицом попросил Сеймур.

-Ваш заказ будет готов через несколько минут, – эту фразу официантке приходиться повторять примерно столько же сколько и первую.

-Как ты только можешь, есть это извращение? – с отвращением сказал Сеоман.

-В отличие от вас я стараюсь беречь свой организм, – резко ответил помощник.

-Такие как я долго не живут, но зато наслаждаются каждой минутой, - довольным тоном утвердил писатель и подкурил сигарету.

Поезд должен был следовать своему маршруту ещё 6 дней, и основным занятием стало время препровождение в кафе-баре, сон и игры в шахматы. В очередной раз, идя пропустить кружечку кофе в кафе-баре Сеймур остановил своего наставника.

-Что-то здесь не так, - такой страх в глазах сложно было не заметить.

Буквально в тот же миг откуда то с передних вагонов раздался громкий шум, поезд начало сильно покачивать и уклонять куда-то в сторону.

-Мы сходим с рельс!! – панически прокричал Сеоман.

-Держитесь, кто за что может!! Хрен я подохну, - последнюю фразу он выдал уже для себя и залпом выпил остатки как-то уцелевшего виски.

Именно в этот момент, что-то ударило по его голове, и он упал в обморок.

По описанию Сеомана Зилджиана.

В роли Сеомана Зилджиана – Избранный

В роли Сеймура Кросса - Avide

 

 

 

Мини-FAQ

 

Чем так интересна «Мафия»?

«Мафия» - игра на логическое мышление, способность образно мыслить, делать неожиданные выводы, проводить параллели. Более того, в игре царит атмосфера хаоса, подозрений и тотальной паранойи. Давайте подойдём к ситуации с точки зрения города. Его задача - обнаружить и верно истолковать улики, данные газетой, сделать соответствующие выводы и казнить этой ночью мафиози (мафа). Мафы же, зная настоящих убийц (себя), должны изо всех сил отводить от себя подозрения, переводя их на других, прикрывая друг друга. В то же время неадекватно рассуждающий горожанин может быть принят за мафа, сбивающего всех с верных размышлений… Или он и правда маф?!

 

Я играл в «Мафию» в на (в IRC, в реале), но мне не понравилось.

Форумная игра - совершенно отличная от других вариантов игра. Здесь есть много времени на размышления и обсуждения. Акцент игры смещается от удачи к логике, риторике, психологии… Хорошему юмору, в конце концов.

 

Что нужно для игры в «Мафию»?

Стабильный выход в интернет, желание играть до конца и минимальные способности к рассуждениям.

 

Эта игра уже была где-нибудь реализована?

Да, это давно известная игра, обширно распространённая в том числе и в интернете. Примеры можно посмотреть, скажем, на Русском форуме разработческой компании Nival Interactive

Также можете посмотреть уже прошедшик на этом форуме мафии:

Мафия-1. Якудза против Кавая.

Мафия-2. Обратный отсчёт.

 

Гмами этой игры являются Избранный и Avide, с нами можно связаться через ЛС или аську (Избранный 412167057) (Avide 408844123). Со всеми вопросами обращаться непосредственно к ним.

 

 

Касательно подачи заявок и рп:

1. Заявка считается принятой тогда и только тогда когда вы написали в тему или лично сообщили гмам свою придуманную РП роль с описанием.

2. Персонажи, не вписывающиеся в игровую атмосферу, не будут считаться принятыми. Как только персонаж будет принят ГМы добавят вас в игровой список, если же ваш персонаж окажется не удовлетворительным то об этом вас тоже усведомят.

3. РП роль никак не влияет на вашу роль и на её выдачу тоже. РП роль влияет лишь на то каким должно быть ваше поведение в игровой теме.

4. РП роль обязательна только в игровой теме, вести себя так на всём форуме не обязательно.

5. Формат написания РП роли: <Игровой псевдоним>(<Краткое название>): <описание и предыстория вашей роли>.Например - Сталин(Правильный Русский Мужык): Жил да был и умер в еврейский день счастья.

6. Отыгрывать роль себя запрещено!!

7. Лучшее описание и РП роль будут вознаграждены ГМами.

Основные правила:

1. Игра рассчитана на количество от 15 до 40 игроков. До тех пор, пока минимум игроков не наберётся, игра не начнётся. Регистрация продолжается до тех пор, пока она не достанет ГМов.

2. Для регистрации нужно отписать в теме или ГМам в ЛС или ICQ. Подробное описание указано выше.

3. Те участники, которые не подтвердят получение роли до первой ночи, хоть и не вычеркиваются из списка участников игры, но в течение первых суток их голоса не учитываются. Во второй газете, если они не отметились в топе или с НД/ДД, каждый не отметившийся участник получает модкилл (убийство ГМами). Это позволит свести негативные последствия от оффлайнеров к миниуму. Участников, которые пропустили три НД подряд, или пять НД в течение всей игры, также ждёт модкилл.

4. Во время регистрации в теме идёт так называемый «Пролог». Во время «Пролога» можете задать вопросы по правилам игры в технической теме - ГМы на него ответят.

5. НЕ меняйте отображаемый ник, подпись, аватар и личную информацию во время игры (или хотя бы обсудите изменения с ГМами)! По ним будут даваться подсказки. За изменение - предупреждение, если изменение касалось улики - можно заработать модкилл особой жестокости.

6. После окончания регистрации начинается Ночь 1.

7. Ночью игроки, согласно своей роли, отсылают НД. ГМ должен подтвердить получение НД. Если Вы отошлёте неверное НД, ГМ предупредит Вас. Можете отослать пустое НД или просто «выйти погулять» - в любом случае, уведомите ГМов. Совершайте НД до окончания ночной фазы и начала фазы дня. Если вы не присылаете НД за указанный срок вы пропускаете ночь, если вы не отсылаете НД в течение нескольких ночей вы будете удалены из игры.

8. НД выполняются в чёткой определённости известной только ГМам

9. День начинается по истечении ночного лимита времени (около 24 часов) или при получении ГМами всех НД. День начинается после публикации газеты. Днём игроки обсуждают произошедшее и голосуют.

10. Голосование. Голос должен быть в формате «Изгнать <имя>» (можно креативить в рамках разумного). Голос выделяется жирным шрифтом. Если Вы не считаете, что сегодня кто-то должен быть изгнан, то объявите о том, что Вы воздерживаетесь от голосования в формате «Воздерживаюсь от голосования» или «Никого не изгонять» (можно креативить в рамках разумного). Если игрок хочет поменять свой голос, то он должен обязательно совершить процедуру отмены голоса («Не изгонять <имя>»), и уже после отмены голосовать за другого игрока (делать в принципе эти две процедуры можно в одном сообщении). Это для ГМов, чтобы было проще следить за голосами.

11. Изгнание требует большинства голосов. Как только игрок получит большинство (к примеру, при десяти игроках большинство - шесть) голосов, все крики жертвы бессмысленны, а любая отмена голосов подсчитываться уже не будет. Если большинство горожан воздержатся, или решение так и не будет принято до лимита, то тогда день закончится без изгнания.

12. В игре так же присутствуют Дневные Действия (ДД). Во время него можно сходить к кому нибудь в гости (не факт что Вас пустят, или что хозяин будет дома), или в какое нибудь общественное место (кафе-бар, костёр и т.д.), написать в газету (тогда будет что-то вроде вечернего выпуска) и так далее. ДД не обязательны, и их отсутствие не наказуемо. Они предназначены только для получения небольшого количества личной информации и разнообразия игры.

13. День имеет лимит 48 часов, хотя он и может отменяться ГМами при необходимости (при наличии особо бурных дискуссий, праздниках, экстренных выпусках газет и т.п.). Следующая ночь начинается объявлением результатов голосования.

14. В игре присутствует карта местности, так что, совершая НД, Вы можете встретиться с другими игроками. При желании ночью можно «погулять» по городу, заглядывать в окна к другим игрокам и т.п. вплоть до мельчайших подробностей. Думаю, зачем – и так понятно.

15. В газету можно подавать объявления (упомяните текст объявления в НД). Объявления можно подавать в любом объёме, и писать любую информацию, в том числе ложную или внеигровую. Подпись любая (какую укажите). В данной мафии введено ограничение на количество подачи объявлений в газету – 4.

16. Не редактируйте свои сообщения. Пытайтесь сразу писать без ошибок. Частые нарушения чреваты.

17. Обсуждать игру вне данной темы можно, только если у Вас есть роль, которая это разрешает.

18. Запрещено прямо раскрывать свою роль/абилку. Но можно давать ложную информацию. Прямое раскрытие ролей/абилок будет караться.

19. Реальные роли игроков раскроются только в логе по окончании Мафии.

20. Как только весть о Вашей смерти была написана, Вас уже нет. Вы не участвуете в игре. В теме писать запрещается, но разрешено говорить с игроками с которыми вам было дозволено общаться и до смерти. Зато следить за происходящим никто не запрещает.

21. Не участвующим в Мафии запрещено комментировать происходящее до окончания игры. Ну... хотя бы комментировать не в этой теме.

(Сам добавлял фамилии если надо изменить пишите в лс или в асю)

 

Список персонажей:

 

1. Вито Корлеоне.

2. Диего (Пако Веласкес)

3. Мария Фернандес.

4. Рауль Гонзалес.

5. Лейла Риера.

6. Элиза Ириарте.

7. Яна Шевчук.

8. Адам Смит.

9. Эмилия Морган.

10. Ян Робэр.

11. Гаррет Хаур.

12. Джон Смит.

13. Хидеаки Абэ.

14. Ференц Хуньяди.

15. Александра Меерман.

16. Гийом О'Брайан.

17. Николас Романофф.

18. Томас Брейнкрафт.

 

Лог игры

Мафия_3.doc

Роли_и_Абилки.doc

post-97128-1208720087_thumb.jpg

Изменено пользователем Избранный (смотреть историю редактирования)

[ElfenLied][Fallout]-Избранный ;)[beck FanS][Влюблённые] Teams
  • Ответов 531
  • Просмотры 43,8 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Изображения в теме

Впечатление от игры 17 проголосовавших

  1. 1. Понравилось?

    • Да.
      13
    • Нет.
      1
    • Мне всё равно.
      1
    • Затрудняюсь.
      2
  2. 2. Как вы оцениваете лог игры?

    • Отлично.
      13
    • Средне.
      1
    • Что за херню вы мне подсунули?
      2
    • Затрудняюсь.
      1

Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для возможности голосования в этом опросе.

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
comment_2031477

В одном из купе экспресса сидел невысокий худощавый паренек, на вид лет 17-18. Он был одет в черный костюм, на кушетке рядом с ним лежал аккуратно сложенный серый плащ. На его чемоданчике болталась бирка "Джон Смит. Лондон".

Он приехал во Францию, чтоб посмотреть мир, в поисках новых ощущений. Когда то он услышал фразу "Увидеть Париж и умереть" и она запала ему в душу, поэтому как только у него получилось он сразу же выехал в этот чарующий город. Погуляв несколько недель по городу своей мечты, он решил поездить по всей стране, собствено говоря, поэтому он и оказался в этот день в экспрессе.

Джон родился в Лондоне, где и жил все время до своего путешествия. В школе на него старались особо не обращать внимания, что, впрочем, его вполне устраивало. Только одного человека он мог назвать своим другом.

Джон спокойный, малообщительный и скрытный человек. При разговоре обычно прячет лицо, чему способствуют длинные волосы. В потайном кармане своего костюма носит небольшой стилет.

All the ponies in this town are CRAZY!
Опубликовано
comment_2031579

Хидеаки Абэ, 28 лет, изобретатель, холост.

Внешность: невысокий, японец, носит небольшие изящные очки. Волосы короткие (типичная бизнес-прическа). Часто на лице проскальзывает улыбка, но говорит редко, предпочитает наблюдать и слушать. Одежда: черный бизнес-костюм, чемодан (что в нем - неизвестно, предположительно, чертеж загадочной ДАК-машины). Ночью из одежды только кимоно.

Воспитывался в богатой, прогрессивной японской семье. В школу не ходил, получил домашнее (и очень качественное) образование: свободно говорит на английском, французском и русском языках, знает классическую музыку и литературу. После закончил с отличием Токийский университет. Год назад придумал новый вид искусства: движущиеся анимационные картинки (ДАПы, как он сам их называл). Но, к сожалению, идея не нашла поддержки на родине в Японии, и Хидеаки вынужден был искать спонсоров за рубежом. Кроме того, у него была и вторая причина приехать в Стамбул: именно здесь жил известнейший врач Ахмед Саади. Только он мог вылечить Хидеаки Абэ от очень неприятной и редкой болезни - раздвоения личности. Днем Хидеаки был вежливым, милым и учтивым господином. Но если он не спал ночью, что-то заклинивало в его мозгу и он начинал считать себя Рэй Анно: истеричной, совершенно неадекватной девушкой, которая может не то что накричать, но и избить человека. Причем из-за любой, даже пустячной, причины. К счастью, к утру это проходило...

Именно из-за этого его личная жизнь совершенно не ладилась: не смотря на некоторую популярность среди слабого пола, все девушки исчезали после первой же ночи (последняя убежала в слезах из=за того, что он исцарапал ей лицо, когда она назвала его грудь плоской). К счастью, его родители обладали некоторой властю, и Хидеаки не заключили в желтый дом. Но лечиться было необходимо. Врачи в Токио посоветовали обратиться к Ахмеду Саади. И вот он едет в поезде вСтамбул, в купе с очень странными личностями.

Неожиданно раздается ужасающий грохот, поезд резко тормозит и накренивается, Хидеаки хватается одной рукой за чемодан, другой - за ручку на стене и с ужасом видит, как земля за окном приближается...

Изменено пользователем u-jinn (смотреть историю редактирования)

Погоня за страхом быть не убитым входит в привычку за долгостью лет.
Опубликовано
comment_2031657
9. Эмилия Морган

Интересно кто это? Пожалуйста пост в тему. Хочется видеть с кем будет проходить игра...

Дошло. Ступил. Надо в пост докинуть фамилию...

Изменено пользователем $talker (SS) (смотреть историю редактирования)

NEVER STOP THE MADNESS

[Gothic] team

[Мафия] team

Опубликовано
comment_2032032

То есть игра начнётся не раньше 18-го. Довольно долго ещё. Хотя уже набралось 13 человек меньше чем за 2 суток (!). Такими темпами игра может набрать человек 20 и через неделю. А там уже до второй мафии/культа/масонов/всего вместе недалеко. Радует!

z-com, как я понимаю, сменил аватар на соответствующий роли? Предложение последовать его примеру на время игры (по желанию). Может, ГМы тоже наградят :D

ГМам: выделите, пожалуйста, в первом посте жирным то, что следует выделять и игрокам: Изгнать <имя>, Воздерживаюсь от голосования, Никого не изгонять, Не изгонять <имя>. В прошлой игре на этот счёт были непонятки.

Ещё пара замечаний по мелочи:

"5. Формат написания РП роли: <Игровой псевдоним(например Сталин)>(<Краткое название(например Правильный Русский Мужык)>): <описание и предыстория вашей роли>." Может, отделить пример от правила? "5. Формат написания РП роли: <Игровой псевдоним>(<Краткое название>): <описание и предыстория вашей роли>. Например: "Сталин, Правильный Русский Мужык. Жил он жил, пока не помер."

"В данной мафии введено ограничение на количество подачи объявлений в газету – 4." То есть вообще или в день? :) 4 на всю игру, где может пройти суток 8, имхо маловато. И потом - флуда разве не бууудет? *хнык-хнык*

 

Замечания по роли вора в одной из прошлых мафий:

Многие роли (причем необязательно «плохиши») владеют личным оружием – холодным или огнестрельным. При этом вор может украсть вместе с ролью и оружие, и при желании подбросить его кому-либо или вернуть владельцу. Это сложный механизм, но разобраться в нем можно.

Скажем, вор крадет пистолет. На следующий день он может подбросить его кому-то или оставить себе. Если подбросит сразу, то тот, кому подбросили, следующей ночью высветится при проверке оружия, но наутро обнаружит подброс и избавится от пистолета (таким образом, подброс длится ровно одну ночь). А обворованный обнаружит пропажу сразу и «пойдет искать» новый пистолет, найдет его к вечеру и уже ночью может совершать

НД. Теперь другая ситуация: вор после кражи оставляет пистолет себе. В этом случае на следующую ночь при

проверке оружия высветится вор. Если вор применит украденную способность на следующую ночь согласно своей роли, то обворованный в ночь применения будет заблокирован, т.к. считается, что он будет искать новый пистолет всю ночь, и таким образом в ночь применения вором способности обворованный при проверке не высветится, но только в эту ночь.

Если же вор оставит оружие себе и не применит его на следующую ночь, то вор будет высвечиваться при проверке оружия до тех пор, пока в любой из игровых дней не подбросит оружие кому-либо или вернет владельцу. В случае подброса ствола кому-либо действует правило, описанное во втором абзаце данного пункта. Описанное в этом пункте действует для любого украденного оружия (ибо неоружие подкидывать кому-либо смысла нет)

Может, пригодится. Как видите, вор - роль сложная и неочевидная. Это я не к тому, что всё надо делать настолько же запутанно. А к тому, что нужно определить лишь общие принципы работы роли, а потом действовать исключительно по ситуации. Главное - ГМы, пытайтесь соблюсти баланс, пусть даже пренебрегая изредка ролью!

 

[+]

Совсем забыл спросить. Сюрпризы будут? Например, скрытые роли и абилки, шизоиды, нечётко описанные роли (с полным описанием только владельцу роли)? Может, будет лишь примерный список ролей, не все из которых используются? Ну и так далее. Или всё строго по регламенту?

Изменено пользователем Lawliet-san (смотреть историю редактирования)

donk..,.

Опубликовано
comment_2032081
А я бы лично от себя попросил участников не палиться настолько активно. Как показала прошлая мафия это не есть гут.
Sometimes rumors are just... rumors.
Опубликовано
comment_2032097

Ференц Хуньяди, 25 лет, рост высокий, телосложение среднее. Волосы прямые, каштанового цвета, короткие спереди и небольшим хвостом сзади. Глаза серые. Слегка близорук и носит очки. Обычно расслаблен, на лице лёгкая полуулыбка. Одежда всегда выглядит новой. Кремовая рубашка, коричневый галстук, тёмно-зелёный жилет и брюки, плащ до колена в цвет галстука.

Родился в Трансильвании, в знатной семье трансильванских венгров. Жил и учился в Будапеште, под протекцией дяди. Родители религиозны, сам - атеист, но расшитые крестами галстуки носит забавы ради.

Никогда не испытывал проблем с деньгами, развлекался, но без огонька: искусство, светские рауты, спорт, женщины - ничто сильно его не трогало. Семьёй и детьми не обзавёлся.

Закончил Университет по дипломатическому профилю, проявив особые способности в языках, после чего стал агентом тайной королевской службы. Поездка на экспрессе до Будапешта уже стала привычной.

Доволен своим текущим положением, относится к жизни легкомысленно. Любит изысканную еду, напитки, понежиться в постели, пошутить. Холит и лелеет ногти. Неплохо фехтует, стреляет и играет в лаун-теннис.

Вежлив, обходителен. В разговоре выглядит живо заинтересованным, внимательно смотрит в глаза собеседника. Слушает не прерывая, лишь изредка отпуская комментарий. Сам предпочитает анекдот или обсуждение отвлечённой темы. Особых моральных запретов нет, но пачкать руки убийством брезгует. Не любит лишней суеты и агрессии.

/ 🍊c♯ / tg

Я люблю сакуру, Фудзи, гейш и саке — пусть теперь все об этом знают

Опубликовано
  • Автор
comment_2032104

Как такового списка небудет и т.к. формат мафии это рассказ то такого и ждите. Владение оружием неописывается. Убивать вы будете так как захотите, тоесть то что вы делали бы в реальной жизни. И так получается что маньяк может оказаться чистильщиком если всё сделает грамотно.

Просьба такие аспекты осуществлять в своих нд. Кто либо причём может потратить своё нд на сооружения орудия убийства.

В правилах я указал что палить свою роль запрещенно, ктомуже начиная с момента Глава 1 в этой теме вы превращаетесь в своих игровых персонажей.

Также будут введены скрытые роли/абилки, блуждающие роли/абилки и прочее :) а также будет возможно взаимодействие с персонажами которые не являются игроками данной мафии. Тоесть так называемые NPC, пока я расчитываю что они будут жить отдельно от игровых персонажей но возможно для них я тоже придумаю роли и они будут вносить изменения в игру.

[ElfenLied][Fallout]-Избранный ;)[beck FanS][Влюблённые] Teams
Опубликовано
comment_2032226

Всего пару дней не был, а столько всего произошло ^_^ Избранному - респект^^

 

Хотя уже набралось 13 человек меньше чем за 2 суток (!). Такими темпами игра может набрать человек 20 и через неделю. А там уже до второй мафии/культа/масонов/всего вместе недалеко. Радует!

 

Ну дык) Я не зря 50 ЛСок отсылал, парился ^^

...sanagi no yume wa ageha no hane... [Mafia] [Jrock] [Бусидо - стиль жизни][FPS]
Опубликовано
comment_2033123

А поезд вообще в каком направлении двигался?

 

Александра Меерман. Девочка из богатой семьи торговцев антиквариатом. 14 лет. Спокойная. Немного заторможенная, хотя и очень образованная. Очень любопытная, но жутко стеснительная. Абсолютно не коммуникабельна, при страстном желании общения. Длинные белые волосы до колен, заплетены в две косы, большие карие глаза, которые при особом освещении кажутся красными, очень белая кожа. Невысокого роста и очень хрупкого телосложения. Одета в темно синее платье с белым кружевом. Из багажа - 2 футляра для шляпок, один внушительных размеров чемодан. На руках черные перчатки до локтей.

Едва успела на поезд. Проводник уже закрывал дверь вагона, когда его за руку схватил мужчина типичной русской интеллигентской наружности и скороговоркой проговорил:

- У вас еще одна пассажарика! Сашенька, запрыгивай скорее, - не глядя на возмущенное лицо проводника, мужчина закинул багаж и помог войти девочке.

- Уважаемый, - наконец, пришел в себя работник ж\д. - может я все-таки смогу увидеть ваши билеты?

- Ах да, простите.

Оказалось, что билет только один, и девочку отправляют без взрослых. Проснувшееся было в проводнике возмущение тут же затихло, как только его ладонь ощутила хрустящую пачку банкнот.

Как же девочка оказалась одна? Родилась она в Великом Новгороде, в немецкой слободе. Отец, немец, был известным и влиятельным человеком в городе, благодаря нажитому состоянию на торговле ценным и редким антиквариатом. Мать, француженка, была довольно уважаемым в своей среде ученым - специалистом по изучению восточной фольклористики и мифологии. В виду слабого здоровья Александры, образование она получила домашнее. Зато оно было превосходным: литература, французский, немецкий, латынь и китайский. Отлично играет на фортепиано. Друзей никогда не было, опять же из-за здоровья. Скорее всего она и выросла такой бледной и хрупкой из-за постоянного затворничества дома. Отец был к ребенку равнодушен (точнее он даже брезговал им из-за его "немощности", сам-то он был стопроцентным немцем с железным здоровьем, крепким телосложением и пивным брюшком), зато мать в ребенке души не чаяла и была даже чересчур заботлива. Кроме того, у Александры был гувернер, тихий старичок-китаец (он то и научил ее китайскому), которого однажды привезла с собой мать из одной из своих исследовательских поездок. Эти два человека - мать и китаец - и составляли основной круг общения ребенка. Так как над Европой все сильнее нависала тень войны, отношение к их семье в городе сильно остыло. А в одну из ночей Александру разбудила мать, буквально выдернув ее из кровати. Несмотря на то, что была ночь, на улице было светло как днем - это полыхал их особняк. На улице раздавались крики и звон бьющихся стекол. Неимоверно поднявшиеся в последнее время цены на продукты, голод, растущие налоги волновали и лихорадили город всю последнюю неделю, и кто-то очень умный решил направить народный гнев на чужаков - немецкую слободу. К особняку Меерманов устремились в первую очередь, каждый надеялся урвать что-нибудь из этого богатого дома.

Мать тащила девочку через дом, даже не дав переодеться из ночной рубашки. В доме уже были чужие. Александра слышала хриплые крики и безумный смех людей, озверевших при виде такого богатства. Тут она обо что-то споткнулась, это оказался ее старичок-китаец. Мать не дала ей остановиться и потащила дальше:

- Мы знали, что это случится. Не волнуйся, Алекс. Мы уедем во Францию, к твоей бабушке. У нее огромный дом во Франции, тебе понравится! А дядя Лева нам поможет. Уж кто, кто, а князю Мышкину мы доверять можем. Наши вещи уже у него. Мы начнем новую жизнь!

Александра не слышала того, что бормотала мать. Ее сознание все не могло переварить происходящее. Внизу, у входа на кухню, с топором в голове и луже собственной крови лежал хозяин дома. Мать замерла, но раздавшиеся совсем рядом крики заставили ее двинуться вперед. А так как им нужно было на кухню, а кровь залила весь проход, Александре пришлось босиком прошлепать прямо по алой луже. Мать добежала до шкафа и отодвинула его в сторону, но тут в кухню ворвались двое мародеров. Алекс протолкнули в неизвестно как появившийся проход в стене, за котром оказался длинный темный туннель. "Беги, Алекс. Беги! Встретимся во Франции!", услышала она голом матери, а потом стало темно. Она не помнила как добралась до выхода из тоннеля, где ее ждала карета князя. Дальше она тоже ничего не помнила. Поездка с князем во Францию тоже прошла как в тумане. Оказалось, что ее бабка продала особняк и эмигрировала в Стамбул, приняв мусульманство (она была довольно эксцентричной особой). Туда Лев Мышкин следовать не мог, поэтому половину пути девочка должна была проделать одна. На одной из станций к ней должен был присоединиться знакомый князя.

Путешествие продолжалось, и Александра по-тихоньку стала приходить в себя. То что вокруг было столько всего нового помогало отвлечься от мыслей о пережитом. Все-таки она в жизни ничего не видела, и это при врожденном любопытстве. Жаль что говорить она пока не могла (почему-то после той ночи никак не получалось), а так хотелось с кем-нибудь познакомиться. В соседнем купе она заметила интересного мальчика, и даже уже узнала, что его зовут Джон Смит.

Ее размышления о том, как бы наладить контакт прервал внезапный скрежет. Дальше опять наступила пугающая темнота. Очнулась она она от жуткой боли в боку, это она врезалась в столик, по подбородку стекала кровь.

 

ЗЫ. Надеюсь, не очень мрачновато получилось?

 

Александра Меерман

post-74675-1207631734_thumb.png

зы. испытывает отвращение к алкоголю (даже от запаха тошнит), исключение составляет водка с клубничным соком в пропорции 1:5 (мама от простуды "этим" всегда лечила)

Изменено пользователем AsakuraV (смотреть историю редактирования)

Baka-man
Опубликовано
comment_2033139

Гийом О'Брайан. 23 года. Ирландец, выходец из крайне небогатой дворянской семьи. Младший из 5 сыновей Бэт и Малькольма О'Брайанов, с юности был вынужден помогать семье и работать в поле наравне со взрослыми. Очень высокий (более 200 см) юноша с прямым лицом, слегка сутулый.

 

Проходил воинскую службу в составе британского гарнизона в одной из восточных колоний. Дослужился до звания сержента. После несчастного случая на стрельбах, получил ранение правой ноги и заметно прихрамывает при ходьбе. Носит при себе наградной кортик офицера Британской армии. Офицерское выходное пособие решил потратить на то, чтобы увидеть континентальную Европу, рассказы о которой очень любил в юности.

 

Испытывает слабость к крепким напиткам и женщинам. Серьезен, молчалив, задумчив, однако всегда старается помоч тем, кто об этом просит.

[beck FanS team] [Fallout] team-Рейдер Dea†h No†e Team [imperium]team [Alchemist team]

 

Мафия 3

Опубликовано
comment_2033159

Как только поезд тронулся на перроне показался франтоватый молодой человек, который несся через толпу, распихивая людей в самой грубой манере. Поравнявшись с последним вагоном, он сунул проводнику мятую купюру и потертый саквояж, после чего ловко вскочил на подножку.

Вместе с возмущенными восклицаниями мещан вслед поезду устремились двое амбалов в рабочей одежде, однако состав уже набирал ход и единственное, что достигло пассажира, это проклятья и свистки жандармов, пробирающихся к возмутителям спокойствия. Забрав у проводника саквояж, франт извлёк из бумажника билет и двинулся в сторону вагонов первого класса.

 

Николас Романофф(возможно псевдоним), 23 года. Родился в Петербурге, в семье камердинера, в 16 за кражу серебряных ложек из господского сервиза был нещадно порот и бежал из дома. Связался с картежниками, к 19 был мастерским игроком, с подельниками обыгрывал игорные дома и дворян по всей Империи, после гибели коллег от руки проигравшегося полковника покинул Россию и перебрался в Европу, где «денег поболе, а господа помягче». В Берлине Николас выиграл крупную сумму у неких влиятельных господ и теперь вынужден по всей Европе скрываться от псов очнувшихся тевтонцев.

 

Найдя наконец нужное купе, Николас вошел и поздоровался с попутчиками, которых разум игрока оценил как легкую добычу. Нервный человечек со скрипкой, молодой щёголь в странном галстуке и азиат с непроницаемым лицом, сжимающий маленький чемоданчик. Дорога будет длинной... И похоже прибыльной.

Some folks inherit star spangled eyes

Ooh, they send you down to war, Lord

And when you ask them, "How much should we give?"

Ooh, they only answer More! more! more! y'all

Опубликовано
comment_2033204
Откуда такая туева хуча русских в восточном экспрессе?

Изменено пользователем Flay (смотреть историю редактирования)

Sometimes rumors are just... rumors.
Опубликовано
  • Автор
comment_2033276

AsakuraV Эм... эт я прочитал неправильно или ты и вправду должен поменять точку отправления нужно поменять на фрацию:rolleyes:...

Направление этого экспресса Париж-Стамбул ^_^ я в корневом посте выложил карту следования.

Роли принимаю, надеюсь и так подправишь.

Кстати кажется странным среди ролей отсутствие арабов, всётаки в стамбул едем...

 

Кстати уже 17 человек не считая гмов персонажей и неписи -_- Ктомуже далеко не все ещё подали заявку.

[ElfenLied][Fallout]-Избранный ;)[beck FanS][Влюблённые] Teams
Опубликовано
  • Автор
comment_2033311

Да кстати персонаж пусть и при скудной биографии очень интерестный :rolleyes:

Кстати какраз имено такие персонажи обладают неплохим чуством справедливости ^_^

[ElfenLied][Fallout]-Избранный ;)[beck FanS][Влюблённые] Teams
Опубликовано
comment_2033315
Слишком субъективное умозаключение. Мне больше понравилась проработка Александры. Был бы весёлый комиссар :rolleyes:

Изменено пользователем Kojima (смотреть историю редактирования)

Опубликовано
comment_2033336
А когда точная дата начала??

у меня нет мании величия...великие люди этим не страдают!

Меня все любят,только пока об этом не догадыаются!

Опубликовано
  • Автор
comment_2033359
Точной нет:) Ну пока я точно не пойму что можно запускать, тогда и запущу наверное
[ElfenLied][Fallout]-Избранный ;)[beck FanS][Влюблённые] Teams
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.