Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

rewersi

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от rewersi

  1. Jin Roh. Неоднозначная вещица. Я смотрел его уже второй раз; теперь понравился даже больше, чем в первый просмотр. По всем показателям наивысшая оценка. Анимация и постановка выразили даже больше, чем слова. Нет размазывания соплей по плинтусу и лишей болтовни. Краткость изложения превзошла многие фильмы подобного плана. Даже смотрится не в соответствии с жанром, а сам по себе. Сделан с умом и актуален на все времена.
  2. rewersi ответил(а) на тема пользователя rewersi в Москва
    Повторяю: Это уже не просто пустая идея, это проект для реализации. Нужно набрать человек 5 с Москвы; остальные могут быть даже далеко, в других областях. Основной процесс должен будет вестись в пределах студии, чтобы не выполнять кучу лишней черновой работы. Пока есть 1 + режиссёр и дизайнер персонажей в одном лице. Маловато, однако...
  3. smash, Kigeki я знаю; действительно замечательно сделано, но это компъютерная анимация. Если можешь, то кинь мне, пожалуйста, личным сообщением несколько ссылок на понравившиеся тебе авторские эксперементальные работы японцев, мне интересно будет глянуть. Тогда уже смогу точнее сравновать.
  4. rewersi ответил(а) на тема пользователя rewersi в Стихи и проза
    Антианиме – что за бяка такая. Вторая версия статьи. от 31.08.2008. Редактура в данном варианте вышла по результату наведения порядка в изложении информации и дописывании нескольких отрывков. + К редактуре приложила свой ум одна из знакомых анимешниц (не с форума); путём методичного выбивания из меня не достаточно раскрытых тем и подачи направления для дальнейшего написания. С чего бы это? Кто не видел – тот не судья (если по-честному); как правило, судят больше те, кто не видел или, кто видел мультики подогнанные под этот термин или не самые лучшие работы из натурального аниме. Отличить аниме от мультиков вполне реально, но когда речь заходит о японских мультиках, то начинаются проблемы с ориентировкой. Очень многие студии помимо серьёзных работ выпускали за свою историю и мультфильмы, которые по праву дальше этой категории не идут, но к ним успешно приписывают ярлык «аниме» и большинство зрителей готово этот ярлык подтвердить. От необразованности ли это? Видимо, так и есть. Не пора ли в школах ввести в программу по истории культуры пару лекций по мировой анимации, её активах и её успехах; объяснить школьникам шкалу уровней анимации. Я делю анимацию на три основных уровня: мультфильм, аниме и рисованный х/ф. Удачные работы есть во всех трёх категориях, но перемешивать их – большая оплошность. …В российской мультипликации та же картина – присутствуют все три уровня и с представителями последнего я тоже встречался, хотя их в среде российских анимационных работ мало. Среди американской анимации третьей группы не знаю; вторая – некая альтернатива аниме, но пока очень хиленькая, без достаточной смысловой нагрузки; первая (мультфильмы) встречается повсеместно и хорошо знакома большинству. К какой категории что соотнести? Этим нам и следует заняться. Классификация данного рода творчества может быть не признана, но от этого она не потеряет своей актуальности на стороне и найдёт свои отзывы в СМИ; остаётся надеяться, что после разработки такой классификации наконец перестанут писать крамольные статьи об аниме, толком не втыкая в происходящее, не разбираясь поподробнее в этой сфере творчества и ремесла. Казусы, которые видны в современной публицистике, посвящённой этому вопросу вызывают смех сквозь слёзы; уже не удивляюсь этому убийственному для настоящего аниме явлению. Писать куда-либо комментарии со своим подходом не актуально – просто не поймут или осудят за то, что защемил чьи-то интересы. Каждая критика направлена на занижение ценности произведения. Штампованные попытки утверждения, что аниме вредит сознанию, в большинстве случаев окажутся правдой; что же делать с меньшинством? …Важная делема. Искать проводников в этот многообразный мир образов и мыслей сегодня очень сложно. Наткнувшись на серьёзного анимешника, сразу его позицию не просечёшь а просматривать большую коллекцию незнакомого искусства очень глупо. Лезть в интернет и читать множество комментариев не всем времени хватит, и не все способны перелопатить перед просмотром несколько печатных листов текста (не формата А4, газетных), ведь гораздо проще прослушать рекомендации. Остаётся два оптимальных варианта: «не смотреть» и «смотреть после прочтения обзоров и рецензий». Смотреть надо понимая; иначе: раньше или позже разочаруетесь и займёте своё место в ряду антианимешников. Индустрия переходит на удовлетворение потребностей потребителя. Но по некоторым можно сказать, что они стараются поднять потребителя до своего уровня или так же в анимации "его" критикуют, как это делают Сатоси Кон, Хаяо Миядзаки, Мамору Осии... и некоторые прочие этого порядка. Они же режиссирует интересные во всех планах а/ф и без оглядки на киноведов затаптывают мировую киноиндустрию в глазах собственных зрителей. Чего посторонний зритель ждёт от аниме, никто не сможет сразу объяснить. Первый раз смотреть аниме без понимания этого явления рискованно – мало ли что попадётся. Энтузиастов, желающих объяснить «что к чему» всегда полно… Смотреть аниме как мультики не получится и это поймёте достаточно быстро. Это отнюдь не зрелище для развлечения, за просмотром которого можно пожевать что-нибудь или чем-нибудь похрустеть. Это, в случае хороших а/ф, даже глубже кино (поэтому многим анимешникам смотреть в кино стало нечего). //Сноска: На тему американских мультипликационных работ никогда таких добрых слов (которые применяю в обзорах по аниме) написать бы не смог, поэтому стараюсь о них даже не вспоминать. /Зачем нападать на чужие манеры и привычки, если можно не обращать на них внимания? Они потом сами отвалятся./ // Флуд со стороны прессы, жёлтой и прочей, нужно переносить спокойно, как обыденность. Стоит попробовать создать реальное видение этой проблемы со стороны самой субкультуры и разобраться с собственными тараканами по-доброму. /Написание иронических статей на сайтах не спасёт партию и отечество! И солидарность трудящихся масс обеспечить этим не удастся/... Из чего следует, что пора браться за нормальное адекватное восприятие положения дел и предоставлять свою информацию (без перехода на личности из рядов противника) в ответ на их чушь и беспардонщину. Газетчики, как всем известно, любят интригу. Разве только писать трудно, когда так и хочется вставить обвинение в чей-то адрес, ан нельзя (!). Автор подобного рода статьи должен быть лоялен к противникам и «не замечать их в упор»; излагать материал по делу, не задумываясь о том, что его будут читать ярые противники; потом будут коверкать и цитировать, изменяя смысл и логику. /Оригинал будет жить вне зависимости от последствий деятельности противников субкультуры/. Надо развернуть свою информационную деятельность (ни в коем случае не войну) на просторах крупных газет с нормальной репутацией. Для них это может оказаться вполне актуально, если написать интересно и захватывающе. Т.к. большинство наших соотечественников с аниме знакомо известно как ..., то ждать повышения спроса после первой статьи не следует. Но грамотно поработав в этом направлении года два, можно надеяться на лучшее, даже на просветление закоренелых антианимешных умов. Чтобы не превращаться в безликое «МЫ» для прессы, надо почаще напоминать о том, что такое аниме и для чего оно существует, акромя коммерческих целей. Всё же это не безликое действо, где всё сливается воедино. – Значит, об этом можно писать возвышенно, как о хорошо поставленном спектакле или фильме. Не исключено, что есть здесь свои ошибки, как в любом роде изобразительного искусства; есть своя попса и халтура, откровенный маразм -- тоже не редкость; ...стоит ли от того огрызаться на весь пласт субкультуры в целом? Нет. Ту же картину мы имеем во всём: литературе, театре, живописи, скульптуре, музыке и т.д. /Утверждение своей правильности -- первый признак отсутствия таковой./ Реабилитация аниме в глазах окружающих – дело страждущих умов. Что же захватило эти умы? – Да то, что заглотили они в своё время из показанного по ТВ и не проанализировали как следует; + то, что им предложили такие же подсаженные. Далее по цепочке. ...Когда халтуру прилюдно хвалят как шедевр, со стороны это смотрится не лучшим образом. От случая к случаю умным культурным людям попадается это «расхваленное» и потом в газетах всплывают лестные статейки и заметки об «этом» и «том», чего они даже видеть не желают, ибо если «это» лучшее, зачем же смотреть остальное. Даже мне обидно становится. Всё начинается с информации, все проблемы, интриги, заговоры, предположения, предрассудки… , личность каждого человека строится из попадающей в голову информации. На второй ступени будет влияние этой информации на личность. Что есть в субкультуре такого, чего нет у остальных? Прежде всего – подача информации иная и неоднородная, без яркой идеологии и крайней бестолковости (кроме клинических случаев). В аниме (за мультики не отвечаю) всегда есть сюжет, выстроенная линия событий. Чаще всего имеется много параллелей с реальностью; бывают и чисто реалистичные аниме-фильмы, цельные или разбитые на некое количество серий. Порою ощущаешь, что смотришься в зеркало.– Это ещё одна зацепка для антианимешников, многие боятся этого, как огня. /Увидеть свои недостатки и уцелеть./ Самокритика – вот чего так недостаёт сегодня; надо лечить (лечить срочно, иначе это передастся по наследству воспитательным путём). Собственно, так строятся комплексы, личные и общественные, от которых избавиться намного труднее.. Для себя выделил три категории "анимешничества": мультяшники (с ориентацией на японские мультики), анимешники и отаку. В прочем, так оно и есть. На тему конкретизации позиций надо бы уточнить: Антианимешники или Антиотаку (+Антимультяшники). Рассуждение было построено вокруг антианимешного движения, но больше касалось антиотаку. Сами анимешники могут быть антиотаку не меньше постороннего наблюдателя, но более корректно смогут оформить своё мнение, т.к. варятся в этой среде. Жить с клеймом "отаку" позорно, а вот "анимешник" это как "филателист", и нет ничего позорного. Так же стоит разделять Аниме и мультики. Немного повторюсь, сказав, что не стоит утверждать, что в Японии делают только аниме, потому как многое, что имеет ярлык "аниме" никаким боком до него может не дотягивать. Есть ещё и верхи анимационного искусства, создающие анимационные фильмы, но их эта проблема касается в меньшей степени. Как правило, о них знают не многие. + Комментарий-поправка от 27.08.2008: С термином "отаку" ещё разбираться надо долго и дотошно, тем более при его двояком окрасе на исторической родине и вне её. Раз уж мы сами находимся вне Японии, то приходится использовать термин в роли не подобающей его истинному смыслу. Если это бы не имело негативного окраса в самой Японии, то у меня бы не возникло такого сопоставления. Те ж, кто сами называют себя отаку -- это совсем иной расклад дел, и сумасшедшими или помешанными их не назовёшь. Опять же, они подразумевают один смысл, а понять могут по-другому и относиться потом будут соответственно. А когда подобная тема разбирается в СМИ, то вообще лучше про это слово забыть и вместо него употреблять что-то отстранённое и поверхностное. "Анимешник" звучит намного лояльнее и без крайностей, да и никто ж не запретит тем же анимешникам увлекаться культурой/историей/традициями Японии. Ещё есть такой термин, как "японист"; относится больше к тем кто сосредотачивает внимание культуре/истории/традициях, для кого аниме -- часть интересующей их культуры. Два последних термина в сочетании дают нечто в роде "отаку", но не имеют негативного окраса и более конкретно определяют суть интереса через соотношение этих свойств.
  5. rewersi ответил(а) на тема пользователя NewYork в Япония и японский язык
    И правильно их пришпарили! Нечего халтурить и репутацию портить. Я вот тоже давно думал на тему меча, но потом опять же на тему лицензии что-то приелось, таки дело пробивать лень, хотя мог бы. А на тему материала первое, что приходило в голову: сталь рельсовая или хирургическая, желательно чернёная и в комплектации версии Широсай, без гарды привычнее. Пока в шкафу деревянный макет короткого меча есть, но в комнате особо не помашешь, а на дачу далеко ехать (95 км. от Москвы).
  6. Да уж, плохо дело. Так как кровь моя однозначно не подойдёт, то даже не спрашиваю о параметрах оной. Дисками с аниме могу поделиться. Есть: Hotaru no haka, Interlude OVA, Air (movie), Blue Sabmarine -- эти могу отдать на совсем. Ещё могу догрузить туда Hoshizora Kiseki с английскими сабами, Pale Cocoon тоже с английскими сабами + из манги: "Наусику" на русском (это на любителей политологии и социологии) (к ней софта для чтения DjVu файлов), ...по мувику "Air" (сам пока не читал, нагуливаю аппетит)... Предысторию к "Mononoke hime" в картинках (там без текста, но весело). О запросе сообщить в личку, если будет интересно. Через кого-нибудь смогу передать.
  7. rewersi ответил(а) на тема пользователя SQUID в Рисунки
    CorouD, для векторной обводки есть Adobe ImageReady или Adobe Illustrator; второе предпочтительнее. Там есть всё, что тебе может понадобиться. Коррекция яркости и чёткости делается в Adobe Photoshop, если надо что-то капитальное и уже без векторных функций. Рисовать изначально лучше на белых листах или просто одноцветных. Сканированное изображение выводить до нужного уровня по яркости и контрасту, линии делаешь отдельным слоем; потом делаешь, что угодно.
  8. rewersi ответил(а) на тема пользователя s@n в Fоrum Tеams
    Можно меня занести в компанию. У меня этот мувик один из приоритетных в коллекции.
  9. rewersi ответил(а) на тема пользователя Эос в Москва
    Usiro, отаку - не миф. Но они тоже люди, и как у многих, у них есть свои дела. Но тут и я прогадал. Сам не смог придти. Может, 24-го попробовать? Постараюсь дать себе разгонного пинка.
  10. Boogiepop Phantom. Замечательно продуманный шарж, очень сложный для восприятия, эдакая киноголоволомка с множеством разговоров и монологов (около половины времени говорят). Постоянные переносы во времени, частенько приводят куски из прошлого; надо следить за всем и не расслабляться, чёткой последовательности рассказа тут нет. Нет пустого трёпа и философствования на уровне массового потока. Нельзя смотреть кусками абы как, делая большие перерывы. И если сели смотреть, то досматривать надо до конца... или получите кучу вопросов и останетесь почти без ответов.
  11. rewersi ответил(а) на тема пользователя Сибуми в Аниме и манга
    Boogiepop Phantom. Ужу просмотрел 8 серий, досмотю обязательно. Удачная пародия на реальность (кто не понял -- я не виноват). Разбирать можно долго и почастям то, что они туда напичкали; пока выделил для себя 6-ю серию, как наиболее тяжёлую.
  12. rewersi ответил(а) на тема пользователя Колобок в Обсуждение отдельных аниме и манги
    smash, сканировать долго, а скан я только выкопаный в инете имею, но он на японском. будет время -- отсканрую.
  13. rewersi ответил(а) на тема пользователя chinpunkanpun в Аниме и манга
    Julia_Shadow, это точно! Jin Roh -- реально сеьёзный фильм, я пока один раз смотрел, но до сих пор подгружает периодически, запоминается на долго. Скоро попробую на него обзор писать. (Но сначала потреннируюсь на чём-нибудь столь же сложном)
  14. rewersi ответил(а) на тема пользователя HusH в Софт
    Ну я пока обхожусь MicrosoftExcel. специальные каталогизаторы что-то пока не требовались. Тем более, что в этой проге многое можно сделать. Я обычно максимальное количество информации прописываю в каталоге, от разрешения видео до наличия/отсутствия субтитров и форматов сжатия; в табличном варианте актуальнее всего.
  15. rewersi ответил(а) на тема пользователя Xenay в Санкт-Петербург
    РоманHjvfy, сначала мангу попробуй рисовать хорошо, а потом можно будет и об аниме говорить. Если просто аниме-картинки, то есть полно сайтов с подобного рода вспомогательной инфой. Там даже поэтапно рисуется с построением несколько персонажей разного типа и в разной одежде. Но лучше начинать с классики -- исказить всегда успеешь.
  16. rewersi ответил(а) на тема пользователя Колобок в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Собствено, вот эта связь на английском (сфотографировал из артбука): надеюсь, что качества тут хватит. он был сделан на 8 Мгп и пришлось значительное его уменьшить для того, чтобы сюда загрузить. Всё, что искал -- нашёл; даже скачалась отдельно нужная серия.
  17. rewersi ответил(а) на тема пользователя Vik Pol в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Интересный мувик; мне понравился. Смотрел не один раз.
  18. rewersi ответил(а) на тема пользователя Az. в Встречи в реале
    Пока скопировал себе текстовым файлом на рабочий стол. Надо бы на что-нибудь сходить. Много интересного для меня, особенно по архитектуре.
  19. Просмотрел "Песнь Агнца". Тяжёлый ОВАшный блок из четырёх частей. Тема и трагичность переданы спокойно и без прекрас, никакой ярой жестокости. Никакой фантастики, медицинская реалия, редкая и страшная для тех, кто с ней связан. Отличная постановка и выразительная анимация, немного странная к тому. Нарисовано на студии MadHouse, 2003 год. :)
  20. ...поскольку у тех может оказаться достаточно много веских оснований к этому чувству, и чувство прекрасного у них, как правило, выше анимешного уровня. За что их стоит хвалить, а не ругать. И если бы не студия Ghibli, то и сам бы аниме не смотрел. Собственно, до этого времени был антианимешником, а теперь где-то посерединке.
  21. rewersi ответил(а) на тема пользователя N@rwen в Наше творчество
    Для "Волчьего дождя" шедеврально. Для остальных тоже классно, но первую отмеченную выделил особо. Сам себе тоже обложки делаю, но под другой формат коробок (типа коробок под музыку), они меньше места занимают (и ящики под них есть). Да и проблема та же... оформление официальных версий не нравится, и формат не тот. Ещё очень не люблю всякие таблицы и лэйблы на лицевой стороне. Оставляю название и текст короткого описания на обратной стороне; типа, остальное сами в титрах увидите.
  22. rewersi ответил(а) на тема пользователя Трой в Рисунки
    Для меня пока из всех эльф лидирует. Трой тоже удачно вышел, хотя надо бы доработать большой палец правой руки (что-то в нём не так).
  23. rewersi ответил(а) на тема пользователя Megami в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Местами растянули, но в целом отличная работка. Смотрел залпом все 6 частей на пока не лобавил в коллекцию, потому как попалось мне это чудо анимации в слабом качестве видеоряда, бледно и мелковато, даже не ДВД-рип. аниме на 9/10 заставка на 10/10
  24. rewersi ответил(а) на тема пользователя kel tyas в Железо
    У меня тоже такая штука. удобно и много места не занимает на столе. Разок глянул на планшеты с форматом рабочей плоскости А4, понял, что это только для студий, или для очень широкого стола.
  25. rewersi ответил(а) на тема пользователя rewersi в Наше творчество
    Dano, молодец. Третья модель мне понравилась. Технику моделировать пробовал? ...а то самолёты нужны и авианосец. У меня идея короткометражки появилась, связана с морской авиацией. пока обдумываю подробности и сюжет.

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.