Весь контент console
-
Вера
Lawliet-san, я рассуждаю примерно так: 0. Познание - это накопление информации. 1. Истина - состояние, когда накоплена ВСЯ ВОЗМОЖНАЯ информация. 2. Информация - постоянно расширяющаяся субстанция (пардон за последнее слово, но точнее не нашлось); единственное, что может возникать из ничего. 4. Таким образом, имеем противоречие между 1 и 2, но не между 0 и 1 или 0 и 2. Вывод: познание возможно, но Истины не существует.
- Вечера...
-
Хочу...или мечтаем вслух)))
Жареная картошка - это мысль. Хочу, чтобы час побыстрее кончился - тогда поползу домой, поем этой самой картошки с жареной же колбасой, посмотрю аниме и завалюсь отдыхать. А завтра - на пати...
-
Свет или тьма?
Lawliet-san, не следует считать спектр серым, т.к. чистых примеров любой из категории почти не существует. К примеру, творческий сатанист - светло-тёмный, но при этом ни разу не сумрачный. Трёхмерную сетку чертить надо. И, кстати, как тогда характеризовать людей, которые и немножко верующие, и немножко думающие, и слегка творческие - но мелкие и невзрачные?
-
Высшая мера наказания
Я - за. Причина рациональная: уничтожить преступника проще и дешевле, чем кормить. Причина эмоциональная: существуют вещи хуже смерти, поэтому я не считаю уничтожение именно высшей мерой наказания.
-
Маски по жизни..
Харизма - великая штука. Научишься ей пользоваться - выйдешь в люди.
-
Вера
Истины не существует. Это слабость. Человек боится ответственности. Больше всего - ответственности перед собой. А когда ты уверен, что где-то наверху за тебя всё решили и всё продумали, и надо только делать, что скажут - жизнь становится гораздо проще. Насколько счастливее идиот по сравнению даже с последним тупым быдлом - настолько счастливее верующий по сравнению с агностиком. Ибо думать человеку лень. Сначала было лень работать - и человек придумал инструменты. Потом стало лень создавать - и человек создал иерархию. Затем стало лень думать - и человек придумал религию.
-
С музыкой по жизни?
Не так уж это и трудно. Ты где живёшь?
-
С музыкой по жизни?
Очень люблю музыку. Но, к огромному сожалению, очень быстро от неё устаю. Два, изредка три часа - и всё, на полдня нужно прерваться. Иначе становится плохо. А так хочется ещё послушать...
- Сектанты
-
Сектанты
Lawliet-san, религия - это система мировоззрения, опирающаяся на понятия, которые требуется считать заведомо верными. Это ограничивает саморазвитие личности - вплоть до её уничтожения. Если догм много - получаем фанатика. Если догм мало - получаем мирного буддиста. Но с моей позиции плохо и то и другое, просто второе - меньшее, хотя тоже зло. Религия убивает разум. Этого вполне достаточно. То, что какая-то религия развивается настолько, что пролезает в политику, суть просто показатель заразности данного конкретного информационного вируса. Сильно он распостранён или нет - не имеет значения из-за его изначальной природной зловредности. Он есть, он вредит, он должен быть уничтожен. Хотя до поры до времени можно согласиться с существованием неопасных вирусов, которые не заставляют больных распостранять заразу, и вполне нормально с ними сосуществовать.
- Родители
-
Очень нужна помощь!
KAT_irina, постарайся обратить внимание врача, как ни странно, на рентгенограмму. Может иметь место деформация скелета. Всё-таки ранняя травма, да и случай у меня такой был: ребёнок с хроническим пиелонефритом, у которого (точнее, у которой) отсутствовала нижняя пара рёбер и не было одного позвонка, из-за чего смещение органов - и привет.
- Армия
-
Сектанты
Любая религия - чистой воды зло, независимо от числа верующих. Хотя, конечно, не во всех случаях. Если религия не экспансивна (то есть обходится без церквей и храмов посреди города, без проповедников и вообще не содержит догм, являющихся руководством к действию против других) - то она остаётся личным делом каждого.
-
New Year Party 2008 "Рождественская сказка"
Кому билета не досталось - могу отдать так или за символические деньги. Актуально до собссно пати. Обращайтесь. Иначе просто на входе отдам кому-нибудь.
-
Что вы слушаете прямо сейчас?
Astral Projection - Kabalah
-
....Почему мы порой так жестоки?
Selmen Relas, рациональность определяется целью. Если цель существования всего живого - развитие - то абсолютно рационально. Причём не просто цель, а сверхцель, абсолют, ради достижения которого годятся ВСЕ средства. Насчёт намеренного причинения страданий - такой человек, сохраняющий лояльность по отношению к своей группе, может использоваться этой группой как оружие. То есть группа будет использовать своего карманного садиста, чтобы не тратить собственные силы. Просто, логично, целесообразно.
-
Загадка, задача, шарада, ребус..
Strashnaya Jenova-Okasa, я начало печатать ответ до твоей правки. Хотя и отправило его позже. Впрочем - как скажешь, значит, я неправо. Проиграло?.. Как будет угодно.
- Армия
-
Загадка, задача, шарада, ребус..
Strashnaya Jenova-Okasa, я на логику и упираю. Девять было, но не сказано, что девять горело. Известно, что горела одна - так как её потушили. Невозможно потушить то, что не горит.
-
Лучшая MMORPG
Необходимые элементы нормальной игры, которая претендует на звание RPG: 0. Возможность создания собственного персонажа целиком - начиная с портрета и сюжета, заканчивая статами и скилами. Это НЕ обсуждается. Унылая линейность тех же la, la2, wow и прочих корейских поделок - в топку. Давить. Ограничение по классам - ладно, это хотя бы более-менее привычно из старых ролевых систем. Но вот статы, которые невозможно сгенерировать самостоятельно, убивают гармоничного персонажа на корню (хотя и можно возразить, что задроты всё равно найдут самое эффективное сочетание и будут рвать весь сервер). 1. Отсутствие искусственной игромеханики - то есть принципов игры, не объясняющихся на 100% с точки зрения концепции (к примеру, заведомой известности имени каждого каждому и статистики в той же EVE). 2. Отсутствие дополнительных игровых правил, не реализованных в игромеханике. Пример - ограничения на пересылку ресурсов в travian.ru. 3. Внятный сюжет, где есть место любому персонажу, и проработанный, населённый мир. Этим критериям, к сожалению, не соответствует ни одна ммо. Существуют близкие (UO, EVE и RO, например), но не более.
-
New Year Party 2008 "Рождественская сказка"
Elfik, сегодняшняя встреча - строго до 17:00? Боюсь не успеть. Где ещё можно будет взять билеты, если я опоздаю? Ну, с учётом позднего времени?
-
....Почему мы порой так жестоки?
Selmen Relas, жестокость, подлость и несправедливость я рассматриваю как явления, а не как формы поведения. Жестокое - вызывающее негатив там, где без него можно обойтись. Подлое - вызывающее негатив без возможности для контрмер. Несправедливое - вызывающее негатив заведомо некорректируемым неравенством. А стремление причинять страдания - это положительный фактор групповой конкурентной борьбы. Очищает поле деятельности для соратников садиста.
-
Загадка, задача, шарада, ребус..
Strashnaya Jenova-Okasa, если этот парашютист мёртвый потому, что парашют не раскрылся - то он не сидит, а лежит. А вторая - простая: девять и осталось.