Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

DIMFIRE

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от DIMFIRE

  1. Не знаю что там с сейбер но когда Кастор пырнула лолодина рулбрейкером то его командные заклинания перешли к ней. Осмелюсь предположить, что когда она этим же фантазмом расторгла собственный контракт то точно так же получила собственные командные заклинания от плейбоя и их же отдала убивцу. Химик выше писал, что в первой войне слуг было всего трое и их душ просто не хватило на материализацию грааля. Вот и пришлось ставить костыли-ещё четверо мастеров, командные заклинания, "победивший шестерых может исполнить свои желания" и т д и т п. Не слишком понятно другое-если рулер может призвать семерых получая по 2 КЗ на каждого слугу и введён он(скорее всего) был в промежутке между первой и второй войной то почему не был реализован вариант "один маг призывает семерых слуг и приказывает самоубиться" или, если доверия нет, "трое магов призывают троих слуг каждый и приказывают самоубиться" без привлечения левых мастеров.
  2. В первую войну оно ещё было сильно не доделано, да и мастеров убивать никто не собирался.
  3. Разве? Емнип 1. по призыву. Маг с командным заклинанием удерживает слугу в этом мире, при отсутствии такового слуга разуплотняется. Исключения действительно Арчеры-независимое действие пятого на пару дней и четвёртого пока батарейка не сядет 2. По мане. Используется для любой жизнедеятельности-и на бои и просто на ходьбу. -Некоторым количеством слуга обладает изначально. В частности Сейбер в пятой войне и четвёртый Райдер в основном работали на изначальном -Восстанавливается магом. Если маг нормальный то дистанционно, если маг днище то физически во время вязки-но и так и так источником является маг. -Слуги кушают души. Четвёртый Арчер, четвёртый и пятый Касторы, пятый Райдер(не успела). Сильно завязано на мораль слуги-ту же Сейбер можно заставить жрать людей только командными заклинаниями и произойти такое она скорее всего покончила бы потом с собой. -Незначительное количество за счёт еды и сна способна восстановить всё ещё живая Сейбер. Могут ли так делать остальные слуги не уточняется, да и не нужны им такие мелочи. Повторюсь-вязка не более чем метод "передачи маны для нубов", никаких иных отличий от обычной дистанционной зарядки для слуги нет. Для магов есть-не умея самоцветы(семейная фишка Тосака) маги без лишних напрягов торгуют семенем в качестве батареек(упоминалось в первой части перед вязкой с Сейбер), но не для слуг.
  4. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя S O N I C в Манга и ранобэ
    Мда. Концовка упорота абсолютно не туда, куда нужно. Вспоминается ганц-он тоже был абсолютно безблагодатно закончен.
  5. Не особо понял термин "скомбинировав" ибо обе концовки в нём были изначально, когда зеро и в проекте не было.
  6. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Guard в Обсуждение отдельных аниме и манги
    По причине отсутствие ОБЧР с мечами рейтинги у сабжа были крайне низкие, да и закончилось всё филлером. ИМХО можно не ждать.
  7. Выдрали вряд ли-емнип метка завязана на кровное родство, в частности именно поэтому Кирицугу учил Широ магии но не передал метку. Я не говорю о даре Эдельфелтов раздваивать метку, чисто об обучении более чем одного мага в пределах одного семейства с последующим вплетением магических цепей вторичного мага в метку основного. Даже Рин активно пользовалась и словесными заклинаниями, технических причин по которым при сохранении Сакуры в семье её не могли обучить тому же, и вносить в знак цепи их обеих я не вижу.
  8. Возникла пара вопросов. Если не брать извратную семейку Мато то можно ли пересадить ребёнку магические знаки от двух родителей-магов(т е объединить два семейства) и можно ли усилить магический знак наследника вплетая в него цепи брата/дяди/иного близкого родственника.
  9. Забавнее чем в цукихиме, плюс хотел полное прохождение. Все 5 концовок плюс додзе тигры открывают дополнительный эпизод "разговоры на горячих источниках", всё вышеупомянутое открывает дополнительную недоконцовку для сейбапоклонников.
  10. И это тоже-выбор между судьбой и UBW определяется единственной сценой и до прохождения первой арки просто не появляется. Сам проходил все три рута, при этом сохранялся на каждом выборе(благо слотов сохранения хватает) и после юзал инструкцию для нахождения оставшихся додзе тигра.
  11. В UBW после того как Синдзи спасли от становления граалем Сакура его навещала и вообще "их отношения стали гораздо теплее". Перейти на HF можно только после полного прохождения фейт и убв, когда фон в главном меню поменяется второй раз.
  12. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Hohn в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Ну если мотоциклы паровые то вполне паропанк.
  13. Шести слуг достаточно для исполнения любого желания, связанного с этим миром-а вот для доступа к Акаши понадобятся все семеро. Как минимум в теории, ибо ни у кого так и не получилось. Что до гомункулов то Илия в HF об этом говорила-после поглощения малым граалем третей героической души у носителя начнут отказывать внутренние органы, после пятого оболочка будет уничтожена и начнётся материализация грааля.
  14. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Манга и ранобэ
    Как показал даже не враждебный маг, но всего лишь босс второго уровня великих лабиринтов, у старосты с творческим мышлением полный ноль. она пытается действовать на грубой силе и только на ней. Что в её ситуации "недомаг, пригодный на переработку и не защищаемый Геей" абсолютно недопустимо. Плюс перманентная вялотекущая истерика-в противовес дарованной "разумом геймера" абсолютной психической стабильности. Сила ничто, если она не подкреплена опытом, мозгами и рефлексами-именно поэтому не имеющий "европейских" магов ЧхонБоМун вполне осознанно ведёт "боевую" прокачку геймера, да и Лоли учила его в первую очередь думать. Потому повторю-геймер может ускорить запоминание заклинаний и поднять ей статы, но вот научить её сражаться и выживать он не способен. Максимум помесь няньки с охранником. А вот клан вполне способен дать всё необходимое и заниматься основным обучением должен именно он. Нужно убеждать и толкать, а не спрашивать мнение.
  15. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Манга и ранобэ
    Старосту по уму нужно сдать Сон-Илю и пусть она ему мозг сношает. Тем более что сам геймер боевого опыта имеет по минимуму а его методики обычным людям просто не подходят.
  16. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Манга и ранобэ
    Опять глава ниочём. Печально. Рейтинги продолжают падать, имхо ещё 2-3 такие главы и снимут.
  17. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Xarlamov в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Как и в Арии не тот жанр-емнип даже сиськомерства на горячих источниках не будет.
  18. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Манга и ранобэ
    В её положении подобное вполне оправдано, но у неё в любом случае есть возможность подкатить на предмет защиты и к Сон-Илю.
  19. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Манга и ранобэ
    Сцену от кого? Рыжая учится в том же классе и старосту в лицо должна знать.
  20. В эльфах против героев и их някающего танка пытались призвать других героев-но призвали только кучу хлама пополам с дошираками. Но если вопрос поставлен так то нет, до этого не дошло. PS/ всякие дигимоны считаются?
  21. Те, кто охотятся на эльфов-и они наверняка далеко не первые. Если же из двух предложенных то наверное дрифтеры-ибо они от 2009, в то время как апокрифу написали в 2012.
  22. DIMFIRE ответил(а) на тема пользователя Guard в Обсуждение отдельных аниме и манги
    На Брюса из упомянутого вами фильма способности свалились внезапно, ещё один пример постоянного чтения мыслей возникшего внезапно-Мао из гиасса. Они привыкли к абсолютно иному и не сумели перестроиться-как не умеют жители аграрных деревень изолировать от себя столичную рекламу, а хикки игнорировать других людей. У сабжа же как понимаю способности врождённые, учиться ими пользоваться он начал почти одновременно с иными необходимыми для жизни навыками-жевать, говорить, ходить, не гадить в штаны и т д. Потому более чем вероятна мизантропия, манипулировать посредством телепатии он учился в том же возрасте, когда обычные дети учатся манипулировать посредством вранья, но вот причин для страданий по прежнему не вижу. Что до "видит внутренности" то красота понятие наживное. Это гг из "песни Саи" сильно страдал, а вот гг из сабжа должен был изначально воспринимать красиво/не красиво с позиции видимого с детства-изящные кости, чистые и упругие сосуды, гладкая и без перегибов мускулатура и т д. К слову об изменившемся восприятии, вспоминается рассказ из вселенной фонда. Да, уже не школота но ведь и привычкам куда больше лет.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.