Все сообщения от barmy
-
Что мы слушаем сейчас? 2.1
https://www.youtube.com/watch?v=lan-Pjv99Xk
-
Фотоктябрь
- Что мы слушаем сейчас? 2.1
Стронгилла Иртлач https://www.youtube.com/watch?v=_Gyn22lXXtI Не имя, а песня.- OST'ы из аниме: любимые вещи
почему бы не вспомнить еще раз https://www.youtube.com/watch?v=D_KdqLi-0rw- OST'ы из аниме: любимые вещи
https://www.youtube.com/watch?v=lBdnti4_UUg in my spirit lies my faith- Любимые цитаты из игр
"Возомнил себя поэтом. Страшно вспоминать об этом. Рифмовать слова пытался - Только матерно ругался. Я перо засунул в... стол. Плюнул, выпил и ушел." Divinity: Original Sin 2- Что мы слушаем сейчас? 2.1
https://www.youtube.com/watch?v=jq4O145-jCg- OST'ы из аниме: любимые вещи
https://www.youtube.com/watch?v=x-vFu1KzsSM https://www.youtube.com/watch?v=Kt_JePg86b8 https://www.youtube.com/watch?v=8DlJUrPtm3I- Что мы слушаем сейчас? 2.1
https://www.youtube.com/watch?v=kQmtcaI3VEs- Что мы слушаем сейчас? 2.1
https://www.youtube.com/watch?v=_M86GAUm1bg- Сериалы
Уловка-22 Про книжку эту я знал, кажется, всегда, но не читал никогда. И вот выпустили мини-сериал. Что заинтересовало - в создателях указаны Джордж Клуни и Грант Хеслов, оба здесь режиссеры, и оба продюсеры. Эти граждане десять лет назад на пару сняли The Men Who Stare at Goats, в котором в компании с Клуни оттянулись Джефф Бриджес, Кевин Спейси, Юэн Макгрегор, а с ними еще Роберт Патрик и Сивен Лэнг - и если это не повод посмотреть на людей, которые смотрят на козлов, то я не знаю что еще повод. Короче, эти двое что-то понимают в сочетаниях смешного, трагического и абсурдного, и в том, как пройти по тонкой грани между всем этим в военной истории. По "Смотрельцам на козлов" и недавнему "Субурбикону" заметно, что Клуни, ко всему прочему, подцепил многое от длительного общения с Коэнами и не стесняется этого. Ну а Хеслов с ним еще над "Доброй ночи и удачи" работал. У сценариста сериала, Дэвида Мишо, предыдущие два полнометражника - это War Machine (военно-политическая сатира про американцев в афганистане) и The Rover (где градус смешного - в районе абсолютного нуля). И это отличное сочетание для данного сериала, я считаю. Если коротко: Джон Йоссариан, служащий наводчиком в рядах американской бомбардировочной авиации, пытается всеми правдами и неправдами завершить норму вылетов и свалить домой, подальше от войны. Однако, что бы он не делал, норма с каждым разом растет, вместе с глубиной его отчаяния, в том числе из-за его же усилий. Полагая, что вокруг него одни психи, в атмосфере драматического идиотизма армейской бюрократии и страха за свою жизнь, которой распоряжаются не устраивающим его образом, в то время как другие зарабатывают на войне или относятся к происходящему с пофигизмом, он кует американскую победу, отрабатывая растущую норму и глядя как вокруг него постепенно гибнут все его товарищи. "Я насчитал два яйца. Живо выздоравливай, мать твою! Хочу, чтобы эти яйца в воздухе врага бомбили, родину защищали, как все остальные, мать твою! Подтяни штаны, солдат!" (с) Генерал ВВС США Шайскопф в исполнении Джорджа Клуни. Хорошо показан контраст между идиллическими буднями на базе с пивком и купаниями, в увольнительных со шлюхами в городке, и боевыми вылетами. Отлично выстроена линия главного героя: как меняется его отношение к вылетам, к офицерам и товарищам, окружающим его на базе и в самолете, к самому себе, к своей жизни. От первого полета - и до последнего. Последний особенно хорош. Финальная фраза напомнила недавнее брэдпиттовское "And away we go". Действие происходит в солнечной Италии, снято все с приятственной теплой цветокоррекцией, в фильме полно красивейших кадров, где нужно - с контровым светом, заливающим картинку гаммой золотисто-оранжево-коричневых оттенков. Операторская работа прекрасная. Как и музыка того времени. Без "We'll meet again", конечно, не обошлось. "Act boastful about something we should be ashamed of." (с) История победителя WW2- Kanata no Astra / Astra Lost in Space
Такими концовками можно пирожные начинять. Вотэтоповоротами выложен путь к неспособности раскрутить закрученное к финалу. Остается обрубить, придать этой истории со слоями флэшбеков какую-то форму финишным инфодампом и залить все кремом с глазурью. В остальном, если не ждать какого-то космореализма - неплохие беспечно-драматичные приключения, где встреча с неизвестным на очередной планете всегда интереснее знакомства с неизвестным прошлым очередного персонажа. Местами было смешно. Прозвище weirdo curiosity monster для двоих естествоиспытателей - это прям на пятерочку.- Что мы слушаем сейчас? 2.1
https://www.youtube.com/watch?v=-yFFAHN2c_w- Что мы слушаем сейчас? 2.1
https://www.youtube.com/watch?v=KOGsLeLNWZU- Что мы слушаем сейчас? 2.1
https://www.youtube.com/watch?v=tLTGs4fqxBk- Что мы слушаем сейчас? 2.1
Радуйся https://www.youtube.com/watch?v=XzK5YEVMHn4- Что мы слушаем сейчас? 2.1
https://www.youtube.com/watch?v=LZY9_Xr5XPA- Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение
Cannon Busters Легкая, в хорошем смысле бестолковая адвенча от нетфликса, которую лучше всего смотреть спонтанно, быстро и не задумываясь. Держится на персонажах, которые при этом практически никак не прописаны в плане бэка и какого-либо развития, кроме простеньких мотиваций двигаться из точки А в точку Б, и основное их предназначение в ней - это встревать по пути, на что и предлагается посмотреть. Здесь есть бессмертный главный герой. Раздражительный дятел, который не может умереть, но за которым все равно все охотятся и находят, чтобы, как правило, умереть вместо него. Одноклассник Ваша, Спайка, Мугена и Фаваро родом с последней парты. С ним знакомится наивный робот, которой создан, чтобы дружить, и который порывается дружить со всеми подряд, но устраивает экстерминатус, когда его друзьям начинает угрожать серьезная опасность. Смугляночка, что характерно. И роботенок-ремонтник, которая ремонтирует все что нужно и не нужно, а главное то, что пострадало в ходе экстерминатуса, включая меха-тачку героев - гигантский розовый кадиллак, работающий за монетки. Модельно-аббревиатурным именем, озвучкой и общим позитивом живо напоминает пылесосик из Space Dandy. Потом к этим троим прибьется еще непобедимый алкаш, работающий за бухло. Казалось бы, описанные качества - универсальный рецепт от любых передряг, в которую могут встрять персонажи, из-за чего за их приключениями просто неинтересно смотреть. А вот нет. Из-за того, что герои такие какие есть, они и приключаются своеобразным, непредсказуемым образом. А те, кто им противостоят или попадаются на пути, с ними тоже особо не церемонятся. Но не потому, что знают, что тем все нипочем, а потому что все они живут в эклектичном мире, где случается всякая дичь, которую никто не трудится объяснять, и это нормально. Человекоподобные роботы, мехи, мистические существа, маньяки, пьяные самураи, андроиды-баунтихантеры, короли, шерифы, технорыцари, маги, киберниндзи, заезды в постапок, киберпанк, хоррор, вестерн, хрен знает что еще, простоватый черный юмор и здоровый фоновый цинизм. Все это развязывает руки авторам, и если поймать их волну и войти в гармонию с дивной ересью происходящего на экране, не отвлекаясь на поиски смыслов и объяснений, которых все равно нет, начинаешь получать особое удовольствие от - как это ни странно - предугадывания поступков персонажей, понимая, что здесь, в отличие от других аним, они могут сделать вот так, потому что - ну где-то же они должны так поступать? Главное, что ничего не скатывается в цирк, а все реакции вполне нормальны. Из настроя периодически выбивает параллельная история принца, которого все ищут с разными целями. И он сам, и его приключения имеют предысторию и до зубовного скрежета типичны на фоне всего остального. Но это пока его не находят прочие участники балагана. Собственно, это и есть весь сюжет. Которого вполне могло бы и не быть - анима от этого мало что потеряла бы, а может и только лучше стала (в том формате, в каком она есть, и оборванная там, где она оборвалась). Возможно дальше пойдет всем сюжетам сюжет и раскроется какой-то психологизм за мотивацией некоторых персонажей, к которой есть слабые предпосылки, но пока что все это не является достоинством сериала. Как бы там ни было, "семь с половиной тысяч за паноптикум с балалайкой в ванне - недорого". Уже посмотрев, узнал, что аниму снял какой-то непонятный режиссер негритянской наружности по своему же комиксу. Говорят, работал над Коррой. От продолжения не отказался бы.- Что мы слушаем сейчас? 2.1
https://www.youtube.com/watch?v=9Vd0R8ptHgM- Что мы слушаем сейчас? 2.1
https://www.youtube.com/watch?v=X3aBPwyOQWw- Исповедальня
холодный ветер с дождём усилился стократно https://www.youtube.com/watch?v=dYvSCW9CRi4- Что мы слушаем сейчас? 2.1
сегодня настает вальпургиева ночь https://www.youtube.com/watch?v=bwGEs4b-VCM- Что мы слушаем сейчас? 2.1
bhangra metal https://www.youtube.com/watch?v=Gsy5sJy5_34- Терминатор [серия фильмов]
Терминачос против Терминаташи.- У Камина! 20!9
11. А это вид в сторону, где стояли наши войска. Вдалеке видна дубрава, где сидел засадный полк. Дубрава еще молодая, потому что историческая была сотни лет как вырублена. ее место нашли и посадили там дубы, которые потихоньку растут, но полк там еще не спрячешь. Где кто находился на местности, можно узнать на смотровой площадке с помощью специальной панели со стрелками-указателями направлений в сторону поля. 12. А это пруд и домики рядом с музеем, которые можно снимать и ходить оттуда с гидом на разные исторические пешеходные прогулки по полю и окрестностям. Далее видов почти не фоткал, так как был занят тем, что впитывал силушку богатырскую (вздремнул на траве), пока ждал экскурсии. 13. Музейных фоток тоже не много. Гид попался такой увлеченный, что аж снимать забывал. На этом фото - интерактивная инсценировка битвы из скольки-то тысяч миниатюр воинов на макете реальной местности. 14. Можно нажимать на кнопки этапов битвы, от разведки до разгрома, и с помощью проекций сверху подсвечиваются направления ударов, перемещения войск, кто с кем схватился, кто куда бежал, кто догонял. другими кнопками выделяются места скоплений археологических находок на поле, по которым были сделаны выводы, кто где стоял, погибал или убегал. Вообще, такие места, где из экспозиций можно добывать информацию, в музее самые интересные. Есть шкала лет, с помощью которой ожно проследить хронологию битв наших князей с ордынцами: проводишь рукой над годом, и на экране появляется информация о битве. А сверху - общая динамика встреч, где видно, что первые лет сто мы почти всухую проигрывали, а потом на опыте стали поколачивать понемногу. В присутствии детей этой штукой было пользоваться невозможно. Или, например, был тачевский экран с парой страниц "Задонщины" на старославянском, которую можно попытаться прочесть самому. Но если водить пальцем по экрану, то под выбранной строкой летописи появляется транскрипция на кириллице, а еще ниже перевод на русский. Через минут 10-15 уже можно более-менее читать на старославянском со всеми его слепленными словами, пропущенными гласными и надстрочными буквами. При переходе из зала, посвященного сборам и подготовке к битве, в сам зал битвы идешь мимо длинной видеостены, где непрерывно показываются едущие воины (кадры с актерами или реконструкторами). Очень атмосферно сделано. Как будто вместе с ними на поле выдвигаешься. А в зале битвы видеостены вообще с четырех сторон и показывают разные виды на все четыре стороны света одновременно, начиная от построения войск и поединка Пересвета с Челубеем, продолжая самой битвой и заканчивая тем, как выехал засадный полк и начался разгром. Когда стоишь в центре, не успеваешь крутить башкой от того, сколько всего вокруг происходит: тут наши, там эти, тут стреляют, там скачут, тут заруба, там бегут. Можно, конечно, встать в углу и видеть более-менее все сразу, но так не интересно - нет чувства участия во всем этом. 15. Обычных экспозиций, конечно, больше. Это вот оружейный зал. Войска с обеих сторон были конные, а манекены пешие. Не положены манеканам кони. 16. Рядом были стенды с оружием, которое можно было подержать, и экраны, где можно было выбрать какое-нибудь оружие и элемент защиты и посмотреть, как они друг с другом справляются. Выбираешь - и реконструкторы на видео хреначат булавой в шлем, например, демонстрируя результат. В общем музей отличный. Кому мало истории, есть зал живности и растительности того времени, зал этнографии местного населения того времени, аудиокресла, где декламируют на старославянском. Короче, можно спокойно там и день провести. 17. А это олег, князь рязанский, который на битву не поехал ("взял мотыля и пошел на реку"). Говорят, что хотел к Мамаю переметнуться, но и к нему не поехал. Говорят, что сделал вид, что хотел, а на самом деле передавал информацию о Мамае нашим князьям. Говорят, что надоело ему за других князей против ордынцев вписываться, потому что те всегда Рязань чуть что первым делом грабили. Говорят, что потрепанное победное воинство наше на дороге домой он тоже немного пограбил. В общем, государственный был человек. В Рязани ему памятник поставили. 18. В Рязани красиво. 19. Опять Мамай. Проиграв битву, бежал в Крым, где, кстати, и родился. Добежал до генуэзской Кафы (Феодосия), где его прикончили люди Тохтамыша. Могилка находится возле села Айвазовское, там же, недалеко. Столько раз проезжал мимо и даже не навестил. 20. Ну вот как-то так. - Что мы слушаем сейчас? 2.1