А беготня затем чтобы убежать если что и не дратся с каждым монстром. Это лучше чем обязательные рандом энкаунтеры от которых нет спасения. Эта система на самом деле очень хорошо замаскированная ATB. Разьница лишь в том что врагов видно на экране, а так всё тоже самое. Как ты правильно отметил уворачиватся бесполезно(Как и в АТБ), во время меню игра ставится на паузу, позволяя делать всё неспеша, да и заполняющаяся полоска никуда не делась. Другое дело что ты просто скорее всего привык к стандартной боёвке и не можешь воспринять нововведение как факт. Эх чувствую не станет в России FFXII популярной... В других странах играют и наслаждаются, а у нас кому не покажи - Все говорят "Я ожидал большего от Финалки!" Правда когда их спрашиваешь чего же они такого ожидали никто ничего толком сказать не может.