Весь контент Спайку сама
-
Final Fantasy
Это походу самая длинная FF из всех. Я уже 4 дня без перерыва прохожу и у меня только 1 саммон.
-
Final Fantasy
Можно управлять самому, а можно дать это делать компу, благо система настройки действий персонажей очень хорошая.
-
Final Fantasy
В бою только 3 человека + очень часто бывает 4й неуправляемый(Guest). Персонажи как ты и говорил бегут сзади.
-
Final Fantasy
Да ладно тебе Финалка эта настолько ОГРОООМНАЯ и ДЛИИИИННАЯ, что то что я там написал не испортит тебе и 1% впечатлений.
-
Final Fantasy
Ролики на движке в игре просто потрясающи. Единственная игра в которой они на том же уровне это МГС3.
-
Final Fantasy
1) Да мажно 2) Только на боевых локациях 3) Не имя заменить нельзя, а кто писал ОСТ к FFXII я даже и представить себе не могу к своему стыду ;) Вообще геймплей особенно боевой мало напоминает старую финалку. На откурытых локациях бои похожи на World of Warcraft, а в донжонах на Baldurs gate. Принцип такой-же. На природе старательно оббегаем особо злых монстров и выманиваем по два - три равных по силе, в донжоне увидев группу недругов вычищаешь от монстров маленький участок карты, вылечиваешься и шагаешь дальше. Даже пауза Балдуровская есть=) С самой боевой системой я разобрался % на 50, так что свои финальные комментарии оставлю до английской версии. Слишком уж много здесь неясных менюшнк.
-
Final Fantasy
Что-то музыка в FF12 немного разочаровывает. Она конечно хороша, но её явно делал не Нобуо Уематсу . Мелодии большинством своим хороши, но в душу не западают, а в некоторых местах после долгого прослушивания хочется их выключить.
-
Final Fantasy
Не. Самая что ни на есть пиратка=) На Савёловском вовсю продаётся.
-
Final Fantasy
Наконец я таки достал FFXII Итак мои первые впечатления: Первым делом игра встречает CG роликом длинной минут так на 10. Не совру сказав что по качеству это лучший ролик когда либо появлявшийся в FF. Качество просто улётное. После ролика идёт небольшая предыстория, которая на самом деле является хорошо замаскированным туториалом. Потом сюжет переносится на несколько лет вперёд и мы собственно начинаем играть. Первое что впечатляет это отрисовка города и анимация в роликах на игровом движке. город живёт своей жизнью. Каждый NPC занят своим делом и не стоит на месте как было раньше. Город большой но заблудится в нём сложно, так как есть миникарта с отметками, да и большую карту всего города можно вызвать одной кнопкой. В роликах у персонажей анимированно буквально всё. В общем даже на японском по мимике можно понять что происходит. Побегав по городу и посмотрев пару сюжетных сценок я взял побочный квест в баре на убийство какой то тыквы на ножках после чего вышел из города. Локации коренным образом отличаются от FFX. Если там они были коридорными и вы могли бегать только вперёд и назад то тут они представляют собой довоьно крупные и общирные территории заселённые монстрами. Первое впечатление было такое:"Ё - Да этож прям World of warcraft! ". Ощущения очень похожие. Такой же тип локаций, похожее расположение монстров и.т.д. Бои совершенно отличаются от предыдущих FF. Всех монстров видно на экране и они ведут свою личную жизнь. На каждой локации есть свой элитный монстр, к которым я пока бежать боюсь. На первой локации это был T-rex. Боёвка происходит так: Ты видишь монстра и кликаешь в менюшке что с ним делать. У тебя начинает копится полоска удара. Когда она накапливается ты подбегаешь и бъещь. Желательно при этом копить полоску до того как мостр тебя заметил и тогда первый удар будет за тобой. Система скилов тоже совершенно новая, хотя чем то напоминает FFX. На экране есть 2 больших шахматных доски. Одна с абилитями, другая со скилами оружия. сначала можно пользоватся только даггером. Умение пользоватся новым оружием и бронёй мы получаем тратя боевые скилы на этой самой шахматной доске. принцип такой. Выучили например меч на 1 квадратике и тем самым открыли абилки на квадратиках окружающих его. Графика и анимация в игре великолепны. Предратся не к чему. Музыка сделана на манер FF Tactics, да и атмосфера похожая. Больше пока сказать нечего. Ждите миниревью №2=)
-
Final Fantasy
Final Fantasy XII вчера вышла в Японии, однако до сих пор было неизвестно, когда эта долгожданная JRPG появится на Западе. К счастью, ясность внес сам исполнительный продюсер игры - Акитоси Кавадзу. Он заявил, что Square Enix планирует выпустить FFXII в США до Дня благодарения - то есть, скорее всего, в ноябре. За американским релизом последует и европейский - причем в Старом Свете игра, похоже, тоже выйдет в этом году. © gameland Ждём появления игры в торентах и у пиратов, либо заказываем из Японии=)))
-
Metal Gear
WARNING - Ссылка на англоязычный ntsc Сабсистанс. http://ts.searching.com/torrent/611009/Met...w_pctorrent_com
-
Metal Gear
Ты только что узал? ;) Это ещё месяца 4 назад известно было.
-
Metal Gear
Мне лично всё равно. Меня и японская устраивает. А так кому японский уж совсем не нравится, могут купить us версию благо она уже в продаже. Впринципе пострадают от этого больше всего люди с нечипованной pal сонькой.
-
Metal Gear
Bad news. Pal версию Сабсистенса перенесли без видимых причин на сентябрь=(
-
Metal Gear
Моё мнение такое - В приставочные игры надо играть на приставке. На компе совсем другие ощущения, для меня во всяком случае. Мне лично совершенно всё равно какое там стоит разрешение и.т.д. Приставка она и создана для того чтобы ты включил игру и играл безо всяких забот. Кому нравится копатся с настройками - пусть копаются. Просто я очень часто замечал, что данное хобби для некоторых людей становится важнее самой игры. И кстати данная тема вроде как называется "Metal Gear", а не "Приставки vs PC, round xxxxx" ;)
-
Metal Gear
Картинки распространяемые девелоперами почти всегда очень грамотно отработаны в фотошопе=))). Да и на тех же эмулятарах, на мониторе некоторые игры несмотря на то что идут в высоком разрешении выглядят мегакриво, из за того что для такого разрешения они просто не рассчитаны. В таких то случаях и выясняются подробности о том, что у героя голова состоит из 6 полигонов=))). А вот на телеке ты бы этого в жизни не заметил. Но есть игры которые и лучше выглядят - Например FF9.
-
Metal Gear
В хайрезе всё будет смотрется мягко говоря не очень, так как текстуры не предназначены для такой чёткости.
-
Metal Gear
Я имел в виду МГС4 просто описался. Лицуху придётся брать только для Ps3 так как у меня никуда не денется чипованная ps2=))) Прикольно кстати было бы, если б Sony в Ps3 графику уличшила для старых игр как это было в случае с Psone.
-
Metal Gear
Ну когда выдет Ps3 pal и MGS3 pal я её полюбому возьму пусть даже мне придётся взять дополнительный кредит.
-
Metal Gear
У Энда в японской версии голос как у старого хентайщика ^_^ . Меня просто в смех кидает когда он что нибудь говрит. Это надо слышать!.
-
Metal Gear
Занял бы да с этой работй вообще времени ни на что нет=( Вот кстати кому интересно на затравку пару моих рекордов Raiden>alternative missions>eliminate 6: 36623 Snake>VR>no weapon1: 10886 Raiden> hold up1: 21103
-
Metal Gear
Кстати вроде как выщла штатская версия Сабсистенса. На www.ign.com уже есть миниревью.
-
Metal Gear
Кодзима давно был замечен на этом поприще. Особенно мне понравилось одно интервью про задницы Снейка и Райдена. Кодзима категорически настоял чтобы у Снейка она была сделана куда куруче чем у последнего=))) На наводящий вопрос журналиста был дан лаконичный ответ: Скажите им что я женат и у меня есть сын=)))
-
[Архив]team перепись
Создаётся [Metal Gear Solid тeam]. Принимаются все желающие.
-
Metal Gear
Шустрые в Конами ребята. Не успели сделать игру, зато уже есть фигурка Снейка :wub: http://metalgear.ru/images/news/news_032.jpg