Перейти к содержанию
Обновление форума

u-jinn

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент u-jinn

  1. *проронив слезу* Мну осталось жить пару часов или даже минут. Кажется, какой-то бака меня порешил. :) Хотя как-то неопределенно все... А где же газетка?
  2. Катапульта для ослика Иа. Как и любое экспериментальное творчество - сложно для осмысления. Есть некоторые образы и догадки, правда немного разрозненные. Тем не менее довольно любопытно, люблю такой сюр =) Правда, подсказки у тебя, как всегда, очень туманные (если они, конечно, есть :)) С удовольствием прочитаю и попробую понять) что-нибудь еще из такой прозы.
  3. Вопросы, поднимаемые автором - это бесспорно. Но и загадки я тоже отношу к интеллектуальному. А про анологию уже ответил Ardeur Естественно, Green Green расшифровывать нет смысла, ибо нечего. И шифрование часто не имеет ничего общего с недосказанностью (хотя встречается и обратное). В той же Еве - каббалистическая символика ведь отнюдь не для галочки. Она помогает понять поступки, чувства персонажей, одним словом, несет дополнительную информацию. Поверите на слово или привести примеры? =)А додумывать брошенные сюжеты или нет - каждый выбирает сам. Но ведь так происходит с каждым произведением, где есть хоть какой-то смылс: каждый зритель добавляет что-то свое. Главное - не перейти границу и не исказить идеи автора. И все-таки, какого твое трактование "интеллектуальности"? Ведь ты используешь это понятие (для Лема, например). Но не вкладываешь в определение ни идеи, ни сложность для восприятия, ни глубину.
  4. Кто говорит? :P
  5. Если бы я что-нибудь из этого понял... =) Посмотрим, как это все будет в динамике. Имхо требования довольно высокие. Да и с моим стареньким компом можно мечтать, чтобы хоть на минимуме пошло. ((
  6. Как-то не особо впечатлило. Застрял на 10 серии - кажется скучноватым. Когда будет настроение - продолжу смотреть. Но графика и анимация хороши, с этим не поспоришь. =)
  7. u-jinn опубликовал тема в Игры
    «Death Track: Возрождение» - гоночный боевик, продолжающий традиции легендарного Deathtrack, ставшего в свое время одним из родоначальников жанра Combat Racing. Действие «Death Track: Возрождение» происходит в недалеком будущем. В мире воцарились анархия и разруха. Людям давно наскучили привычные виды спорта, в моде куда более агрессивные и захватывающие способы проведения досуга. Внимание жителей планеты приковано к главному событию индустрии развлечений - «Гонкам на выживание», мировому туру по развалинам крупнейших городов Земли. Мощные автомобили, яркие и ожесточенные схватки, стрельба и погони, в которых принимают участие известные пилоты, всемирная слава, и, конечно же, деньги привлекают все новых и новых гонщиков. Герой игры - начинающий пилот, который впервые попадает на соревнования такого уровня. По дороге к всемирной известности и популярности ему предстоит победить во множестве заездов, уничтожить массу противников и стать свидетелем необычайного коварства, присущего воротилам шоу-бизнеса. Особенности игры: Опасные гонки с применением оружия, мин, боевых роботов; 10 городов: Бангкок, Ватикан, Лондон, Москва, Нью-Йорк, Париж, Прага, Сан Диего, Стамбул, Токио; Несколько видов заездов, около 100 км трасс; 10 мощнейших автомобилей с возможностью тюнинга; Исполнение фигур высшего пилотажа и трюков. Разработчик SkyFallen Entertainment Издатель 1C Дата выхода 22 февраля Системные требования Минимальные Операционная система: Microsoft® Windows® 2000/XP Процессор: Intel® Pentium® 4, 2 ГГц (с поддержкой SSE) Оперативная память: 512 Мб Жесткий диск: 2.5 Gb свободного места видеокарта: NVIDIA® GeForce® 6600+, ATI® Radeon™ 9700+ с 128 Мб памяти и поддержкой пиксельных и вершинных шейдеров версии 2.0 Рекомендуемые Операционная система: Microsoft® Windows® 2000/XP Процессор: Intel® Core™2 Duo, 1,86 ГГц (E6300) Оперативная память: 1 Гб Жесткий диск: 2.5 Gb свободного места видеокарта: NVIDIA® GeForce® 7800+, ATI® Radeon™ X1800+ с 256 Мб памяти и поддержкой пиксельных и вершинных шейдеров версии 2.0 Подробнее об игре: [url="http://games.1c.ru/death_track/" target="_blank" rel="nofollow">http://games.1c.ru/death_track/[/url] Официальный сайт: www.deathtrack.ru Я вот с нетерпением жду эту игру. В свое время Crashday не впечатлил, а в сombat racing я бы с удовольствием поиграл. В качестве игры почти не сомневаюсь - предыдущая работа SkyFallen Entertainment "Магия крови" была на твердую 4+, поэтому верю в них. * PS а что такое SSE?
  8. А не боишься, что разлюбишь этого человека, и вот тогда уж точно будет мучение: вечная жизнь + напоминание, что когда-то было лучше... А это зависит от "мелочей" вроде возможности умертвиться, возраста, наличия/отсутствия возможности заболеть и т.п.
  9. - Лучший First Person Shooter Сталкер, хоть и не прошел его, но неплох. Есть сюжет, графика ничего. - Лучший Third Person Shooter До Gears of War еще не добрался. А вот Kane and Lynch понравились, с удовольствием прошел. Голосую за них. - Лучшая адвенчура Однозначно Culpa Innata. Riff-Raff, зря списываешь ее со счетов - очень и очень приличная адвенчура. - Лучшая RPG Witcher. Без комментариев. - Лучшая Action-RPG Titan Quest Immortal Throne. Хеллгейт оказался страшно нудным, o Loki иможно и не упоминать. Сказать по правде, достойных не было. - Лучшая графика (технологическая сторона) Crysis - Лучший дизайн (самый оригинальный, самый целостный и самый нестандартный, на ваш взгляд) Bioshock. Дизайн великолепен, но сама игра меня не впечатлила. - Лучший сценарий (оцениваем как сам сюжет, так и персонажей) Crysis! Ладно-ладно, шутка это :) Kane and Lynch. Неплохой сюжет, колоритные персонажи. И две плохие концовки :) - "Слив" года Hellgate London. Свои номинации: - Глюк года. Two Worlds. Патч весом более гига говорит сам за себя. - Самая попсовая игра Half-life 2 Episode 2 - Лучшая игра, сделанная на территории СНГ Сталкер, а вы что думали? ;) - Воскрешение года Duke Nukem Forever. А кто-то уже и не надеялся... И в итоге оказалось, что в 2007 году и не вышло ничего, во что я могу сесть переигрывать :(
  10. *изгнав дух Серебряного Алхимика* Холодное есть у мафа и маньяка. Соответственно, если (evil)Spider'а убил маф, то маньяк до сих пор в оффлайне :) Наверняка убил бы кого-нибудь, а то так играть неинтересно. Хм, не думаю (что неудивительно)), что это подсказка. Так всегда пишут: "человек, пожелавший остаться неизвестным..." Что-то я не обратил внимания на это. (evil)Spider вполне мог быть мафом (предположение, что он ветеран, я сделал по тому, что у него было старое оружие). Но ветерану деньги за "дело" не платят... И его вполне мог заколоть маньяк. А-а-а, я запутался! Я бы тоже попросил горожан проявить сознательность и выполнить свой гражданский долг - кого-нибудь повесить. А то нас всех повырезают! Что за данные? Т.е. разве так можно определить - холодным оружием убил маф или маньяк?
  11. Мы это слово употребили в разных значениях ^_^ возможно, правильнее будет сказать "загадка". Отталкиваясь от подсказок, оставленных автором, искать спрятанный смысл. А объем необходимых знаний и их специфичность не важны. Или это тоже не интеллектуально? В таких вещах важен ПРОЦЕСС. Кажется, это и есть наш "камень преткновения": считать ли процесс "расшифровки" аниме\фильма интеллектуальным времяпрепровождением. Думаю, можно. Оставляя "умными" произведениями лишь наполненные каки-либо глубоким смыслом, ты отсекаешь фактически весь артхауз, абстракционизм и им подобных. Например, Кошачий суп не несет глубоких идей - но при желании можно потратить не один день на его расшифровку. Чем не интеллектуальное занятие? Предупреждая сравнение с "можно искать смысл и в битве мехов". В одном случае смысл есть, но спрятан, в другом его нет и не было.
  12. Eruialath, именно крассворд в "интеллектуальном плане" я и подразумеваю под интеллектуальным аниме (и фильмом соответственно). Режиссер загадывает загадки - ты отгадываешь. В фильмах и аниме невозможно даже близко подойти к литературе в философском и содержательном аспектах. Ведь их первоочередная задача - развлекть. В отличие от той же Библии, которую тут упомянули, или трудов Фрейда, Юнга и т.п. Аналогов им в аниме нет, да они и не нужны - кто будет смотреть эту нудятину? ;) Но это не значит, что отсылки к ним нельзя вставить в аниме. Соответственно, эти ссылки придают глубину произведению (кто знает, тот поймет больше, соответственно получит больше информации) Именно в этом Лэйн превосходит Наруто: в Лэйн мы постоянно разгадываем загадки и стоим теории, тогда как в Наруто можно 6 часов просидеть перед экраном и ни разу не напрячься. И даже Колобок, хорошо зашифрованный, будет интеллектуальней :( Серьезно.
  13. Этим ты ставишь Наруто на один уровень с Лэйн. Очевидно, что уровень совершенно разный. ^_^В твоем посте содержится ответ на непростой вопрос "что есть интеллектуальное аниме". По-моему, это как раз и отражает суть. А если удар в нос или пережеванный пять раз сюжет кажется кому-то глубоко интеллектуальным, то это проблемы данного зрителя, но никак не повод отрицать глубину других анимешек.add Ardeur опередил ))
  14. А смысл? Ни ветерану, ни киллеру тратить единственный выстрел на него смысла нет. Так и не понятно, кто был яойщиком - или Энрико Максвелл, или Evil Spider. Кстати, хотелось бы узнать их роли. Может, дома обыскать или еще как? Голосую за казнь $talker (SS)
  15. У тебя винтовка, на месте покушения на Флая найдена гильза от винтовки. *намыливая веревку* кто знает, кто знает... ^_^
  16. $talker (SS), Ты ранен, уж не на охоте ли подстрелил себя? К тому же раньше убеждал нас, что не ранен... Точно, там видели серую тень. Ошибся )
  17. между лошадью и машиной ^_^
  18. Я тоже с удовольствием поучавствую, возможно даже не рецензентом, а участником. Это определится конкретней ближе к самому циклу (если он конечно будет <_< ) Что-то участников не видно, будем ждать.
  19. Относительно виновности $talker (SS), я почти не сомневаюсь. Зачем агенту винтовка? Подойдет пистолет. Тем более 2 раза на месте преступления. Но чтобы совсем уж доказать, предлагаю полиции обыскать дом Алхимика. Там должен быть нож со следами крови. Короче, найти доказательства, что Алхимик - маньяк. Если их нет, то $talker (SS) - бандит. Еще если агент убивает маньяка, то получает знакомство с полицией ;) (evil)Spider был, видимо, ветераном-яойщиком :) Интересное сочетание. Энрико Максвелла, думаю, убил Кира. За следующую ночь можно не волноваться :lol: Еще кто-нибудь разбирается в оружии? У винтовки может быть калибр 9х19mm Luger (или что это там... я полный ноль в этом)? У Флая судя по всему .338 «Лапуа Магнум». А серое пальто не у каждого есть...
  20. Nio-Nio, аналогично. Большинство плюются от его юмора или говорят "Как это можно читать?". Но если понимаешь его фишки - то это ... просто нет слов :blush:
  21. А ночь все не приходила...
  22. Вот уж не надо, Nightwish очень уважаю, особенно поздние альбомы. Но и ранние вполне хороши. А сольные альбомы Тарьи как-то не особо впечатлили. Что значит старомодные? о_О Второсортная оперная певица? Вы у нас значит любитель оперы? Может и есть рок-группы, где вокал лучше, но у Тарьи однозначно прекрасный голос.
  23. u-jinn ответил "Battou" тема в Игры
    А там планировалась 3 часть. Поэтому и конец такой, мне он поазался не столько грустным, сколько неопределенным.На днях узнал, что продолжения скорее всего не будет ^_^ Funcom перешла на MMO. Жаль, очень жаль :)
  24. Участников 12, 3 не проголосовало, $talker (SS) точно не казнят. Думаю, уже можно начинать ночь. А у мну такой большой домик. :) Надеюсь, он мой личный, а не однокомнатная квартира на 9 этаже ))
  25. А в следующую ночь могут умереть 3 человека? Если мафия уберет одного, одого - маньяк плюс Кира кого-то написал в прошлую ночь... Кстати, маньяк не вышел в прошлую ночь, а у нас есть оффлайнеры ^_^ Наводит на размышления.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.