Весь контент shiоri
- Genshin Impact
-
Ваше мнение об играх визуальных новеллах в целом?
Нишевый жанр, но убойно интересное сочетание литературы и ветвящей сюжет интерактивности — а в России исторически любят читать. Аниме-стилистика — приятный, но не обязательный бонус. Бесконечное лето навеки в сердечке.
-
У Камина 2022 - 2025
Всякий поиск — это попытка найти во внешнем мире отражение собственного внутреннего ландшафта. Мы ищем не объект, а резонирующий сосуд для своих смыслов, подтверждающий, что наше странное паломничество не уникально. В этом акте узнавания себя в другом и рождается тот единственный результат, который имеет значение: преодоление экзистенциального одиночества. Сам поиск и есть цель.
-
Chainsaw Man
Ну, 1,8 млн просмотров на мале — это не хрен собачий, весомо. Оправдан ли хайп? Мне сложно сказать, я за жанром сильно не слежу. Тут точно есть на что смотреть — прикольные бензопилы бодро кромсают демонов — нормальная такая японская версия попкорновой марвелятины. Ещё и в мрачной стилистике. В конце концов, чем хуже недетских хоррорных сказок условных братьев Гримм? Но вообще у Devilman Crybaby продакшн повыше уровнем будет на мой взгляд, а Дындын просто более душевный /хоть и с туповатым юмором/ и там есть милая Момо. Наверное, публике уже надоели классические сёнены — про саморазвитие, дружбу, защиту близких etc, и сейчас более востребовано вот такое сорта деконструированное.
-
Chainsaw Man
Противоречивые впечатления в итоге. Главное достоинство с отрывом — индастриал-эмбиент-нойз /короче, ebm/ ост Ущио. Он настолько масштабный, рельефный и яркий, что можно дропать тайтл и наслаждаться чисто саундскейпом. Также понравилась богатая и разноплановая линейка эндингов — тут и с визуальными стилями поиграли, и легендарочку Maximum the Hormone подвезли. Картинка не зажгла — вроде и технично нарисовано, но как-то без огонька, стерильно. Чардизы тоже дженериковые и скучные. Разве что радужки Макимы и Павы прикольные. Про файты и экшн сказать нечего — не моё, не увлекает. Из сейю отмечу Томори Кусуноки / Макима, засветилась в Wonder Egg как Нейру, и Кэндзиро Цуду / сэнсэй со шрамами. Рэйна Уэда с парой фраз в самом конце тоже мила. Из персонажей никто не понравился. Аки — простой и понятный типаж мстителя, не хватает глубины. В плюсик только пафосный жест для атаки лисьего демона. Пава — вечно раздражающая быдло-клоунесса и даже рога не спасают. Макима — персонаж с потенциалом, интересная, напомнила Миоринэ из Suisei no Majo, но у той, несмотря на сложные решения, ощущались живые эмоции, а Макима как будто совершенно бездушная, несмотря на улыбочки — оно может и логично и правильно для расчётливого лидера со зловещим мистическим флёром, но симпатии не вызывает. В эндинге Гормонов, что иронично, она в образе ангела — притом что персонаж-ангел совсем другой тоже есть. Ну и Дэндзи-пила-Бензи — сначала я ловил с него кринж, потом он раздражал, но в итоге я осознал весь трагизм его образа. Человек с самого социального дна с поломанной судьбой. В отличие от зрителя-обывателя с пусть даже приземлёнными мечтами — создать семью, найти друзей, иметь достаток, у Дэндзи эдакие эрзац-мечты — поесть вкусных тостов, поспать в уютной кровати, помацать титечки. И если с первыми двумя пунктами всё просто, то женские персонажи с ним обходятся довольно по-скотски — что чёрствая Пава, что манипулятивная Макима, да и даже ласка Химэно — комбо из малоценной развязности и алкогольной похоти. Не видно того, кому Дэндзи был бы по-настоящему дорог и интересен как личность. Товарищество в группе с Павой и Аки тоже вызывает вопросы — сам Дэндзи подчёркивал, что ему будет безразлична смерть его партнёров. В общем, за всей это мишурой из пыщ-пыщ-мочилова — тоска одиночества. И это слишком пессимистично. Бедный Дэндзи... Ещё отмечу неплохую драму в линии Аки / Химэно, но её как будто слишком уж затянули и затёрли. По итогу 7/10.
-
Chainsaw Man
Как же крут Ущио. Просто в стену впечатывает.
-
Kaijuu 8-gou / Кайдзю номер восемь
Умеренно, четвёртая сотня на мале — не Дындын и не Чейнсо. Я не спец, но вроде же в мрачном урбан фентази как раз кишки и гурятина самое оно. А что там прям такого особенного кроме того что это уважаемые IG? Мне cg в опе понравились, причём, что интересно, оп не японец поёт, а какой-то флюидный брит.
-
Chainsaw Man
Вот этот эндинг вообще супер — нарочито кавайное исполнение, немножко чиптюна и пиксельарт в духе 90-х и с артефактами 90-х. Роскошный полноценный клип. А вот сам тайтл всё больше разочаровывает. Пока единственно, что хоть немного увлекло — это недолгие мистические игры с 8-м этажом. Всё остальное — какой-то совсем уж скучный низкопробный предсказуемый палп, минимум человеческого, слишком много кривляний и физиологии... Юмор бы хоть как-то это мог скрасить — хоть как в Дындыне, но тут и с юмором туговато.
-
Chainsaw Man
Удивляет, как тут с эндингами заморочились — по одному на серию причём не халтурных. В 4-м например эшеровщины накидали.
-
Что читаем сейчас?
Кобо Абэ. Женщина в песках, Человек-ящик, Совсем как человек, Чужое лицо. Кобо Абэ — чрезвычайно интересная личность. Он вырос в химерическом государстве Маньчжоу-Го в семье медика. К его любимым авторам относят Достоевского, Кафку, Ницше, По и Хайдеггера. Он был пацифистом и коммунистом, но в коммунистических идеях разочаровался. Также он экспериментировал с театральными постановками. Проза Кобо Абэ — очень специфическая, наверное, не ультраавангардная, но сюрреалистичная, странная, иррациональная, порой выворачивающая мозг. В его работах сочетаются тщетные попытки рационального познания абсурда, атмосфера клаустрофобии и одиночества, экзистенциальный страх и педантичная детализированность рассуждений. Женщина в песках. Герой попадает в рабство в деревне в приморских дюнах и живёт вместе с некой женщиной. Самое яркое впечатление здесь — это песок, не светлый, тёплый и ласковый, а разъедающий тело, удушающий, подавляющий. Человек-ящик. Здесь помимо фабулы на грани психической болезни — герой надевает на голову ящик от холодильника/телевизора и ведёт жизнь бродяги — ещё и сильно изломана сама структура нарратива так, что не всегда даже понятно, где действие, где фантазии, что произошло, а что только готовится произойти. Интересно, что образ человека-ящика некоторым образом перекликается с популярным современным образом анона с бумажным пакетом на голове. Совсем как человек. Самое лёгкое произведение из подборки — по большей части на диалогах. Герой живо интересуется марсианами, встречает сумасшедшего, считающего себя марсианином, но в итоге сам оказывается в психбольнице в роли сумасшедшего марсианина. Чужое лицо. Наоборот, самое душное и затянутое из подборки. Очень подробный и нудный поток сознания про то, как герой из-за несчастного случая оказался с обезображенным лицом, сделал себе маску — и пытался исследовать её влияние на свою личность и свои поступки. Я, конечно, первое место моего любимца Акутагавы не отдам — он слишком разносторонний, тонкий, интеллектуальный, философствующий и психологичный, но Кобо Абэ — ярчайший автор, который смог меня удивить. Если Акутагаву можно смело рекомендовать довольно широкому кругу читателей, то Кобо Абэ тяжеловат для восприятия и много кому может не зайти. И всё же второе место в моём списке японских классиков — теперь за ним.
-
Chainsaw Man
В аниматорах замечен некий Chavdar Yordanov — болгарин из Пловдива, имя правда больше на турецкое похоже https://en.wiktionary.org/wiki/%C3%A7avdar Судя по imdb он попасся в Лазарусе свежем, Автомате, Жужуцу etc https://www.imdb.com/name/nm7638755/ Ничего так.
-
Chainsaw Man
Мякоточка. Стал смотреть, кто композ — а это тот же Ущио который для Девилмэна синты пилил. Более того — и в Дындыне он же пасся. Это реально одно и то же, кек. Но Ущио крут!
-
OST'ы из аниме: любимые вещи
Наверное, самый жёсткий и бескомпромиссный трек оста, даже синтов, добавляющих формы и глубины нет — сплошное ритмичное забивание гвоздей. Примитивно и утилитарно, но действенно.
-
Yano-kun no Futsuu no Hibi / Обыкновенные дни Яно
Смотреть вряд ли буду, но фабула пипец какая милая...
-
Приветствуем сообщество русскоязычных визуальных новелл! Вопросы от энтузиаста из Китая
Аниме сейчас весьма популярно, у молодёжи вообще уже обыденность, хотя нельзя сказать, что смотрит каждый первый. Лет 20 назад достать аниме было не так и просто, оно было сильно нишевым, сейчас его можно смотреть даже на крупных стриминговых сервисах. Тут зависит от степени увлечённости. Думаю, больше всё-таки тех, кто смотрит не очень регулярно. Если речь про попытки делать своё аниме и мангу, то вроде бы их особо нет. Любительское творчество довольно активно в области фанфиков и артов. Бывают небольшие анимационные проекты типа Психоняшек. Есть довольно известное издательство Bubble, которое активно продвигает свои комиксы /не в аниме-стилистике/. Это что на ум пришло. Зато молодёжи в аниме-мёрче я вижу на улице и в метро чуть ли не через день — со значками, стикерами, даже в косплей-нарядах реже, но бывают. Да и не только молодёжь, а и дядечек-тётечек. Раньше такое тоже было редкостью. Кстати очень популярен мёрч китайской Genshin Impact. Есть легендарная любительская vn Бесконечное лето. Не так давно часть её создателей выпустила коммерческую Love, Money, Rock'n'Roll.
-
"Торговые и ремесленные" исекаи (и не только) как выбор "универсальных" (идеальных) предметов
О, ништяк, крафтовое! Всегда нравилась такая тематика и всегда удивляло, почему ниша настолько пустая. Но последние годы явно пошёл перелом. Тут правда тема скорее про торгово-крафтовый артефакт как сверхспособность. Мне интереснее другой аспект /лирическое отступление/ В контексте аниме вроде бы меня крафт первый раз заинтересовал во время просмотра САО — там была няшная Рика Щинодзаки, которая биться-бороться не умела, зато могла скрафтить рарный меч, если принести крутые компоненты. К сожалению, сама тема крафта особо не была раскрыта, как и сама Рика, но ладно уж. А вот в играх я с этим познакомился гораздо раньше. Например, в diablo 2 был эрзац-крафт в виде инкрустации эквипа драгоценными камушками, а потом и рунами, которые давали те или иные бонусы — а камушки и руны нужно было добывать с монстров-чемпионов и боссов. Ещё был хорадрический куб, но это скорее трансмутация, чем крафт. Роскошная система крафта была в легендарной рпг arcanum — там за технолога можно было как целые деревья схем крафта прокачивать, так и отдельные схемы /какой-нибудь транквилизаторной пушки/ находить или покупать — и мастерить всякие лютые девайсы из отходов и палок. Конечно же, знаменитый wow не обошёлся пусть без простенького, но крафта — собираешь руду или траву, плавишь слитки или варишь зелья, из слитков потом эквип делаешь, зелья — баффы-дебаффы. В kotor аналогично diablo можно было в лайтсейбер воткнуть камушек конкретно цвета /я вроде юзал для пары шашек редкий оранжевый и фиолетовый по фану/. Последние годы стал популярным жанр сюрвайвла, где крафт логичен и полезен, я вот к тому же valheim приглядываюсь, может, когда-нибудь, дойдут руки. А так есть ещё прекрасно выглядящие со стороны проекты как subnautica или satisfactory. Но возвращаясь к теме — мобиловолновка которая PhoneWave (name subject to change) из Штайна — чем не такой крафтовый артефакт? Ещё из медиумов возможно есть смысл покопать в сторону настолок — они дешёвые и простые в производстве, поэтому тематически каких только не бывает, была бы идея.
-
Chainsaw Man
По первой серии... Забавные впечатления после недавно отсмотренных Дындына и Девилмэна — они настолько концептуально похожи, что как будто намеренно сделано так — законы жанра. Я это жанр — пессимистичный сёнен-экшн с кровищей и урбан-фентези — не шибко жалую, особых ожиданий нет, но интересно, смогут ли здесь чем-то удивить — когда-то было на хайпе. Нарисовано норм, опыэды дают энергии, хотя тоже не мой любимый стиль. Пока больше всего запомнились размышления о бутере с джемом и кавайность Почиты
-
Ruri no Houseki / Ruri Rocks / Драгоценности Рури
Можно вдохновляться этим...
-
Ruri no Houseki / Ruri Rocks / Драгоценности Рури
Ну, оценка в любом случае субъективна. Но я привёл свои аргументы, для кого-то они будут несостоятельны. Видал я куда более унылые слайсы от тех же красиво рисующих П.А. Воркс.
-
Ruri no Houseki / Ruri Rocks / Драгоценности Рури
Подытожу впечатления. Это не просто очередной девочкослайс с бонусом из специфической тематики — без лихого сюжета и глубокой проработки персонажей. Чардизайны не просто симпатичные, а очень сочные и эстетские, местами совсем уж роскошные, а мордахи героинь — максимально моэшно-кавайно-умильные, фансёрвиса из телес хватает — одно из достоинств, но не главное. Сами героини не сказать, что блещут оригинальностью — довольно привычный набор из миниатюрной генки Рури, спокойной и мудрой Наги, трепетной и слегка отрешённой Имари и жёстковатой и социально неуклюжей Щёко. Ещё томбоистая гяру Аой есть в нескольких сериях. Звук не зацепил — сейю норм, ост слишком фоновый, оп приятный, чилльный. Фоны — хорошие, но, как и персонажи, с фокусом на реалистичность, многочисленные природные ландшафты — горных лесов, скал, неба — не оставляют ощущения инопланетности. Волшебно красивая вода. Отдельная тема — минералы и кристаллы — их очень много разных, нарисованы очень красиво, одно из достоинств, но тоже не главное. Сложных сюжетов и драмы тут нет, но истории, связанные с исследованиями, имеют лёгкий флёр детектива и интригу. Самое ценное же — вот оно — не просто минералогически-геологическая тематика, а весьма подробное и детальное объяснение многих и многих интересных предметов и процессов, да ещё и с неплохими иллюстрациями. Отдельная бонусная фишка, восхитившая меня — регулярное вкрапление в научные прогрузы реальных ретро-историй про старые фабрики, древние святилища итд. В общем, это яркий гимн научному познанию и эстетике во вкусной обёртке. Поэтому от меня щедрые 9/10, считаю тайтл — некст левел девочкослайсом из-за тематической глубины. Если бы авторы попробовали отойти от визуального стиля в сторону меньшего реализма и большего своеобразия и добавили бы не проходной, а самобытный ост — думаю, была бы очень весомая заявка на десятку. Но и так — жемчужина сезона /точнее, самоцвет/.
-
City The Animation / Город
Не переоценивай, лол, нейронки, когда с ними беседуешь про специфичные темки, в которых сам шаришь до нюансов — порой такие смешные глюки выдают. Но поверхностно /и со скрытыми косяками/ — полезно, угуу, вектор задаёт.
-
Чего бы посмотреть?
Ну что, в осеннем сезоне есть что-то более претенциозное, визуально интересное и метафизическое, чем Gnosia? Там студия конечно совсем нонейм, но каст вроде ничего. В худшем случае это будет просто хаотичный винегрет архетипов — но даже так может взлететь.
-
Ruri no Houseki / Ruri Rocks / Драгоценности Рури
Какое же шикарное завершение. Не просто уютная поездка в горы к ротэнбуро и звёздному небу — но снова в контексте геологии. Особенно про типы онсэнов было интересно, магматический кислый типа Бэппу на Кющю — самая мякоточка, конечно же. А ещё жизненно обрисовали проблемы учёных и геологов в частности — найти работу не так просто и на ней явно много не заработаешь — хотя если душа просит науки, то много ли нужно? А Имари нашла в рёкане ванну периода Тайщё, так-то!
-
Wandance / Один танец
- Ruri no Houseki / Ruri Rocks / Драгоценности Рури
Очередное комбо из ретро-истории, фокуса на технику и культурных щинто-традиций. Вообще любительские радиопередачи это по-своему прикольная штука. Ловить звук на гигантский священный камень — это очень оригинально. Ну и не обошлось как обычно без красивых камушков и интересного экскурса в геологию и историю технологий. - Ruri no Houseki / Ruri Rocks / Драгоценности Рури
Важная информация
Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.