Все сообщения от shiоri
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
🤨 Я говорю — геймер, который играет на всех платформах или на любой по своему желанию. Без вот этих бессмысленных сравнений ПК с консолями и мобилами, кто там веселее, кто грустнее. Хочет человек играть и получать удовольствие от игры — он берёт любую платформу, какая ему нужна прямо сейчас, и играет. Смысл игр в том, чтобы, внезапно, играть, а не в спецолимпиадах на тему "что лучше" участвовать. Минусы можно найти у любой платформы. Как и плюсы.
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
Официально не поставляется, вряд ли это нераспроданные запасы 2021 года. Энивей, консоли в РФ — нишевая вещь много лет, Нинтендо с их политиками и маркетингом — вдвойне нишевая, путь а ля Аллен, миксующий консоли, ПК и любые другие платформы кажется наиболее благоразумным, если есть мотивация преодолевать препятствия.
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
Актуальность это то, что ещё не протухло в инфополе. То что, вышло относительно недавно и как следствие поддерживается мощным маркетингом. В том числе, свежими играми в контексте консолей. В РФ свитча вообще официально нет, так что с его актуальностью и востребованностью всё и так понятно.
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
Люди в массе любят играть в актуальное и это абсолютно нормально. А кто-то и в Сегу Сатурн. А кто-то в Ультиму. Ну и? Свичу скоро десять лет в обед, помимо того, что консоли в РФ вообще нишевая тема.
-
Genshin Impact
Второй квест Чжуна Ли вышел местами жутковатым, хотя и с интересным персонажем, умеющим читать память камней, красивый трейт. А в конце оказалась битва с боссом, тем самым Аждахой. Синематик меня порвал. То, что он в традиционном графическом стиле /дженерик аниме с закосом под укиё-э и анимированную аппликацию/ — полдела, это всегда вкусно. Но здесь ещё и сама история изысканнейшая — с масштабом эпоса /оживление древнего хтонического духа/, с большой эмоциональностью /про дружбу вообще и про единство человека и природы/ и с элементом трагизма /дух с течением времени стал забывать о договоре/. Ещё немножко лингвистики. Оказывается, пририсовывание дракону глаз это китайская идиома, как только нарисуешь глаза — так дракон и оживёт. В оригинале — 画龙点睛 huàlóng diǎnjīng, "to draw a dragon and dot the eyes". Пожалуй, это самый-самый понравившийся мне стори квест, а Моракс теперь определённо — в топе любимых персонажей. Позабавило ещё в конце, когда Тревелер стал у Моракса спрашивать про сиблинга /я за основным сюжетом вообще не особо слежу, он слишком растянутый и мутный/ — а тот ушёл в несознанку, мол, знать-то я всякое знаю, но сказать не могу, сорян, договор. Жирнейший троллинг, при этом скрадывающий мерисьюшность Моракса в контексте знаний о мире.
- Genshin Impact
-
Nintendo Switch (плюсы и минусы)
Ну, есть темы по старинным DS, Wii, 3DS и Wii U. А Свитч 2017 года, в те времена форумы уже малоактуальны были.
-
У Камина 2022 - 2025
Полнолуние. Выявлял фазоуказателем.
-
У Камина 2022 - 2025
Но список же приводился в контексте додзей и фанарта. Чем Геншин плох для них? Персонажи качественные, платить за картинки не нужно, объём огромный.
-
У Камина 2022 - 2025
В чём заключается эта так называемая "трата"? Персонаж-то не становится хуже.
-
У Камина 2022 - 2025
А в чём проблема с гачами? В Геншине офигенно проработанные персонажи, в дженерик аниме хрен таких найдёшь. Одна какая-нибудь Гань Юй имеет крутой дизайн, шикарную озвучку, глубокий лор, несколько аспектов характера и слайс-рутины плюс опционально внутриигровой юмор. И такое можно сказать чуть ли не про каждого второго персонажа.
-
Исчезающие жанры в аниме
Нет чтобы лук восхвалять как главное оружие самурая. Катана либо для красоты, либо рарный эквип для элиты. Большие батальоны вообще воюют копьями.
-
Что мы слушаем сейчас? 2.1
Теперь каждый раз при варке риса буду напевать Ить-Ни-Сан-Щи-Го-Ха-Н.
-
Исчезающие жанры в аниме
- Исчезающие жанры в аниме
Ну, это уже вопрос субъективных оценок. Так-то и Мадока не сказать, что прям безысходная. Так и Сейлор Мун отнюдь не полностью рафинированная. У неё рейт PG-13 в конце концов в отличие от условной яхз Ojamajo Doremi.- Что мы слушаем сейчас? 2.1
- K-On!
Контакт с залом на концерте явно удался. Фан-клуб Мио разросся до локальной легенды.- Исчезающие жанры в аниме
Нарожает fxd- Исчезающие жанры в аниме
Воскресили, но осадочек-то у юных девичьих сердец не мог не остаться, история отнюдь не карамельная. Без всякой понарошечности вполне по-взрослому показаны страдания и героическая жертва. Финальный кадр с подмигивающей Минако — как ножом по сердцу. И там с каждой так.- Исчезающие жанры в аниме
В любом случае, если мы в original work включаем ещё и работы "по мотивам", пусть и сильно расходящиеся с источником — то множество потенциальной годноты больше, чем если бы мы их не включали.- Исчезающие жанры в аниме
Это слишком нечёткий критерий. Как определить, тот же Триган старый, в котором половина — филлеры и отсебятина режиссёра — полноценно или нет? Если он полноценный, то и нарутовские филлеры тоже полноценны? В любом случае, тогда множество original work даже шире, раз туда можно такое засунуть. А значит и годноты в абсолюте должно быть больше. Такое нечасто бывает. Зачастую канон формируется итеративно, из кусков. Допустим, Mushoku Tensei популяризировал трак-куна. Но в нём герой не ОЯШ, а старый дядька 30+. SAO популяризировал исэкай-как-жрпг, но там нет трак-куна. Коносуба популяризировала пародирование жрпг, притом что SAO в целом серьёзное-драматичное. Какой-нибудь Ishuzoku /возможно/ популяризировал махровую исэкай-эччатину. Итд. Здесь явно просится исследование на тему мрачноты в махо-сёдзё /до Мадоки то есть/ и я бы даже погуглил из любопытства. Но так навскидку даже в Сэйлор Мун концовка весьма жёсткая — все умерли.- Исчезающие жанры в аниме
А это уже от конкретного зрителя зависит. Придире и взыскательному угодить сложно /я как раз из таких — 10-к почти не даю, оцениваю строго, везде могу найти как плюсы, так и минусы/, а человеку увлечённому что ни покажи — будет нахваливать через раз.- Исчезающие жанры в аниме
Ну, тег original work ровно это и предполагает же. Тот же Acudama Drive и прочие названные мной. Свежий Yoru no Kurage туда же. Не продолжения, не реклама, не короткометражки и не совсем треш. Про экранизации и речи не было. Такие работы вполне выходят регулярно и вряд ли 10-20-30 лет назад их выходило радикально больше. Разумеется, здесь без учёта фактора вкуса — вот то мне понравилось, а вот это не понравилось — просто крепкие коммерческие работы отмеченные широким зрителем. Среди набора крепких работ иногда бывает и что-то крутое. Речь шла про истоки тропа с грузовиком, триггерящим перерождение. В Хигу например он тоже был. Про мрачноту в махо-сёдзё — концептуально не было, но не постеснялись заюзать троп.- Исчезающие жанры в аниме
В 2023, глянул, были относительно примечательные Kaina, Magical Destroyers, Revenger Уробути. Видимо, количественно больше стало, но что-то достойное надо выискивать.- Исчезающие жанры в аниме
SAO — популяризатор попаданчества в фентези мир, похожий не на книжки условного Говарда /Сальваторе? Лейбера? Толкина?/, а на привычную jrpg в фентези-сеттинге. Перерождение — один из способов попаданчества. В Kyo Kara Maoh герой попал в фентези мир буквально будучи слитым в унитаз в школьном женском туалете. Романтика, зоу... Грузовиком, да. С перерождением. Твист как твист, но он ещё и прославился по ряду причин /совпадение по времени с землетрясениями + уровень мрачноты для махо-сёдзё/. - Исчезающие жанры в аниме