Весь контент Kaizer
-
Hayate the Combat Butler (торренты: OP, ED, Char.File 1-2, промо и 1-10-й эпизоды)
Мде.... по сравнению с сабжем даже в Гинтаме сюжет реактивными темпами развивался. А юмор тут не настолько качественный, чтобы из сезона в сезон наблюдать одни и те же ситуации. В общем вяло. Но смотреть буду, из-за Хинагику :a_21:
-
Sword Art Online
В этом же весь смысл! =) Иначе получится очередной банальный хентай))
-
Btooom!
Блин, как же это круто! И всего 12 серий:angry: И главное нафига сейчас начал смотреть? Теперь либо всю неделю как на иголках, либо мангу читать. Предвижу 2-е. Ох как же я соскучился по подобному аниме. В последнее время конечно выходили неплохие вещи, но тут отдельный случай. Сцены изнасилования, облизывания сисек (хоть и зацензуренное), хватание за промежность крупным планом (:a_32: ). В общем по сравнению с обычным детским садом, очень внушает. А в манге, как я посмотрю, дела еще серьезнее обстоят. В общем я в экстазе. Определенно ожидания over 9000.
-
Code Breaker
http://www.world-art.ru/animation/img/1000/292/1.jpg Жанр: приключения, мистика Тип: ТВ (>12 эп.), 25 мин. Выпуск: c 07.10.2012 Режиссёр: Ириэ Ясухиро Снято по манге: Code: Breaker Автор оригинала: Камидзё Акиминэ 16-летняя Сакура Сакуракодзи говорит и действует как настоящий самурай. Увидев, что какой-то парень сжигает людей заживо, и встретив его по закону жанра утром в собственном классе, она без всяких девичьих уловок вызвала новичка на серьезный разговор. Впрочем, красавчик Рэй Огами все отрицал, доказательств у Сакуракодзи не было, а объяснение на глазах у всей школы породило лишь волну слухов. Истину девушка узнала следующей ночью, вступившись за бездомного перед уличной бандой. Увы, Сакура быстро поняла, что айкидо хорошо в светлом и чистом зале, а не на пустыре против десятка отморозков. Заступнице грозили серьезные неприятности – но таинственный Огами явился снова, и банда в буквальном смысле сгорела синим пламенем. Среди героев сериала хватает эсперов, владеющих пирокинезом, светом, звуком, электричеством и даже самим временем! Многие из них работают на тайную организацию «Эдем» как наемные убийцы и «решатели вопросов», кое-кто живет только для себя, кто-то давно вышел из игры. И сами Одаренные, и использующие их хозяева жизни исповедуют ницшеанскую философию, считая, что мораль – для толпы, а сверхчеловек может творить все, что пожелает. Вот в такой мир угодила Сакура, воспитанная, как адепт боевых искусств, совсем на других идеалах. В чем же долг сильного – очищать огнем или защищать слабых? Кто судит судей и сторожит стражей? Смотрите – и узнаете! © Hollow, World Art Что-то вялый больно народ в последнее время. Вроде как новый сезон начался, а обсуждаются дай бог 2.5 вещи. Я конечно понимаю, что нынче искушенного анимешника ничем не удивить, но нельзя же так, а то загнуться не долго =))) В общем решил начать ознакомление с новым сезоном с этой вещи. И сразу как будто попал в сон. Обычная японская школьница, спортсменка-комсомолка (хоть и моралистка, но все они такие, сразу седзе можно усмотреть ) и таинственный холодный антигерой, мочащий гопников направо и налево. Банально? Бесспорно) Но от того не менее круто. Средненькая режиссура и главная героиня (которая, уверен, взбесит многих) могут конечно подпортить впечатление. Но я маниакальный фанат сюжетов "таинственный парень переводится в новую школу, где его примечает героиня", так что буду зырить :lol:
-
Oda Nobuna no Yabou
Completed. Неожиданно понравилось. Крепкая 7-ка. Очень хороший баланс между серьезной псевдоисторической драмой и эччийной гаремной комедией. Насколько может быть хорош баланс между такими чуждыми друг другу жанрами, конечно =) Герои приятные. Некая увлекательность в сюжете тоже присутствует. Конечно хотелось бы более активного героя (в плане боеспособности). А то довольно вялая концепция ГГ-генератора идей в гареме девочек-воительниц меня лично угнетает. Ну еще очень расстроил избитый прием, когда в конце поцелуй главных героев прерывает толпа остальных героев. Меня еще в Стратосе это выбесило неимоверно. Теперь тут... И особенно бросается это в глаза на фоне общего воздержания от злостных штампов на протяжении всей картины. Тоже весомый минус. Но в целом позитивное аниме "для отдыха и разгрузки мозга". Героиня не бесит, хоть и цундэре, что уже достижение =) Ну и приятный опенинг. В общем одобрямс)
-
Sket Dance
А что плохого? В нынешнее время эччийной бездарности и конвейера под названием "повседневная жизнь нескольких девочек/несколько девочек воюют", Гинтама и Скет - единственные 2 маяка действительно смешных комедий. И один из них погас :a_08: Собственно досмотрел я сабж и уже дико скучаю по героям. Особенно по Химеко. Как жить теперь без нее?? Кто-нить знает, сериал прикрыли и-за того, что он мангу догнал, или рейтинги подкачали?
-
Sword Art Online
Сомнительно... Хотя всякое может быть. Эролюцию и Принцес лавер сделали. Но там изначально жанр эччи был, так что шансов меньше гораздо)
-
Accel World
Ну ок, в принципе зрителю понятно, что это подразумевалось. Но... блин ВТФ?) Это она так заменила фразу "я тебя люблю, я вся твоя"? В тамошней ситуации это вообще не в тему было. - Почему ты нас предала, Чию? - Ты ничего не понимаешь. Возьми меня и все наладится! Так что ли? =))) А реакция Хару вообще за гранью. Он вообще понял, что произошло в этот момент? Такое ощущение, что он вообще не стал заморачиваться, что перед ним лучшая подруга только что разделась. "Оденься *пауза* я в тебя верю". В-Т-Ф?? :D Блин мне аж вспомнился бородатый анекдот про поручика Ржевского ака "Намек понял!" Короче тяжелый случай =)
-
Accel World
Арт мани для мозга никто не написал пока, вот и все =)))) Досмотрел сабж... собственно на деле оказался он стандартным сёнэном. Неплохим, но стандартным. Много несуразного бреда, болтовни посреди боя и выворачивающего трепа про "накаманство". Логика хромает на все 3.5 лапы. ОХРЕНИТЕЛЬНЕЙШАЯ аргументация Чию на весь тот трындец, который она устроила: "а вдруг он меня прослушивал". Да любой человек без шпионского образования придумает сходу 5 способ передать информацию в условиях слежения, даже если у нее не было возможности уйти в офф (в чем я сомневаюсь). И еще, если у нее абилка отматывает время, то нахрена нужны все эти пляски с бубнами? Не проще было заюзать ее на вороне пару раз, тем самым вернув ему крылья? Да и вообще каким образом они вернулись? Если время отматалось для вора, то крылья должны были просто пропасть, а не возвращаться ворону. Короче дыры всюду просто. Они и в САО конечно есть, но на другом, не вымораживающем, уровне. В общем САО положил сабж на обе лопатки ИМХО. З.Ы. Кто-нить может мне объяснить, какого бубна Чию раздеваться начала перед Хару со словами "ты ничего не понимаешь, там я с ним, а тут я здесь"? Я на этом моменте подвис минут на 5. Мой логический движок выдал критикал еррор =))))
-
Gintama
Продолжаю нести вахту =)))) Школьные зарисовки вернулись! ЕМНИП их не было аж с серии про гоккон. Я рыдал =)))) Огорчает, что опять прокатили Шинсенгуми, надеюсь в следующих сериях наверстают. Ну а из отрицательного... не верю, что это говорю, но гинтамовские пафосные тирады "про накама" начали конкретно так приедаться. Я люблю лирику в Гинтаме, но.... сколько можно-то? Что ни серьезная арка - все сводится неизменно к дежурной речи Гин-сана про дружбу и взаимовыручку. Дайте нам уже Широяшу, вашу мать едрить тудыть налево через плечо! =))))
-
Sword Art Online
Вовремя я к аниме вернулся, как раз к смене арок успел) Только что глянул до онгоинга и подумалось, что САО - самая подробная экранизация на моей памяти) Единственные вырезанные моменты, которые могут повлиять на восприятие - внутренние монологи героев, что в принципе понятно в случае с любой экранизацией. Сугу получилась еще более замечательной, чем в ранобэ. Заведомо рыдаю)Про Юи вообще молчу. Такие дозы кавая вредны для здоровья. В общем это реально круто. Надеюсь на последующие сезоны. Рейтинги вроде как располагают =)
-
Guild Wars 2
Проблема в том, что такой билд вора ничего, кроме как выдавать 17к с бэкстаба, не может. И ложится он с любого тычка обычно. Классическая стеклянная пушка. Так что если соберутся его нерфить, то пусть поднимают живучесть тогда, потому что если эта тряпка еще и дамажить перестанет, то нахрен она тогда вообще сдалась? Вон воин с двуручем с комбы выдает по 12к дамага, только живет раз в 5 дольше вора. Про воздушных элемов вообще молчу. А то, что разработчики идут на поводу вайнеров - очень печально. Вор и так совершенно бесполезен при осадах. Если его еще и в поле 1 на 1 занерфить, то они пойдут прямо путем гравити, которая в каком-то из ранних эпизодов РО занерфила ассассинов и они стали говном аккурат до кроссов. Единственные 2 имбы сейчас имхо - страж и воин. Потому что способны вливать нефиговые дамаги в танко-билде. Помню дуэлился стражем 35-го левела против вора 80-го. Почти убил. А потом на 40-м левеле убил 80-го месмера.
-
Full Metal Panic!
Народ, до меня тут слух дошел, что на днях автор ФМП давал интервью, в котором обещал выдать какую-то эксклюзивную инфу, которая должна порадовать фанатов. Кто-нить в курсе, что за инфа? Уж не 4-й сезон ли?)
- Gintama
-
Guild Wars 2
А потому что русские, когда речь заходит об ММО, начинают обычно выдавать стандартный набор фраз в духе "этот чар говно, а вот этот имба". А так как контраргументы выдвигать мало кому захочется, следует дежурный совет выпрямить руки))) Я кстати не считаю себя скилловиком, я тот еще нуб. Но то, что вор может на ввв себя отлично чувствовать, доказано мной на собственном опыте)) И мой пост кстати тоже не имел личного характера. Просто я видел действительно скилловых воров. Трейты полностью сейчас не помню. Помню только, что 30 в ША и 20 в акробатике. Остальное вроде в критах. Бегаю с 2-мя кинжалами и 2-мя пистолетами.
-
Guild Wars 2
Если руки из нужного места растут - все там можно показать =))) Думаю это смогут подтвердить те, кого я убивал, будучи окруженным зергом, а затем спокойно уходил от этого зерга. Я прям скилловых Шако в раннем ЛоЛе вспомнил))
-
Guild Wars 2
Фух... давненько я не заглядывал. Привет вам с полей, буквально вылезаю из-под требушета, варварски уничтоженного двумя катапультами, которые мы вовремя не заметили))) Как же доставляет ВвВ!! Даже учитывая мои проблемы с фпс в зерге (смотрел тут недавно видео, где у чувака в толпе все летало, очень расстроился), фана просто море! Когда докачал вора до 80-го, решил качнуть стража, сменить стиль игры так сказать, но на 42-м забил на это дело и снова вернулся к вору. Только сегодня нашел вкладку Followers :lol:, так что извините, кого не добавил раньше) З.Ы. откуда столько французов??? 3-й раз с ними играем. Такое ощущение, что играем с китайцами. :blink: З.З.Ы. Докачал ювелира и кожевника до капа, пытаюсь зарабатывать в мире капиталистов и тех уродов, которые ставят товар за 2.99.99 через секунду после того, как я ставлю за 3 :lol:
-
Guild Wars 2
В ГВ2 есть некое подобие производственных цепочек и из расчета на них надо экспериментировать) В общем скайп я добавил, как придешь, пиши, объясню все)
-
Guild Wars 2
Barnett, кинь скайп свой, звякну, объясню что и как с крафтом) Сдается мне, ты что-то не так делаешь)
-
Guild Wars 2
Если костей мало, используй другие материалы)
-
Guild Wars 2
Ессно все ресурсы со временем респавняца. К руде это также относится. Правда по моим наблюдениям, скорость спавна разная. по убыванию растения-дерево-руда. Зато у руды есть богатые жилы, которые можно собрать аж 4 раза. Вчера бегая на ВвВ понял, что совершенно не наношу дамага. То ли мне попадались сплошь противники 80-го левела, то ли вора знерфили, то ли руки у меня из ж растут - загадка. Но факт в том, что полудохлый воин, которого мы пилили втроем, когда понял, что не уйдет, примерно с 20% хп развернулся и перед смертью почти убил меня. Чего-то в этой жизни я не понял......
-
Guild Wars 2
Не стоит ориентироваться на затемнение, оно криво работает. Когда ты подходишь близко к точке, если она находится на другой высоте, рядом с ней появляется стрелочка вверх или вниз. Больше всего меня бесит, когда приходишь к точке и по стрелке понимаешь, что она внизу. И начинаешь искать вход в пещеру, который может быть и под водой далеко от нее. Или иогда проход к точке вообще находится на другом конце карты :D
-
Sword Art Online
Совсем даже не в конце :lol:
-
Guild Wars 2
Можно будет играть своим чаром на любом сервере, если там есть френд. В любом городе есть "крафтильня", зона со станками. Найти ее очень легко по скоплению соответствующих значков на карте (котел, оленья шкура, магический шар, броня и тд.) Около станка стоит мастер, который продает рецепты, ресурсы и обучает профессии. Не понял фразу =)
-
Guild Wars 2
Как я писал, у сердечек обычно 3-4 и больше способов выполнения. Если исключительно таскать что-нить неписю, это ессно задолбает. Если делать все подряд, сердечки пролетаюстя моментально. Я вот полностью закрыл 5 локаций уже, но такое ощущение, как будто не начинал играть еще. Настолько я привык к тягомотине других ммо. За джампинг пазлы плюшек не дают никаких кроме ачивки и сундука с сомнительными наградами. Ради чего ты мучаешься, спрашивается?))) В сундуке ничего интересного обычно не бывает. Все тоже самое можно найти в других местах... ну а ачивки.... На то они и ачивки, достижения то бишь, чтобы даваться за что-то, чего ты достиг с определенной долей труда. Меня честно говоря уже начинают бесить современные ачивки в духе "убей первого моба", "убей 10-го моба", "скрафть предмет", "пройди n-ю главу сюжета". Т.е. ачивки даются по сути за то, что ЛЮБОЙ игрок автоматически делает по ходу игры. А это бред. Ачивки должны даваться, чтобы ты почувствовал что-то вроде "фак е! я сделал это!" а не "еще одна ачивка? прикольно......." какая разница? скоро гостевой доступ введут. на ВвВ мы конечно вместе не повоюем, но в остальном разницы нет))) Забудь про "привычный фарм", раз и навсегда)) ГВ2 - другая игра. Единственное, для чего сейчас нужен фарм - ресурсы для крафта. И да, здесь мобы сильные и это круто! Динамичная нон-таргет система вкупе со сложными боями и довольно умными мобами, юзающими скиллы и уворачивающихся от твоих ударов, делают бои в игре действительно фаном с боевым азартом, а не монотонным мободрочем, особенно в случае с упомянутыми тобой ветеранами. Не совсем так. Ты должен не отыскать непосредственно сердечки или обзорные точки. Ты должен открыть область, в которых они находятся. Просто иногда эта область является какой-нить трудно обнаруживаемой пещерой на треть карты :D