Весь контент Kaizer
-
Guild Wars 2
Эти 17 дней будут тянуться бесконечно.................................................... :lol:
-
Sword Art Online
Причем сдается мне, виновата в этом Юи. Тут прям как в винде "для удаления этого файла требуются права администратора" :lol:
-
Sword Art Online
Та ну... кому знать, что правильно, а что нет, как не мне (к слову о флейме) :lol:
-
Sword Art Online
Все-таки имхо недостаточно этого. Важны так же эмоции.
-
Sword Art Online
Узнал только первые 4... Остальные видимо после 6-го тома.
-
Sword Art Online
Вы немного неправильно понимаете понятие "непись", а точнее путаете понятие "непись" и "моб" =) Главное отличие в том, что с НПЦ ты общаешься, ведешь диалог в большинстве случаев. А с мобом можно сделать только одно: замочить. Мобы - как раз источники экспы и лута. А нпц - игровые личности. А учитывая специфику САО ничего удивительного в том, что общение с НПЦ там напоминает общение с эдаким роботом Вертером. И если кто-то в детстве при просмотре "Гостьи из будущего" не расстроился или даже пустил слезу в сцене его смерти, то могу лишь сказать, что камень у него вместо сердца :D
- Guild Wars 2
-
Guild Wars 2
Придется поломать голову... Черт, не могу выбрать между инжом и месмером, а мультоводить не люблю... Хоть плач :lol: И еще... задолбался гуглить инфу по расовым скиллам. Нигде нету полной информации, одни обрывки. Известно вроде, что у каждой расы 6 уникальных скиллов, но я не смог нигде найти описание всех 30. Может есть у кого ссыль нужная?
-
Guild Wars 2
Да, я читал, что у инжа есть какая-то элексирная пушка, которая позволяет вроде хилить союзников. Но жаль, что огранчиение на 1 хилящий скилл только. Кстати... раз уж в сабже мы имеем нон-таргет систему, т.е. игра фиксирует попадание по модели персонажа, будет ли физически отличаться размер модели персонажа.... Другими словами будет ли у асур преимущество перед норнами засчет маленькой модельки. В доте 2 например это активно используется и мелкими персонажами проще уклоняться от ненаправленных скиллов.
-
Guild Wars 2
Вычитал, что от расы зависит не только личная история. Есть какие-то расовые способности. Например "эльфы" более продвинутые хиллеры, чем остальные расы. Вот только не нашел инфу по остальным. За исключенеим того, что норны вроде как в зверей могут превращаца. Есть какие-нить ограничения? Ну типа челленджами этими можно получить не более n скиллпоинтов. И ограничено ли колличество этих челленджей? Т.е. есть вероятность ситуации "пропустил - скилл поинт профукал навсегда :D " А если например я хочу сосредоточица на хилле в данный момент времени? Игра направленно не даст мне это сделать? С одним скиллом-то вряд ли посаппортишь) Вот читаю я ща про систему динамических эвентов и все больше боюсь, не сыграет ли со мной плохое знание английского злую шутку. Не пройду ли я мимо квеста, не распознав его. Буду ли я успевать мысленно переводить реплики, быстро сменяющиеся над головой НПЦ.... Ээээх, как подумаю, что пропущу что-то в игре, сразу сердце кровью начинает обливаться)))
-
Guild Wars 2
Я в курсе. Но это отдельный элемент геймплея этих 2-х классов. В лоле у многих чампов больше 4-х скиллов, но как-то принято говорить, что вообще у игроков их 4 =)))) Кстати, по поводу скиллов... Они как-то прокачиваются или как в 3-й Дьябле? Т.е. у всех представителей класса одного уровня будут одинаковые по уровню скиллы?
-
Sword Art Online
Главное факт был, а там пусть присяжные разбираются :lol:
-
Dragonball
На форуме новый диггер объявился? :lol:
-
Guild Wars 2
Я на форуме РК сделал сводку "почему я купил ГВ2". Если бы кто-то это в более внятный вид привел, был бы благодарен, а я в 1-й пост засуну. Туда же в пункт об РвРвР стоит добавить замечания Samaerro по поводу ПвП в целом. Ну в крайнем случае можно и так засунуть, просто хреновый из меня объяснятель :lol:
-
Guild Wars 2
Ну ПвЕ всегда менее динамичное, нежели ПвП, так что это даже не минус, это данность. Пока ученые не изобретут полноценный аи все так и останется) Но если ПвЕ служит хотя бы базовой тренировкой ПвП, как боты в шутерах, этого уже достаточно)
-
Sword Art Online
Не канон жеж)))
-
Guild Wars 2
А, понятно. Но все равно это круто. К тому же я слышал, что в настройках функция "наведения" отключается и можно сделать себе чистый нон-таргет. Всяко это лучше чем вов/линейка в разы. Еще не слэшер, но уже не цифродроч)))
-
Guild Wars 2
? Кстати, по поводу серверов. Мне нравится название Underworld :D
-
Sword Art Online
Да ладно... издержки производства. Я лично фансервис такого уровня уже и не замечаю. Для меня это такой же элемент аниме, как крестик на лбу у злящихся персонажей.
-
Guild Wars 2
Может я конечно идиот, но по-моему это и есть чистейший нон-таргет. В шутерах дамаг также фиксируется при попадании пули в цель :D Я брал на плати.ру, но за 2200. Вполне нормальная цена, да и продавец проверенный. А все продавцы, толкавшие игру за 1200-1300 давно заблокированы. К тому же на офсайте нету того спектра способов оплаты. Я читал, что будет возможность покупать эти гемы за внутриигровые деньги? Т.е. в теории можно будет заработать на трансфер прям в игре? Было бы круто...
-
Sword Art Online
Искренне надеюсь, что это коснется только этой арки.
-
Guild Wars 2
Только что вычитал, что в ГВ2 оказывается нон-таргет система. Я уже приготовился скрипя зубами к цифродрочу, а тут как снег на голову такое счастье! :lol: Предлагаю поговорить о классах. Кто кем планирует играть?) Я сократил выбор до Инженера и Месмера, так как их стиль игры имхо наиболее интересный. З.Ы. Кстати, немного не по теме, но все же решил поделится. Довольно-таки продолжительное время почитывая этот ммо-блог: www.mmozg.net Хз насколько он популярен и в каких кругах. Я ммо-прессой никогда не интересовался. Узнавал о новых проектах либо от друзей либо на каких-то игровых сайтах. Но почитав немного этот блог, у меня напрочь снесло крышу. Автор просто берет из моей головы мысли касательно ммо-идустрии, которые крутятся последние годы, облекает в потрясающе лаконичную и интеллектуальную форму и выдает в форме текста. Поднимаются самые "возвышенные" вопросы от философии ммо в целом до проблемы социализации и психологическом аспекте. В общем всем, кому ммо интересен на ином уровне, нежели "а тут фри пвп есть, а здесь квестов дофига, а там всего понемногу и летать еще можно", категорически рекомендую. Там же есть интересные статьи и по GW2 и по AA, которая единственная игра, в которую я могу потенциально уйти из сабжа, пожалуй
-
Guild Wars 2
А что делать, если я хочу играть против сильных?))) Если гильдия не тянет- можно перейти в другую. А с сервером уже ничего не выйдет, придется создавать нового персонажа (или хз, даже новый аккаунт возможно покупать или удалять всех персонажей, чтоб перейти на другой серв). Проблема. Плюс по прошествии времени, когда выявится топ-1 сервер, новички будут идти исключительно туда. Тогда придется вводить ограничения из-за перенаселения, а в этом случае игркои топ-1 сервера не смогут позвать друзей, которые решать купить игру. Короче много проблем в этой системе, очень много.
-
Hagure Yuusha no Estetica
Это почти основа жанра) Аниме про секс без секса :lol:
-
Guild Wars 2
Скажу по опыту ВСЕХ мморпг, он и не нужен =) Достаточно просто локализации клиента. Просто исторически доказано, что русские серверы имеют больше минусов, чем плюсов. За что я и люблю ЕВУ. Один громадный сервер и локализация клиента (хотя по-моему до сих пор не полная) - все, что нужно. Русские игроки писали какую-то петицию по локализации клиента, собрали больше 6к подписей. Из Арены ответили, что рады активности русских игроков и русский рынок им важен. Ничего не обещали, но упомянули, что занимаются этим вопросом. Так что я надеюсь на лучшее. А русский сервер - боже упаси! Пользуясь случаем хочу задать вопрос (почитал инфу на разных сайтах, но не нашел ответа). В чем различие между расами? Ну кроме очевидного внешнего?) Нужно ли двум друзьям создавать персонажей одной расы, чтобы играть вместе? Ну и может кто знает о факторе личной берлоги в игре? В последнее время меня все больше привлекают игры, где грамотно проработана недвижимость) Дома для сбора украшений и гильд-холлы с чуть более продвинутым(парочка каких-нить бонусных неписей), но почти таким же функционалом - это настолько банально и уныло, что плакать хочется. Может у ГВ2 есть, чем порадовать на этом поприще? Или придется-таки ждать Archeage?))) А список серверов уже озвучен? Честно говоря без понятия. Если они различаются только по странам (без привычных фриПвП, ролеплей и тд), то без разницы. Главный вопросс: будет ли система балансировки, которая не позволит более малочисленным серверам, как говорится, "сливаться по кд"