Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Kaizer

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от Kaizer

  1. Kaizer ответил(а) на тема пользователя Arashy в Обсуждение отдельных аниме и манги
    На самом деле я даже рад цензуре в плане кровь-кишки. ИМХО данной истории такой антураж совсем не подходит. А вот смысла цензурить купальник я реально не вижу)))
  2. Kaizer ответил(а) на тема пользователя Quaken в Обсуждение отдельных аниме и манги
    И то верно. Наверняка ее тело за это время успело сыграть главную роль в паре-тройке хентаев :lol:
  3. Kaizer ответил(а) на тема пользователя Quaken в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Ну теперь она просто обязана иметь юрийный интерес к героине с элементом воды :lol:
  4. Kaizer ответил(а) на тема пользователя Arashy в Обсуждение отдельных аниме и манги
    16.5 ждать? :lol:
  5. Kaizer ответил(а) на тема пользователя Guard в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Цива - историческая игра с претензиями на достоверность и реалистичность. Поэтому справедливо ругались. Тут пафосная фэнтезийная меха с магией и пулеметами. По-моему надо понять и простить :lol:
  6. Kaizer ответил(а) на тема пользователя Arashy в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Так и представляю эту вакханалию: бегать по городу, вылавливать представителей вражеской гильдии и выламывать им руки =))) Abuse Paradise! Еще мне совершенно непонятно, как гильдия негодяев держала в плену малышню? Ну допустим из холла-инстанса никуда не деться (хотя это тоже из области клинического бреда), но ведь они выходили оттуда на прокачку, что мешало просто... ну не знаю... уйти, блин? :D
  7. Kaizer ответил(а) на тема пользователя Arashy в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Хотелось бы посмотреть, как эта война выглядит. Из того, что мне известно про механику ЛГ, это должно быть просто массовым ганком)))
  8. Kaizer ответил(а) на тема пользователя Guard в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Хоспадя... обсуждать технические нестыковки в фэнтезийной пафосной мехе? Рили? Это прям уровень "лазеры в космосе" в гандамах :lol:
  9. Ну, у нее амплуа нарисовалось. Кугимия озвучивает лоли-цундур, эта милых и добрых няшек, которым ничего не светит, норма же :lol:
  10. Kaizer ответил(а) на тема пользователя Quaken в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Телепорт на кд, чего тут гадать =)))
  11. Kaizer ответил(а) на тема пользователя Arashy в Обсуждение отдельных аниме и манги
    У меня такой информации нет. Но если так, то это была реально хреновая ММО и Каяба сделал ее интереснее, ну если бы не возможность сдохнуть...)) Мне вот кстати интересно... Ни в САО ни в ЛГ нету ни замков, ни батлграундов, насколько я понял. А это считается на данный момент основным хай-эндом в большинстве ММО. Особенно это веселит в контексте того, что Сиро играл в нее 8 лет. Не говоря уже о том, что игре вообще 20 лет. 20 лет в нее играют в истребление мобов и рейды, при том, что это обычная ММО, а не ВР, как в САО? Не верю! :lol:
  12. По-моему у японцев все храмы на одно лицо)))
  13. Kaizer ответил(а) на тема пользователя Quaken в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Смешно. Это единственное, что я вынес из первых двух серий. Где-то рядом чувствуется атмосфера Скета даже. Поначалу немного раздражало очередное третирование ГГ со стороны тянок, но... черт, они делают это так ржачно, что как-то пофиг :lol: Причем напалмом жгут оба клуба. Короче это определенно вин. Надеюсь хоть как-то скрасит голодовку по Гинтаме и Скету))
  14. Это... хм... занимательно)) Т.е. это бред, конечно, но... черт, я почему-то поймал себя на мысли, что мне хочется смотреть дальше. Одна из тех ситуаций, когда логика вышла покурить. Я бы не сказал, что сабж мне нравится, но... черт возьми, его хочется смотреть :lol:
  15. Kaizer ответил(а) на тема пользователя Arashy в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Maeghgorre, ваше мнение было услышано и проигнорировано, угу. Без сопливых разберемся.
  16. Kaizer ответил(а) на тема пользователя Arashy в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Задача какая у игры? Пройти башню. Значит основной. А мобы с квестами - просто его часть) Т.е. последний этаж - эдакая серхцель, для достижения которой нужно убивать боссов и открывать зоны. Ивент же - просто событие, приятное дополнение к геймплею.
  17. Kaizer ответил(а) на тема пользователя Arashy в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Одно дело, когда победа над боссом и открытие территории - эвент. И другое - когда это основной геймплей =)
  18. Kaizer ответил(а) на тема пользователя Guard в Обсуждение отдельных аниме и манги
    А я начал втягиваться... Это определенно добротная, годная шиза. :D Чем-то эмоционально напоминает ТТГЛ. ГГ даже под конец серии выдал фразу, подозрительно напоминающую "мой бур пронзит небеса и землю" :lol:
  19. ну ведь можно это сделать оригинально и с юмором, взять тот же КамиНоми, хотя там это просто арка была. Но все равно, там это было довольно оригинально. А здесь... что хотел добиться автор, имея на руках совершенно неинтересных главных персонажей? После героини я начал скучать по кудерам из других аниме, хотя это мой далеко не любимый типаж)
  20. Ну что ж... гарему прибыло. На этот раз мой любимый типаж, генки с короткой стрижкой. Определенно где-то в Японии засел божок-тролль, который добавляет этих героинь в аниме, в котором им ничего не светит :lol: Они точно знали... :D
  21. Радует одно - таких вещей довольно мало. Выпьем же за то, чтобы так оно и оставалось)))
  22. Kaizer ответил(а) на тема пользователя Arashy в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Сам наркоман. Я сказал, что это не работает в ММО, собеседник сказал, что это работает только в сингле. Вышеприведенными примерами я показал, что это не одно и то же. Сейчас грань между сессионками и ммо все больше размывается, а сингловые и ммошные концепции кочуют туда-сюда. В ММО все больше уделяется внимание сюжету и квестам, а сессионки так и норовят сделать один мир, являющийся хабом для сессий. И если когда-нибудь появится такой вот САО с сессией, длинной в год-другой, попробуй докажи, что это сессионка, а не ММО.
  23. Шана тоже постоянно спасала Юджи и крутел он очень медленно, но, черт возьми, такой бредятины даже там не было)) Я не против крутых тянок в аниме, но тут ощущение, что сюжет писала феминистка, страдающая тем самым. Особенно вымораживает, как героиня с покер фейсом постоянно носит ГГ на руках со словами "будь послушным, не дергайся, я тебя спасу", ну серьезно, симптомы же :lol:
  24. Kaizer ответил(а) на тема пользователя Arashy в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Из коопа последнее такого плана, во что я играл - Castle Crashers и Dungeonland. Из ММО... в первую очередь на ум приходит DDO. Там эта концепция, конечно, очень далека от идеала, но вполне себе демонстрирует, что не синглами едиными... Зачистка левела и мочилово босса может быть очень веселым "вмногером". Но проблема в том, что для классических ММО это не очень подходит в виду постоянного притока новых игроков, так что нормально это работает только в реалиях кооперативных сессий или инстантов. Я вообще без понятия, как в САО это работало до событий ранобэ, потому что в истории это работало по одной единственной причине: это была одна сессия с огромным количеством человек, но без притока новых. Т.е. это по сути была партия, длинной в пару лет с возможностью прохождения, что не есть ММО в привычном понимании)))
  25. Kaizer ответил(а) на тема пользователя Arashy в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Это тот, у которого 1-й сезон 167 эпизодов? Шикарный пример и отличный контраргумент моей фразе Нет. Во-первых "пихать голову в микроволновку" - это про погружение и эффект присутствия, а не про особенность мира. Не нужно смешивать понятия. Это все равно, что сказать "особенность мира - запускать клиент". Во-вторых "погриндить мобьё" - это почти про любую ММО. И если бы мне предложили погриндить в таком формате, я бы с радостью согласился. Но опять-таки, это не было бы особенностью мира, лишь особенностью механики. И? Мы о свойствах говорим или все-таки об особенностях? У нас есть данность: мир-башня, разбитый на этажи с ограниченным доступом. Именно таким миром является Айнкрад. И в этом его оригинальность по сравнению с другими ММО-мирами. Опенворлд? Есть в АА, например, только оригинальным его мир от этого не становится. Зато нам делают акцент на любовь и виртуально-реальный секас двух игроков. Делаем вывод, что это особенность мира? =) По этой логике мир сабжа - про обучение тупых нубов и про хитрые планы по захвату власти :D Атмосфера все-таки от акцентов в аниме мало зависит. От них скорей зависит степень погружения в эту атмосферу, а это сугубо индивидуально. Нет. Синглы тут не при чем, так как эта концепция реализована в куче кооперативных игр и нескольких ММО, развивающих идеи коопа. Так что нет, не прерогатива синглов.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.