Перейти к содержанию

Kaizer

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kaizer

  1. Ну так в чем противоречие? Я не об обществе говорю, а о конкретной партии, двоих членов которой обучало "исключение" =) Какая разница, какая была пати? Главное, что об агро и формации минимум двое должны были знать, учитывая, что их обучали основам. Серара тоже явно качалась в пати, так как судя по поведению, соло-игрок из нее никакой, особенно учитывая класс. Не верю. Ну по крайней мере не при моей жизни =)) В экранизациях либо изначально идет долгоиграющий формат, либо их прерывают после нескольких сезонов, а затем (если очень повезет) завершающая овашка или мувик. Я вообще сходу не вспомню ни одного примера полной экранизации больших произведений, разбитой на сезоны(хотя я уверен, что исключения где-то есть).
  2. Сирое минимум двоих обучил основам - инфа 100%, одной даже надиктовал блокнот с заметками. Они вместе были в пати(сначала втроем, потом вдвоем, потом еще с кем-то). Значит проблема агро должна была точно всплыть, как и базовая тактика битвы в пати. Это вообще всплывает с первых же уровней в любой ММО при игре в группе. Так что не надо банальную дыру в логике объяснять японским менталитетом, ну не надо =))
  3. Эм... а ничего, что в ГВ2 нет никакого ограничения перемещения в виде боссов между этажами, которых еще надо найти(что в общем-то основная особенность мира) и то, что в Айнкраде 1 этаж - больше, чем весь мир ГВ2? =)) Синглы тут не при чем, там концепция совсем другая) В ММО работать это не будет из-за того, что: либо этих боссов сметут в первый же месяц, либо игра будет слишком харкдорная и не сыщет достаточную популярность. Хотя эксперимент крутой: "ММО, в которой за несколько лет еле-еле прошли 2/3 контента" =) Но общая нереалистичности такого ММО-мира атмосферность не отменяет)
  4. Мы стали их смотреть по одной простой причине: для нас аниме было в новинку и это было единственным, что показывали по ТВ. В нынешнее время глобализации и торрентов это уже не аргумент. Теперь как раз рентабельнее делать узконаправленные тематические вещи из-за переизбытка ассортимента =) А представителя категории "ни рыба ни мясо" сейчас мало кто оценит. Это примерно из той же оперы, что "Шинсенгуми в Гинтаме для яойщиц" =)) Хотя частично соглашусь, этот недоТамаки меня сразу раздражать начал :lol: Все возраста есть почти в любой гильдии. И во многих живут дружно. Они даже называются "семейными гильдиями". Однако это не делает их историю семейной. Потому что все они геймеры и играют в игру со своими правилами, по ее законам. И от этого ни в коем случае не надо отходить, если автор взялся за сюжет на основе ММО. Новички в играх - это бесспорно вполне нормальное явление. А вот что ненормально - то, что новички ломятся в инстанс и совершают ошибки, для исключения которых достаточно знать самые основы механики. Не обязательно хоть раз ездить на велосипеде, чтобы понимать, что руль должен быть спереди и надо крутить педали. При обсуждении герои внезапно выясняют, что атаки мага дальнобойнее, а поэтому он раньше танка агрит врагов, а затем один из них называет скилл, снижающий агро для магов бесполезным. Я извиняюсь, они 20+ левелы уже, ну фейспалм жеж. Это примерно как играть в шутер, а в середине игры узнать, что есть перезарядка. Ну противоречит это внутренней логике и все тут =))) Так что не семейная это история ни разу. Это история про ММО, от и до, из этого и следовало бы исходить в повествовании.
  5. Хотя бы одну ММО с таким миром в студию! =)) А наличие/отсутствие локаций с атмосферой ничего общего не имеет в принципе. Это особенности механики движка, не более. А вообще оба шаблонны, на самом деле. Айнкрад скорей был упомянут из-за интересной особенности постепенного открытия этажей с убийством босса. Это единственная интересность, которая делает его менее шаблонным, нежели мир сабжа, на мой взгляд.
  6. Серьезно? Нет, серьезно?) Ты серьезно считаешь, что молодежь себя будет ассоциировать с детьми, не знающими основы и очевидные вещи, а не с Сирое или хотя бы тем пацаном из дружественной гильдии? Окстись, это совсем не так работает. Здесь же герои не уровня Котецу из T&B, где молодежи действительно трудно было себя с ними ассоциировать. Я уже молчу про то, что для молодежи, которая могла бы себя ассоциировать с такими детьми, тут просто ловить нечего - сериал для них будет слишком сложным. Так что даже если предположить, что автор ставил перед собой такую цель (хотя я уверен, что нет), это просто попытка привлечь аудиторию, максимально удаленную от целевой. Давайте будем честны: сабжем заинтересуются в основном любители ММО, и наивно предполагать, что кто-то заинтересуется ММО из-за сабжа. А даже если такие найдутся, они скорей всего будут разочарованы. Отсюда вопрос: зачем?) Где там семейная история? Если имеется в виду моральная дилемма "причины помогать другим", то она настолько притянута за уши, что мне даже вспоминать про нее не хочется)) Особенно после того, как парой серий ранее прозвучали вполне трезвые размышления Сирое на тему "неписи ли неписи, если у них есть все признаки людей". Понимаешь, я не против разноплановых и многогранных вещей. Но если сабж действительно пытается быть аниме для всех возрастов, у него это выходит из рук вон плохо, потому что не геймеры все равно толком ничего не поймут. Это все равно, что покупать мороженное, посыпанное орехами, иметь непереносимость лактозы, а посему просто слизывать орехи. Это глупо)
  7. Мдас... начало - уже огонь. Героя избивает какой-то хмырь (который по комплекции явно не сильнее него) под руководством группы девчонок(ну прям, как я люблю), тот даже не предпринимает попытки ответить. Ну да, в каждом сезоне должен быть образцовый тряпка-кун, окееей... Затем его держит на руках тянка и называет принцессой, феминистки ликуют =)) И еще механические зайчики и гарем ведьмочек. И всем непременно нужен ГГ. Хм... я много хреновых сюжетов видел, но это что-то с чем-то) Ну а вишенка сверху - совершенно картонные персонажи. Что-то как-то не... Хотя эндинг клевый =)))
  8. Эм... а с чего вы сделали вывод, что они не знают? Вообще-то в сериале говорится прямо противоположное. ГГ сам говорит сначала "да, мы живем вместе, но ничего такого у нас не было", а Рика чуть позже "мы влюбленные, а это подразумевает телесный контакт". Так что все они знают, просто до дела не доходит. И это, учитывая характер Рики, вполне нормально для них)
  9. Атмосфера? Шаблонный ММО-мир, Айнкрад и то атмосфернее был, имхо. А обилие никому ненужных подробностей на атмосферу не работают, разве что дополняют сеттинг. Но сделать это можно гораздо искуснее. На атмосферу работал .hack, например. А сабж, на мой взгляд, цепляет не атмосферой, а героями и именно сюжетной фабулой. Один игрок ставит перед собой цель изменить мир и добивается этого своим умом. Второй Лелуш, только без злодейства. Ну не круто ли? А теперь что? Ну ок, арка во дворце Людей Земли нудная, но необходима для развития сюжета и описания мира, тут я согласен. Но поход второстепенных персонажей в инстанс, который ничего общего с сюжетом не имеет, при этом растянутый на несколько серий? Это годится для сёнэнов формата Наруто, где можно выделить пару серий на похождения Конохамару, или Блича с историями про Кона. Взаимоисключающие параграфы =)) Нишевая вещь заведомо ориентирована на вполне конкретную аудиторию.
  10. Ято мне вообще временами по выразительности напоминает Гинтоки. Вроде ничего примечательно, а зрит будто прямо в душу :lol:
  11. Бисёнэнов тоже нету =))) А фансервис... ну с пацана штаны стянули разок :lol:
  12. Не могу отделаться от ассоциации :lol: http://www.anime-planet.com/images/characters/ryunosuke_umemiya_7101.jpg
  13. Не надо забывать, что герои сабжа - как на подбор с завихрениями, плавно перетекающими в ФГМ =))
  14. Не ценитель гатарей, так что как-то пофиг) На лицо факт: разъяснению очевидных фактов уделяется слишком много времени, из-за чего страдает сюжет. Прошло 16 серий, а создается впечатление, что он и не начинался вовсе. Нас познакомили с героями и рассказали о мире, прошла парочка боев и ГГ замутил мощную аферу. Раз уж завязали откровенный эпик, то будьте добры его раскручивать. Вон в САО сюжет был камернее и то гораздо больше событий уместили.
  15. Ну почему... отношения главных героев занимают большую часть времени. Это конечно не романтика в привычном понимании, но вполне себе любовь =))
  16. Что есть, то есть. Меня тоже очень напрягло то, что последние серии половину экранного времени потратили на рассуждения нубов об очевидном: "танк должен агрить мобов первым и надо бы всем знать скиллы друг друга". http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20130801110808/dragonball/images/6/6a/You-dont-say.jpg Раньше для этого достаточно было пары фраз Сирое (ну чтобы объяснить зрителям, не знакомым с ММО, если такие найдутся), а теперь половину серии? Ну не айс совсем... Плюс, имхо, непозволительно много времени выделили отношениям "рыцаря и принцессы". Да и объяснения мудреца о мире тоже слишком размазаны, очень много воды. Вообще темп повествования такой, будто я смотрю Наруто и впереди еще несколько сотен серий, что определенно печалит. Хотя если бы впереди было действительно пара сотен серий, я был бы только за =)
  17. Главное, чтобы без избранности и банкая обошлось, остальное не важно =)) Глянул 3-ю серию. Саунд действительно шикарный) С сюжетом пока не все ясно. А Юкине оказался очень неплох, я ожидал гораздо худшего. У паренька регулярно возникают шаловливые мыслишки при взгляде на героиню, что примечательно (и вполне оправдано :lol:) А вообще... при участии такой вполне себе няшной героини, как-то сам собой вопрос о романтике появляется. Вот только что-то не уверен, что этот жанр ее потянет. Ghost Hunt в свое время не потянул, а ведь вообще седзе был)
  18. Обычная махо-седзешная мистика, имхо =) Только с храмом и лисицами. :D
  19. Черт, молился всем богам, чтобы на фразе Рики "но я все еще не знаю, что значит быть влюбленной", этот тормоз-таки поцеловал ее наконец) Но нет, некоторым чудесам не дано случиться. Ну а в целом сериал продолжает свою священную миссию: нести кавай и радость. И ладно)
  20. Все, после 16 серии Минори уже официально получила титул Сирое Вторая :lol:
  21. Вот-вот, у него даже чардиз характерный. Называется "ощетинившийся подросток" =))
  22. Мда... кризис идей что ли?))
  23. Терминатор 2 - Гандам Эдишн... =)) А вообще меня купило. Причем все. Рисовка, анимация, чардиз, характеры, завязка... У них действительно получилось. Очень надеюсь, что не сольется, как Вальврейв. Немного раздражает временной парадокс, но хотя бы не коллапс на уровне Цубасы =))) А еще, судя по всему, потомок ГГ работает в научном отделе. Ну и еще очень надеюсь на нормальную романтику без левых треугольников, а может даже, в кой-то веки, нам покажут нормальную дружбу без драматизма, а то я до сих пор от Гиасса в этом плане не отойду))) А так, судя по всему, фаворит сезона.
  24. Так, ну что тут сказать... Сюжет - бред сивой кобылы, конечно) Герой и героиня унылы, а завязка вообще без комментариев, лучше бы меч в него воткнула =)) Но, черт возьми, так редко нынче можно наблюдать хотя бы частично удобоваримое городское фэнтези, что... сойдет) По крайней мере нет желания дропнуть после 1-й же серии.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.