Весь контент Riff-Raff
-
Durarara!
Баккано, если мне память не изменяет, тоже начинаялся не шибко бодро и до 9-го эпизода говорили о нем мало. И это при том что был в два раза короче.
-
Durarara!
По-моему пока лучшая серия. Очень бодро при почти полном отсутствии экшна. Спойлер:>Входит на АФ почитать восторженные коменты про новую серию Durarara>ICEkiller
-
Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение
Gundam 00 - 2й сезон. Повторилась история с Дестини. Первый сезон - отлично, второй - хорошо, а потом ощущщение типа "что это вообще было?" На самом деле, все не так плохо. Сериал вполне себе нормальный, да только вот нет в нем легкой и непринужденной доступности для новичков и просто казуальных любителей Гандама типа меня. Эта легкость была в Сиде. Потому что там были запоминающиеся персонажи, нормальная 'тех драма' и хороший сеттинг, по крайней мере до Дестини. В 00 этого почти нет. Он смотрится хорошо, местами доставляет( особенно доставили смерти кое-каких персонажей во втором сезоне, со времен Дет Нота так не радовался), но не сильно запоминается. Персонажей так много, что после просмотра уже половину и не вспомнишь. Нарисовано хорошо, но со всякими эффектами под конец явный перебор. Из 'альтернативных' Гандамов Дубль0 мне понравился меньше Сида, но все же больше Дестини. Turn-A и Винг надо бы еще добить, а там, может, и G-Gundam начну. Оценка - Гандам из 10.
-
Mass Effect
Я все выполнил до миссии с IFF и все равно потерял Джека и Мордина. Правда, Джек была нелояльная, ну да и пес с ней, вот Мордина жалко.
-
Mass Effect
Таймер, вроде бы, включается после миссии с Легионом.
-
To Aru Kagaku no Railgun
Рейлгана, ес-но. Скан из журнала. Говорили же недавно, что будут мейды - вот, не врали значит.
-
To Aru Kagaku no Railgun
Спойлер:http://img199.imageshack.us/img199/3792/1264781604520.jpg Похоже, мясокровищща будет только сезону к третьему Индекса.
- Mass Effect
-
Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение
Gundam 00 - первый сезон. Для начала нужо привыкнуть к( см. спойлер, он неспойлерный). Спойлер: Дальше все не так плохо, разве что ингриш и дикие имена, но куда ж от них в Гандаме денешься. Думаю, неподготовленному зрителю смотреть было бы тяжело, ну или просто неинтересно, я же втянулся достаточно быстро и пошло-поехало. В целом, понравилось. Отмечу хороший дизайн и попытку авторов добавить "реализма"( местами удачно). Так же достаточно неожиданно были добавлены смешные моменты( специально они такие или нет - впорос отдельный). Из минусов можно выделить малосимпатичных персонажей, но это на самом деле плюс( чего им козлам симпатизировать-то?). Еще спорное решение - авторы убрали активный фансервис( за весь сезон даже традициозной душевой сцены с голой задницей не было), заменили пассивным( всюду готишные бесенены, шипперы счастилвы). Сюжетец не поразил. "Босс" так же не шибко крутым был, но все таки это первый сезон. Начинаю смотреть второй.
-
Mass Effect
ДАО - Драгон Эйдж? Мне вот как раз он не понравился совершенно, всего часа три отыграл и потер, больно уж сеттинг скучный( типичное хай фентази, "темности" недоложили). Души-то в блокбастерах вообще не бывает, за этим в инди-отдел. А как же система Pamyat' с планетой, на которой выжгли лазером "ZDES NICHEGO NET"( жаль, с орбиты не видно).
-
To Aru Kagaku no Railgun
Вообще я Опы не смотрю, но все же более менее в курсе и таких случаев не помню. Да больше особо и нечего, потому и делают сейчас ''оригинальную'' арку.
-
To Aru Kagaku no Railgun
'Взрывы в пространстве' - это как бы просто взрывы в пространстве. Если б была арка Сестер в Опе как минимум показали бы Сестер, а то и Акселератора с ИТЕМом. Женщина в очках - явно не Мугино.
- Mass Effect
-
To Aru Kagaku no Railgun
В новом Опе намеки на арку Сестер были?
-
Что смотрим сейчас?
Gundam 00 - 14я серия. Решил таки подобрать и не жалею. Очень бодро идет - пейсниг отличный, чего в Гундамах вообще, кажется, никогда не было. Персонажей много, все они вызывают смешанные чувства и это хорошо( Иисиуса Ямато и Девы Марии Лакуса, слава богу, не завезли). Нарисовано, на мой взгляд, хорошо - картинка чистая, 3д нормальное. Про сюжет говорить пока ранова-то. Дизайн нравится. Раздражают только две вещи: 1. "Селестиалу Биингу" упоминается слишком часто, режет слух( легендарное ITS A GUNDAAAAM отдыхает). 2. Есть подозрение, что "мораль сей басни" будет слишком уж навящивой и совершенно не в моем вкусе.
- Аватар / Avatar
-
Школа
"Истины" там никакой нет, никто ничего не срывает и не разоблачает - люди просто окучивают больную тему. Явление, конечно, отвратительное, так к уродливым явлениям вообще давно привыкнуть пора, при капитализме же живем. Скандальность повышает рейтинг.
-
Школа
Попробую лаконично. В новостях - вранье, в сериалах - фикшн. Подробнее под катом. Спойлер:Считаю, что все на ТВ, не являющееся новостями и док. фильмами, может содержать в себе любое количество вымысла.Нужна еще нормальная честная цензура и понимание аудитории, что это простое развлечение. Сейчас жахну правду. Сериал про вервольфов и агента НКВД в исполнении актера Галкина - вымысел. Про 'ментов', 'спецназ' и 'бандитский Петербург', а так же 'про школу' - вымысел. Все эти сериалы можно поставить на одну полочку со Спайдер-меном, Беверли-Хиллз 90210 и Баффи( оченно люблю Баффи). Даже если там есть фрагменты взятые один в один из реальной жизни - это не меняет ничего. Считаю, что у нас люди слишком серьезно относятся к откровенному фикшну. До сих пор не до всех дошло, что в кино и по ТВ показывают вымысел, а не руководство к действию. Люди активно пытаются читать между строк, при том, что режиссеры-то уже разучились делать настоящую хардкорную фигу в кармане. В итоге труды бездарных режиссеров, недоучек сценаристов и криворуких операторов почему-то расценивают как некие кладези истины в последней инстанции. Это, видимо, такой национальный бзик, в США авторитеты - 'эксперты', финк-танки и политики, у нас наоборот - артисты, режиссеры, писатели и журналисты.
-
Школа
Я Декстера смотрю, там главный герой - маньяк-убивец, да еще серийный. Вполне себе зрелище, очень развлекает, даже нравится. Плохо-то не было, все было как у людей - пили, дрались, пробивали, кое кто баловался наркотой, реально учились единицы. Лишний раз видеть контингент моей последней школы совершенно не хотелось. Поясните, пожалуйста.
-
Школа
Сабж не смотрел, но внимательно слежу за обсуждениями. Забавно, что многие даже не ругают сериал, а оспаривают его, так сказать, аутентичность. Там, якобы, неправда. Считаю, сериал этим полезен - открывает людям глаза на то, что по ТВ правду не показывают и не должны. Сериал-то развлекательный, а не документальный, надо бы различать уже. Но это еще ерунда. Интересно то, что когда в реале происходит - все молчат, а по ТВ показали так сразу в крик. Чудеса. Телек важнее и реальнее реала. Учился в трех школах, бывало всякое. Возвращаться в "школные годы чудесные" желания нет никакого. На выпускной помню даже не явился.
-
Mass Effect
Сам не пробовал, но вариант импорта из первой части есть.
-
Mass Effect
Сразу говорю, хоть и прошел пиратку, но лицензию куплю как только появится в продаже( для ПК, ес-но). Заняло 34 часа, что по нашим временам неплохо, выполнил все квесты которые нашел. Выжил, потерял двоих, романтическую линию вообще не встретил( не особо об этом жалею, благо лав интересты страшненькие). Новые персонажи не хуже старых, диалоги стали поживее, есть простор для отыгрыша, а так же пара смешных шуток. Плюсы игры все, наеврное, знают, так что это можно пропустить. Негатив, в основном придирки: - Убогая система укрытий. - Унылый шоппинг. - Маленькие локации. - Никогда бы не подумал, что буду скучать по МАКО. - Абсолютно взбесило решение разрабов повесить на одну кнопку и 'прилипание' к укрытию, и спринт, и 'использовать'. - Никогда не знаешь, хватит ли очков Парагона-Ренегада для нужного диалога. - Местами дико примитивный дизайн уровней, иногда в сочетании с блумом выглядит просто отвратительно. - Новая система шмотья и апгрейдов слишком урезала инвентарный менеджмент, теперь даже ложного выбора из первой части нет. - Убрав МАКО и покатушки по рандомным планетам Bioware ИМО лишила игру части атмосферы Вестерна-в-Космосе, что обидно. - Набор оружия совсем хилый, тяжелое оружие не впечатлило, апгрейды совсем банальные и добавляются на автомате, не думая. - Новые мини-игры еще хуже старых, гораздо утомительнее и их нельзя пропустить заплатив омнигель( благо омнигель авторы убрали). - Дебрифинг после кажой миссии. Мы в стратегию, чтоли, играем? - Некоторые старые персонажи появляются буквально на полминуты. - Исследование левых миров стало почти обязаловкой, то есть рутины, как минимум, не меньше, чем в первой части, а то и больше. - Ресурсы добываются при помощи новой мини-игры, которая по своему воздействию на организм эквивалентна поллитре водки залпом. - Куча нововведений не вписывается в заданный первой игрой сеттинг, что портит атмосферу и иммершн. - Некоторые дизайнерские решения вообще убили наповал( например, патроны к тяжелому оружию, которые, как я понял, нельзя пополнить на корабле, что есть бред). Первый реальный претендент на ГОТИ 2010. Очень крепкая игра, хоть и не без недостатков. Хуже или лучше первой части - сказать трудно. Первая мне больше понравилась. Боевка, джедайские поверы, отыгрыш, персонажи, финальная миссия и еще некоторые моменты ИМО получше во второй. Но по атмосфере, думаю, первый был лучше.
-
Разные взгляды на одну историю
Baccano было в этом духе. Durarara идет в том направлении, благо те же люди делают.
-
Идеи для игр
Серьезного, скорее всего, не найдете - хотя почти на всех игровых сайтах есть темы для предложений, можете заслать туда сюжетец. Или кому из разрабов на ё-мейл, только вот все это, так сказать, бесполезно. Из более менее реального можете попробовать найти какие-нибудь коммьюнити по Рпг-мейкеру и прочим бесплатным штукам. Там, может быть, чего такое есть, хотя тоже не факт. Вообще, единственный действительно реальный вариант увидеть свой сюжет в игре( для непрофессионала) - моды и тотальные конверсии.
-
Идеи для игр
Вы что же, серьезно думаете, что кто-то подберет идею с форума и сделает по ней игру? Моддерские коммьюнити - еще какой-то вариант, так как моды делаются в малом составе и на чистом энтузиазме. Только вот сначала надо хотя бы мапить или моделить научиться, чтоб не быть, так сказать, голословным.