-
Постов
629 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент ePSYloyd
-
КС - самая популярная в мире игра, да и притом командная. Конечно по ней чемпионаты проводятся. И призы до 50000$...
-
Проголосовал уже давно за ХЛ2. Но, поиграв в F.E.A.R., изменил свою точку зрения. Хоть ФИР и скучен(частенько), но страшные моменты просто поражают.
-
А если Сефирот сейчас проиграет Скволлу, то он вылетает? *надеюсь...*
-
УТ рулит! Намного больше нравится, чем Квака. В Кваку раза 3 всего сыграл, не катит... На любителя.
-
Вселенная Старкрафта и Варкрафта рулят!!! Хотя они может и не настолько сильно продуманны как Forgotten Realms или Warhammer
-
А мне понравилось! Даже очень. Только где-то с середины игры начинаешь скучать... Но вот в начале - просто супер! Понравилось толпу агентов мочить трубой больше всего. ^_^ Раза 3 перезапускал сию миссию. А по-моему это оригинально и интересно! Вот тут ты прав... "Немного"переборщили;)
-
Только что попробовал! Классно!!! Только проблема в том, что я модемщик и редко залажу ^_^
-
Отношусь к большинству со своими 19 <_<
-
Не всё, не надо! :D 1 и 4 условие не выполняется. А значит уже нельзя считать ее JRPG, да она и не РПГ вообще ;) Анимешная стратегия - это стратегия, в которой присутствуют графические решения аниме(длинные огнеобразные волосы необычных цветов, анимешные глаза, оригинальная одежда, пропорции, стойки и необычный стиль боя юнитов). Вот вам даже определение вывел. :D
-
Вагрант, ты всё знаешь об этой игре, не правда ли? <_<
-
Отличить ФФ от РПГ другого жанра не сложно. Во-первых это анимешный стиль рисования(графики). Во-вторых это пошаговость боев. В-третьих - Игра переносится на абсолютно другую карту на время боя. В-четвертых - Всякие супер-пупер удары, которые бывают очень редко, но выглядят красиво и бьют больно... ИМХО, что именно эти отличия(в совокупности) и выделяют жанр JRPG как отдельный. И тут не важна страна-разработчик. Русская РПГ с такими особенностями тоже может вполне называться JRPG, ведь это переводится не как "японская РПГ", а как "РПГ в японском стиле". Так же как и аниме мульты. Насчет стратегий<_< Ну не помню я названия, так как в нее так и не поиграл(на ХР не идет). Там 3 или 4 враждующих клана месят друг друга, очень похоже на стратегию в стиле аниме. Может еще вспомню название... ВО!!! Battle Realms!!! Вспомнил! :D
-
Не знал, что на второй соньке она есть. Игра вообще-то суперская! Играл снова пару месяцев назад, скоро опять начну, на эмуле!
-
Отлично! Думаю, он один из главных претендентов!
-
Окей, но некоторых не смогу найти скриншоты(Дюка, например...)
-
Front Mission?..
-
Блин, ну как же так?! Пусть будет он Томас, Дитрих, Шульц наконец... Да какая разница, какое у него имя? Это же дискриминация! Пусть будет "Безымянный", пусть будет "Готик"... :angry: Это единственный персонаж, за которого мне так интересно было играть! Специально сегодня же установлю, может у него все же есть имя... Продолжаю список: 7) Дюк Нюкем! Спасибо lazycat за то, что напомнил 8) Бэтмэн B) (Вспоминаю Batman&Robin на сеге) 9) Бастион из Vanguard Bandits 10) Садира из Vanguard Bandits. Ну хоть их не забыл. 11) (Ведь Нео сняли ;)) Джокер из Персона 2 "It's the voices, the voices. VOICES, VOICES, VOICES, VOICES, VOICES... You can't run from the voices!" На скриншотах: 1) Бастион; 2) Садира
-
Про второй чемпионат я слышал только пару слов. поэтому пока еще номинантов не представлял. Ничего, щас скажу: 1) Главнюк игры Готика 1 и 2. Не знаю имени. 2) Джейд из Beyond Good & Evil 3) Клауд понятно откуда 4) Принц Персии. 5) Хизер из Сайлент Хилл. 6) Нео из Matrix: Path of Neo. Тяжело было вспоминать, скорее всего многих не вспомнил, поэтому пока оставлю 6. Картинки в том же самом порядке.
-
Сенкс! А ты уверен? Лично я нет... Может их уже штук 50, просто мы их еще не видели.
-
Но они уж слишком похожи ВНЕШНЕ! Персонажа аниме придумать не сложно, не обязательно всех злодеев под копирку рисовать...
-
Точно! Я так же подумал, схожесть просто убойная. Махоро, жаль, не видел.
-
Мда... Аж жалко Чупакабру... Но, блин, тактика уж слишком оригинальная. Интересно, он кого-то смог этой тактикой победить
-
Над смертью Сателлы НЕ ПЛАКАЛ! Правда! Было хреново, но я держался, перенес так же как и смерть Сораты в "Х" или одной из персонажей Попотана... Не настолько трагично было
-
Я только по модему ^_^ Вот как заеду в Питер, пошпилим! По батле не играю. Дорого выходит :( Надо выделенку... Спецом проверил: 132, 143, 90, 104, 102. Открывал все подряд. А у тебя: 100, 76, 63, 80. Ну так кто у нас "мало рабов"?! :D Вах! Только хоткей и почти никакого микро, лишь огромная нескончаемая волна. Неа, сначала строишь, на второй нычке еще немного строишь и все... Я не говорю, что я постоянно строю, я тоже либо забываю, либо банально не хватает времени(aka микро...)
-
Шшшас диссертацию напишу о реплеях KingFiercer-а. Буду критиковать, к чему рекомендую отнестись спокойно и принять некоторые сведения ко вниманию и сделать соответствующие выводы(во загнул...). Про лимит зилотов промолчу. 1) Противников нужно посильнее. С такими не сможешь прогрессировать. 2) Мне понравилось как ты строишь юнитов, куча заводов и толпы юнитов. Для меня это сложновато... 3) ОЧЕНЬ МАЛО РАБОВ! Это уже серьезно. 63 раба за 28 с лишним минут - это слишком мало. Я тоже долго не мог нормальное их количество строить, сейчас строю за игру 90-130. Мне хватает. 4) Нычек мало, так как ты выезжаешь на их захват только тогда, когда соберешь огромную толпу юнитов. 5) Плохо исползуешь валчеров(Vulture). Ими можно такое натворить, такие диверсии. Рабы в одной игре(2 репка) были совсем открыты, пробежал бы 5 валчерами и поел их всех, противник идет спасать рабов, а ты в это время подходишь ближе танками и минами. И было бы гораздо быстрее. 6) Прокачка. Респект. Но, возможно, слишком рано лаборатория. Много ресурсов, а пользы в начале игры никакой. 7) Слабое микро. С твоим-то АПМ-ом можно такое натворить, а ты просто иногда не успеваешь. 8) Увлекаешься постройкой одного типа юнитов. Постройка одних голиафов не всегда оправдывается. Тебе повезло(а может ты и знал), что противник пошел в батонов. Да и все равно пренебрегать танками нельзя. Зилоты+драгуны+батоны даже в небольшом количестве убили бы всех. Да и штормом тебя красиво лупили :)А в 4 репке голиафы были практически не нужны. 9) Забыть прокачать дальность стрельбы голиафам - смертельно! Твой противник не смог этим воспользоваться только потому, что ты задавил его экономикой и толпой голиафов. ТЫ просто убил всех его интерцепторов, а он не смог их построить из-за нехватки ресурсов и батоны пустые летали:( 10) Надо еще десятый. Для красоты)) Я бы с тобой сыграл:( Все же ты хороший игрок! Спасибо за реплеи(давно у всех прошу). Вылаживай еще! Vince, Свой человек! +2!