Перейти к содержанию

DANION

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DANION

  1. за дверью стоял петруччо.. шел 1902 год..
  2. Mithertiths очень, очень расплывчато -)) в том то и дело что в этой войне что баланс что хаос все едино, различия только в названиях.
  3. <Impossible-Ice> Не дави не человека, она уже сказала что участвовать в этом бардаке не будет-)))) в прочем как и я -)
  4. Mithertiths а чем баланс в таком случае от хаоса отличается? =)
  5. Mithertiths Ну тыж в прошлой войне с хаоситами была?
  6. Mithertiths Можно не скромный вопрос? ты зачем к балансерам перебралась?
  7. ой блин камин!!! прям мурашки по спине
  8. Karantir Ты опоздал на 6485 часов 15 минут
  9. И сейчас тоже? дай скриншотег глянуть, интересно как это выглядит :) может когда боннер центровали чего то глюкануло? но у мя ничего подобного не было.. на опере я.
  10. В шапке АФ даже самый красивый баннер будет уродлив и неказист :rolleyes: но ничего стерпиццо слюбиццо...Интересно только почему эта пати Mission impossible?? реально настораживает << это какой то психологический ход, я знаю.. но какой?? а, я понял, нужно просто сходить и все разузнать на месте :) Нашего брата этими рекламными штучками не проведешь -)
  11. Не по мне это, не по мне..Ну да ладно, больше ныть не буду, тем более что не участвую -) наболело просто :rolleyes:
  12. Может и правда пропустил... вразуми же, ссылку дай, буду благодарен. Да, побеждает сила и число а так же правильное их распределение, но я не об этом с самого начала говорил, я говорил про методы... когда балансер изменял кавайность стремясь к нулю, а хаосит наоборот, в этом и есть перетягивание, это основной принцып тех и других, не в этом ли смысл? А бить друг друга по башке говоря что тот или другой сильней это немного не то. Логичный аргумент? останется на стороне хаоса один игрок, который никогда не отписывался в темах того форума и всегда изменял кавайность анонимно, как его вычеслить?
  13. OKCANITKA Важны методы, каким образом ты это доказываешь, а в этой войне методы и у тех и у других одинаковы, и в конечном итоге победит не баланс и не хаос, а насилие. Это как перетягивание каната, есть две команды по 30 человек и они тянут канат.. ничьи быть не может, кто то перетянет его на свою сторону и проигравшей команде так или иначе придется признать свое поражение, а тут полуется что канат отброшен в сторону эти 60 человек взяли мечи и начали рубиться.. все друг друга перебили остался один, ему дали приз.. но команда не победила.
  14. gattor Иди на ролевой форум и создавай чего хочешь, и где ты абстракции увидел? вполне четкие понятия и идеи. дабавлина Так же, хочу дать понять что я ни в коем случае не против этой войны как явления, если это кому то нравится, ради Бога, воюйте, резвитесь. Я просто провел парралели между войной этой и воинами предыдущими и увы наблюдал только деградацию.
  15. OKCANITKA Фигасе реакция у тебя))) дополнил предыдущий пост -)
  16. OKCANITKA К вашему сведению данные правила были мной предложены и отвергнуты в специально созданной теме. Причиной непринятия был спам. И мне стало совсем грустно когда на эту войну меня тоже между прочим в личке пригласили.
  17. Поддерживаю. Войну ХиБ покалечили и изуродовали: 1. Основа воин Хаоса и Баланса всегда заключалась в противостоянии самих этих понятий, а не каких то альянсов, группировок, тимов и прочей ерунды. Ведя борьбу за душу, баланс стремился удержать кавайность бота на нулевой отметке, в чем и проявлял свою природу - хаос в свою очередь стремился к постоянному движению и расширению и не имеет значение в каком направлении и зачем, в этом была суть хаоса. Что я наблюдаю сейчас? Как проявляет себя баланс в этой войне? т.е. где его принципы, я не вижу разницы в действиях между балансом и хаосом, все делают одно и тоже... балансер бьет по голове топором хаосита во имя баланса, хаосит бьет по голове топором балансера во имя хаоса. И кто, кому и что хочет этим доказать или показать? Идея войны стёрта и забыта, осталась до безобразия скудная ролевуха. И к этому добавлю что при любом завершении этой войны я буду против результата и не признаю победителей, потому что победит не идея а какая нибудь группировка серобуромалиновых ангелоподобных демонов. 2. Опять же про идею.. опустить великую цель, победы над врагом отстояв в битве свои интересы, до какого то злощастного кавая - это низко и неправильно. Не секрет что для многих (благо есть ещё идейные борцы), как впрочем и для меня, кавай абсолютно не интересен и не нужен вобщем, но сам факт поощрения мне противен, так как изначально подразумевает деление на лучших и остальных. 3. Скрытность голосования вообще считаю грубейшей ошибкой в этой войне, и никакой "части игры" здесь нет. Если бы все голосовали открыто, то мало что изменилось бы, просто противник был бы больше осведомлен о силах врага (что минусом войны не считаю) вот и все. А так, "победитель", в конечном итоге окажется самый скрытный (что не признак ума и ловкости) и тихий, который молчал в тряпочку и тихонько кавайность изменял. 4. Во всех воинах ХиБ во все времена существовало и существует заблуждение. Если хаос ещё можно как то сопоставить с чем то серым, мрачным и зловещим, то асоциировать баланс со светом и добром полнейшая глупость, а многие и сейчас так считают и продвигают это заблуждение в массы. Многие принимают ту или иную сторону по этой причине не видя истинной разницы между эитми понятиями, опять же по той причине что всю разницу убили, оставили ролевуху где у каждого свои цели. Я всегда был сторонником четырех сил, во избежание непоняток. Свет, Тьма, Баланс и Хаос и все встало бы на свои места. И так же всегда был стороником борьбы за одну единственную душу а не строительства замков, дворцов и не приступных крепостей. Ведь как я уже говорил цель войны ХиБ не убить всех врагов а перетянуть правду на свою сторону посредсвом голосования. Хотите воеватьубивать, создавать армии и строть неприступные крепости? ролевых форумов для этого несметное количество существует. Для меня идеал игры таков: Существуют четыре стороны и одна душа. Все.. больше ничего нет и не надо. Свет против тьмы, баланс против хаоса.. и та и другая битва происходят в одно время и в одном месте. Свет ставит плюс пытаясь спасти душу, тьма - минус стараясь погрузить душу во тьму, в то же время баланс пытается удержать кавайность на нуле (допустим под нулем так же подразумевается разброс в + - 5 каваек) не обращая внимания в плюс он тянет или в минус, а хаос, в противоположность балансу, стримится от нуля в стороны, опять же не важно в плюс или в минус, в этом весь хаос. Вот и все. И если задуматься, вот где настоящая схватка, интрига и ирония, два мощных противостояния, две больших войны, два исхода и все это зависит от одного единственного параметра. И не нужно битв и кровопролития, главное идея. А если это все вынести в отдельный форум с обнулением кавайности, как в этой войне, запретить спам в личке, установить срок войны 10 суток и сделать возможность голосования раз в сутки с подсчетом очков раз в сутки в 00.00 и начислять каждый день очки, а победившую сторону определять по итогам 10 дней.. а если ... И Остапа понесло... P.S. Признаюсь, я уже участвовал в этой войне и в темах тамошних не отписывлся и кавайность один день скрытно повышал, мне одного раза хватило. Больше участвовать в этой войне не буду по вышеизложеннм причинам. Кстати поздравляю всех хаоситов с победой, ибо баланса я в этой войне не видел, один лишь хаос и разруху.. P.P.S. Все вышесказанное ИМХО.
  18. DANION ответил T. Jefferson тема в Общение
    Всегда болел за Рубенса Баррикелло (соответственно Хонда) независимо от того за кого ездил.. Шумахера ст. терпеть не могу, всю малину руби обламывал падонак, пока тот ему 6 лет тылы прикрывал, благодаря этому и всю свору ферарри теперь недолюбливаю, хоть бы раз дали челу на макушке подиума постоять...
  19. Yuumura Kirika Это Air
  20. freida Кавайность - это репутация пользователя на форуме.. по крайне мере так было задумано. Вообщето это в факе есть..
  21. Morfeja Да это я к тому, что большая часть повышений "просто так" ставится в профиле или "прямо здесь", если эту возможность убрать, то будет гораздо проще нарушения выявлять.
  22. В этой не скажут, а закроешь других насоздают -)Кстати я тут на каком то форуме видел такую систему.. "+" и "-" привязан к каждой определенной месаге пользователя, и нигде больше её изменить нельзя (в профиле например), и когда изменяешь, то в кавайности прописывается за какое именно сообщение было повышение или понижение и указывется причина.
  23. муа-ха-ха.. возвращаемся к моему варианту, запрещаем спам в личке и обмен каваем внутри армий, и играем -)
  24. Орут .. и мне это очень не нравится. Они орут и вопят когда удивляются, восхищаются, радуются, пугаются, плачут, злятся и ругаются, доказвают что то или спорят, когда ничего не выходит они сжимают кулаки и орут что они "смогут", когда превращаются в девачек волшебниц и трансформирутся в меха орут полутороминутное заклинание (превратившись орут при каждой атаке) и т.д. Я терпеть не могу когда кто то говорит на повышенных тонах, и меня это очень напрягает в аниме. Мне всегда вспоминается эпизод из первой серии фури кури в манга стиле... я представляю как бы это действо выглядело в реальности и мне становиться плохо.
  25. Мда, судя по постам и перечисленным работам, у людей совершенно различное понимание сюра, либо полное его непонимае.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.