Перейти к содержанию
АнимеФорум

e^cha

Старожилы
  • Постов

    568
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент e^cha

  1. S t r i f e К слову, на Юноне дивидюки по стольнику видел...
  2. КР1 За аскетизм, нововведения и объединение жанров..
  3. Spown думаю, ты можешь загадывать ) От этой шикарной композиции у меня аж сердце замирает.. Это связано с фильмом 'На несколько долларов больше'. Его концовка - просто экстаз для меня ^_^
  4. Spown вот я тоже думал насчет Морриконе (он вроде как раз в 61-ом для фильмов начал писать ) ... но вот Вероятно, мне просто не известны эти 9 фильмов, или, все-таки, это что-то другое..
  5. Хм, Коту скоро раскачать должны! Не ожидал, что у нас такой темп..
  6. Эх... сколько раз говорил себе не начинать смотреть незаконченную аниму... <_< Столько же еще не посмотрено, в самом деле, GTO бы лучше посмотрел..))
  7. Эээ... эмм.. либо загадывайте сами, либо я загадаю сразу 2 анимы: обе - про роботов, отстой ))
  8. А зачем? Тогда можно просто было бы сделать опрос, например... Действительно, уж совсем примитивно было бы.. )
  9. ЛОЛ )) во-во ^_^
  10. e^cha

    Игры для DOS

    Нее, nintendo - это отдельный разговор)) такм столько всего было... :)
  11. Kakurenbo ?
  12. По идее, можно как-нибудь легче.. хм.. Все изначальные значения записываются либо кем-то, либо игроки отписываются в соотв тему. Каждый пишет значение своего предела в квадратных скобках рядом с кавайностью. Если в конце войны оказалось, что у кого-то кавайность ниже предела он соотв. жалуется администрации и ему восст. кавай. Но такое маловероятно, свои повышать скорее всего будут активнее, чем понижать чужие.. PS. Понижать, в основном, будут тем, кого раскачивают. В конце-концов значения кавая после войны будут более-менее уравновешаны. PPS. Ну а можно и просто вернуть, пускай на неделе игроки заняты только войной)) --- А вообще, дерутся в этот раз как-то неистово. Следующий раз, может быть, война будет уже не на кавайности основана..
  13. Да, так и должно быть. Снижать до определенного предела, этот предел - значение кавайности игроков до (в момент) начала игры.
  14. Если изначально планирывалось осуществлять войну при помощи кавайности, многие последствия были неизбежны.
  15. Можно что-нибудь нейтральное рассылать... А знаете ли вы, что на форуме сейчас идет война между [URL=http://www.animeforum.ru/index.php?showtopic=18387]Хаосом и балансом[/URL]? Присоединяйтесь! Ну а если вы не хотите учавствовать в войне, то хотя бы не упустите шанс повысить свою кавайность! Например, поставте плюс [URL=http://www.animeforum.ru/index.php?showuser=59935]SOUL'у[/URL] [URL=http://www.animeforum.ru/index.php?act=reputation&CODE=01&mid=59935&t=p][+][/URL] и получите + к кавайности от балансеров. Хотя... как-то уж очень спамно ))
  16. Спокойно, Мильтон, спокойно!.. ))
  17. e^cha

    Игры для DOS

    White Tiger в диггера надо играть обязательно, это классика из классик )) http://www.digger.org/windig.zip (под винды, !MUST HAVE!) http://www.digger.org/digextra.zip (уровни, эдитор, реплеи папанов)
  18. В общем, у меня есть стратегический запас кавая на сегодня )) Но я сильно занят, так что мало чего могу сделать ( Так что если кому нужно (для агитации и т.п.) пишите в личку, я поставлю. Уже голосовал: Isador (+1) Eruialath (+1) D'Hife (+1) Shinde (+1) AXEL' Green (+1) + black_sonic () Flay () DeadMan () Kuota () Т.е. осталось еще 6 кавая..
  19. Zhealor ниасилил.. ты Протоссов видел? Нда, проглядывается неумелый хаосит-агитатор. Непонятно откуда взявшиеся "мысли" балансера, приподнесенные в тупой псевдоироничеой манере. Со своими мыслями разберитесь. А мысли потенциального балансера пускай изучают психологи Планирования. Для агитации.
  20. Загадывайте, кто хочет ) (а я тоько завтра смогу загадать)
  21. Меня утопят ))
  22. Zhealor если играть постоянно - кавайность превратится непонятно во что. "Каждый участник форума может повысить либо понизить кавайность любому другому участнику в зависимости от отношения к сообщениям данного человека." А будут повышать просто-так, для раскачки... т.е. тем, кто не учавствует в войне не догнать тех, кто участвует, какими бы хорошими у них не были посты )) Да и вообще, бред. Это же игра. Следующий раз можно встать за другую сторону.
  23. А вдруг в стратежке противника может быть такой пункт: в последний день понизить всем неотстрелявшимся раскаченным.. Так что, имхо, тот, кого раскачали должен отстрелятся _немедленно_ А вообще, если только повышать, будет дисбал в кавайности между теми, кого затронула война - и кого нет..)
  24. Kuota вероятно я воспринимаю Хаос и Баланс как 2 объективные величины, где такое понятие как Порядок отсутствует. Если вообще ничего не делать, хаос будет увеличиваться. Я плохо знаком с системой AD&Dшного алигмента. Но как я понимаю там есть порядок-нейтрал-хаос и сравнимые с ними добро-нейтрал-зло. Но это субъективные понятия (добро и зло - субъективные, отсюда следствие). Т.е. тогда уж надо играть: хаос-нейтрал-порядок.
  25. Баланс - отсутствие хаоса. В правилах оговорено, что уменьшение кавайности SOUL'а есть увеличение хаоса. 0 кавайности - это такое значение хаоса, после которого дальнейшее его распространение невозможно, т.е. любой его всплеск будет практически незаметен, т.к. без проблем будет уничтожен балансом. Так что никакие идеалы не преданы.
×
×
  • Создать...

Важная информация