Все сообщения от JaveLiner
-
Linux и прочие *NIX системы
Metallhero в линухе я преимущественно юзаю Maya (моделинг) и Houdini (частицы) в связке с RAT (render). Производительность офигительная по сравнению с виндами. А под виндами что? Тормознутая мая, еще более тормознутый 3dmax + часы рендеринга в FR, т.к. 80 метров RAT еще для этого дела качать мне влом.
-
Linux и прочие *NIX системы
Aliaric, ну зачем же так утвердительно? Тем более, где писать - это уже мне и модераторам решать. Ибо у нас свобода слова под чутким надзором вышеупомянутых. Не надо думать, что ВСЕ присутствующие здесь сидят или будут сидеть на виндах до скончания века. Надо же когда-то попробовать что-то новенькое. Если такая проблема возникла у меня - она с легкостью может возникнуть и у других. Так хоть здешние пользователи будут знать, как с этим можно бороться. Адью.
-
Final Fantasy VII: Advent Children и Last Order
Одна односторонняя дивидишка вмещает где-то около 2 часов видео и 2 дорожки звука. Если предположить, что FF7 без манчкинизма проходится где-то за 30 часов (возьмем 32 для точности), то DVDшек нужно 16. Или 8 двусторонних. Или 4 двусторонних двуслойных. Что выливается в итоге в 400 рэ при нынешней стоимости DVD в пирате.
-
Linux и прочие *NIX системы
Пара слов про NIX. Система мощная. Но без продвинутых знаний командной строки, принципах работы железа и обычной логики на НИКСы переходить ОЧЕНЬ не советуется. В некоторых случаях просто ничего не будет работать. У меня, например, активно не хотел компилироваться драйвер видеокарты. Кто сталкивался, тот, наверно, знает, что NVIDIA поставляет теперь для NIXов ядро-независимый драйвер, который при установке компилируется под конкретное ядро. То, что нужно ядро самой операционки перекомпилировать - это еще куда ни шло. Пол-часа конфигурации "под себя" плюс от получаса до трех в зависимости от конфигурации на компиляцию ядра и модулей. Дальше еще веселей. Мое ядро в список пре-компилированных ядер драйвера не входило - пришлось компилировать новое ядро. И тут начались шутки. Установщику понадобился пакет Binutils, который весит в зависимости от версии от 7 до 14 метров. Ладно. Скачал. Установил. Забыл сказать, что установщик видеодрайвера в X работать отказался (для не знающих, X-window - графическая среда для НИКСов. Что-то типа Windows 3.1 по сравнению с ДОС). С этим справились, выйдя в shell по telinit 3. Запускаем установщик (не забываем, что как правило юниксовские файлы установки в названии имеют само название того, что устанавливаем, полную информацию о версии, процессор, на который пакетрасчитан, и еще какую-нибудь ценную инфу. И все это нужно вручную прописывать). Все-таки, запускаем. Бежит полоска, показывающая процесс компиляции. Хрен! на 92% процесс завершается с криками о невозможности компиляции ядра драйвера с ссылкой на мануал, который следует по этому поводу почитать! Шикарно.... Ладно, нафиг. Заходим в папку с исходниками, запускаем make. Нифига. Выдает ошибки. Удаляем его нафиг, ибо в папке есть еще два файла MakeFile. По очереди их переименуем в нужный формат и запускаем. Вуаля! Ядро готово! Это не все. Ядро готово, но не установлено. Чтобы особо не париться, я перепаковываю существующий пакет установки с добавлением нового откомпилированного ядра. И снова его запускаю. Отлично! Теперь мое новенькое ядро находится в папке с пре-компилированными, и спокойно встает в систему модулем! Вы думаете , это все? Делаю telinit 5 - запускается X-сервер. И никакого работающего видеодрайвера я не вижу. Все-таки читаю тот несчастный мануал, и вижу, что, оказывается, нужно вручную отредактировать файл конфигурации X-сервера! Не, вы представляете, какая наглость! Ладно, редактирую. Перезагружаюсь. ХРЕН!!!!!!!! Выдает после попытки загрузить KDE вылетаю в консоль с ошибкой о невозможность загрузить видеодрайвер! Круто.... Возвращаю обратно файл конфигурации. Загружаю Х. В отчаянии читаю HowTo's, и вижу, что драйвер при загрузке нужно инициализировать!!! Иначе, в command prompt прописать insmod NVdriver. Ну все, думаю, нафига мне такое счастье. И тут МЕЕЕЕЕЕЛКИМ текстом вижу, что это все можно прописать в автоматическую инициализацию в *.conf файле. ФУХ!!!! Нахожу, открываю, пишу, сохраняю. Перезагрузка.... ЙЙЙЙЕЕЕЕЕССССС!!!!!!!!!!!!!! Лого NVIDIA на весь экран и нормальный старт X-сервера. Сразу же ставлю WineX (кстати, новая 4.1 версия называется Cedega. Зайдите на www.transgaming.com - там подробнее). Космические Рейнджеры просто полетели!!! (правда, после установки виндовских шрифтов, но это мелочи). Собственно, вот такой процесс установки драйвера видеокарты NVidia под Linux Mandrake 2.6.8.1-10mdk А в общем впечатление от системы приятное. Винды отдыхают ))))) Упс... Ну и Накатал..... Еще одна заметка. Если у вас winmodem - забудьте об интернете. На то он и WINmodem. В крайнем случае идите на www.linmodems.com или www.linuxant.com (если модем connexant). Однако, на последнем ограничение на бесплатную версию драйвера - 14 Кбит/c.
-
Украшаем рабочее место
Talisman. Самая лучшая. Только память эти программы жрут....
-
Обсуждения, проблемы и глюки Windows
Так, с виндами справился посредством обычной замены файла из дистрибутива. Просто cab-файл надо было разобрать.
-
Soulcalibur
ERASER уж лучше мы к вам)))
-
Вопрос-предложения.
Ну, всяко лучше, чем вообще ничего. К тому же, если там будет что- то типа того, что Фриз написал - можно и от модераторов по шапке схватить.
-
Назначение ранга
Хе-хе))) Гонка за звездочками)))) Как это знакомо)))
-
Вопрос-предложения.
Тсарь, кстати, как всегда гениальная и простая идея))). Сделай заполнение причины обязательным полем. Проблема решится сама собой. http://www.agata.ru/forum/html/emoticons/alucard.gif
-
Soulcalibur
ERASER, Младший злодей 1го ранга, как ни странно, среди всех моих знакомых достойных противников мне нет. Ибо они или вообще ничего не слышали о PS и файтингах, либо не переваривают все, что связано с консолями. А некоторые просто боятся со мной играть, ибо счет 72:0 в Теккен их абсолютно не устраивает )))
-
Вопрос-предложения.
Egorych тебе понизят - ты потом отомстишь. И пойдет пурга с флеймами... Проверено на миллоне форумов. Исключений не бывает. Лично на себе испытывал. Мой совет - думайте, что пишите. А еще будьте проще - и люди к вам потянутся.
-
Soulcalibur
Хе)))) Где их взять?)))))
-
Soulcalibur
Младший злодей 1го ранга, ну я ж говорю - для меня. К тому же, кому интересно пол часа лазить по катакомбам и мочить однообразных противников, чтобы в конце не получить ничего особенного? Это я про story-mode. Не очень он как-то.
-
Обсуждения, проблемы и глюки Windows
/system32/hla.dll -- как-то внезапно появилась ошибка о повреждении этого файла, что теперь мне не позволяет грузить систему даже через command prompt. Приходится под линуксом сидеть. На винмодеме с ограничением скорости 14 килобит. Что делать?
-
Soulcalibur
Блин, в отличие от Теккена, я не могу здесь запомнить, какие у кого движения. Месяц не поиграю - и усё, адью все мастерство. В теккен же я как-то два года не играл - и ничего, сделал одного "профессионала" парой комбинаций захватов Кинга. Для меня это показатель интересности.
-
Вопрос-предложения.
Хе))) Самая большая ОПА с темными скинами. Как, например, у меня. Во-первых, графики подходящей не найти, во-вторых, все рамки и прочий бред переделывать надо.... ААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-
Ошибки на форуме
--==SS==-- виноват. Каюсь. А вот понять действительно не могу. Мне на подобное никто еще не жаловался за 2 года....
-
Вопрос-предложения.
По поводу скинов могу сказать только одно: Делать новый скин - это *ОПА!
-
Ошибки на форуме
--==SS==--, то, что написал АКела - это раз. Два - включи в настройках браузера прием cookies
-
Вопрос-предложения.
Тсарь эххх............ Как тебе просто с дизайном... Светлые тона - они и в Африке светлые тона....
-
Final Fantasy
Потому что это единственная FF для PC, свободно имеющаяся в продаже (FF7 мне вообще из UK везли...) Поэтому и народу в нее больше играло.
-
Final Fantasy
Rhapsodist еще как)))) Но забыл оговориться: только после 5-6 прохождения.
-
Эмуляторные игры(JRPG)
Серия Final Fantasy Внесу немного ясности для тех, кто пытается разобраться в нумерации, т.к. она немного нестандартная и может сбить с толку. FF1. Впервые вышла на Nintendo Entertainment System (в простонародье NES, или Денди). Действительно, была "финальной" фантазией, ибо медленно, но верно разоряющаяся SQUARE поставила все на эту игру. И не обманулась. Короче, летом 90 года после массивной рекламной акции все японцы кинулись за многообещающей игрой в магазины. И не зря, ибо совершенно отличная от предыдущих rpg система сразу покорила умы миллионов. Наравне с Crystal Theme, которая впоследствии звучала в каждой игре серии. Сама игра достаточно сложная. Во-первых, нужно правильно сгенерировать команду. Я думаю, для вас не будет откровением мой совет не брать 4 черных мага. Во вторых, проиграть здесь - более, чем реально. Разочаровывает то, что герои безлики. Хоть каждый из 8 классов и имеет свой конкретный внешний вид. Короче, игра была хитом сезона. Все с ажиотажем ждали FF2, которая увидела счастливые лица, смотрящие на нее в кинескопы телевизоров, чуть больше, чем через год в сентябре 91 года. Вышла игра на том же NES. Здесь уже герои имели свои имена и истории, был серьезно детализирован сюжет. В команде теперь находится три постоянных персонажа и один временный, необходимый в данный момент по сюжету. Система прокачки - не менее оригинальна. Ты прокачивешь то, что чаще всего используешь. Используешь белую магию - с каждым разом она становится сильнее. Теряешь много HP - у тебя их будет больше. И т.д. Надеюсь, общий принцип вы поняли. И вообще, игра имела очень большое значение для серии. Здесь впервые появились Чоко, Драконы, летающие корабли, Сид, прототип Муглов под кодовым названием "бобры" ))). Однако, система боя не прижилась. Да и не важно. В каждой игре серии она своя. Уникальная. FF3. С этого момента начинается путаница. Полное и правильное название этой игры - FF3j. Она выходила ТОЛЬКО в Японии и ТОЛЬКО на NES. Здесь мы имеем систему, чем-то похожую на FF5. Т.е., Job/Ability. Как и FF2, игра имела сильное влияние на всю серию, хоть и не выходила практически за пределы Японии. Здесь впервые появились Crystal Armor, Ragnarok, Shiva, Ramuh, Ifrit, Titan, и Odin. Остальное - завтра))) FF4 Путаница с номерами продолжается. В японии эта игра вышла под номером 4, как того и следовало ожидать. Но вот в США игра имела номер 2!!! Объясняю. После успеха FF1 в японии Square выпустила ее под тем же именем в США. Оригинальные 2 и 3 японские версии в США не выпускались, а вот 4 игру в серии решили все-таки показать миру. Но было бы не логично после выхода в США FF1 выпускать сразу FF4. Поэтому FF4j была переименована в FF2. Кстати, хитрые японцы очень хорошо стебанулись над американцами. Когда выпускался порт FF4, 5 и 6 под названием FF Antology в США, в пре-релиз была включена "облегченная" версия FF4. Типа, американцы не достаточно умны для такой игры. Америкосам такие дела не понравились, и из релиза FF4 была вырезана. "Трудная" версия была включена в FF Chronicles. Теперь об игре. Мы имеем 5 (!!!) героев в команде, которые периодически меняются. Сюжет уже все больше напоминает классические FF-сюжеты с кучей непредсказуемых поворотов. Класы больше выбирать нельзя. Один герой = один класс (исключение - главный герой, который один раз в игре меняет класс по сюжету). Зато героев дофига. По ходу сюжета меняется где-то 10 второстепенных героев - каждый со своими уникальными возможностями. FF5. Изначально в США не выпускалась. Поэтому название чисто японское. Игра имеет самую, на мой взгляд, лучшую систему прокачки: Job/Ability. Главных героев - 4. (Ну, 5. Но один герой погибает и на его место сразу становится другой). Кстати, это первая финалка, где убивают главного героя. Подобные вещи творились еще в 7, и, с оговорками, в 10 частях. Сюжет игры захватывает и не отпускает. Несмотря на то, что играть достаточно сложно. Новичкам не советую брать 5 часть. Сюжет опять завязан на кристаллах. Люди их используют, не понимая настоящего их назначения. Когда же сила кристаллов иссякает - начинается полный ПЭ, в котором вам и предстоит разобраться и навалять главвреду. Что, повторюсь, не так уж и просто. Игра просто напичкана комическими сценами. В этом плане ее можно сравнить только с FF7. Но, извините, последняя и намного длиннее. В общем, это одна из моих САМЫХ любимых игр серии. FF6. Точно такая же история, как и с FF4/2. Т.к. релиза 5 части в штатах не было, 6 японская финалка вышла в штатах под номером 3. Что мы здесь имеем? Абсолютно новый подход ко всей серии FF. Достаточно важным фактом является то, что здесь нет абсолютно главного героя. Их несколько (а именно, 14). Причем, 2 из них - секретные, еще двумя вы играете, но чтобы их взять ближе к концу игры, нужно немного постараться. Да и вообще, конец тут достаточно оригинальный. Не обязательно возвращать в команду ВСЕХ. Сюжет игры просто завораживает. Такого харизматичного главвреда как Кефка в серии еще не было. Да и сами герои имеют свою собственную историю, местами покрытую совершеннейшим мраком, который можно и раскрыть при желании. Музыка - вообще шедевр. Лично я считаю эту серию лучшей у Уематсу. Ну, плюс еще 10 и 10-2 игры. Вынужден опять прерваться. Инет - он не резиновый))))
- Lunar