Серия Final Fantasy Внесу немного ясности для тех, кто пытается разобраться в нумерации, т.к. она немного нестандартная и может сбить с толку. FF1. Впервые вышла на Nintendo Entertainment System (в простонародье NES, или Денди). Действительно, была "финальной" фантазией, ибо медленно, но верно разоряющаяся SQUARE поставила все на эту игру. И не обманулась. Короче, летом 90 года после массивной рекламной акции все японцы кинулись за многообещающей игрой в магазины. И не зря, ибо совершенно отличная от предыдущих rpg система сразу покорила умы миллионов. Наравне с Crystal Theme, которая впоследствии звучала в каждой игре серии. Сама игра достаточно сложная. Во-первых, нужно правильно сгенерировать команду. Я думаю, для вас не будет откровением мой совет не брать 4 черных мага. Во вторых, проиграть здесь - более, чем реально. Разочаровывает то, что герои безлики. Хоть каждый из 8 классов и имеет свой конкретный внешний вид. Короче, игра была хитом сезона. Все с ажиотажем ждали FF2, которая увидела счастливые лица, смотрящие на нее в кинескопы телевизоров, чуть больше, чем через год в сентябре 91 года. Вышла игра на том же NES. Здесь уже герои имели свои имена и истории, был серьезно детализирован сюжет. В команде теперь находится три постоянных персонажа и один временный, необходимый в данный момент по сюжету. Система прокачки - не менее оригинальна. Ты прокачивешь то, что чаще всего используешь. Используешь белую магию - с каждым разом она становится сильнее. Теряешь много HP - у тебя их будет больше. И т.д. Надеюсь, общий принцип вы поняли. И вообще, игра имела очень большое значение для серии. Здесь впервые появились Чоко, Драконы, летающие корабли, Сид, прототип Муглов под кодовым названием "бобры" ))). Однако, система боя не прижилась. Да и не важно. В каждой игре серии она своя. Уникальная. FF3. С этого момента начинается путаница. Полное и правильное название этой игры - FF3j. Она выходила ТОЛЬКО в Японии и ТОЛЬКО на NES. Здесь мы имеем систему, чем-то похожую на FF5. Т.е., Job/Ability. Как и FF2, игра имела сильное влияние на всю серию, хоть и не выходила практически за пределы Японии. Здесь впервые появились Crystal Armor, Ragnarok, Shiva, Ramuh, Ifrit, Titan, и Odin. Остальное - завтра))) FF4 Путаница с номерами продолжается. В японии эта игра вышла под номером 4, как того и следовало ожидать. Но вот в США игра имела номер 2!!! Объясняю. После успеха FF1 в японии Square выпустила ее под тем же именем в США. Оригинальные 2 и 3 японские версии в США не выпускались, а вот 4 игру в серии решили все-таки показать миру. Но было бы не логично после выхода в США FF1 выпускать сразу FF4. Поэтому FF4j была переименована в FF2. Кстати, хитрые японцы очень хорошо стебанулись над американцами. Когда выпускался порт FF4, 5 и 6 под названием FF Antology в США, в пре-релиз была включена "облегченная" версия FF4. Типа, американцы не достаточно умны для такой игры. Америкосам такие дела не понравились, и из релиза FF4 была вырезана. "Трудная" версия была включена в FF Chronicles. Теперь об игре. Мы имеем 5 (!!!) героев в команде, которые периодически меняются. Сюжет уже все больше напоминает классические FF-сюжеты с кучей непредсказуемых поворотов. Класы больше выбирать нельзя. Один герой = один класс (исключение - главный герой, который один раз в игре меняет класс по сюжету). Зато героев дофига. По ходу сюжета меняется где-то 10 второстепенных героев - каждый со своими уникальными возможностями. FF5. Изначально в США не выпускалась. Поэтому название чисто японское. Игра имеет самую, на мой взгляд, лучшую систему прокачки: Job/Ability. Главных героев - 4. (Ну, 5. Но один герой погибает и на его место сразу становится другой). Кстати, это первая финалка, где убивают главного героя. Подобные вещи творились еще в 7, и, с оговорками, в 10 частях. Сюжет игры захватывает и не отпускает. Несмотря на то, что играть достаточно сложно. Новичкам не советую брать 5 часть. Сюжет опять завязан на кристаллах. Люди их используют, не понимая настоящего их назначения. Когда же сила кристаллов иссякает - начинается полный ПЭ, в котором вам и предстоит разобраться и навалять главвреду. Что, повторюсь, не так уж и просто. Игра просто напичкана комическими сценами. В этом плане ее можно сравнить только с FF7. Но, извините, последняя и намного длиннее. В общем, это одна из моих САМЫХ любимых игр серии. FF6. Точно такая же история, как и с FF4/2. Т.к. релиза 5 части в штатах не было, 6 японская финалка вышла в штатах под номером 3. Что мы здесь имеем? Абсолютно новый подход ко всей серии FF. Достаточно важным фактом является то, что здесь нет абсолютно главного героя. Их несколько (а именно, 14). Причем, 2 из них - секретные, еще двумя вы играете, но чтобы их взять ближе к концу игры, нужно немного постараться. Да и вообще, конец тут достаточно оригинальный. Не обязательно возвращать в команду ВСЕХ. Сюжет игры просто завораживает. Такого харизматичного главвреда как Кефка в серии еще не было. Да и сами герои имеют свою собственную историю, местами покрытую совершеннейшим мраком, который можно и раскрыть при желании. Музыка - вообще шедевр. Лично я считаю эту серию лучшей у Уематсу. Ну, плюс еще 10 и 10-2 игры. Вынужден опять прерваться. Инет - он не резиновый))))