Перейти к содержанию
Обновление форума

Vik Pol

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vik Pol

  1. Вот ещё вариант под ту же песню: Стоит отметить что часть видеоряда повзаимствована с оригинального клипа: Эммм... Это вообще-то пародия на ED от Kekkai Sensen:
  2. Vik Pol ответил Sham@N тема в Общение
  3. Vik Pol ответил Mental Out тема в Игры
    Там не совсем попрошайничество: хакерша-геймерша в личной переписке агитировала играть в донатные помойки. Не помню такого. Сяп. Вот так всегда: хотел кавайку с пышным хвостиком, а получил мужика средних лет. :a_36: При этом 80круток потратил, и наскрести на экзорцистку могу разве что 20 круток.
  4. Vik Pol ответил Tenfuuin тема в Игры
    Однозначно Сумеру:
  5. Да, так и есть. Но исключения скорее подтверждают правило. :) Кстати, как вам трейлеры и реакция на них?
  6. Vik Pol ответил Tenfuuin тема в Игры
    Впечатление у вас может быть какое угодно, Chrono Trigger я планировал пройти где-то с 2016 года, а Dungeon Keeper 2 с 2010 года. Последний прохожу сейчас. Дайте угадаю: а первый видимо уже никогда, ибо на всё не хватает времени? Наверное. Помилуйте, где вам привиделось утверждение? Я говорил "у меня складывается впечатление". Потихоньку, нужно сказать, складывается. Прям по-кирпичику. А вот тут полностью согласен, ибо вести дискуссию с человеком поставившим Disco Elysium в один ряд с шаблонными JRPG мне не кажется продуктивным. Вы уже поста три занимаетесь более или менее явными оскорблениями, спасибо мягкой модерации АФ, при том что я вас лично не трогал, только игры. Вот такой я ранимый человек - обижаюсь не за себя, а за игры. И, кстати, если бы я хотел вас оскорбить, не сомневайтесь - я бы так и сделал, причём скорее всего не в теме, а в личке. И меня вы этим ничуть не расстроите. Успехов вам с освоением Геншина. там скрытого много чего есть, я вот дважды проходил игру, а про босса "книгу", скрытую в сюжетной одноразовой локации с таймером, не знал Я не про секреты, а про литературность. Фурина такая Фурина: https://youtu.be/Ui7mHuqNfro
  7. Всё просто: много болела в детстве. Ага, опухоль Вот вот: всё нужное в опухоль и ушло, а Сид потом её развоплотил, поэтому Дельта и приобрела аэродинамичные формы. Зато на голове носить удобнее - ничего лишнего не давит. Хорошо хоть хвост всё такой же пушистый остался.
  8. Vik Pol ответил Tenfuuin тема в Игры
    Вам нужно добавить, что, кроме JRPG, я ещё не прошёл и планирую пройти Planescape: Torment и Disco Elysium, чтобы вы согласились, что в Star Rail не лучшие квесты и описания всех времён и народов, или хватит того, что следующая JRPG в моём списке на прохождение - Final Fantasy IX? Ваши слова: СтарРейл пока менее популярен, и, как я понял, представляет из себя типичную Sci-Fi JRPG. Учитывая, что у меня вагон лучших JRPG всех времён в списке на прохождение, пока не вижу смысла играть в эту игру. С каких пор PT и DE стали JRPG? И да: если вы их до сих пор не прошли, а только планируете у меня складывается впечатление, что очередь до них так и не дойдёт. Что же касательно FF9 - она типичный представитель старых FF и текста там поминимуму, а сложность его рассчитана на младший школьный возраст. Если вы думаете, что головоломок на время не существует, то вам в жизни предстоит ещё множество открытий.
  9. Vik Pol ответил Tenfuuin тема в Игры
    Большинство тем сейчас такие и есть. Крайне сомневаюсь что ваш "вагон лучших JRPG" хотя бы близко написан таким же языком, как большинство квестов и описаний в СР. Но это если говорить именно о литературности. Почему? Можно. Но если ваша скорость реакции не позволяет успеть попасть по всем целям, то остаётся самосовершенствовать реакцию либо проходить мимо. Вы настолько подвержены стадному чувству, чтобы жевать неинтересный кактус в поисках капель текилы? Оседлать хейптрейн вам уже не удастся - он стартовал 3 года назад и догоните вы текущий контент в лучшем случае через год, да и то галопом и пропуская всякие припрятанные крохи лора. Оно вам надо?
  10. Vik Pol ответил Tenfuuin тема в Игры
    Хорошо. Вот вам лора, без регистрации и смс:
  11. Vik Pol ответил Tenfuuin тема в Игры
    а поподробнее Там слишком много спойлеров будет, к тому же лучше чтобы у вас был личный опыт как там всё закрутили. и вот про это поподробнее, а то читал только что мир тут "постапокалиптический", но обсуждения не видел Там такой лор, что пересказ займёт не один час.
  12. Vik Pol ответил Tenfuuin тема в Игры
    Ну так тема и не создавалась для агитации мимокрокодилов, а для общения тех кто в игру уже играет. Большинство контента проходится влёт и обсуждать там особо нечего - все всё поняли и разошлись. Если для вас важнее не открытый мир, а хорошо написанные истории лучше побегайте в СтарРейл. Это про то, что игрока игра должна держать в состоянии заинтересованности. Вышел из города - увидел противников с сундуком. Забрал сундук - увидел летающих слаймов. Прибил слаймов увидел на дереве анемокул. Забрал анемокул и с дерева увидел лагерь хиличурлов, а за ним водопад, точку телепорта, странствующего по дороге НПСя и ещё кучу всего интересного. Т.е. задача игры чтобы было скучно не дольше 40 секунд. Ваше право решать головоломки с вашей скоростью. Правда многие из них на время, так что могут для вас стать непроходимыми. Есть ещё и головоломки, которые требуют внимания и памяти. На том же Цуруми есть духи умерших, которых нужно отправить к местному Харону. Так вот они не сразу к нему идут, а хотят ещё по памятным местам побродить. И ищи их потом, особенно если диалог забыл кто куда собирался. Игра раскрывается медленно, многое держится на постепенном развитии истории и исследовании локаций. Там даже карту открывают постепенно, так что до интересных персонажей вы можете добраться через полгода-год. Хватит ли у вас терпения пылесосить карту и выполнять побочные квесты, учитывая, что сам стиль вам не нравится?
  13. Vik Pol ответил Tenfuuin тема в Игры
    Мало. Если понять принцип - всё проходится достаточно быстро. Но тут есть много моментов про поиск путей или предметов. Причём частенько нет явных намёков где и что искать. Есть и такое. Самый интересный был в Инадзуме про тайную агентку Людочку - скрытый квест, на который нет никаких указателей оказался лучше большинства основных. Или вот есть такой туманный альбион как Цуруми. Мы там тот туман раза три рассеивали, а потом он стал и вовсе красным... Причём можно это и не делать вовсе, равно как никто вас не заставляет под Инадзумой разбираться с корнями сакуры или пускать воду из пирамид в пустыне. А много ли игроков прошло всю цепочку неявных квестов с Аранарами в Сумеру? ИМХО - меньше половины. Думаю да. Головоломки тут простые, но их много и потому постоянно тянет вперёд исследовать карту. К примеру меня впечатлил аналог киберпанка в Сумеру Это было достаточно неожиданно как для милого фентези. Тяжёлых сцен не так чтобы много, но их хватает. А если почитать записки/журналы то лор тёмен и кровав более чем полностью. Тем не менее авторы не тычут этим в лицо, заботливо рассовав манускрипты, фрески и намёки по закуткам. А вот тут мне резко захотелось выматериться. ГДЕ ВЫ ТУТ УВИДЕЛИ WOW?!! Забейте, эта игра не для вас.
  14. Vik Pol ответил Tenfuuin тема в Игры
    Истинно так. Но поговаривают, что Михоё работают над тем, чтобы новичкам не заставшим эвенты их таки разлочить, чтобы не было так обидно. Да ничего не будет - история отдельно, выпавшие персы отдельно.
  15. Как это стакаются? То есть прокачал перса до потолка уровня, выйграл в гаче его ещё раз, потом с теми же характеристиками от макс левела качаешься снова с 1 левела? В некоторых играх так и делают, но в Геншине упростили: при выпадении такого же персонажа падает так называемая "удача" - усилялка на него + немного звёздного блеска (улучшенная звёздная пыль). На пыль и блеск потом можно купить ресурсы, усилялки для 4х звёздочных персов и молитвы/крутки для новых попыток выбить нужного персонажа. стакался? Читал, что за повторное выпадение дают звездную пыль. Если "Удача" на максимуме - просто дают больше блеска. Есть сюжетные бои, в которых ты воюешь только протагонистом. Есть сюжетные с полноценной пати, где можно ставить Рейден+остальные против самой Рейден. Ещё есть бои, в которых дают пятого гостевого персонажа (обычно он и является квестодателем) за которого тоже можно побегать. Это своего рода пробник, чтобы заинтересовать игрока его механикой и способностями. и вот этот самый момент при игре с другими живыми игроками, то есть при кооперативе https://journal.tinkoff.ru/genshin-for-parents/ вот допустим у всех трех есть Райден, но ведь не могут они патей из трех Райден бить врага? Значит только у одного игрока будет перс этот В кооперативе на карте - хоть четыре Райден могут бегать одновременно и гасить всё что шевелится, но вот в при заходе в данж игра предлагает сменить персонажей и не пустит если они повторяются. Няшные девушки привлекают больше игроков. Вопрос в шиппинге остается - там есть пары? То есть каждому мужскому персу дали хотя бы по одной романтической линии? Ярко выраженных романтических линий нет - создатели пытаются подать персонажей достаточно свободными по отношению к протагонисту если уж не в романтическом плане, то хотя бы отношениях чуть больше чем просто дружба.
  16. Ну я уже неоднократно слышал истории от людей, играющих в Геншин, мол, не вложил ни копейки, получил все, что хотел. Но все-таки говорят, что в казино выигрывает только казино. Одни говорят одно, другие - другое. У вас же своя голова на плечах: что мешает попробовать поиграть не расчехляя кредитки? Или вы не способны себя контролировать? Странный вопрос. История не окончена, года на три ещё точно хватит. Каждые полгода добавляют по куску карты с различными регионами, причём довольно самобытными. Разумеется что завозят и новых вайфу/хузбандо, а также дают возможность снова выролить кого-то из пропущенных. Я так милашку Ганью (коза рогатая по прозвищу "коконацу милку") выролил только с четвёртого баннера - то ресурсы заканчивались, то снова выпадала Кецин. Логический конец будет не раньше чем через три года, да и то сомнительно. Историю можно развивать и углублять постоянно. Я вам маленькую тайну открою: при надлежащем планировании и воздержании всё у вас получится. Компартия Китая жёстко карает за азартные игры с малыми шансами на успех и проверяет компании с гачей. Поэтому в Геншине есть жёсткое условие выпадения заявленного в баннере персонажа. Четырёхзвёздочные персонажи/оружие падают не позднее чем на каждую десятую крутку. А пятизвёздочные - не позже чем на каждую девяностую. При этом после 80 шанс выпадения вырастает в разы, пока не становится 100% на 90ой. Но есть нюанс - чтобы жизнь маслом не казалась выпадение именно баннерного персонажа/оружия составляет 50%. В случае неудачи вы получаете случайного перса/пуху на пять звёзд (но не совсем любого - там тоже есть список). При этом счётчик круток обнуляется и у вас есть вторая попытка за 90 круток получить желаемое, но на этот раз с шансом уже в 100%. В идеале может фартануть и вы получите вайфу на первой десятке попыток. Если критически не повезёт - получите гарантированно на 180-ой. По личному опыту в среднем получается примерно от 50 до 130. Накопите скажем 100 круток и терпеливо ждёте баннера с интересующим вас персонажем. Главное на других вайфочек не сливать. Спросите: так как же тогда Михоё свои лярды с игроков вытягивает? Отвечу: если хотите максимальной прокачки мало выбить персонажа. Вам нужно выбить его аж 7 раз (они стакаются, проключая абилки). И легендарные пухи под них тоже стакаются, а уж сколько нужно на выбивание артефактов с топовыми характеристиками... Но то уже для людей не стеснённых в средствах и хотящих всё сразу и в шоколаде. Страшно, да? А на самом же деле вполне хватает и четырёхзвёзочных базовых персонажей, которые к вам присоединяются по сюжету. После трейлера Райден так примерно и было - её крутили все. И что характерно: все кто действительно хотел - выкрутили, хотя и не с первого баннера. Вот про это впервые слышу. Скорее бонусов насыпают чтобы поскорее вернулся. Грядёт гаремная концовка. ;) Но тут скорее китайцы топят за гетеро, поэтому вполне естественно парню водить отношения с кучей симпатичных тян.
  17. Уровень жизни явно выше и нет предрассудков к аниме стилистике. А в чём суть бездны? И почему у безДны есть дно? 1) Бездна = набор арен с вариативными правилами/противниками и повышающейся сложностью. 2) Мироустройство хитрое. архонты среди них есть? Ну так третья и есть архонт Райден.
  18. Ага. Условно-бесплатный. Вот раньше данный термин использовали для всякого shareware-ПО, но при этом никакой бесплатности в нем не было. За бесплатно там можно было получить только "пробник". Вот сейчас этот термин как-то уже подзабыт, хотя для всякого "freemium" он подходит гораздо больше. Продукт, который прикидывается бесплатным (всякое shareware им не прикидывается - бесплатно только ознакомление) на деле оказывается очень даже платным. Причем стоить этот "бесплатный" продукт в итоге может гораздо больше, нежели какой-нибудь платный. Единственная причина, почему я до сих пор не сыграл в Геншин - это гадкое слово "гача". Протестую! Лично не донатил ни копья (ибо у меня такие принципы), но за пару лет выкрутил ~80% персонажей, включая четырёх из пяти имеющихся сейчас архонтов. Достоинство: исследовать мир тут достаточно интересно, так что ресурсы для призыва и прокачки персов потихоньку копятся сами. Главное никуда не торопиться и не пытаться выролить персов на топ-тир возможности. Фактически весь контент кроме верхней бездны проходится базовыми персами с вялым обвесом, но бездна и не нужна для игры. То есть, Китайцы до сих пор не считают свою анимацию достаточно качественной? Прикиньте: даже среди китайцев встречаются реалисты. Думаю что лайт, ибо игра на жесть особо и не напирает (хотя по лору там много всего жуткого было). В изначальных трейлерах протаг был братом, ищущим сеструху. В заставке боевого пропуска - тоже парень. Т.е. каноном является мужской персонаж. В игре женских больше раза в два, а то и в три. Не вижу причин авторам менять расклад.
  19. Лихко! 1) Хутава. Хозяйка похоронного агентства, главная по покойникам (оптовым клиентам скидки) и хозяйка гео-деда, о чём скорее всего и не догадывается. 2) Елань. Глава тайной службы Лиюе и ярая садистка, тем не менее не прочь попить чаёк с теми, кто не попал в её сети. 3) Райден Эи. Архонт-хиккикомори, прародительница мема "буба-сворд". Пыталась выпилить протага и почти преуспела в этом. 4) Яе Мико. Карманная кицуне Эи, вымахавшая в ~Ара~Ара-главную жрицу храма, помогающую протагу прописать оздоровительных люлей хозяйке. 5) Эмбер. Скаут и кролико-бомбист, а заодно главная по планерам и встречам подозрительных личностей на подступах к Мондо. 6) Эула. Аристократка, рыцарша и просто мстительница. Очень злопамятна и не менее добропамятна, а потому мстит и за то, и за это. Лучшая по бальным танцам с именным двуручником. Там дело ведь не только в деньгах. То что Геншин взяли - показатель интереса к нему? Ну так игра сейчас намбаван из бесплатного на мобилках. Да и на ПК тоже в топе. В принципе уже и в рекламе не нуждается, разве то в увековечивании в виде сериала. Тут как раз всё просто: если нанятые откажутся - наймут тех, кто согласится. ;) Видимо предложили ОЧЕНЬ МНОГО. Речь сейчас идёт о том, что это будет самый дорогой аниме сериал в истории.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.