Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Vik Pol

Старожилы

Все сообщения от Vik Pol

  1. Нет. По правилам редактировать письмо допустимо не позже чем через час после создания. Если сомневаетесь - не торопитесь с публикацией своего списка. Ещё целая неделя - есть время всё взвесить и обдумать.
  2. Если согласятся - то видимо будет всё тот же график. Чтобы не тянуть кота в долгий ящик - вот создал: https://www.animeforum.ru/index.php?showtopic=71218&st=0# Вы с ImmLff сговорились что ли? Столько времени никто не голосовал, а в последние пару часов такая активность... Ганслингеры почти наверняка будут следующими на очереди. Всё в теме по регистрации.
  3. Спасение любимого героя аниме. Сезон 6 - "Турнир файтеров", Регистрация участников. Регистрация: Заявления принимаются в течение недели начиная с 18 декабря (по 25 декабря включительно). Сообщения не могут содержать исправлений более чем через час после написания поста. Каждый участник может представить список состоящий из 10 героев-файтеров. При регистрации учитывайте, что первый герой в списке будет иметь самый высокий рейтинг, последний - самый низкий. Это потребуется для составления турнирной сетки. Правила регистрации 1.1 Участнику необходимо зарегистрироваться, для чего предоставить свой список героев-файтеров не более чем из 10-ти персонажей. Файтерами считаются персонажи, которые на протяжении аниме неоднократно принимали участие в драках и спаррингах, каждый раз используя для поединка руки/ноги или подручные предметы, т.е. допускаются мастера контактных видов спорта, бойцы разных стилей единоборств и простые уличные драчуны (также допустимо хотя и не приветствуется применение кастетов, пивных бутылок, энергии "ки" и прочих энергетических приёмов). В спорных моментах принадлежность персонажа к файтерам определяется судьями, результат сообщается как личным сообщением пользователю, так и уведомлением в регистрационной теме. Участник вправе заменить этого персонажа другим, поместив сообщение с явным и однозначным указанием, замена какого персонажа на какого производится (оригинальный пост не редактировать!) 1.2 Участником может быть любой зарегистрированный пользователь АФ имеющий более 10 постов. 1.3 Участник обязуется выполнять правила турнира и форума. По желанию при регистрации ознакомьтесь с нижеследующими спорными моментами будущих правил турнира и поддержите тот, который вас больше устраивает (для ответа достаточно номеров и букв. Например: «1а», «2б», «4в» и т.п.): 1. Наличие перманентной смерти: а) за (при снижении HP до нуля или ниже герой сразу же выбывает из турнира) б) против (вердикт выносится в конце дня и после подсчёта всех ходов) В прошлую игру использовался первый вариант. 2. Распределение очков в тройной дуэли: а) как и раньше 5 очков (+3/-1/-1, +2/-2/-1, +1/-3/-1 и т.п.) б) распределять 7 очков, с abs(dHP)=4 (+4/-2/-1, +3/-2/-2, +2/-4/-1 и т.п.) В прошлую игру использовался первый вариант. 3. Оставлять ли «Пинание трупов»? а) за (ходы в пользу умершего героя не засчитываются, а в пользу победившего его – продолжают засчитываться) б) против (при гибели одного из героев дуэль сразу же заканчивается, даже если она тройная.) В прошлую игру использовался первый вариант. 4. Подбор героев на каждый последующий день в первую очередь осуществлять (допустимо перечислить очерёдность всех пунктов либо только самого первого): а) по количеству текущего HP б) по количеству побед в) по количеству проигрышей г) по положению в предварительном рейтинге В прошлой игре был второй вариант, поэтому временами наблюдался значительный перепад в HP дуэлянтов. 5. Разделять ли турнир на отборочный и полуфинал/финал? а) Разделять. И прошедшим перед полуфиналом восстановить HP до максимума. б) Разделять. Но не лечить – пусть сражаются как есть. в) Не разделять. Всё должно идти, как идёт, т.е. без поблажек для кого бы там ни было и принудительного лечения. В прошлый раз использовался первый вариант. 6. Количество максимально допустимых поражений, при котором герой выбывает из турнира: а) одно (как проиграл – сразу и выбыл) б) два в) три (так было в прошлой игре) г) четыре д) пять В прошлой игре использовался третий вариант, и при этом до полуфинала дотянули всего трое. Вы также можете написать свое мнение по спорным моментам в соответствующей теме - https://www.animeforum.ru/index.php?showtopic=49028 В зависимости от выбранных игроками вариантов правила турнира будут изменены.
  4. Очень жаль, но вы опоздали. Затягивать и дальше не вижу причин. Ну а судейская бригада может остаться и той же, что была в прошлой игре. Поскольку Bess так и не ответил, что он хотел сказать цитатой из моего поста, его голос не учитывается. Итоговая двойка лидеров: Файтеры - 14 Ганслингеры - 13 Пилоты, маги и маскоты набрали по 7 балов. Новый турнир будет проводиться среди файтеров. Чтобы не было лишних кривотолков внесу более чёткое определение - ограничимся мастерами-рукопашниками и спецами по мордобою (допустимо хотя и не приветствуется применение кастетов, ножей, пивных бутылок, энергии "ки" и прочих "камехамеха"-ов). Меченосцев на этот раз просят не беспокоиться.
  5. Я в курсе этого (4 тома манги уже просмотрел), но данного сюжета хватит отсилы на пять серий. Более конкретизирую вопрос: Что там в ранобэ после этого Мисаке светит? PS: вот нашёл ещё один миленький кросс с Needdles-ом. :rolleyes:
  6. Vik Pol ответил(а) на тема пользователя Ellaya_dw в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Ни в коем случае! Уж лучше тогда посмотрите Needless-а.
  7. смахивая набежавшую слезу: Отлично, просто отлично! Голосовое управление с комбинацией названий ударов особо удачно. :rolleyes: 73 чаптер показывает мечтания Блэйда во всей красе. ;) Но как жестока реальность! Настоящие герои не торопятся и посему приходят последними, да ещё и заботливо притаскивают с собой трупы убитых врагов. :P А у оставленной в больнице Евы сегодня не иначе как родительский день (ну если верить аниме версии).
  8. Objection! © Индекс хорош в первую очередь персонажами, а сеттинг раскрыт абы как.
  9. To Bess: Конкретизируйте, пожалуйста, а то вы скопировали мой вариант но не написали согласны с ним или нет. Это будет слишком местечково. Подобные соревнования проводятся в соответствующих подтемах, по этим аниме. А здесь же я не вижу смысла себя ограничивать каким-то одним. Ваше право предложить такой вариант, но только вместо какого-то из трёх указанных вами до этого вариантов. Но у меня нет никаких гарантий, что остальные игроки поддержат ваш выбор. To ALL: Редактировать посты с этим блиц-голосованием можно, но только потрудитесь определиться со своими предпочтениями до пятницы. Это сделано для того, чтобы была возможность у потенциальных игроков поддержать какую-то интересную идею, пускай и высказанную кем-то запоздало.
  10. Delcheff и oven666 спасибо, конечно, но эти ответы нужны будут в опросе при регистрации игроков новой игры (потрудитесь потом скопипровать ваши ответы в ту тему). Сейчас же важнее определиться с кем будет проводиться следующий турнир - без этого нельзя начать регистрацию и следовательно это тормозит весь процесс. Посему предлагаю блиц-опрос: Сражение каких героев вы бы предпочли увидеть следующим? а) ганслингеров б) файтеров в) магов г) махосёдзе д) киборгов/андройдов е) маскотов ё) цундере ж) яндере з) генки и) пилотов мех й) свой вариант 1 (указать какой) к) свой вариант 2 (указать какой) л) свой вариант 3 (указать какой) Допустимо выбрать всего три варианта и указать в порядке интереса к ним (первый вариант получает три очка, второй - два, а третий - единицу). Срок действия блиц-опроса - скажем до 00:01 следующей пятницы (18-го числа). Update: Редактировать посты с этим блиц-голосованием можно, но только потрудитесь определиться со своими предпочтениями до пятницы. Это сделано для того, чтобы была возможность у потенциальных игроков поддержать какую-то интересную идею, пускай и высказанную кем-то запоздало. Вот мой выбор: 1. а) ганслингеров 2. б) файтеров 3. д) киборгов/андройдов
  11. А меня вот больше волнует чем оставшиеся серии заполнять будут?
  12. И что с того? Сложно приплюсовать/отнять ещё две цифры к результату? Если герой для вас важен - уж будьте добры подсчитать. Если же побоку - не взыщите. Если на начало дня у героя всего половина хитов чего уж тут думать-то? Тут поднимать надобно и чем скорее тем лучше. Это только вначале. К тому же если герой популярный и жизни у него было навалом - тогда торопиться не стоит, лучше походить попозже. Заблуждаетесь – это было выгодно при системе с «пинанием трупов» . А вот если прерывать дуэль при смерти одного из героев – умные игроки как один бросятся не понижать здоровье противнику, а повышать своему иначе даже если их герой победит – всё равно будет у него всего половина/треть здоровья. Не думаю, что у 90% этих героинь найдётся хотя бы по три игрока, о них вспомнивших. Т.е. другими словами вы сами признаёте, что система «7» губительнее системы «5»? Ну и в чём тогда профит? Быстрее потонут? Но, надеюсь, что в минус не больше 4-х? Вот так вот сразу на шарик «+5» – многовато будет. Хотя если рассматривать тройные игры как последний шанс для спасения 1-2 героев засчёт накопления HP… Тут нужно ещё обмозговать.
  13. Vik Pol ответил(а) на тема пользователя тень в Аниме и манга
    Что-то довольно знакомое... может Kemono Zume?
  14. Хей-я! Сугисаки как в воду глядел! Всё идёт по объявленным ещё в первой части рельсам: 1) Мафую-тян 2) взревновавшая Ака-тян 3) Минацу 4) Чизуру-сан 5) Гаремная концовка. :) Даёшь второй сезон! :lol:
  15. А что, разве нет? :) ;) Позволю себе отвлечённый пример: не важно по какой причине водитель не справился с управлением (невыспался т.к. всю ночь ублажал жену/загоняли по работе/возвращался на бровях т.к. начальство захотело с ним выпить/пытался разглядеть курс доллара на табличке у банка) - за сбитого пешехода отвечать всё равно ему. Передёргиваю, конечно, но смысл вам играть если для этого не можете потратить даже 15 минут в день? Если не можете адекватно оценить обстановку - посмотрите чьи-нибудь таблицы. Кто-нибудь да выложит (может даже судью удатся убедить выкладывать предварительные результаты). Как ещё один вариант: старайтесь походить первой - тогда и вовсе ничего подсчитывать не нужно. В любом случае зачем нам сейчас делить шкуру неубитого медведя? Может общим голосованием перманентность отменят (и силу всемирного тяготения заодно, ага). ;) Нужно сделать сухую выжимку из основных положений, и подкорректировать на основе текущих реалий. Вот ваш текст: Спойлер:В случае победы одного/поражения другого: · если и победитель, и побежденный имеют положительный баланс HP, то победитель получает 3 очка, проигравший 1 очко (победа по ударам) · если и победитель, и побежденный имеют отрицательный баланс HP, то победитель получает 1 очко, проигравший 0 очков (убил противника, но и сам помер) · если победитель имеет положительный, а побежденный отрицательный баланс HP, то победитель получает 4 очка, проигравший –1 очко (убил противника) В случае ничьей: · если оба имеют положительный баланс HP, то получают по 2 очка · если оба имеют отрицательный баланс HP, то получают по 0 очков. Также для каждого персонажа подсчитывается разница между набранными и потерянными HP. Примечание: для HP 0 считается отрицательным числом. 3. Игра проводится в 4 этапа. На первом этапе среди допущенных к игре персонажей проводится круговой турнир – для каждого персонажа по одной дуэли в игровой день. По его результатам персонажи расставляются по местам, при этом результаты кругового турнира учитываются в следущем порядке: 1. количество набранных очков, 2. количество побед, 3. количество ничьих, 4. суммарная разница между набранными и потерянными HP, 5. результат личной встречи. К участию во втором этапе (четверьфинал) допускаются персонажи, занявшие места с 1 по 8. На втором этапе (один игровой день) проводятся 4 дуэли в парах 1-8, 2-7, 3-6, 4-5, и по результатам этих дуэлей персонажи вновь расставляются по местам так же как и после кругового турнира. К участию в третьем этапе (полуфинал) допускаются персонажи, занявшие места с 1 по 4. В полуфинале проводятся дуэли в парах 1-4 и 2-3, и по результатам этих дуэлей персонажи вновь расставляются по местам так же как и после кругового турнира. В финале проводится дуэль между занявшими 1 и 2 место. Сразу отмечу, что два героя с отрицательным HP по текущим правилам невозможны. Основные ваши положения как я вижу заключаются только в пересчёте побед/ничьих/поражений на очки и ведение общего рейтинга уже по ним с последующим распределением мест в турнирной таблице. Но этот вариант может иметь место если вообще проголосуют за турнирные таблицы, а если нет - то эта система теряет весь смысл. Повторюсь: попробуйте переоформить её основные положения и предложить варианты разных подсчётов, ну или хотя бы "а) за; б) против".
  16. Вот тут я не совсем понял - вы в последнем пункте про голосование или про игровой ход? Можно было бы разрешить переходить, но не чаще одного раза в сутки и с новой очерёдностью. Согласен - добавил в голосование. Хорошо, на этот раз принимаются только цифры и буквы вариантов. ;) Ну перепалка имела место быть, но проходила не так уж и эпично, в любом случае за этим пусть следят модераторы, а не судьи. Были. Я, к примеру, уже возражаю. Посему и поставил этот вопрос на голосование. Более чётко оформите систему, добавьте пункты ответов и пристыкуйте к списку на голосование скажем за номером 7. На самом деле я довольно ленив, но благодаря таблицам, сделанным Twilight Mind (за что ему ещё раз спасибо) подумал, что теперь даже я могу потянуть подсчёты. Обоими руками за. Остановка за теми правилами, которые подошли бы максимальному количеству игроков. Для этого и нужно голосование при регистрации. Я бы даже настаивал на обязательном голосовании всех участников, но боюсь, что при этом половина проголосует 1а 2а 3а 4а и т.п. просто не читая что да как. По поводу темы. А давайте цундере – отведу душу :) А многие смогут ли вспомнить больше десяти? ;) Думаю что общими усилиями удастся вспомнить штук 20 особей, да и то предвижу ругань о точности формулировок и не совпадении психотипов у половины из них. Если серьезно – да любая. Важна не тема, а настроение. Я, к примеру, против пилотов мех - меха мне безразличны как жанр. Как вариант можно добавить этот пункт на голосование (хотя, стоп, при регистрации уже нужно указывать десяток героев, так что не прокатит).
  17. Ок. Думаю, что по этому пункту можно и не голосовать - результаты примерно соответствуют пристрелочным. Ок. Безусловно. Иначе победа будет надуманной. Только в виде исключения, когда больше уже действительно не с кем. См. ниже. А в какой именно Партии вы нынче состоите? ;) Вот накидал предварительных пунктов для голосования (если у кого-то ещё и свои идеи - добавляйте в конец списка, но не забывайте указывать варианты): 1. Наличие перманентной смерти: а) за (при снижении HP до нуля или ниже герой сразу же выбывает из турнира) б) против (вердикт выносится в конце дня и после подсчёта всех ходов) Первый вариант для внимательных и вдумчивых игроков, готовых ради победы своих героев идти на жертвы (к примеру хотя бы подсчитывать результаты ходов самостоятельно), а второй – демократический в котором очерёдность ходов игроков ни на что не влияет. 2. Распределение очков в тройной дуэли: а) как и раньше 5 очков (+3/-1/-1, +2/-2/-1, +1/-3/-1 и т.п.) б) распределять 7 очков, с abs(dHP)=4 (+4/-2/-1, +3/-2/-2, +2/-4/-1 и т.п.) Первый вариант отличается неторопливостью развития событий (что идёт на пользу т.к. в тройные дуэли обычно попадают основательно измочаленные герои с малым количеством HP), а второй – напротив способствует игре на быстрое выбивание противников. 3. Оставлять ли «Пинание трупов»? а) за (ходы в пользу умершего героя не засчитываются, а в пользу победившего его – продолжают засчитываться) б) против (при гибели одного из героев дуэль сразу же заканчивается, даже если она тройная.) Второй вариант подтолкнёт игроков к более частому лечению героев. 4. Подбор героев на каждый последующий день в первую очередь осуществлять: а) по количеству текущего HP б) по количеству побед в) по количеству проигрышей г) по положению в предварительном рейтинге В прошлой игре был второй вариант, поэтому временами наблюдался значительный перепад в HP дуэлянтов. 5. Разделять ли турнир на отборочный и полуфинал/финал? а) Разделять. И прошедшим перед полуфиналом восстановить HP до максимума. б) Разделять. Но не лечить – пусть сражаются как есть. в) Не разделять. Всё должно идти, как идёт, т.е. без поблажек для кого бы там ни было и принудительного лечения. В прошлый раз использовался первый вариант. 6. Количество максимально допустимых поражений, при котором герой выбывает из турнира: а) одно (как проиграл – сразу и выбыл) б) два в) три (так было в прошлой игре) г) четыре д) пять В прошлой игре был третий вариант, и при этом до полуфинала дотянули всего трое. Насколько я понял «Отжиг жира» всех устраивает или его тоже нужно ставить на голосование?
  18. Охххх... Как там всё запущено... Убейте и меня заодно. Минусы: 1) Наличие мехов. Сразу в топку. 2) Главгерой. Тенчи с племянником выглядели куда проще и адекватнее. 3) Девки. Необаятельные, зато много. Но таких в любой гаремке толпы бегают. Когда герои обаятельны, то им и сопереживаешь, и прощаешь всякие несуразности. И яйцекладущие космические корабли, питающиеся морковкой, и свалившуюся на голову горе-полицейскую, и принцессочку, убившую десятилетия на поиски симпатичного дядюшки - всё это можно с лёгкостью списать. А вот эти новые "персы" сопереживания от меня не дождутся ибо не не производят впечатления личностей. Ей богу даже Tenchi Galaxy Police Transporter и то выглядит адекватнее.
  19. Немного боянистого юморка: 1-2) K-On! в Umineko стиле (ну, или наоборот) 3) Парни в несвойственных для них ролях. 4) Канон ревнует сестру к другой мебели. :wub: 5) Теперь понятно, что в Федерике вызывает ревность у ЛямбдаДельты.
  20. Итак, есть ли желающие аналогично сыграть с героями-ганслингерами? Какие ещё предложения по изменению правил кто-то пожелал бы внести? Предлагаю как и в прошлый раз проголосовать за них при регистрации. Мой вариант: Остановиться на текущих правилах, по которым вёлся предыдущий турнир, за парой исключений: 1) Отмена «пинания трупов» - при гибели одного из героев дуэль сразу же заканчивается, даже если она тройная. Это подтолкнёт игроков к более частому лечению героев. 2) Подбор героев на каждый последующий день осуществлять в первую очередь по количеству текущего HP (за исключением случаев когда герои уже встречались), во вторую - по количеству проигрышей, а в третью – по изначальному рейтингу, полученному при предварительном голосовании. 3) Не разделять турнир на отборочный и финал. Всё должно идти, как идёт, т.е. без поблажек для кого бы там ни было и принудительного лечения. Есть ли желание у почтенных niiro dzyaki и Delcheff снова принять участие в судейской коллегии? Если желания уже нет – могу взять судейство на себя, однако нужен помощник для сверки таблиц и корректировки моих потенциальных ляпов.
  21. Таблички никакой интриги не несут – только предопределённость. А выбывание в последней игре уже было реализовано. Вы предлагаете устранять героев из игры после первого же проигрыша и считаете, что так будет интереснее? Отнюдь: многие не смогут играть дальше просто из-за того, что им попался при жеребьёвке слишком сильный оппонент. «Три проигрыша» я считаю оптимальной мерой решения данной проблемы. ИМХО – «чёткая таблица» и была плохой идеей.
  22. Ну и зачем множить нули? Нет, это я как раз понял. Просто ситуации когда двое бьют одного кажутся мне неспортивными/несправедливыми/несимпатичными - т.к. каждый герой должен быть сам за себя.
  23. "БириБири" MAD http://www.youtube.com/watch?v=y5nHO7ZAngo Вот бы его ещё в более хорошем качестве найти...
  24. Vik Pol ответил(а) на тема пользователя Akusher в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Надо же, не кастрировали оригинал. Удивительное рядом. А вот тут на м не по пути, ибо "даб - сакс" по определению.
  25. Основная проблема не в этом: Действительно можно случайным образом распределить скилы по методу той же КБ (кому узик, кому топор, а кому и крышку от мусорника) но это с самого начала вызовет уймищу пересудов о несправедливости распределения. А дать скилы всем одинаковые и прописать их срабатывание в духе «на пятый ход –4/+1 герой наносит двойной дамедж, а на десятый –1/+4 – лечится на 10 пунктов HP» это ещё больше увеличит пропасть между популярными героями и менее популярными – у первых абилки будут срабатывать куда чаще. Верно. Лечащие ходы на то и лечащие, что увеличивают суммарное здоровье поединщиков на 3HP, а калечащие - напротив на 3HP уменьшают. Если 10 человек поочерёдно проголосуют за двух героев лечилками, то это принесёт последним по 15 хитов на нос. А могут и наоборот - калечащими ходами поснимать столько же. За что и боролись предлагая интеллектуально-манчкинский вариант. ;) Если вы запамятовали, то в Королевской битве были не только поединки "один на один" и к тому же жёсткой таблицы "кто с кем сражается" не было вовсе. Да это будет неожиданно. Но вот вопрос: а заслуженно ли он тогда победит? Это будет смахивать уже на жульничество. Хорошо, а почему 6 а не 7,8,9,10 и т.п.? Там вариантов будет ещё больше. ;) Ничего, если я попрошу вас доказать логичность этого лечения да ещё и в тройном поединке? Двое каннибалов по кусочкам съели третьего героя, так что ли? B) В реальной битве никто себе хиты не восстанавливает, а напротив – все тратят здоровье (кто-то больше, а кто-то меньше). Конечно можно ввести ходы типа -1/-4, +2/+3, –5/0, но вот что это за собой повлечёт... -1/-4 – казалось бы самый реальный ход, герой нанося повреждения противнику сам умаялся и потерял хит. Но тогда лечащих ходов вообще нет, а ход –2/-3 будет смотряться нелепо и невыгодно. Остаётся разве что ввести прейскурант с увеличивающимся дамагом –1/-4, –2/-6, –3/-8. А теперь - внимание, вопрос: ну и какой их этих ходов будут пользоваться наибольшей популярностью? Вот то-то и оно. +2/+3 – герои сели на арене, достали термосы и пакеты с завтраками и стали перекусывать под улюлюканье трибун. Следующий игрок сделал ход –4/+1 и они сразу побросали недоеденные бутерброды и снова схватились за оружие. Ну и как? Логично? Реалистично? –5/0 – реалистично, не спорю, но он станет самым популярным ходом и заживление ран уже не будет осуществяться вовсе. Можно конечно оставить, но поединки будут проходить стремительнее (читай – больше шансов в два-три хода прибить героя), но после них нужна будет обязательная медицинская помощь (чего удалось избежать при текущей саморегулирующейся системе).

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.