Весь контент ERASER
-
Женская дружба: правда или вымысел?
а нафига такой парень который считает тебя "тёлкой"?????????????????????????????всякая толпа которая ходит вместе не являются друзьями. особенно в школе. ну нет там в 99% друзей настоящих. вообще, обычно если парень уже знает что такое секс, то он десять раз подумает, ибо "его лучшая девченка - это правая рученка", а если нет разницы (а при простом "всунул-вынул-побежал" ее нет) то зачем платить больше. а настоящая дружба явно no offence... тебе то откуда о нем знать в 17 лет????????????????? настолько страшная чтоли, что дальше будет только хуже...
-
Disciples 2
у воров 60% шанс украсть, обычно я запускаю не менее 4х иначе по одному они часто дохнут.
-
Disciples 2
нифига, с магазина можно снять от 1 до 8 штук обычно... на 2 и 3 уровень герою хватает.
- Disciples 2
-
Disciples 2
2RAXASH, небольшая поправка - у эльфов - герой-воин, 3 sentry, + 2 sun dancer'a у империи в заклинаниях есть WARD'ы почти на все (нет токо weapon warda - он у нежити) очень часто в нормальных мультиплеерных картах(не самых мелких) сильнее враги и есть тренера(экспа за деньги, как пример вспоминается three temples - там и враги сильные и тренера есть), так что купить 3 уровень герою возможно быстро. деньги добываются воровством и продажей шмота ненужного, но дорогого(типа орбов)
-
Disciples 2
первое - математика:Initiate->Death =75+500+900=1475 следующий левел +900 Scout->Warden или Sentry(по вкусу, но учитывая вероятность героя-лича у противника) =95+475=570 следующий левел 1455 и 1335 соответственно. эльфы в плюс 905 экспы... разница в старте: нежить - 15 дамага всем, инициатива 40, стартовать возможно только рыцарем(или будете постоянно умирать), да ито он огребает в 50% по полной из-за 50 инициативы. бегать лечится в замок придется постоянно... эльфы - 30 дамаг, инициатива 65, рыцарь вообще лучший герой у эльфов, ибо инициатива 55, это значит он может встать в защиту раньше всяких пайкменов и прочего большинства с 50. еще один финт ушами - можно подставлять по одному лучнику вперед чтобы они вставали в защиту чтобы снимать удары с героя(если у него больше 90хп), т.к. нейтралы бьют в ближнем бою по тем кого им прибить быстрее. со старта легко бьют орков - одинокий орк успевает ударить один раз по герою/лучнику вставшему в защиту, на 2ой ход он труп. империя - 2 лечилки, герой маг, скваер в защиту. всех бьет маг, до левелапа лечилок желательно драться только с бойцами ближнего боя. в общем, стандартно для всех магов. качается легко и быстро как только лечилки научатся лечить сразу всех. итог: стартовать нежитью с 3мя инишиэйтами нереально, можно сразу вешаться. эльфами наоборот с лучниками быстрее всего набирать экспу. можно конечно взять 2х лечилок на старте но с лучниками быстрее, лечится можно и магией/бутылками/в городах. империя как только получает 2е уровни у всех юнитов, то становится врятлиубиваемой, а с ее вардами можно легко идти на драконов. впрочем и у эльфов 2 грувмейдена + герой против драконов чудеса творят главное чтоб дракон не смог их убить за 1 ход. у нежити никакой элементальной защиты нет, парализаторы часто мажут(и не дай бог вам грейдить их до массовых парализаторов) так что эльфы и империя полюбому будут выше уровнями. конкретно рекомендованные войска для старта + финала на 6+ лвл героя: империя - герой-маг 2 лечилки, инквизитор, +2 сина эльфы - герой-воин(но лорд-маг), 3 лучника(warden), +2 лечилки (оптимально для 3х смертей) нежить - герой-воин, ктонить, парализатор(1х, лочить чтоб не стал 6х), смерть, +2 смерти. RAXASH, надеюсь это будет не сферический конь в вакууме, а реальная игра на практике. ессьно бутылки перманентного протекта(и другие) не всегда лучше пить герою, а по необходимости... герою-магу в первую очередь надо при левелапах брать силу и броню, войну - знамена и талисманы, и т.п. и т.д.
-
Что бы вы делали если вам осталось жить 2 месяца
жил бы как жил, а за день до смерти ушел бы и исчез неизвестно где. мля, какая нафуй разница, все равно я вам гарантирую что до 100 лет никто не доживет. как говорится: жизнь это болезнь передоваемая половым путем. если вы осознаете что можете в любой момент умереть, то вам будет пох. в конце концов надо всегда жить так как хочешь.
-
Disciples 2
я вообще за нежить почти не играл, только против. специально запустил игру чтоб посмотреть что это такое - Dеath - HP=125 D=100/20(poison)[80%/50%], инициатива = 40, так сколько лет назад вы играли? Sentry - HP 120 D=55/20(frostbite)[85%/70%], инициатива = 70. в экспе он буде >+500 так что он наверняка получит уровень еще один раньше... конечно потом нежити надо меньше экспы на уровень, но на практике из-за отсутствия лечилок они ее гдебут дольше. никто ходить два раза подряд не может. могут только последними в одном ходу и первыми в другом. они ходят первыми. когда идет бой героями ~9 уровне на практике лучники уже под 12 уровень и если они не могут убить одного юнита за ход, то лечилки делают свое злостное дело. если убили то герой может воскресит а лечилки опять залечить. талисманы в действительности рулят. я уж молчу про бои где выпиты все возможные банки и броня 90, там дык вообще у нежити шансов еще меньше. я бы не против, но тока по момеду... а я в питере...
-
Phantasy Star
ну тогда кастуешь спелл "ничегоневижуникогонеслышу" и все =)
-
Disciples 2
я уже писал раньше - элементальные лучники у эльфов есть(вода и огонь, я предпочитаю водных ибо фростбайт у них побольше отнимает) ~1300 экспы на уровень, 3 лучника, 2 лечилки и герой воин. нежить ничего против них особо сделать не может , тем более у смерти инициатива 40, так что не походившими будут только лечилки, как минимум одну смерть снесут сразу, потом если у героя есть элемент из артефакта какого-нить или амулет, то можно еще че-нить натворить. ну убьют допустим одну лечилку, тогда другая останется... у империи проще - герой маг и 2 самые лучшие лечилки в игре. остальное можно забивать чем хочешь.
-
Disciples 2
еще раз: ну какой идиот будет ходить с одними физ. атаками, нежить убивается на ура империей/эльфами. у эльфов инициатива 70 своя, а если знамя +20 то они всегда ходят первыми. P.S. За гномов один из двух возможных вариантов: отшельник(1)/2хклеточный бьющий льдом одного или молнией всех/2 алхимика(лвла у них летят на ура/герой на ваш вкус, но я бы рекомендовал инжинера ибо другие скорее всего не смогут ничего полезного успевать. лорда воина выбирать обязательно, ибо свыкнитесь - сначала вас все будут бить и только потов вы. магия самая полезная - чант хейста. магия лечения практически бесполезна - лучше броню повысить или атаку. много воров. много банок лечения... но империя наверняка вынесет без проблем, а с эльфами вы даже ничего особо и сделать не успеете.
-
Phantasy Star
незнаю, когда я играл в обычное ПСО на сервере Schthack'a я только среди иностранцев и находил приличных людей, а нубам я всегда помогать надо, если вежливо просят.
-
Игро-ожидания на 2007й год
Witcher еще не вышел? когда обещают? Жду Disciples 3, надеюсь что не испортят ничего...
-
Phantasy Star
PS online oтличается экшеном и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... и сообразительнистью... PS:прикольно местами но уже не то что ПСО.
-
Disciples 2
галь у гномов лучники -инициатива мелкая, у них зато наверное единственные стоящие 2х клеточные юниты есть. хотя у легионов проклятых гаргульи тоже ничего... но их тормазззнутость убивает в прямом смысле... надо попробовать что-ли за них поиграть в мультиплеере... лечилки у них жаль нет...
-
Heroes of Might and Magic V
дело в том, что они не совсем удачно это сделали, много чего они просто сплагиатили(или отлицензировали, хз...) и просто убитый дизайн замка магов... гаргульи - писец полный...
-
Resident Evil 4
либо ты слишком много запас патронов, либо ты не покупал апгрейд на чемоданчик...
-
Disciples 2
а с какой стати маг и в первом ряду?? у них герой - лучший маг. а все что требуется от синов - убрать угрозу с мага. да и в общем самое главное что сины успевают полюбому если надо встать в защиту. дальше - дело героя мага и лечилок. 2 имперские лечилки лечат всех полностью (~250 хп) за ход и снимают все статусы
-
Disciples 2
Смотря кто у них стоит в первом ряду. Ежели к примеру сосредоточить атаки на одном юните, и успеть убить его за один раунд, то и лечить будет уже не кого. И так всех по очереди.(Если успеют конечно...) А ведь можно вперед и имунных к физ атакам запихнуть... 1) империя быстрее(и тем более эльфы), и если я правильно помню то яд действует на физ иммунов. 2) ну убьешь ты одного и что?, тебе маг может сразу больше половины жизней снести. а то и убить всех нах =) 3) по экспе империя выгодней, как и элементальные лучники у эльфов. (~1300 на уровень) 4) а вдруг талисман ресурректа/хила у героя? имперская универсальная армия - герой-маг, 2 сина, 1 инквизитор(или в некоторых случаях син которому споили перманентную бронь),2 лечилки. эльфийская - 3 лучника(элементала), герой-воин, 2 лечилки в общем довольно прилично поиграль эльфы vs империя, эльфы vs нежить, империя vs нежить, нежить ни разу не выигрывала, империя проигрывала только когда на чем-то попадалась (убьют лечилку дающую вард на воздух или нет за первый ход )
-
Disciples 2
никаким макаром они не смогут убить эльфов или империю с 2мя лечилками. все.
- Grandia II
-
Disciples 2
без саммонов и молний... наличие обкаста/одноразоывых бутылок по обоюдному согласию. просто убить заклинаниями можно любого, а варды только у империи...
-
Shining Force
имхо, настройки, но я ниразу сеговскими цд не занимался... скорее всего какой-то параметр относящийся к чтению с цд... ну это так, телепатия...
-
Disciples 2
зато у него уровни реактивно растут, 4 ассасина, 2 лечилки и герой маг рулят неимоверно, единственный способ их остановить - играть эльфами , все что ходит позже - умрет =) нежить - последний ацтой, в честном бою она всегда проигрывает
-
Shining Force
перевод Bahamut_Lagoon на www.dejap.com вообще, переводы ищем на www.romhacking.net дай диск, я разберусь =) по идее: проверь биос тот ли, и есть ли...