Перейти к содержанию

BonAntonio X

Супермодераторы
  • Зарегистрирован

Весь контент BonAntonio X

  1. BonAntonio X ответил Hohn тема в У камина
    Баланс идёт рука об руку с предопределённостью и им пронизано всё. Другое дело, что баланс можно из одной точки равновесия сместить в другую. Но от этого он не перестанет являться балансом. Люблю эту тему, ничего не могу с собой поделать. :D В принципе, всё верно, человеческую мораль я действительно отодвинул на второй план (всё-равно однозначно и универсально для всех определить, что хорошо/правильно и что плохо/неправильно, невозможно, ведь сколько людей, столько и мнений-определений), первое место выделив всё равно себе любимому, своим спокойствию и видению законов мироустройства. Разве что слово «наказание» (которое предполагает лицо, что будет наказывать) я бы заменил словом «последствие» (которое обезличено и шире). Однако всё вышесказанное уже можно считать моральным выбором, ведь руководствовался я идеей о том, что, мол, зла я вам не желаю, в этом и заключается доброе моё к вам отношение, но большего от меня не ждите и тем более не втягивайте в свои страсти, т.е. руководствовался позицией нейтральной. В этом смысле мораль я всё равно в расчёт брал, хоть акцент сделал и не на ней. Как-то вот так, и думаю, хватит с меня на сегодня сумбурных мыслей....
  2. BonAntonio X ответил Hohn тема в У камина
    Да понимаю я, откуда оправдывающая нажатие кнопки точка зрения взялась. :) Просто такого рода рассуждения построены по принципу «хорошо там, где нас нет». Вот только на самом деле везде одинаково паршиво (жизнь есть кошмар и страдание, если верить буддизму) и правило баланса («чем больше сила, тем больше и ответственность», для простоты :D ) для всех работает одинаково. И работает, даже если мы его действия не замечаем. Поэтому мне и режет глаз это «подумаешь, что где-то в Нигерии загнётся незнакомец». Смотрите не в Нигерию, а себе под ноги. Пока 7 миллионов имеют форму мечты - они, бесспорно, прекрасны и бесподобны. Но когда мечта станет явью, она утратит своё сияние, поскольку вместе с собой принесёт и нечто, её уравновешивающее. За всё надо платить, даже если вы всего-то и сделали, что нажали на кнопку. Я, подчеркну, сейчас даже не о божьей каре говорю, а о вещах скорее более приземлённых, материальных. И обычно их тяжело осознать, понять и себе представить, пока не опробуешь на собственном опыте. Именно поэтому для меня нет разницы, получу я 7 миллионов или нет. При любом раскладе суть жизни останется прежней, баланс никуда не денется, бытие не перестанет быть страданием. Зато нажав кнопку, я лишу кого-то жизни. Т.е., по сути, я просто убью человека, ничего не получив взамен (ну, или получив взамен стопку бумажек, макулатуру, воздух). Отсюда и моё отношение, что если мне положены 7 миллионов, то я их получу и без кнопки. А если они мне не положены - ну и чёрт с ними. Вестись на кажущуюся выгоду ради чьей-то забавы, игры в Бога (или Дьявола?..), я не считаю нужным, потому что на сакральном уровне получение денег не меняет ничего (к тому же деньги сами по себе есть, имхо, ложная ценность, в определённый момент из удобного инструмента оценки ценности прочих благ сама ей ставшая - в наших головах, по крайней мере, но это уже другая история). Нет смысла, в общем, совершать лишнее действие, тем более во вред кому-то на другом конце планеты и в интересах некоего самопровозглашённого якобы бога. Да, и чисто на всякий случай, я отдаю себе отчёт в том, что, вероятно, мои рассуждения оторваны от реальности большинства читающих этот опус. Тем не менее в моей личной-герметичной реальности они пока имеют силу и работают, так что десять раз подумайте, если хотите со мной спорить. Не переспорите, я останусь при своём, ибо у каждого своя истина. И можете крутить пальцем у виска, если хотите.
  3. BonAntonio X ответил Hohn тема в У камина
    Так я и говорю, что проблемы, они у всех. Ну, по крайней мере, я вижу, что в некотором смысле мы пришли к согласию. ;)
  4. BonAntonio X ответил Hohn тема в У камина
    Как один из вариантов, коих тысячи. Я лишь хочу подчеркнуть, что делать ставку на всемогущество денег - тоже не беспроигрышный вариант.
  5. BonAntonio X ответил Hohn тема в У камина
    Сегодня у тебя золотой сортир, а завтра Великая Депрессия, и ты вдруг прыгаешь с небоскрёба. Вариантов проблем очень много, помимо размещения золотых унитазов.
  6. BonAntonio X ответил Hohn тема в У камина
    Я даже знаю, откуда у тебя такая ассоциация возникла. :D Yup. И даже с деньгами проблемы никуда не денутся. Горя на всех хватит: и на бедных, и на богатых. P.S.: А между тем кто-то жмёт на красные кнопки даром, и последствия не ограничиваются одним человеком... http://www.youtube.com/watch?v=316AzLYfAzw
  7. http://i.imgur.com/zeeXyRa.jpg Ranma ½ Ranma Nibun no Ichi / らんま1/2 / Ранма 1/2 Жанр: Комедия, Романтика, Приключения, Повседневность, Боевые искусства, Фэнтези Выпуск и продолжительность: ТВ: 161 серия, 24 минуты (15.04.1989 - 25.09.1992) + 3 фильма + несколько OVA и специальных выпусков http://www.world-art.ru/img/company_new/22.jpg http://www.world-art.ru/img/company_new/89.jpg Режиссёры: Мотидзуки Томоми, Сибаяма Цутому, Савай Кодзи, Нисимура Дзюндзи Автор оригинала: Румико Такахаси Сэйю: Ямагути Каппэй, Хидака Норико, Хаясибара Мэгуми, Сакума Рэй и др. Во время очередной своей изнурительной тренировки мастера Универсальных боевых искусств, отец и сын Генма и Ранма Саотомэ падают в легендарные проклятые источники Джусенкё, что в Китае. Результат незапланированного купания таков, что хоть смейся, хоть плачь: Ранма обернулся прекрасной девушкой, а его папаша - нелепого вида пандой. Отныне вода для наших незадачливых мастеров рукопашного боя - самый страшный на свете кошмар: соприкосновение с горячей живительной влагой превращает бедолаг в первозданный вид, а с холодной - обратно в девушку и панду! И вот как прикажете с этим дальше жить, когда Генма успел помолвить сына без его ведома с одной из дочерей своего старого приятеля и владельца собственного додзё Соуна Тэндо: Касуми, Набики или Аканэ? Ведь тут и жизнь в непосредственной близости с невестой предстоит, и школа, да ещё и незваные гости всех мастей да бесконечные женихи с невестами вдруг свалились, как снег на голову! И весь такой загадочный и непонятный Китай настырно лезет в кадр! Ох, и обеспечили же нам несносные китайцы с Румико Такахаси комедийно-романтических приключений на 161 серию и даже больше... © BonAntonio, Аниме-форум Видеоматериалы: MAL WA Wikipedia ANN
  8. BonAntonio X ответил Hohn тема в У камина
    Если мне действительно положены 7 миллионов, то они достанутся мне и без всякой кнопки. Так что нет - кнопку я не нажму и без сомнений пройду мимо. «Не разевай рот на чужой огород» и «без труда не вытянешь и рыбку из пруда» - моя философия в данном случае.
  9. Пусть 9 будет, имхо.
  10. За кулисами и пока все спят.
  11. Ага, я там есть. Не сказать, что много посмотрел всякого (то, что связано с аниме, в основном), но тем не менее: http://mydramalist.info/user/33620/bonantonio.
  12. «Wanna-Be's» (1986) http://cdn.myanimelist.net/images/anime/3/7693.jpg Итак, небольшой обзор второй овашки, который я вчера обещал. Представляет она собой редкую в мире аниме историю о женском реслинге с добавлением некоторого количества фантастических элементов (помимо неё можно наткнуться разве что на вышедшую всё в том же 1986-ом году ову с большим количеством женского мордобоя на ринге под названием «The Choujo», только там куда больше фантастики и комедии). Вещица короткая и незамысловатая, поэтому я не буду рассказывать о простеньком сюжете, а сразу перейду к немногочисленным особенностям этого аниме. Во-первых, оно тоже создавалось при участии «Sony Music», а значит снова могло похвастаться музыкой соответствующего лейбла. И, да, опять Seikima II. На этот раз присутствие группы, правда, было ограничено двумя песнями из альбома 86-го года «From Hell With Love» (это и «Death Land»), появлением Демона Когурэ собственной персоной с последующей речью о всякой дьявольской чуши верхом на гробу, а также характерным макияжем девушек-борцов и их группы поддержки: Во-вторых, для внимательных в аниме припасено несколько отсылок. Например, к героям известных американских мультфильмов или даже к политическим трениям Советского Союза и США: В-третьих, у нас овашка доступна в двух вариантах: с оригинальной звуковой дорожкой, русскими/английскими субтитрами и лучшим качеством картинки или с картинкой похуже, но зато с авторским переводом-озвучкой известного нашего закадрового переводчика А. Михалёва для самых утончённых гурманов. Ну, и в-четвёртых, есть тут вот такое вот забавное нечто, лично меня хорошо повеселившее и напомнившее своей умной и выразительной мордахой такого известного в наших интернетах персонажа, как упоротый лис (на всякий случай прячу под спойлер, чтобы никому не портить впечатления от просмотра): А в остальном же овашка жутко посредственная: помимо милашек, получающих на орехи от двух суровых разукрашенных дивчин и дающих борща по щам им самим, тут ничего практически и нет. Никаких глубоких смыслов (напротив, некоторые проблемы с логикой, и особенно в финале), зато полно девушек руки Соноды Кенити (отвечал за дизайн персонажей в «Bubblegum Crisis», например), иногда обнажённых, а иногда в ярких купальниках, полно экшна и насилия, а также есть немного хитрых планов крупных корпораций и попыток им помешать - проходной трэш чистой воды, словом. Один разок сквозь сон посмотреть можно, но не больше. 6 из 10
  13. В общем, впишу две: «Топ 9 надоевших штампов в аниме и манге», «Топ 9 самых нелепых моментов в аниме и манге». А я эту тему где-то пропустил? Что же, извини, коли так. «Топ 9 персонажей аниме и манги с необычным цветом волос» сейчас отправятся в каталог. Все участники нужны, все участники важны. Не хочу лишний раз пресекать чьи-то инициативу, порыв души, акт доброй воли, и если предложена идея, то в 95% случаев я её добавлю. 5% - это что-то совсем несуразное и провокационное вроде тем про гуро и т.п.
  14. Это разные формулировки одной темы или мне две темы в каталог вписать?
  15. http://i.imgur.com/oAQNaqC.jpg http://i.imgur.com/XiG9ShH.png
  16. «Seikima II Humane Society: Jinrui Ai ni Michita Shakai» (1992) http://i.imgur.com/FPEEaPZ.jpg Ещё одно аниме из серии «Sony Music представляет», на сей раз во всю рекламирующее популярный в последнее двадцатилетие двадцатого же века метал-коллектив Seikima II, который в то время (92-ой год) издавался под соневским лейблом. Что это означает для нашей овашки? То, что она полностью посвящена этой группе: в этот раз ребята не только песенку спели («Seigi No Tameni» в финале) и сыграли пару-тройку инструментальных версий песен своего репертуара, в этот раз они появились не только в качестве мимолётного камео/отсылки, а стали самыми что ни на есть настоящими главными героями действа. Действа, впрочем, бессмысленного и беспощадного. На «MAL'е» можно прочитать аннотацию к овашке, гласящую, что в 90-е демоны во главе с Такаши Когурэ (он же Демон Когурэ или просто Демон) во всю морили несчастных человеков стихийными бедствиями, на что немедленно отреагировала девушка-чудотворец по имени Роза, являющаяся на самом деле божеством и Спасителем мира. А что делают боги и демоны, когда видят друг друга? Правильно, борются друг с другом до победного конца! Вот и наши Когурэ с Розой, лишь прознав друг о друге, начали пи башнями мериться: Когурэ начал возводить башню Вавилонскую, а Роза - башню Каина. За этим следует божественный мордобой и, собственно, дальше этого сюжет не уходит, заканчиваясь победой сами-смотрите-кого. Вот такой вот простецкий, прямолинейный, пустой сюжет. Зато с нарисованными и сами себя озвучившими Seikima II в главных ролях и с рекламой загадочного агрегата от Sony (возможно, прототип PS1): http://i.imgur.com/pHPsxz7.jpg Надо сказать, в овашке группа сама на себя получилась похожа, её члены легко узнаваемы: Демон Когурэ радует своим дьявольски красивым голосом, молния на щеке барабанщика Рэйдена на месте, да и гитарист Эйс, как и на одной из виденных мною видеозаписей выступлений группы, пьёт из горла спиртной напиток и пышет пламенем: Добавили, конечно, в аниме и фантастики (аниме же), следующей официальной легенде группы: демонята парят, колдуют, вырастают в размерах и всё в таком духе. Кстати, смотря на здешнюю реализацию легенды и вообще обратив на неё внимание, вдруг понял, что манга/аниме «Detroit Metal City» во всю пародирует Seikima II же. Раньше не задумывался об этом, а теперь вижу, как наяву. Ну, с точки зрения фансервиса, думаю, уже всё понятно. Что же касается технической части (да и смысловой тоже), то аниме мало кому посоветуешь смотреть: нарисовано всё сносно, но доступная на сегодняшний день равка плохого качества (320 x 240) + равка, а значит и перевода этой овы в природе нет. Он здесь, впрочем, и не сильно нужен, учитывая небольшую продолжительность и почти полную подмену смысла фансервисом, т.е. присутствием группы Seikima II. Иными словами, вещица исключительно для фанатов группы и любителей старых бессмысленных овашек. Остальные, лучше не тратьте своё время (но если очень хочется, овашку всегда можно найти на «Ня» или «YouTube»). 6 из 10 P.S.: Должен заметить, что настоящая овашка - не первое и не последнее появление Seikima II и Демона Когурэ в аниме. Сама группа упоминалась в «Yu Yu Hakusho» (тык), а Демон Когуре озвучивал и являлся прототипом персонажей ещё для парочки вещиц (тык). Однажды он даже появлялся как камео ещё в одной овашке, о которой я расскажу чуть позже. To be continued, в общем...
  17. Не сказать, что сильно обращаю внимание на анимационные студии, даже сейчас вот сидел на «World Art'е» и с интересом выяснял, что вон то аниме, оказывается, вот этой студии, а вот это, вон той, ха-ха. Тем не менее кое-какие студии на слуху даже в моём танке. В общем, поехали:
  18. Ну, ты просто «смотрятся на игровых автоматах» написал выше, вот я и привязался к картинке. Далее, сравнивать JRPG/RTS с бит'ем апом странно, имхо. Понятно, что первые глубже в плане сюжета и геймплея. Но! Проработанные бит'ем апы тем не менее есть. Помимо названных выше, подкину ещё несколько: 1) Игры про Бэтмена: , , , - в последнем случае отпаднейший ран'н'ган с очумительными OST'ом и дизайнами, да и на SNES бит'ем ап очень хорошо смотрится, звучит и играется;2) - как «Maximum Carnage»;3) - почти как на аркаде: попроще, но очень близко.
  19. Оукей. «Нетипичная, артхаусная/фестивальная, если угодно, японская анимация. Интересна ли вам? Почему?» ;)
  20. Ну, не сказал бы. Возьми какого-нибудь NES'овского «Мегамана» или «Супер братьев Марио 3», так там картинка богатая, проработанная и детальная. Кстати, вот парочка интересных видео на тему консольных игр, использовавших возможности железа на полную катушку и, соответственно, весьма сложных в плане проработки: Да и превосходство аркадных автоматов над домашними консолями не всегда справедливо. Частенько домашние версии игр не уступали или почти не уступали (а иногда и превосходили) аркадным в картинке и в звуке (как пример - «U.N. Squadron»: и ). А уж что касается геймплея, то консоли точно в более выгодном положении, ибо уровень сложности там куда более щадящий (не всегда, правда) - цели выбить побольше монеток из геймера перед домашней консолью не стоит. Кстати, вот ещё парочка видео, на сей раз со сравнением аркадных и консольных версий игр:
  21. Да, именно!
  22. Вот такое, например: «Tsumiki no Ie» И примерно такое я жду в качестве ответа на вопрос. P.S.: Выше добавил 6-ой вопрос и уточнил ещё один. Если всё устраивает, то можно хоть завтра начинать.
  23. О, третий заход - дело хорошее. А вопросы, например, вот такие можно в список добавить: 1) Стратегия «Media mix» в аниме. Как относитесь к явлению? 2) Странные овашки (в один-два эпизода длиной, любой продолжительности, самостоятельные и нет), не получившие ТВ-развития или даже его не подразумевавшие. Нужны? Интересны? Смотрели? Какие запомнились больше всего? 3) Другая японская анимация. Интересна ли вам? Почему? Стоит ли мешать в одну кучу с аниме? 4) Спин-оффы популярных историй: ваше отношение. Пока всё, позже, может, ещё чего подкину. Upd.: 5) Смотрите ли видео-обзоры отечественных и/или иностранных аниме-обзорщиков? Есть кто интересный на этом фронте? Upd. 2: 6) Странная Россия в аниме: «Пусть живёт пока» или «Хватит это терпеть!»?
  24. В основном предпочитаю консольные игры - они мне по духу ближе ещё с детства, поведённого в компании с «Дэнди», а затем - эмуляторами. На PC играть почти перестал, за новинками не слежу, из игр одно старьё установлено (порты игр с PS2/DC, старые PC-игры, эмуляторы вплоть до PS1/N64). Впрочем, не особенно слежу нынче и за новинками на рынке консольных игр, потому как в целом играть стал меньше и гору накупленного должен допройти. На 3DS недобиты ещё две игры из франшизы «Shin Megami Tensei», «Данки Конг» (и при этом «Persona Q» хочу, а ещё «Azure Striker Gunvolt» и трилогию о Фениксе Райте). На Вите как минимум «Gravity Rush» надо закрыть (а ещё «Grim Fandango» бы приобрести). На PS3 несколько игр-портов, преимущественно старых, недобиты («Doom Classic Complete», «ICO», «Shadow of the Colossus»). На PS1 кое-что осталось («Persona 2: Eternal Punishment», да и первая «Персона» тоже). В целом могу сказать, что у консольных игр какая-то другая, отличная от PC-шных игр атмосфера. Они играются и чувствуются по-другому, они ламповые и душевные (особенно ретро-игры, конечно), да и жанры консольных игр мне куда больше импонируют: шмапы, бит'ем апы, ран'н'ганы, платформеры, аркадные гонки, РПГ консольного типа, файтинги - это ж просто ми-ми-ми, не то что все эти FPS, RTS, MMO и РПГ западного типа (хотя и они хороши, не спорю). Как-то вот так.
  25. BonAntonio X ответил G.K. тема в Игры
    Ну так, Кинаман - хорошо известная в кругу наших ретро-геймеров личность. Странно, что ты его только сейчас нашёл. Видео у него, в самом деле, отличные, но нынче он их куда реже выпускает, да и нравиться они мне тоже меньше стали. Но «Проклятье серого слонёнка» (раза три пересматривал) и ещё несколько его видео навсегда в моём сердце. :)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.