Перейти к содержанию

BonAntonio X

Супермодераторы
  • Зарегистрирован

Весь контент BonAntonio X

  1. Ну так люди везде те же самые. Разные у них условия в виде законов. Поменяй местами жителей из первой и второй серий, дай пожить в чужой стране какое-то время, и разницы не будет никакой - все настолько вольются в новые реалии, как-будто народы не меняли. Поэтому придумай Кино другой закон в Колизее, судьба города и его жителей могла бы быть иной (по той же логике можно вообще всё человечество выкосить, ибо не пройдёт проверку на толерантность и благоразумие, создай соответствующие условия). Но она сделала именно такой выбор, возможно, осознавая и природу жаждущих насилия зрителей, и тот факт, что кто-то ещё явится в этот город, поведясь на сладкие россказни какой-то козы, и ещё какие-то факторы. Ну, и хладнокровным этот выбор я бы не назвал, не без эмоций был совершён. Не знаю, вписывается ли сие в типаж «хаотик гуд». Как это вижу я, во вселенной «Кино» очень многое в поведении людей решают законы. И приходя в каждый конкретный город, Кино с его правилами терпеливо считается, в них не вмешивается, молчаливо придерживаясь при этом своего собственного понимания «добра» и «зла». Я бы назвал её в связи с этим законопослушной нейтральной. Хотя времени я DnD_правилам уделял немного и не могу в полной мере судить. Написав всё это, понял, что выбор Кино наиболее полно соответствовал её политике невмешательства. Она убрала тирана, но выбор будущего для страны всё равно оставила её жителям, хорошо это или плохо. если смотреть под таким углом, образ Кино чуток преображается. Но это всё равно спорно - насколько выдуманный Кино закон соответствует понятию «невмешательство». Сложно. :wacko:
  2. Собственно, да, товарищи, если желание что-то посмотреть вместе ещё не отпало, собираемся в Скайпе. Там и определимся с деталями. Как-то неорганизованно в этот раз вышло, я постараюсь пересмотреть концепцию темы...
  3. Ясен пень, я ж смотрел первый сезон, как и ты. :D
  4. Для тех, кому это интересно, овашку про Кишибе Рохана перевели на английский. Уже сейчас можно посмотреть, внезапно, тут (надолго ли? :P ), примерно завтра вроде как объявится и на «Ня».
  5. 2-я серия: (написанное ниже, на всякий случай уточняю, просто попытка разобраться в мыслях без намерения принизить чью-то любимую историю) Балдею от OP'а и всё ещё не могу привыкнуть к образности этого тайтла. Арабские узоры, вроде как интересно объяснённый лор в начале серии, пустой остров со зданием нечеловеческой архитектуры по середине, лунный народ, в облике которого читаются нотки индуистской / буддистской культуры, улитка в качестве противника и самоцветы с переживаниями, с которыми мне трудно себя ассоциировать. Всё это кажется разнородным и чужим, но здесь оно ещё и собирается воедино. Как итог, мне неинтересны переживания Фос об отсутствии идей с энциклопедией, мне далеки страдания Диа от недостатка прочности, а обоснованная той же прочностью зашкаливающая жёсткость характера Борт отталкивает. И вроде это удивительно, что нечто настолько нетипичное, вызывающее непонимание и соответственно относительно новое придумано фантазией человека, и вроде можно похлопать только за это, но лучше лично для меня от этого произведение не становится. Потому что Фос только и говорит об отсутствии идей для энциклопедии, остальные ноют о проблемах от свойств своего самоцвета, лунный народ появляется тут и там в рандомном порядке, Конго занят важными делами вроде медитаций - а я думаю: «И что?» Ну, т.е. для меня эта информация пока пуста и не несёт никакой ценности. Я не знаю, что с ней делать. Она не делает персонажей истории мне понятней и ближе и, более того, не вызывает сильного желания напрягать извилины, потому как не близка. Честно говоря, впервые натыкаюсь на что-то, вызывающее похожую реакцию. И это не отторжение, это просто какое-то непонимание, вызывающее не предсказуемое любопытство (а обычно я покопаться да вникнуть во что-то люблю), а равнодушие. Не знаю, как лучше объяснить. Впрочем, я самую малость почитал ещё чужих отзывов в интернете и понял, что непонятность, которую ощущает и Фос, и зритель вместе с ней - это не баг, а фича. Дальше таинственный и непонятный мир начнёт раскрывать свои тайны, и с этим раскрытием должна раскрыться и сама история. Хорошо, если так и я верно уловил ключ к пониманию. Но пока пустовато. Это касается и диалогов, и экшна, и персонажей (последних, исключительно потому, что их «минеральность» для меня мало что значит). Фос вообще никак проникнуться не могу. Ребёнок, не понимающий, что он творит и зачем, и мельтешащий бесцельно перед глазами, лишь бы найти, чем уже себя занять и зачем / кому он нужен. Этакая негативная форма пустоты, лишённая какого-либо понимания (даже себя). Всё-таки очень причудливо автор представляет себе человеческую сущность, устройство всех этих невидимых механизмов и процессов личности. В общем, по-прежнему, крайне смешанные чувства, на грани с культурным шоком. Вроде и что-то свежее и необычное, но вроде и что-то не то, скучное, далёкое и пустое. Самый сложный для понимания тайтл сезона для меня, чувствую себя на новой территории, не в своей тарелке. Но ничего такого действительно шедеврального и исключительно ценного в нём при этом всё равно не вижу. Только непохожесть на прочих представителей японского творчества, которая ничего за собой не несёт. Непохожесть ради непохожести. И если оно так для меня субъективно в итоге и окажется, разочаруюсь.
  6. 2-я серия: О-о-о-о! Разделение на более распространённую строгую магию-науку и вымирающую магию-чудо, что течёт в крови - чувствую себя, как дома! А ещё тут есть «vodyanoy» и католический святоша, которому приходится считаться с магом, потому как Британия в легендах тесно была связана с магией с давних времён. Ну и изящное сюжетное ружьё: каменный цветок. Практикующаяся уже какое-то время дочка мага с хорошими задатками и совсем новичок Тисэ, и такой разрыв... Очень понравилось. Само построение истории очень в моём вкусе. Многое понимаешь из того, кто, как и что делает. Остальное добираешь из того, что говорят. Всё таки визуальное повествование - чудесная находка художественных произведений.
  7. 23-я серия: Второй сезон начался и он уже с самого старта гораздо более светлый, нежели предыдущий. Много весёлых шуточек, шикарный OP от старой-доброй YUKI, приятный ED от Brian the Sun. Всё в лучшем виде.
  8. 15-я серия: Синдром «Юрия на льду» с тамошними гееватыми русскими теперь добрался и до паркета? Да какого чёрта-то? Не понимаю... А в остальном серия была хороша, главным образом духом следующего серьёзного шага, сделанного главным героем. Смена тренера и студии - это не ёлки зелёные. Прощание с прошлым учителем, все дела. И тут это передано великолепно.
  9. 1-я серия: Ну, весьма не дурно. 3D, как ни странно, приятное, OP хорош. Пришельцы странные: «Ой, мы случайно убили пару людей, надо исправить. Но у нас же только оружие на борту! Эмм... Ну, и ладно, будет дед-терминатор». И дети были тоже до странного жестоки, не верю. Мол, у нас дед в главных ролях, значит - молодёжь должна выставляться не в лучшем свете, всему её надо будет учить, благо сил у дедули теперь достаточно. Ах да, и голос у Инуяшики не подходящий, но это уже в теме и без меня заметили. Но не считая этих мелких раздражителей всё очень достойно. В целом своим характером и духом вещица напоминает мне «Паразит». Пока доволен, продолжаю просмотр.
  10. Соглашусь, темп взяли излишне бодренький, но это, наверное, в связи с тем, что про Колизей уже были эпизоды в прошлой инкарнации «Путешествия Кино» и авторы, вероятно, не захотели повторяться в пользу рассмотрения старой истории с нового ракурса. Я уже плохо помню старый вариант, но он вроде бы был на пару-тройку серий и больше внимания уделял «гладиаторам». Здесь же, в варианте 2017, единственный действительно важный и наиболее ярко выделенный момент - финальное решение Кино, с моральной точки зрения неоднозначное и как раз во имя создания такого эффекта не объяснённое. Это добавляет местной Кино загадочности и сложности, подчёркивает её характер не как «хорошего парня», а скорее как человека со стороны, которому пофиг и он может позволить себе даже такую жестокую прихоть, потому что левая богатая блондиночка, попавшаяся на пути - коза. Сейчас, конечно, кто-нибудь заметит, что Кино и раньше никогда не позиционировалась как «хороший парень», и будет, в принципе, прав, но моего личного ощущения это не перебьёт. Старая Кино мне казалась при всём её нейтралитете куда более светлым персонажем и именно «хорошим парнем», её старый нейтралитет оставлял какое-то более прозрачное и позитивное послевкусие. Я, опять же, не помню уже, пустила ли Кино и в старой версии «Колизея» целый город в расход, но в нынешнем варианте, возможно, с добавлением в мою голову новых знаний мне её выбор кажется куда сложнее своей запятнаностью букетом из эмоций, мировоззрения и ещё каких-то личных факторов. И это круто!
  11. 2-я серия: Неожиданно задорные и дурашливые OP с ED на фоне-то остального пост-апокалипсиса, которые, впрочем, не могут не радовать. В остальном серия выдалась какая-то бытовая: помыться, постираться, сообразить огонь и т.п. Очень интересная эмоциональная связь между девушками, однако. Они разные (одна поумней, предусмотрительней и осторожней, другая более легкомысленная, смелая и умелая в практических вопросах вроде стрельбы), но очень стараются ладить и переживают, если делают что не так в отношении друг друга. Это я ситуацию с сожжёной книжкой вспоминаю. Настроение, в общем, по сравнению с первой серией чуток поменялось, но действо от этого скучнее не стало.
  12. Что-то совсем забыл отписаться о том, что тоже посмотрел. Собственно, эта ова лишь подтвердила моё отношение к этой истории в целом: безусловно хорошее «махо-сёдзё», но на мой вкус несколько приторное и пресноватое. Нужно быть на очень специфической волне, чтобы прям искренне проникнуться розовыми и чистыми переживаниями всё-таки совсем ещё ребёнка Сакуры. Это не плохо, просто лично мне этот конкретный персонаж мало близок, далёк мне ментально-эмоционально, хотя я и понимаю, что у неё на душе творится. Потому, как и старому сериалу, этой ова поставил лишь 8 из 10, хотя к жанру тепло отношусь, понимаю его прелесть и посмотрел не так уж и мало его представителей. М-да, «Крими Мами», пожалуй, мой идеал «махо-сёдзё», а ведь там главная героиня тоже совсем ещё юная девчонка, правда, пацанистая, в отличие от неженки Сакуры.
  13. 1-я серия: Косака имеет ложные представления о сути отношений и слегка мучается от того, что не понята сверстницами и вообще не очень-то компанейская, но сами авторы явно используют её и других девушек чрезмерную пошлость исключительно ради того, чтобы поржать и подчеркнуть контрастом истинную ценность зашкаливающей ми-ми-мишности ситуаций вроде «схватиться за кончик рукава от смущения», а не ради самого этти. Такие вот странные ощущения от первой серии, и мне они даже нравятся. Вещица на пару голов и по всем фронтам выше того, что было похожего в прошлом сезоне («Aho Girl» и «Hajimete no Gal»).
  14. Появились русские сабы для «Shakotan★Boogie». Подготовил один мой знакомый, он же перевёл ту пару тайтлов из стартового поста.
  15. Товарищ shiori поделился со мной грандиозной статьёй о театральных приёмах в аниме: тык!
  16. Аниме оживает:
  17. 1-я серия: Для тех, кто находит умиротворение в эстетике пустоты, эта прогулка по музею забытых цивилизаций просто обязательна к просмотру. К простецкой тёплой отрисовке героинь на фоне окружающего их холодного запустения нужно привыкнуть, но зато музыка точно работает так, как надо: на паре моментов становилось так грустно, что ещё чуть-чуть, и захотелось бы всплакнуть. А это всё-таки показатель качества, довольно точный, имхо.
  18. Уже какое-то время подписан на канал Адама Сэвиджа, дядьки довольно известного и талантливого, на котором он творит всякие сложные модели, и тут: «Бац»! А всё потому, что (стырено с Википедии): «Сэвидж является поклонником фильма «Бегущий по лезвию», пересматривает его каждые 18 месяцев. Владеет копией бластера, которым в фильме орудовал Рик Декард, и мечтает сделать его полнофункциональный вариант».
  19. Отзыв shiori настолько заинтересовал, а проект настолько оправдал ожидания, что я за пару дней уже всё посмотрел (тогда как 6-ю жалкими сериями «i"s Pure» уже около года давлюсь) и теперь смело могу приводить этот сериал как пример тайтла, в котором почти всё было сделано правильно - настолько авторский состав (говорят, это всего 10 человек, не считая сейю) попал в яблочко. При, как говорят, мизерном бюджете и простеньком 3D и за, как говорят (говорят ), 500 дней производства у молодой студии Yaoyorozu и тамошнего режиссёра Тацуки получилось на базе простенького и ныне закрытого игрового проекта для мобильников построить историю, вызвавшую вокруг себя не хилый такой ажиотаж. И ажиотаж этот мне абсолютно понятен, потому как «Kemono Friends» - наиудачнейший, имхо, пример внедрения приёмов видео-игр в мультипликацию (точно так же, как и «Cuphead» - наиудачнейший пример внедрения мультипликации в видео-игры) и умного проекта для детской аудитории. Посудите сами: история повествует о девочке-потеряшке и её путешествии по зоопарку в компании девчат-зверят, которые, ко всему прочему, называют друг друга друзьями и питаются исключительно булочками. Подобная концепция вряд ли бы привлекла к себе столько внимания, даже при таком обилии разномастных девчушек, если бы не пачка интересных режиссёрских ходов, добавляющих в просмотр неглупых игровых элементов: 1) Открывающее видео словно построено с девизом «Gotta Catch 'Em All» в уме, поначалу представляя всех персонажей тёмными силуэтами и постепенно, серия за серией, являя их в цвете по мере появления конкретного персонажа в том или ином эпизоде. Притом порядок проявления произвольный и можно делать ставки, а какой из силуэтов перестанет оставаться загадкой на сей раз? Это ж великолепно! 2) Местных антропоморфных зверюшек-героинь авторы наделили уникальными и фантастично несколько преувеличенными свойствами соответствующих им животных, причём свойства эти касаются не только внешности, но и характеров с повадками. В результате каждую серию с нетерпением ждёшь, а как авторы интерпретируют эту зверюшку, а как ту, а какую ещё предусмотрели, ведь эти зверюшки в сериале ещё и делятся по ареалам и средам обитания и среди них имеются в том числе и мифические вроде той же Цутиноко. Всё это подано с правильным безобидным чувством юмора и явным выделением сильных и слабых сторон с заделом на поиск путей, пусть и условно-фантастических, выигрышного взаимодействия между видами, так что зрительское любопытство в этом плане подогревается только так. 3) Само построение сюжета вызывает ассоциации с компьютерным квестом. У нас есть глобальная миссия (узнать, что за ребёнок и откуда), для выполнения которой придётся общаться с обильно раскиданными тут и там NPC, выполнить цепочку заданий по-меньше (дойди до библиотеки, для чего найди автобус, для чего найди его части, для чего переправь кабину через реку, для чего сооруди переправу, для чего найди верёвку и построй плоты и т.д.) и, при желании, пачку опциональных (привлеки клиентов в кафе Альпаки и научи Красноногого Ибиса петь, не мешая окружающим). Я так и вижу классический управляемый мышкой квест, да даже на том же движке, только простенький интерфейс подрисовать в виде той же сумки Сумки-тян (или даже обойтись без него, как в «Neverhood»). Казалось бы, уже интересная концепция получается, но нет, авторы добавили в неё ещё элементов из других игровых жанров. От JRPG миру «Kemono Friends» достались так называемые «лазурники» разных мастей, определённых образцов поведения и со своими слабыми местами, собирательство Джапари-булок и Джапари-монеток, наличие какой-никакой специализации среди девчат-зверят, открывающей возможности для продуманных тактических решений, которые реально используются (сражение с гигантским чёрным лазурником - яркое тому подтверждение). Есть здесь и свои симулятор следователя, микро-менеджмент айдол-группы, спортивные состязания, данжн-кроулер, викторина и даже, прости Господи, стелз-экшн. 4) Как уже выше замечал, местный почти постапокалиптический мир состоит из целого ряда ареалов-локаций, каждый со своими свойствами, влияющими на характер путешествия. Скажем, для Сервала явно проблематично карабкаться в гору, а от холода эта кошка так и вовсе коньки отбросить готова. И ещё здесь есть свой лор, полный загадок и мистики, с которыми зритель словно бы разбирается вместе с героями - элемент исследования, все дела. Очень занимательно. Единственная претензия к игровым элементам сериала: при таком-то имени главной героини можно было бы её сумке выделить куда более значимую роль вроде скатерти-самобранки или хотя бы элементарного инвентаря, но она вообще почти никак не используется, кроме как чисто человеческий и дающий имя персонажу аксессуар. Ну, и на происхождении Джапари-булок можно было бы подробнее остановиться. В остальном же всё просто великолепно придумано. Но и это лишь половина шарма «Kemono Friends». Другая половина уже касается работы сейю, дизайнеров персонажей, диалогов и прочих таких вещей, добавляющих истории душевности. Так, мне никогда не забыть голоса и пения Красноногого Ибиса, плевков и манеры речи Альпаки, ворчания Цутиноко и других подобных моментов. Ну, т.е. персонажи удались. Какие-то больше, какие-то меньше, но удались все. Неприятных нет. Вот только почему все девушки? Сильно бы потерял тайтл, сделав Льва мужиком, а не заставляя львицу этого мужика играть? Думаю, нет, хотя напускная суровость девушки-Льва добавляет ей своего колорита, как и традиционно пышная львиная грива, то есть и со стороны учёта звериных особенностей в дизайне халтуры нет. Как нет её и в передаче звериного характера в речи - диалоги умильные. Когда Сумка в одной из первых серий заявила, мол, никудышное, наверное, я животное, дьявол внутри меня злорадно хихикал. Или как вам такие вот перлы: Музыка, в принципе, тоже удалась. На сражениях с лазурниками включают приятный даб-степ, а в OP можно слышать в трэшовом стиле партеечку на бас-гитаре. Cool! В итоге получаем исключительно приятный сериал, западающий в самое сердце, несмотря на явную ориентацию на детей и плохонькое 3D, ведь со стилем, вкусом и пониманием того, что они делают и для кого, у авторов всё на высоте. 8 из 10! Полностью заслуженное. Крайне приятная находка, с которой рекомендую ознакомиться всем, кто ещё не успел.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.