Перейти к содержанию
АнимеФорум

初音ミクこんばんは

Старожилы
  • Постов

    2 820
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент 初音ミクこんばんは

  1. Ни фига не барахло. Вполне достойная вещь. Взять хотя бы концепцию: "прибыл в мир - изволь работать, иначе помрешь". Это именно капитализм. Хотя это, конечно, не основная идея фильма. Тут всё завязано на сказку... ну вы сами видели. Хотя лично на меня не произвели впечатления главные посылы фильма, не оценить это я не могу.
  2. Перевёл песню "Dear". Просьба заценить.
  3. Перевод песни "Dear". Просьба заценить. https://www.youtube.com/watch?v=RVQ9PbCb5Hs
  4. Еще может подойти по тематике "Союз серокрылых".
  5. Ну да, точно, есть! Я где-то видел сайт, посвященный аниме-событиям в России. Там был даже календарь. Но это было давно и не помню. Несколько лет назад. Я бы пошёл, но дело в том, что я одиночка, и все эти события проходят мимо меня. Так что я даже не в курсе.
  6. Я тут поиграл... Оказывается, минимальная сложность - это слишком сложно. На некоторых уровнях. Вот возьмем, к примеру, секретный уровень второго эпизода первого Дума. Если установить мод "Angelic Aviary" - оттуда живым не выбраться. Поэтому я принял решение играть на минимальной сложности, и кроме того, уполовинить число монстров с помощью мода "10.5x" - есть там такая опция. Его действие сводится к тому, что часть монстров может умереть самопроизвольно при появлении игрока. Что получилось в итоге - смотрите на видео. https://www.youtube.com/watch?v=sy1-ukwlis8
  7. Есть такая модификация - 10.5x. Суть в том, что число монстров на карте можно менять - как большую сторону, так и в меньшую. Например, в прошлом видео число противников увеличено вдвое. Но иногда и на минимальной сложности противников многовато... Нет, если играть с сохранениями, выкрутиться можно... А если без? Попытаемся уменьшить количество врагов. Я установил коэффициент 0.5. На практике это означает, что при вашем появлении половина врагов умирает сразу же. Вам не придется стрелять. Воевать надо с оставшимися в живых. Интересных идей много, но нужно разбираться, какие из них разумные и ведут к интересному геймплею. А то видел я видео, где один человек умудрился закрутить коэффициент к 100x... У него там такое началось...
  8. Вот это игра Doom. Нет, это игра Descent. А может, это аниме? Нет, это игра "GzDoom" с модификацией "Descent doom" с аниме-персонажами "Angelic aviary". И с дополнительными модификациями "More lights" и "Bubble em". https://www.youtube.com/watch?v=URn4H__CeC4
  9. Игра: "GzDoom" Модификация: Angelic Aviary Модификация: Bubble em! Модификация: 10.5x (удвоение числа монстров) Doom 1, эпизод 1, уровень 1, сложность 3. https://www.youtube.com/watch?v=zklzOKq-01I
  10. Да таких полно. Навскидку знаю "Фазы Луны", "Fate/Stay Night", "Небо" (в названии не уверен).
  11. Вот тут я согласен. Завалить князя ада или барона ада - проблем нет. Но попробуй-ка сделать это с тем, на что их заменили... в версии "angelic aviary". Замучаешься. Нет, реально.
  12. Просто мне лень было дальше проходить. Мне же скриншот только.
  13. Пытаюсь посмотреть фильм "Твоё имя". Досмотрел до 45-ой минуты, до встречи на вокзале. И всё никак. По-моему, в данном случае излишний бюджет пошёл во вред фильму. Макото Синкай - мастер небольшого бюджетного кино, коротких любительских идей, а тут в его идею вбухали огромные суммы. Также пытаюсь смотреть сериал "Взор огневолосой Шаны", но посмотрел только 7 минут. Ваше мнение о данных произведениях? Оправдывают ожидания? Что касается "Твоего имени", то автор нахваливал музыку, но когда я послушал - впечатления не оставила.
  14. А в чем прикол фильма "Тоторо"? Я только до 20-ой минуты досмотрел и дропнул. До кадра с больной мамой.
  15. Знаешь, что-то мне жалко стало кого-то убивать. Поэтому я перешел в "Descent". Может, поиграю еще как-нибудь. Ведь там много интересных уровней. Иногда обидно, что нельзя пролезть. Хотя дырка - вот она.
  16. Хо-хо-хо. Ну это он тут скучный. Да и то сказать... В версии GzDoom и с Korone он все веселее будет, чем в LzDoom. Поэтому и стал переигрывать. Вот в четвертом эпизоде первого дума и во втором думе уровни интереснее. Да и музыка привлекательнее. Но новое поколение об этом не знает. Но в принципе, я узнал, что хотел. Теперь запускаю "Descent" вместо "Doom'а". - - - - - - - - - - - - А вы знали, что в некоторые дырки можно пролезть, если сначала присесть, а потом прыгнуть? Для меня это было неожиданным открытием. Так можно сократить часть пути.
  17. На самом деле такие моды трудно найти. "Doom" на другое ориентирован. Много чего можно улучшить, доделать, но для этого нужны умелые руки.
  18. К моду "Angelic aviary" и моду "Korone replacement" добавил еще мод "Bubble em!". Теперь противников не убиваем, а заключаем в мыльные пузыри. Хотя, имхо, пузыри можно было и красивей нарисовать. Нет предела совершенству...
  19. А их всего-то два... это из тех, которые "в живых". Вот я и втираю им мозги! Что аниме - это не хрень, и что там много можно полезного почерпнуть. Приходит какой-нибудь человек с проблемой - "помогите", я ему говорю, что по этой теме можно посмотреть или почитать. А дальше он сам поймет, что да как, и решит свою проблему. В принципе, индивидуумы поддаются дрессировке. И надолго там не задерживаются, если что.
×
×
  • Создать...

Важная информация