Весь контент 初音ミクこんばんは
-
Boogiepop Phantom
А как это выглядит в сравнении с "Texhnolize"? Там я досмотрел до четвертой серии, но бросил.
-
Чего бы почитать?
Также рекомендую "Созданный в бездне". Первые пять томов идут на ура, но вот продолжение явно катится по накатанной колее. Его сделали "лишь чтобы было". Девятый русскоязычный том вообще заканчивается чуть не в середине действия, а заморочки там пошли такие, что никакой логикой не объяснить. И ладно бы они спускались дальше! Открывали что-то новое! Так нет же! Застряли в этом городе монстров непонятно для чего. Ну я понимаю - воды нет... Но это больше тянет на отмазку, лишь бы не продолжать сюжет дальше. - - - - - - - - - - - - - - - Еще отличная манга - "All you need is kill". Но увы - там всего 2 тома, которые можно прочесть за 3 часа.
-
Boogiepop Phantom
"Бугипоп Фантом" шел на одном DVD-диске вместе с "Haibane Renmei". "Haibane Renmei" я засмотрел до дыр и даже не один раз купил потом, а вот "Бугипоп Фантом" не осилил и первой серии. Слишком уж мутным и непонятным показался сериал. Вызывал лишь скуку и зевоту в первые минуты сериала.
-
Чего бы почитать?
Именно после чтения этой манги мне пришла в голову идея создания общественной аниме-библиотеки. Там этого точно нет.
-
Чего бы почитать?
Любое предложение: "Волчица и пряности". Лично я остановился где-то на четвёртом томе, где главгерой остался без денег, и дальше не читал. Не знаю, как он выкрутился, но похоже, у него всё в порядке. А вот библиотеке нашлась читательница, которая осилила все 16 томов манги. Еще можно "Ария". Но мне понравился лишь первый том. Там есть "обещание тайны". А дальше всё скатилось к обыденности. "Школа убийц" тоже неплохо. Я влюбился в первые два тома. Дальше можно нормально читать вплоть до 5-го тома, а дальше манга уже не очень. В России вышли первые 6 томов.
-
В какие игры вы играете и почему?
GzDoom с модификацией Angelic Aviary. Может, и бросил бы, но есть что-то в ней притягивающее. И потом... во всех остальных играх нужно убивать монстров. А какое удовольствие иметь дело с монстрами?! Фу, смотреть противно. Disgaea. Продолжаем прокачку персонажей. Началась вторая сотня часов прокачки. Но я всё время трансмигрирую на первый уровень персонажей, чтобы немного поднять их характеристики и увидеть, как медленно и неторопливо возрастает их сила при прокачке. Скачком будет неинтересно. Colin Rally Dirt.
-
Что читаем сейчас?
1. Ранобэ "Без игры нет жизни". Первый том. Наконец-то дочитал до конца столько лет спустя. 2. Манга "В лес, где мерцают светлячки". Не дочитал. Дропнул. Читал ранее. 3. Манга "Девочка, покорившая время". Не дочитал. Дропнул. Читал ранее. Но манга хорошая. Как и аниме. 4. Манга "Она и её кот". Не дочитал. Дропнул. Скучновато. Может, девочкам зайдёт эта манга. О, моя память! Я не помню, в какую библиотеку я всё это относил и где это есть! Придётся ходить, узнавать...
-
Аниме "Descent Doom"
Игра "GzDoom" Игра "Doom I", эпизод 2, уровень 5 Уровни: "Лаборатория на Деймосе", "Командный центр", "Тайная крепость", "Залы проклятых" В видео есть субтитры. Моды: 1. Angelic aviary 0.9 2. Descent doom mod 3. More lights! 4. Live reverb 5. Bubble em! 6. 10.5x (коэффициент 3x) 7. D1 soundtrack rebuild (Doom Soundtrack Rebuild) Звучит тяжёлый рок. Музыка: Andrey Avkhimovich's albums Doom Soundtrack https://www.youtube.com/watch?v=oxO077WpxO4
-
Аниме "Descent Doom"
Движок: GzDoom Модификации:Angelic aviary - аниме мод;Descent doom mod - игра Descent;Bubble em! - враги превращаются в пузыри;Live reverb - добавляет звуковой эффект помещения;More lights - больше источников света;10.5x - коэффициент 5x, увеличивает количество врагов в пять раз. Игра: Doom I, эпизод 1, уровни 1-2. https://www.youtube.com/watch?v=nP3NNuTkDyc
-
В какие игры вы играете и почему?
А ты пробовал "Visual C"? Взять, допустим, 3 учебника по программированию 20-летней давности. Вроде бы задачи несложные - по отдельности. Но попробуй прорешать их все! Тут такой заворот мозгов начинается... Я имею ввиду, если начать решать все (или почти все) задачи из трех задачников на "Visual C++ 6.0" в среде "Windows 95 rus". Вроде бы ничего сложного. Но даже написать одну программу с семьюдесятью задачами - сложно. Можно не на один месяц залипнуть. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - "Disgaea: hour of darkness" под PlayStation 2. Тут можно даже и не говорить. Игра - убийца времени. В этом году я начал проходить другой командой переменного состава. В команде 20 персонажей: 12 магов, 6 других персонажей, Лахарл и Этна. Фокус в том, что при прохождении уровня даются бонусы. Один из бонусов может быть плюс к опыту. Но этот плюс дается только тем, кто в момент последнего хода находится на поле боя. А выводить больше 10 персонажей нельзя! Таким образом появляется бесплатная возможность прокачки персонажей, чем я и пользуюсь. И бонус от бесплатного опыта может превышать те очки, которые вы заработали в битве. Правда, этот дополнительный опыт "размазан" по нескольким персонажам, и это надо учитывать. Я даю этот опыт самым слабым, чтобы их прокачать немного. После первой трансмиграции я оставил в команде только 15 персонажей. И все 15 - маги. Теперь прокачиваю их опять до трансмиграции. Но путь прокачки уже другой, стратегию прокачки определяю я сам, каждый раз по-разному. У самурая нет цели - только путь.
-
В какие игры вы играете и почему?
Обалдеть. Мне в "Stars!" разонравилось, что, по большому счету, ты управляешь какой-то плесенью, хоть и называемой людьми, и тупо распространяешься по вселенной. - - - - - - - - - - - - - - - - - - Играл в "Heroes III: Восстановление Эрафии". Игра в представлении не нуждается. Но тут у меня случился заворот мозгов, и мне пришла идея сделать из 2D-игры 1D-игру. Так легче. Не надо выбирать, куда идти. Сначала я рисовал квадратные спирали. Но потом в процессе я решил, что углы лишние, и стал рисовал круглые спирали, как и должно быть. Раньше я рисовал окружности, но потом придумал, как рисовать спираль. Схемы есть разные. С одной ветвью, с двумя, с произвольным количеством. Также можно рисовать произвольное число спиралей, располагать их в разных частях карты и по-разному соединять друг с другом (или не соединять). Как вы понимаете, это ведет к бесконечному разнообразию типов карт, и я запутался. Я написал программу для рисования 1 / 8 частей окружностей - она их рассчитывает по теореме Пифагора. Великий был математик. Полезную формулу изобрел. Также я придумал, как рисовать спираль достаточно плотно, чтобы было меньше неиспользуемых промежутков. Наиболее плотная схема рисования спирали: 1-1-0. - - - - - - - - - - - - - - - - - - Играю потому, что там можно проявить творчество, заняться расчетами, а в конце получаешь играбельную версию того, что ты натворил. Есть одна проблема: для рисования карты нужно много заниматься математическими расчетами. А мозгов не хватает, мозги устают, потому что много считать - сложно. Надоедает. Поэтому бросаю и жду, пока "созрею". Но результат стоит того.
-
Игровая импотенция на почве синдрома отложенной жизни
Есть другой способ. Составить список игр, в которые хочется играть СЕЙЧАС. И мысленно выделить причины, почему именно. Моя причина, например, такая: исследование. Например. В "Visual C++ 6.0" я играю потому, что хочу прочитать три старые книги по программированию и прорешать оттуда все задачи, по возможности. В "Heroes III" я хочу нарисовать достойные спиралевидные карты, укладывающиеся в некую концепцию, затем составить из них кампанию и тоже в нее играть. В "Disgaea" я хочу собрать слабую команду из магов, прокачать ее через несколько трансмиграций, попутно посмотреть, как меняется геймплей и характеристики игры при постепенном, неторопливом увеличении силы команды. А потом, на счет 10 HP, проходить уже саму игру сформировавшейся командой. Вот только для такой игры нужно часов 100 - 150 только на раскачку, на формирование команды, и при этом важно не забыть, что я хочу. И еще несколько игр. Зафиксировать список. Затем играть в одну игру, надоест - записываю промежуточный результат, сохраняю на диск, бросаю. Перехожу к следующей игре - ведь все еще интересно! - и играть там. Надоест - перехожу к третьей... И так далее. С каждым разом продвигаясь все дальше. Рано или поздно терпение и труд все перетрут и я где-нибудь добьюсь результата своих исследований. Ждём-с!
-
Игровая импотенция на почве синдрома отложенной жизни
И правильно. Эти два явления никак друг с другом не связаны, их нужно рассматривать отдельно, как разные задачи. Поэтому ты ничего и не нашел по теме их связи. Сейчас игровой рынок пересыщен. Хороших игр столько, что их не пройти и за сотню человеческих жизней, хоть заиграйся. Поэтому поневоле приходится суживать круг своих интересов, чтобы хоть что-нибудь пройти. Это как с чтением. Когда-то я очень хотел 3D-ускорители и игры с ускоренной графикой. Но когда они появились и мой компьютер смог их запустить, я как-то охладел. Появились мысли: "Ну вот пройду это старьё без 3D-графики (типа "Stars!"), а потом возьмусь заэти новые игры." Но удивительное дело! Это "старье" как-то не желало "проходиться" и "заканчиваться". Появлялись новые идеи, я начинал заново, и так постепенно ухлопал 20 лет своей жизни. Нечего и говорить, что 3D-игры за это время ушли очень далеко. Именно поэтому я бросил "Stars!", которое не желало заканчиваться, и перешёл к другим играм. Я исследователь. Люблю систематизировать. Вот сейчас прохожу "Disgaea: hour of darkness", новой командой по новым принципам. И неизвестно, когда это закончится. Правильно говорят в сети: "Disgaea - пожиратель времени".
-
Вопросы
Почему в редакторе поста есть кнопки "предупреждение" и "предупреждение (строгое)"? Я что, модератор?
-
Doom - Angelic Aviary
https://www.youtube.com/watch?v=S51u5d_WOic https://www.youtube.com/watch?v=m85OPEt9Yhs https://www.youtube.com/watch?v=Gu815FUsoUQ
-
В какие игры вы играете и почему?
Играл в "Stars!". Сначала играл на Windows 3.1, потом на Windows 95 (потому что больше ничего не было) и так далее. Потом на Windows 7. Потом прекратил играть. Почему играл? Потому что это единственная межзвездная пошаговая стратегия, которую я знаю. Хотел было выучить другие, но вдруг стало лень. Впоследствии узнал, что есть сайт с ресурсами, скачал оттуда, запустил с большим трудом. Начал редактировать, что было - например, требования к оборудованию кораблей, но быстро понял, что никуда не ведет этот путь. Поэтому переключился на редактирование расы. Но уже без всяких внешних утилит, чисто ресурсами игры. Почему бросил? А потому что играть меньше, чем на карте "средних размеров", не имеет смысла - там не размахнешься. А вот начиная с карты средних размеров уходит столько времени, что думаешь - а зачем начал? Лучше нарисовать карту в "Heroes III" и там играть - раз в десять быстрее выйдет. Чтобы раскачаться в начале игры, нужно весь день ухлопать (субботу), учитывая мою педантичность и желание контролировать всё и вся. Так что я забил на эту игру. И чем дальше играешь, тем медленнее продвижение. Так я и не прошел эту карту. Но я честно, пытался!
-
Doom - Angelic Aviary
https://www.youtube.com/watch?v=GDvy7x_4TM8
-
Ищу тех кто поможет написать сюжет
Три мудреца в одном тазу Поплыли по морю в грозу. Будь попрочнее старый таз, Длиннее был бы мой рассказ. - - - - - - - Лучше сплагиать сюжет мультфильма "Девочка и дельфин". Покажешь, насколько прямые твои руки. Можешь ли делать достойный контент. (Сюжет не обещаю...)
-
Что читаем сейчас?
Перешел ко второму тому манги "Воскресенье без бога". Мораль: подонки есть в любом мире.
-
Запрет доступа к YouTube на территории РФ
Последним моим видео было вот это: Эпизод 4. Месть дрона. Название я выбирал по аналогии с эпизодом "Звездных войн" - "Месть ситхов" https://www.youtube.com/watch?v=VE3Bho-a74w Дальше я планировал выложить "Эпизод 5. Ты (не) пройдешь" и "Эпизод 6. Империя наносит ответный удар". Не дали.
-
Давайте знакомиться
Чтобы не быть анонимным троллем, представлюсь. Родился в Тольятти в 1975-ом году. Родился, жил, умер. Совершенно случайно забрали в технический лицей, окончил, заставили поступить в ЗФТШ, окончил, выбрал универ МФТИ, закончил, остался на второй год из-за программирования - нам там программировали Turbo C на MS-DOS, вот на нем до сих пор и ваяю. Уже 30 лет прошло, как я выучил этот язык. После окончания института вернулся в Тольятти, захотел пожить нормально, в квартире, а не в общаге, как предыдущие 7 лет. До сих пор живу с родителями. Дом не построил. Дерево не посадил. Сына не вырастил. Потом мать велела устроиться на Автоваз, где я и работал 13 лет, пока Автоваз не развалился. Потом стал безработным, дворником, санитаром в больнице. Сейчас я выгляжу так: небритый великовозрастный мужик, 12 часов в сутки уткнувшийся в монитор. Умею находить ошибки у своих начальников. Постоянно увольняюсь, перехожу с места на место, но виноват не я - виноваты они, мои начальники, и еще они не желают исправлять свои ошибки. В медицине я случайно - просто больница рядом с домом. А то бы ни в жисть не пошел. Но проблема в том, что на производство транспорт не ходит (хотя мэрия утверждает обратное), а до больницы ходит. Очень сожалею, что в первом десятилетии этого века выкинул свои старые компьютеры - теперь я знаю, для чего они нужны. Я бы побаловался сборкой-разборкой-физтеховским апгрейдом. Но тогда казалось, что чем круче - тем лучше, а сейчас я понимаю, что это не так. И что компьютер вполне способен проработать 15 лет, если его не ломать.
-
Как бы вы прожили год без интернета?
Это будет вообще атас. Первым делом налягу на компьютерные игры. И потом будет проблема с общением, с резервированием данных - ведь я их сохраняю в интернете.
-
Аниме "Descent Doom"
Эпизод 4. "Месть дрона". https://www.youtube.com/watch?v=VE3Bho-a74w Эпизод 5. "Ты (не) пройдёшь". https://rutube.ru/video/031f2373768efb539ecebc3f846fbf55/ Эпизод 6. "Империя наносит ответный удар". https://rutube.ru/video/3c4143f66ff3c76cb85f577dbb9f3788/
-
Мои переводы с английского
AMV "Engel" по Евангелиону с русскими субтитрами. Переводил не я, я просто немного изменил перевод по своему вкусу. https://rutube.ru/video/56f2da31e36b845116cf7f2272bfc2f4/
-
Запрет доступа к YouTube на территории РФ
Объявление. Ютуб запретил мне выкладывать видеоролики. Кина не будет.