Раз уж жыр утек из темы, тоже хотел бы вставить пять копеек.За что я любил Fallout, Прямую Кишку:Мучение и Arcanum, так это то, что там нет абсолютного добра и зла, есть только оттенки серого. Никаких злых огров, которые хранят у себя авоськи с расчлененкой, никаких великомудрых Рыцарей с бластерами, спасающих неизвестно кого неизвестно зачем, которым надо подавать патроны. В Финале F3 всего 2 концовки: Вы хороший Нереварин, слушали папу, кушали кашу и совершили суицид во имя Справедливости/Вы какашка, не захотели понимаешь кончать жизнь самоубийством, вместо этого за вас это сделала какая-то безумная баба, стыд и позор. New Vegas для меня Тот Фалаут. Я помню, читал записки девов, так изначально в Fallout1, если принять сторону мафиозо Гизмо, то Джанктаун стал цветущим городом с казино и уголовщиной, а если принять сторону "правильного" реднека-ковбоя Киллиана, Джанктаун без финансовой основы опустеет и превратится в город-призрак. В NW, если заключить альянс между Легионом и Ханами, то последних после окончания боевых действий перебьют по указу Цезаря как наркоторговцев и дегенератов. Тот Самый. С чернушным юмором, с некоторой сумасшедшинкой и возможностью выбора не между Хорошим и Плохим, а между Возможно Плохим А Возможно И Нет и Определенно Плохим Но Не Для Всех. Не говоря о том, что из 4х концовок в 3х (ну хорошо, двух с половиной) надо собственноручно уничтожить Братство Стали, как буйных пустоголовых фанатиков. *вспоминает, как в F1 для входа в бункер Братства отправляли в радиоактивную воронку, в надежде что кто-нибудь из кучи радиоактивного мяса не сразу сдохнет и сможет принести какие технологии* Добавить сюда выдержанный дизайн окружения, отсылки ко всем играм серии с хорошим знанием разработчиков сабжа, меньший но лучше проработанный мир, чем в F3, и (это не только мое мнение) лучший баланс рпг-системы в серии.