Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Айон XIV

Активные участники
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от Айон XIV

  1. Айон XIV ответил(а) на тема пользователя Norowareta в Японский язык
    попробуй например "Arigatou gozaimasu. Douzo yoroshiku" ( ありがとうございます。どうぞよろしく ), это что то на подобии "большое спасибо, прошу любить и жаловать". Я бы по крайней мере это использовал. Ещё можешь представиться и добавить вконец "hajimemashite" ( はじめまして ), что будет означать "рад(а) с вами познакомиться"
  2. Айон XIV ответил(а) на тема пользователя littlenicky в Игры
    В приоритете всегда мечи, т.к. обажаю их. Поэтому в играх всегда бегаю с мечами. Но ещё положительно отношусь к лукам, кинжалам и копьям. Огнестрельное оружие в основном недолюбливаю, оно какое то неинтересное и унылое, и вабще это не круто. Даже в КС было веселее бегать с ножем, чем с каким-нибудь пулемётом =_= Однако старые типы огнестрельных пушек впринципе весьма забавные.
  3. Айон XIV ответил(а) на тема пользователя 000 в Visual Novels
    она там никчему, и так всё хорошо. Лучше пусть всё будет как есть =) Надо уметь поддерживать их интерес. На крайняк можно самому научиться рисовать... хотя второй вариант может оказаться проблематичным... рановато как то о сайте задумался (имхо).
  4. Айон XIV ответил(а) на тема пользователя Jesus в Игры
    В ММО кач является весомым ограничителем силы персонажа, что очень важно, а иначе было бы вабще не интересно играть. Однако кач нужно делать разнообразным. Не каждый выдержит кач как в Л2, однако например кач как в ВОВ очень даже приемлемый и не напрягает. Ну и естественно в ММО нету сюжета, поэтому остаётся только проходить сюжетные цепочки квестов и месить других игроков\мобов, одеваясь в крутые шмотки, и изливать свой пафас на площадях городов. В одиночных же играх кач персонажа должен происходить по ходу прохождения сюжета, ибо там важен сам сюжет да и вабще это просто интересно будет. Прокачаться до максимума и только потом проходить смысла не вижу, проще сразу годмод врубить.
  5. Айон XIV ответил(а) на тема пользователя Sakaki в Японский язык
    Но ведь можно смотреть и анимы в оригинале с сабами, вполне годная практика получается ;) И очень приятная :)
  6. Айон XIV ответил(а) на тема пользователя dorgor в Игры
    ИМХО, на клаве (и ещё +мышка) раз в тысячу больше возможностей, чем на джостике. Главное что бы можно было в ручную настраивать клавиши клавиатуры на всякий случий.
  7. Айон XIV ответил(а) на тема пользователя Zinja в MMORPG
    ну просто там органичения по ИП стоит, игра только для японцев, всех остальных шлют лесом =) Вот на меня геймгвард ругается ща, а рабочий японский айпишник прокси что-то не находит =\
  8. Айон XIV ответил(а) на тема пользователя Zinja в MMORPG
    А вы попробуйте The Tower of Druaga - The Recovery of Babylim, вот вам и будет новая анимешная ММО игра. Только проблема заключается в том, что кроме японских серверов других нету =) По крайней мере я не нашел других.
  9. Айон XIV ответил(а) на тема пользователя 000 в Visual Novels
    Согласен, "Страна Снежинок" получилась довольно интересной, хоть и демка, и музыка хорошо подобрана под ситуации, что радует не меньше. Зашел блин просто посмотреть начало, а в итоге заигрался до конца демки... Вобщем пока что отлично =)
  10. Айон XIV ответил(а) на тема пользователя Rez_pk в MMORPG
    ИМХО, то что они упрощают статы огромный плюс. Лично я не понимал (и до сих пор не понимаю) бредового юмора такого количества стат. Ладно там рейтинг опрокидывания и т.д., но вот рейтинг на маг. атаку, силу физ атаки и т.д. ПОЛНЫЙ БРЕД. зато не надо сидеть на каком то определёном БГ и капить марки, а просто бегаешь по тому БГ, который нравится. Но тут наверное как плюс так и минус 50\50 идёт...
  11. Айон XIV ответил(а) на тема пользователя Rez_pk в MMORPG
    БГ не данж, всёравно можно идти туда и никто не выкинет =) Просто убивать будут часто, если ноги короткие...
  12. Айон XIV ответил(а) на тема пользователя Rez_pk в MMORPG
    Ха, после линяги в ВОВе совершенно не вижу проблем в одевании :D И вабще, после линяги мне всегда кажется, что во всех остальных играх я быстро одеваюсь :D Так что данный вопрос неуместен =) Да мне всегда было по барабану на это ^_^ В БК я выше 40 не поднимался, ибо надоедало, а там БГ не столь суровы, можно и в обычном шмоте побегать ^_^ И чего же они там убили? Там только старые квесты из классического ВОВа немного не в тему, но на это как то пофиг, а во всём остальном как в уничтожении мобов так и в прохождении квестов всё норм =) Где они что убили то? почти никогда их не тратил =) Я хожу на БГ потому что мне это нравится, а не потому что каплю на какую-нить меганагибательную хрень. И чем же это минус?
  13. Айон XIV ответил(а) на тема пользователя Rez_pk в MMORPG
    Ну я тоже поигрываю в ВОВ с классической версии, однако ЛК нравится больше... Вот БК ненавижу, что то не по мне, а классик просто уже устарел (хотя нравится). А то что можно покупать норм шмот за баджики (надеюсь я тебя правильно понял - это марки с БГ и т.п.?) наоборот хорошо. Лично меня не очень прёт ходить по данжам (кроме некоторых), но люблю ходить на БГ. Я ЛК ненавижу только в 1-м пункте, Артас здох, меня это вабще не радует, это один из любимых персонажей виртуального мира :( Но во всём остальном устраивает полностью. А вабще жду Катаклизма
  14. Айон XIV ответил(а) на тема пользователя Rez_pk в MMORPG
    На самом деле всё заключается только в руках и особенностях пиратки. Так что не думаю что утверждение "совсем не составляет никакого труда" является верным, проблемы будут всегда, если не на нубов ходить.
  15. Айон XIV ответил(а) на тема пользователя Norowareta в Японский язык
    Н перед буквами М, П, Б произносится как М, а перед буквой Х вместе с ней - МБ. Т.е. на самом деле говорить Н в этих случаях неправильно, всёравно что в русском языке писать "шы" и "жы".
  16. Айон XIV ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Игры
    Fallout (1 и 2), TES (Morrowind), Космические ренджеры (1 и 2) и Осада Авалона. Из консольных - Front Mission 3
  17. Айон XIV ответил(а) на тема пользователя Rez_pk в MMORPG
    А почему многие ненавидят ЛК? Я вот реально этого не понимаю... Неужели все начали класть кирпичами из-за того, что палы стали нормальными классами, а не тем УГ что были в классическом ВОВ и БК? Ктому же их вроде бы уже утихамирили, вместе с рыцарем смерти, в 3.3.2+ версиях... Вот чем конкретно непонравился ЛК? И да, играю Паладильником =3
  18. Айон XIV ответил(а) на тема пользователя Hiper в MMORPG
    Музыка в этой игре очень быстро приедается и начинает бесить. С включёным медиаплеером игра отказывается пахать (дисконектит каждую минуту), хотя и сама игра довольно часто просто так дисконектится и отрубает инет в придачу =_=' Сама же игра на недельку или две. Есть там немного забавных квестов, но выполнять их потом становится уже влом. Геймплей так себе, но годный. Впринципе ПВП-система тоже забавная, но чёт быстро надоедает как и сама игра... Про красоту игры говорить не буду, ибо первые 3 локации хрень полная, а выше 44 лвла мне было влом качаться.
  19. Айон XIV ответил(а) на тема пользователя 000 в Visual Novels
    в демо-игре было avi, так что должно втыкаться.
  20. Айон XIV ответил(а) на тема пользователя Aedd Geenvael в MMORPG
    Самый фан начинается после вступления в нормальный клан, который вечно ищет приключения на свою попу. Даже если на 40 вступить, то скучать не придётся.
  21. Айон XIV ответил(а) на тема пользователя 000 в Visual Novels
    сам не проверял, но попробуй впихнуть $renpy.move_cutscene("видео.avi", stop_music=false) Вроде бы должно сработать...
  22. Айон XIV ответил(а) на тема пользователя 000 в Visual Novels
    В options.rpy (тот что открыт перед сценарием по умолчанию) есть параметры "mm_root" и "gm_root". Первое MainMenu (фон там где загрузка, новая игра и т.д.), вторая GameMenu (фон, который открывается при открытии меню в самой игре)
  23. Айон XIV ответил(а) на тема пользователя 000 в Visual Novels
    домо аригато Зеро! :D а ты не в курсе, в дальнейшем ввод такой функции планируется или нет? ^_^
  24. Айон XIV ответил(а) на тема пользователя 000 в Visual Novels
    Нету, по крайней мере я не нашел =) П.С. буду очень благодарен, если поделишся с переведёными туториалами :) Демка очень помогла =) однако некоторые банальные вопросы остались Т_Т Может кто-нибудт ответить на несколько вопросов: 1) объесните, как заменить иконку файла-загрузки игры на придуманый, а то я что то не въеду как то... 2) как "заблокировать" возможность возврата назад через колёсико вверх (и кнопку). А то возможность вернуться и выбрать другие варианты ответов слишком жирно как то =) Вабще было бы шикарно, если кто то сможет объяснить, как это переделать в то, как в обычных новелках - колесо вверх и просто открывается текстовое окно с предыдущими диалогами.
  25. Айон XIV ответил(а) на тема пользователя 000 в Visual Novels
    смотрел смотрел, но всё что есть на русском - это "руководство для начинающих" Т_Т

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.