-
Постов
1 037 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент Valverrin
-
ПотрУдитесь дать ваше определение человека, чтобы избежать недопониманий в дальнейшем :) ?
-
Неплохо оформили мысли персонажей и... красиво торговцев сделали :D , что первого, что потом всех вместе. Хороший эпизод, текут слюнки по следующему :) .
-
В манге про WWB самурайчик отрубил руку "игроку". Это нормально? Не снятие хп, а именно потеря конечности от меча, как в жизни.
-
Интересно, каково на фулплейт с размаху обнимашки %) ? Но да, приятно, что и бравого танкиста не забывают :) .
-
>>> он застрял и ни черта не знает о том, что творится ИРЛ. Но самое интересное: ему на это просто пофиг, как и всем остальным. И что бы они все могли сделать, если бы "им было не пофиг"? Особенно, если учесть, что они банально не понимают, как оказались в текущей ситуации :) . Древним людям не о космосе мечтать, мамонта бы завалить да пещеру посуше найти, именно таков у нас расклад. Вот когда мамонт будет перевариваться в желудке, а костёр греть бок, и на небо можно будет с тоской посмотреть, и картинку какую не стене пещеры попытаться сообразить. Пока рановато. >>> Кот мавкает, нинзя нинкает, wtf?! Сериал по мотивам мморпг. В рпг иногда встречаются ролевики. Это эээ... естественно и аутентично? Nuff said :) . Новый самурай как-то разочаровал, пацан какой-то :mellow: . Им бы кого-нибудь вроде протагониста Grisaia no Kajitsu %) . После годной 6й, 7я как-то совсем уж проходной выглядит. Остаётся ждать дальнейшего развития основной сюжетной линии.
-
Согласен с AtomicHamster'ом. Сунако - лидер шики, она за них в ответе. Действие или бездействие привело к известному результату значения не имеет. Я бы не отказался от бессмертия :) . И желательно читерского, как у Тацуми и Нацуно, чтобы и днём всё было ок :D . Да, ещё нужно уточнить вопрос с половой жизнью, всё же мёртвые... вдруг облом. Если же отложить сарказм на полочку, я попытался представить себя в той сцене с Томио и Сунако. Например, в качестве ещё одного жителя деревни, который был рядом, но в стороне, не успел заметить или остановить монаха. К счастью, мне не довелось бывать в подобных ситуациях. Однако я уверен, что попытался бы положить и монаха, и девчонку. Потому что: "Люди падают. Они раскрывают свою сущность, свою правду - свои души. Люди стремятся к прекрасному, любят роскошь и жаждут удовольствий. Но так же высоко они ценят справедливость." Сунако принесла смерть в мирную деревню, а Мурой убил того, кто её [деревню] защищал. Моё "чувство справедливости" требовало бы такого действия. На месте Сунако я бы попытался более эффективно произвести "базирование". Не сходу бросаться кусать всех направо и налево, а больше времени провести за изучением местности и людей. Может быть проблему крови можно было бы решить и более мирным путём. Если же нет, то установление контроля должно было бы происходить начиная с сельских старейшин и их семей (док, тот же Томио Оокава и другие неформальные лидеры). При этом не так быстро, чтобы привлекать меньше внимания смертями. Или, если требуются быстрые действия, то по-стахановски: не вольготно разгуливать ночами, а надкусить максимальное количество людей за ночь. Можно даже не выпивать полностью, надкушенные бы не смогли организовать сопротивления. И конечно нужно было быть готовым к форс-мажорам. Понятно, что вампиры, сильные, но можно было и огнестрела побольше припасти, чтобы в случае чего быстро подавить сопротивление. Я понимаю, что сила заднего ума у многих развита, так что закруглюсь одной мудрой поговоркой: "Сомневаешься - не делай, делаешь - не сомневайся." И самое главное. В отличии от вас, я не назову ни один из этих вариантов ни плохим, ни хорошим. Потому что у мира больше, чем два цвета. А история, как и сказал Anc1ent, чётких акцентов не расставляет, позволяя каждому из нас сделать выбор. Чем и хороша :rolleyes: .
-
Мы говорим на разных языках. Советую обратить внимание на приведённые мной примеры. Термины "достойны восхищения" и т.п. неуместны, когда речь идёт о выживании. Важна каждая жизнь. И именно поэтому люди и борются за каждую жизнь, за своих близких и землю, за привычный образ жизни. Сопротивляются, когда появляется кто-то чужой и пытается рушить их быт. Потому что они ценят жизнь и то, что её окружает. К слову, это замечательно изображено в первой серии. Вся деревня пошла искать Мегуми, та самая деревня, которую она выносить не могла. А здоровый дед, который в конце почти убил Сунако, врезал сыну, который не хотел идти помогать. По одному этому эпизоду уже становится ясно, что не могли они уйти, не эти люди. Не суди и не судим будешь, да? Но смерти Сунако я не желал, речь шла о сочувствии. В конце предыдущего поста я не зря добавил фразу о Нацуно и Мегуми. Им можно сочувствовать, как неопытным детям. Сунако не ребёнок, она старше любого из нас. Поэтому я и не могу понять её переживаний, не разделяю их. Более того, они выглядят надуманными и притянутыми за уши. За век тян могла набраться такого опыта, что у Сотобы и шансов на сопротивление не должно было остаться :) , но мы видим лолю и сопли. Это одна из основных причин, по которой я и не воспринимаю Сунако всерьёз. Я ставлю себя на её место и не вижу, как за такой срок можно остаться такой дурочкой. Долгое одиночество вырабатывает здоровый цинизм, а не глупость вечных терзаний :) . Она давно должна была погибнуть. Видимо выживала благодаря сильным товарищам вроде Татсуми и удачно подвернувшимся Муроям. Повторюсь, сочувствовать такому персонажу выше моих сил. З.Ы.: хотя покаюсь :) . Когда смотрел онгоингом, и дед занёс кол над Сунако, хотелось, чтобы он её добил. Конечно, я понимал, что это утопия и кто-то сейчас его остановит. Но бесила она не меньше, чем Нацуно в начале сериала :) .
-
Про "людям надо было уйти" и "меньше смертей". У Хайнлайна есть подходящие примеры. В "Туннеле в небе" из-за нашествия хищников у персонажей был выбор: сменить место жительства или бороться за него. Изначально лидер предлагал уйти, чтобы минимизировать потенциальные проблемы, однако к нему не прислушались. В результате пострадали (а некоторые погибли) те, кто и был против. И что вы думаете произошло дальше? Собрались и ушли? Цитирую того самого лидера и по совместительству ГГ произведения. — Вы ничего не поняли. Если хотите перебираться, перебирайтесь. Но пусть вас ведет кто-нибудь другой. Рою это вполне по силам. Или Клиффу. Или Биллу. Если же вы послушаете меня, то я скажу так: ни одна хищная и зубастая, но безмозглая тварь не сгонит нас с этой земли. Мы — люди. И людям не к лицу отступать — по крайней мере, перед такими тварями. За эту землю Грант заплатил своей жизнью, и теперь это наша земля. Мы останемся здесь и отстоим ее! Шики не были безмозглыми. Однако в деревне сменилось далеко не одно и не два поколения жителей. Это была их земля, их обычаи и устои. Они не могли уйти. В "Звёздной пехоте" на офицерских курсах Рико задают замечательный вопрос. – Мистер Рико, – сказал он. – Да, сэр. – Можно ли отказ от освобождения тысячи военнопленных считать достаточно обоснованной причиной для возобновления войны? Учтите, что при возобновлении военных действий могут погибнуть миллионы ни в чем не повинных людей, вернее. почти наверняка погибнут. Я ни минуты не колебался: – Да, сэр. Этой причины более чем достаточно. – «Более чем достаточно». Ладно. А один пленный, которого не хотят отпускать? Я заколебался. Я знал ответ, но для Мобильной Пехоты. Не было уверенности, что именно это он хочет от меня услышать. Райд нетерпеливо сказал: – Ну, давайте, мистер! У нас есть верхний предел – тысяча. Я предложил вам обсудить низший предел – один человек. Прошу учесть, что дело серьезнее, чем, например, занятие бизнесом. Хотя и бизнес требует точного понимания ситуации. Вы же не можете выписать вексель на сумму «от одного до тысячи фунтов». А ведь разворачивание войны гораздо более серьезное дело, чем выдача пусть даже огромной суммы денег. Не будет ли преступлением вовлечь страну (а на деле две страны) в войну ради спасения одного человека? А вдруг этот человек даже не заслуживает того? Или возьмет и помрет, когда сыр-бор уже разгорится? Тысячи человек погибают ежедневно в катастрофах и несчастных случаях… так стоит ли колебаться из-за одного? А теперь – ответ! Отвечайте «да» или «нет»… Не задерживайте класс. Он взял меня за горло. И я ответил так, как ответил бы на моем месте любой десантник: – Да, сэр! – Что «да»? – Неважно, тысяча человек или один. Нужно драться. – Ага! Число пленных роли не играет. Почему? Когда один человек теряется в лесу, его идут и ищут десятки других, хотя сами при этом могут пострадать. Потому что на подобной взаимопомощи строится выживание людей, их доверие друг другу, сила противостоять неизведанным и непонятным опасностям. Жителям Сотобы было что отстаивать и нашлось кому драться. Да, это привело к катастрофе и гибели деревни. В этом трагедия. Однако у меня нет сочувствия к 100+летней соплячке. Ей не 8 и не 9, в том то и дело. За век можно было набраться ума и мудрости. Я пойду дальше и скажу, что если бы Сунако не была такой соплячкой, она бы грамотней спланировала захват деревни. Шики должны были лучше разобраться в ситуации, в первую очередь перекусать потенциальных лидеров и их семьи, действовать более активно и решительно. Результатом была бы полная деревня шики, где Сунако могла бы жить. Однако в своих метаниях она погубила и товарищей, и невиновных людей. Цена её глупости и слабости. Можно сочувствовать молоденькой и от того глупенькой Мегуми в её подростковом бунте и наивной, безответной влюблённости. Можно вздыхать при виде толстолобого Нацуно. Но жалеть пережившую век вампиршу, которая так и не повзрослела, не поняла, как устроен мир, и не смогла найти в нём своего места, а потому стала причиной гибели многих... Увольте. Резюме? Шики всё же неплохая трагедия раз вызывает такую бурную реакцию, пусть и неоднозначную :) .
-
Vik Pol, таки не зря надежда сопротивлялась :) . 6й эпизод для меня сильнейший на текущий момент. Как же приятно наблюдать размышления адекватного парня. Побродил по городу, посомневался, без лишних истерик покопался в себе, выслушал друга... и принял решение. Да, в этом нет ничего необычного, это НОРМАЛЬНО. Но сопливые ояши, заполонившие японский эфир ради мелковозрастной ца, так надоели, что видя всего-лишь нормальное и адекватное поведение персонажа воспринимаешь его, как нечто потрясающее и оригинальное. Аминь и аллилуйя, свершилось \o/ . Идея продажи еды крутилась на языке, приятно, что автор не забыл о ней. Вдвойне приятно, если сериал прирастёт лёгким налётом "бизнес" элементов по подобию Волчицы. Ведь часто опытный игрок не только спец в механике боёвки, но разбирается и в экономике сервера. Жду спекуляций :D . Более чем допускаю, что оригинал может быть интересней (пусть его поболе на английский переведут для начала). Не исключаю, что сериал ещё успеет расстроить меня в отдельных элементах. Однако теперь я не сомневаюсь, что буду смотреть его до последнего эпизода. З.Ы.: а называемся мы "По ту сторону логина" :rolleyes: ? З.З.Ы.: заглянул в пару глав оригинала. Не спекуляции, но политика, интересно :) .
-
Посмотрел, как одноклассники не в состоянии отличить (в который то раз) девочку от мальчика. Взглянул на типичный "превозмогательный" экшн и тупого антагониста. Вспомнил, что дропнул Инфинит Стратос. Туда же и ворон. 5/10.
-
Маленькому магазинчику не нужно "выигрывать", главное - "выжить", хоть это и непросто. Город большой, столица, как понимаю. Потребителей хватит на всех. Массовая, сетевая розница часто страдает отсутствием индивидуального подхода. На одного шарящего блондинчика будет десяток туповатых продавцов. Мелким есть на чём играть, им проще оптимизировать издержки и повышать качество обслуживания. К слову, об издержках... Не совсем понятно чем занимаются Сара и Визор. По идее старший менеджер и её зам должны быть в зале (т.к. магазин маленький), но в таком количестве продавцов явно нет нужды. Неясно зачем вообще брали 2х новичков (Рауля и Фино) в магазин, где продажи невелики (в одной из серий упоминали, что у этой точки самые маленькие продажи во всей сети), не говоря уже о том, чтобы оплачивать их жильё (пусть бы Фино так и жила в магазине: и фансервис, и экономия :D ). Наиболее оптимальный вариант - это старший (орг вопросы, учёт финансов, продажи), 2 продавца в зал и техник. Т.е. персонал должен был бы сократиться на 2х человек, что уменьшило бы издержки не снижая прибыли. При чём увольнять кого-то вовсе не обязательно, можно перевести в другие магазины сети, где лишние руки более востребованы. Резюме? Наши "герои" сами виноваты в своих проблемах. При чём Сара, как старший менеджер, и 2 парня "из центрального руководства" в первую очередь. Посмотрим, как будет выживать наш малый бизнес :) .
-
3й эпизод разочаровал. Фактически 2 поединка: один интеллектуальный, 2й боевой. В первом нарушено главное правило хорошего поединка: если ты хочешь кого-то сделать, сделай его, а не демонстрируй превосходство. Смотрелось не как сражение, а как тренировка мастера и одарённого ученика, что никак не тянет на одно из финальных противостояний. И это-то при достаточно жестко заявленном мировоззрении Харвеста. На словах заявил, а делом не подтвердил. Некрасиво. Поединок с Бойлдом вообще никакой. 2 серии бегали, а потом типа "собрались, напряглись"... и без всяких оригинальных идей сделали его в дуэли. В итоге интересные приёмы (рука, нога) пришлись на долю Димсдейла, а героиня смотрелась серенько и неприглядно. Грусть, печаль. Первые два фильма подавали большие надежды и обещали интересную развязку, которой я так и не дождался. За шаблонную концовку последний эпизод получает на балл меньше остальных - 6/10. З.Ы.: поиск другой темы не выдал :) .
-
А какие расхождения? Анимэ достаточно простое, без закавык, но в меру интересное, чтобы смотреть. Драмы и срывов покровов пока не наблюдается. Обсуждать почти нечего :) .
-
Ищу Blue Light Yokohama (песня Осады Ан) в аранжировке, что звучит в конце 2й серии. Удалось найти чистый вокал на первом бонусном диске с аудиодрамой, однако аранжированной версии в исполнении Ясуно Киёно не нашёл во всём OST. Кто-нибудь знает, она вообще есть? Переводы аудиодрам тоже интересуют. Аниме шикарное, планирую в 3й раз посмотреть. Герой расследует убийства, но это не детективная история. Герой ищет правду в мире полном лжи и корысти, но находит лишь себя. И это очень красиво, а людям свойственно любить красивые вещи (с) :) .
-
Так о нём же родимом и речь :) . Суть ПК в том, чтобы быстро убить противника с минимальными издержками для себя. Т.е. убийство игрока с лоухп, например, на фарме мобов, является стандартной ситуацией. Более того, каждый настоящий ПК в душе фрагодрочер, утянуть килл из под носа у товарища - милое дело %) . Наша новая няша и застилила, и на идеальном лоухп поймала, не говоря уже о том, что противник выше её по уровню. Потенциал на лицо :) !
-
У Серары большое будущее в ПвП, для первого фрага вполне себе зачёт :) .
-
Боль не испытывают от потери hp. Банды не заполнят, будет деление территории крупными гильдиями\альянсами. ПК даже на горизонте пока не заметно, одно нубьё :( . Вроде и история типичная, и персонажи стандартные, но сам факт как естественно они смотрятся в окружающей среде весьма приятен. ГГ побеждающий головой, а не идиотскими превозмоганиями тоже радует. Симпатично так :) .
-
Не совсем. В бою упор делался на описание игровых абилок, и нубы показали своё полное их незнание. И да, 3 мили в ПК пати - это тоже нубство %) . 2Ryuuga: SAO нелогичен с точки зрения ММО. Это не страшно для незнакомого (или поверхностно знакомого) с тематикой, но для опытного игрока... туши свет. Бревно более-менее аутентично + нет мэри сью. Да, выше 6\10 не тянет пока, но на безрыбье и не такое посмотришь :) .
-
>>> Выйти нельзя, еда безвкусная, делать нечего. Как это нечего, с игроков же лут падает \o/ . 6на3 ПвП слить... нубы такие нубы :facepalm: . Надеюсь дальше будет лучше. Прощу сериалу всё, если покажут хоть одну нормальную ПК пати в деле :) .
-
На днях ностальгировал, перечитывая The Noob. Если бревно хотя бы похожим образом ПК изобразит... эх, мечты мечты. Превью 2й серии не радует, но надежда отчаянно сопротивляется :) .
-
Здесь правда адекватно ФФА ПвП опишут :) ?
-
Какая-то полная х..та. Особо больше нечего добавить :) . Насилующая школьная форма - единственное светлое пятно. Дроп.