Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

lightness

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от lightness

  1. Это была Сталь3, а не ШХ-45 :mellow: Я не смотрел.
  2. Раз тонкое, значит острое, следовательно рана глубокая.
  3. Вроде у нас Пенни по ранам главная :mellow:
  4. lightness ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    Пост Мифуне. Эо ы иоаа. - непонимающе сказал Юкио. После этого он обнял Бена. -Да ладно, че... - договорить тому не дала резкая боль в шее. На ней был глубокий порез. Отойдя от израненого Бена и ошарашенной Пенилопы, Юкио, обойдя опасное место, подошел к дверям. -У и а ои оыаюя? - почесав голову удивленно сказал Танако, глядя на закрытую дверь. Он попытался толкнуть ее и...
  5. Возможно ГГ из Onegai Teacher? Сенсей ведь инопланетянка.
  6. Зря Вы так. Абсолютно все поступки связаны друг с другом и во времени и пространстве. Но понимаешь это лишь в конце сериала. Но и промежуточные связки тоже присутствуют.
  7. lightness ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    Однако пройти хоть сколько нибудь далеко у него не получилось. Даже ловкий и увертливый Шульц намертво залип в паутине. В его голове родилась только одна мысль: "Кто мог сплести эту паутину?"
  8. lightness ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    Хорошо, данный пункт будет убран. С замечанием согласен. Этот вопрос уже решен.
  9. lightness ответил(а) на тема пользователя rhqh\shyl\tgid в Общение
    Соглашусь частично. Конечно есть бедные студенты, которые учатся очень хорошо, но есть и богатые студенты, которые хорошо учатся. Так что в современной системе образования нельзя сказать однозначно.
  10. lightness ответил(а) на тема пользователя rhqh\shyl\tgid в Общение
    Проблема в том, что у нас получают образование те кто не стремятся к знаниям. Поэтому единственная возможность их отсеять - сделать образование платным.
  11. lightness ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    Пост от Мифуне Расточительство... Если бы не это расточительство, мы бы там и расстались, в пещере. К чему жить на 5 лет больше, если они будут несчастливы? Впрочем... Ты и так лишила меня его. Можешь убить меня, ведь последующие годы жизни я не буду находить покоя. И если моя смерть будет в радость любимой девушке... Я желаю тебе счастья. - и Юкио потерял сознание
  12. Давно ждем шоу :D Гамбатте!
  13. Настоящие самураи не ищут легких путей (это я о поваре ;) ) Не нужно бояться человека с ружьем девушки с катаной ^_^ Самое главное не кормить Кеко-сан.
  14. Думаю все будет нормально ^_^ Жанна, десу
  15. Да причем тут катана? Самое главное что она милашечка, десу. (и это нам очень хорошо показали ^_^ ) Действительно странно быть порезанным на кусочки в ресторане да еще и официанткой с катаной ;)
  16. lightness ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    Предводитель парней в трико быстро сказал: - Мы не знаем что это за армия, но если бы не она мы бы здесь не прошли. А теперь поторопитесь пока кабаны не вернулись. Башню вы уже видите (Гордвин все же указал направление на северо-северо-восток). И знаете что, хорошо что не мы были вашими противниками. С этими словами Гордвин и его команда практически мгновенно скрылись с глаз Йохана и Стизи. Они посмотрели друг на друга и двинулись в путь...
  17. Прочитал ответ Пенни Юкио, на мой взгляд интрига пока сохраняется ;) Думаю все решится в Башне.
  18. lightness ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    Минасан, коннитива! В связи с недавними событиями я решил немедленно озвучить мои планы по структуре раздела (я ее обдумывал уже некоторое время). Вам на обсуждение предлагается проект, хотелось бы узнать Ваше мнение. Структура раздела «Ролевые игры» (проект) Спойлер:Важные темы: 1. Хронология и Доска почета (заполняется ГМ соответствующей игры). В данной теме кратко описаны игры, которые проводились в разделе. С указанием времени проведения, гейм-мастеров и лучших игроков. Народ должен знать своих героев. 2. Правила раздела (закрыта). Здесь можно указать общие правила, которых мы придерживаемся при проведении игр. Обязательно говорится о том, что ГМ может быль любой участник АФ, любой может предложить свой проект игры. Также в этой теме представлена структура раздела и ссылка на Устав АФ. 3. Гейм-мастерская. В данной теме обсуждаются абсолютно все вопросы, касающиеся проведения, планирования, обсуждения будущих игр в разделе и всех вопросов, связанных с этим. Остальные темы: 1. Непосредственно темы с играми. В них указываются правила игры, список ее участников, список персонажей и все что требуется ГМ для проведения игры (желательно закреплять первый пост и активно использовать тег «спойлер»). 2. Темы с обсуждением соответствующей игры. Данные темы открываются, как правило, ранее тем, непосредственно с игрой, в них идет набор участников игру, решаются другие организационные вопросы. Первый пост со списком персонажей также желательно закреплять. 3. Темы с обсуждением итогов прошедшей игры и голосованием за лучшего игрока. Открываются сразу после окончания соответствующей игры. Обязательно присутствует опрос. З.Ы. Тема с игрой закрывается через 1 месяц после ее окончания, тема с обсуждением через 2 месяца, тема с обсуждением итогов – через 3 месяца.
  19. lightness ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    И в чем проблема? Сусаку предложил сеттинг и попросил о помощи. Если его проект проходит, то кто-нибудь ему помогает. Чем это не обсуждение игры?
  20. lightness ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    Я тоже считаю, что данная тем не нужна. Определение ГМ это неотъемлемая часть игры и должна обсуждаться в теме, где мы обсуждаем игры. ИМХО. Абсолютно согласен.
  21. lightness ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    Объясняю. Т.к. я скорее всего буду переезжать (в другой город) мне будет совсем не до игры, поэтому одну я пропущу. Иррор нужен отдых как ГМ, как игрок она согласна участвовать.
  22. MuseHunter, отлично. Путь открыт. Давайте к башне.
  23. lightness ответил(а) на тема пользователя Hiper в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Великолепная 4 серия, я смотрел не отрываясь. Такой стеб. Сразу вспомнилось: И если есть в кармане пачка сигарет.... ;) (кто смотрел, поймет) На мой взгляд очень оригинальная задумка осуществлена в этой серии. А сестренка ГГ оказывается действительно не хуже Алукарда, но гораздо кавайней ^__^.
  24. lightness ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    Я бы предложил Каниса и Дельчева.
  25. Думаю пока будет идти представление персонажей, остались еще повара, а это еще на две серии ИМХО (учитывая что один повар - парень, а другой - девушка).

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.