Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

lightness

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от lightness

  1. lightness ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    Неизвестно чем бы закончилась беседа Йохана и Дженифер, но на поляну вышли несколько воинов в зеленых одеждах. Они были хорошо вооружены (луки, легкие мечи, у некоторых были даже ружья). Очевидно предводитель начал речь: - Мир вам путники, не часто попадаются незнакомцы в наших лесах. Мужчина в шляпе, украшенной перьями, продолжил. - Глядя на вашу одежду я догадываюсь что вы уже познакомились в говорящими деревьями, их практически невозможно уничтожить, мы уже пытались несколько раз (жгли, травили воду) но они не гибли. - А куда вы вообще путь держите, что забрели в наши леса и что это у вас за привычки разговаривать с кожаным мешком? Вы часом не лихие люди? Пении сжимала в руках лук, Бен держал наготове пистолет, Никта размотал свой знаменитый пояс и даже Юкио силился подняться с барашка сжимая кинжал. Все ожидали атаки. Но ее не последовало. Вместо ожидаемой атаки из одной лачуги показался белый "флаг". Конечно это был не флаг в прямом понимании этого слова. На палку было примотано когда то белое полотенце. - Не стреляйте, пожалуйста, - прокричал кто-то очень кавайным голосом. - У нас нет оружий, мы вас не заметить, мы копать и кидать грязь и попадать в вас. Мы случайно. Конни хотеть извиниться (тут голос перешел почти в плач), но теперь он умер. Не стреляйте, пожалуйста. Мы выходить и кланяться. Не стрелять. Из-за лачуги показалось пушистое существо ростом с 10 летнего ребенка. Из огромных глаз текли слезы. К этому существу сиротливо прижималось такое же но поменьше. - Мы прятаться в пещера, мы копать чтобы жить. Мы не специально кидать...
  2. *третий раз убегает в слезах А меня за человека даже не считает!
  3. Сейчас все будет.
  4. Ладно всем спокойной ночи ;) (это тем кто сможет теперь уснуть), а я спать, без полчаса полночь у меня.
  5. lightness ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    - То что ты женат, означает только одно - ты не девственник, - промолвила отрубленная голова, заботливо подхваченная ветвями. - Мы едины и мы непобедимы, - на всех деревьях в роще проявились женские головы, а отрубленная голова приросла обратно к дереву. - А сейчас мы получим то, что получали от всех путников, - и руки-ветви схватили Йохана так, что на нем затрещала одежда... - Тогда я покажу безопасную дорогу. Найди в этом отеле мышей, и следи за ними. Они покажут дорогу к лесу, пройдя через него ты попадешь прямо к Красной Башне. Мыши живут то в городе, то в лесу, поэтому они знаю как пройти. В лесу ты можешь встретить своих друзей или же пойти другой дорогой и встретить других избранных. Главное доберись до леса.
  6. *опять убегает в слезах. А меня вообще за ГМ не считает.
  7. MuseHunter, я все убрал (пост №806). тогда жду продолжения приключений Жанны
  8. MuseHunter, ответ обоих ГМ положительный, все остается как Вы написали, а я убираю свой пост.
  9. lightness ответил(а) на тема пользователя Otakugirl в У камина
    Хороший рабочий
  10. ГГ из Baka Test
  11. Дельчев, экологи - меня убило!!! И Дельчев, на твой пост реагировать и не надо ИМХО?
  12. lightness ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    Карта! Йохан и Стизи двинулись в чащу леса. Дженифер тихо постанывала в связанном состоянии. Долго ли, коротко ли но они вышли на весьма странную полянку. Деревья были совсем чудные. На стволах были странные наросты, а ветви были словно человеческие руки. Снова раздался голос: - Да их двое, просто праздник какой-то! Ну смелее, подходите. В этот момент Йохан и Стизи были схвачены внезапно ожившими деревьями. Одно из деревьев произнесло. - Не бойтесь, вам ничего не угрожает, теперь вы познаете блаженство. Из дерева высунулась женская голова и поцеловала Йохана... - Ты хочешь найти своих друзей или пойдешь один?
  13. lightness ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    Йохану послышался женский голос. Он был тихим, но очень нежным и приятным. - Ух ты, настоящий мужчина! И наверное горячий. Иди к нам. Мы здесь, мы ждем тебя. Йохан повертел головой, но никого не увидел, напротив него сидел только Стизи, поодаль лежала Дженифер в мешке, но говорить она точно не могла. Однако голоса продолжали раздаваться. - Чего ты медлишь, ведь ты хочешь удовольствия, ты ведь хочешь познать природу блаженства. Так иди к нам. Голоса раздавались из самой чащи и казалось что принадлежали прекраснейшим женщинам. И Йохан отправился вглубь леса...
  14. lightness ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    Борьба за девушку твоей мечты - что может быть важнее и интереснее :(
  15. lightness ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    Да ладно вам. :( Романтические дни это романтика и повседневность. Действие происходит в одном классе. ГМ - учителя следят за игрой. Цель игроков выбрать себе парня/девушку написать с ним/ней самую лучшую романтическую историю. В итоге побеждает самая интересная. Существует целый ряд локаций - класс, вход в школу и пр. как в аниме. Мешать развитию отношений, ревновать, соперничать тоже можно. Эквилибриум
  16. На север от Азулора будет лес, по пути к башне. Вот там вы и найдете приключений :(
  17. Ну просто так подобное писать бы не стали. Так что эта овашка (No man's land) видимо станет последней. Иногда мне казалось что через чур экспериментально :P
  18. Не только, нам раскрыли характер Минами. :P Значит скоро нам раскроют всех персов. Пока все довольно мило и весело.
  19. Ты не так понял, я ставлю перед игроками моральный выбор, а как они его решат это уже другое дело. И неужели ты думаешь, что Никта и др. тебя бросят? ^__^. А так у тебя будет реальное доказательство их дружбы. Вот такая задумка, десу.
  20. Что не так? Ты напиши подробно что тебя не устраивает. Я до сих пор теряюсь в догадках.
  21. lightness ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    А смысл? Все равно игра злобного ГМ не пройдет.
  22. *убежал в слезах Кому комплимент, а кому ...
  23. Это типа как добрый и злой полицейский ГМ ;)
  24. lightness ответил(а) на тема пользователя IRROR в Ролевые игры
    ДЕНЬ ШЕСТОЙ Близится башня, близится окончание истории. Глава 7. На подступах к Красной Башне. ЗАДАНИЯ Команда 1. (Пенелопа Норис, Бен Тротман, Никта и Юкио Танако). Тяжело раненый Юкио не может самостоятельно передвигаться и поэтому он является балластом для своей команды. Хорошо что есть барашек, на котором его можно возить, но согласится ли команда нести эту ношу? Ведь и них нет на него времени. Пенни, Бен и Никта, вам нужно обследовать подземный город, выяснить кто там обитает, не попасть в ловушки и найти путь на поверхность. Так что времени на Юкио у вас практически не останется и заботиться о нем будет разве что барашек. Не теряйте времени, его у вас мало. Бен может быть время для объяснений пришло? Пенни тебя это тоже касается. Вам мешали, но теперь у вас есть возможность остаться наедине. Никта, может быть ты сможешь еще что-то вспомнить? Жанна д'Арк. Время пришло и твой час пробил! Ты герой Брунча и они готовы идти за тобой на смерть. Так чего же ты ждешь? Не пора ли осадить Азулор? Или ты хочешь двинуть свои войска к Красной Башне? Команда 2 (Йохан Норис, Стизи Янтом, Робби Шульц). Шульц должен решить продолжает ли он свой путь с командой или идет сам. Йохан и Стизи + девушка должны покинуть Азулор (ради собственной безопасности) и найти путь к Красной Башне через зачарованный лес, но будьте осторожы, там обитают разные создания. И САМОЕ ГЛАВНОЕ! ОТНЫНЕ ИГРА ИДЕТ НА ВРЕМЯ И СКОРОСТЬ! КТО БЫСТРЕЕ ПРИДЕТ К БАШНЕ? "Счастливчики", застрявшие в своих заданиях, будут продолжать их выполнять и в следующий день, а только потом - новые приключения. У башни несколько входов и к ним ведут разные пути.
  25. Доброе утро! Хипер, как я понял, Шульц не планировал бежать с Йоханом и Стизи. Если это не так, то прошу отписаться здесь, я поправлю пост № 815

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.