Перейти к содержанию

Remor

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Remor

  1. Спойлер:В общем-то да. Гильгамеш ещё с Фейта позиционировался как самый сильный слуга. Если бы сражался в полную силу, а заодно поумерил бы своё ЧСВ, то ни один из персонажей ФСН его победить один на один не смог бы. Ну если только Арчер его издали 35 секундным Хрунтингом, хотя, наверно, с этим можно поспорить. Тут уже нужно звать не менее перекаченную Арквейд прямиком из Цукихиме, которую потребовалось ослабить несколько раз, оставив ей лишь несколько процентов от её настоящей силы, чтобы создать вменяемую историю с ней в главной роли. Но вот беда, ну а для главных героев скорее счастье, что в полную силу он с ними не бился. В Фейте потому, что ему была нужна жена, а некрофилией он не интересовался, хотя специфика слуг даже этого ему не позволяла. Собственно в Фейте самое вменяемое его поражение. В UBW поначалу побрезговал доставать против "тряпки", пользующегося копиями, своё основное оружие, а когда уже на своей шкуре испытал, что копиями можно победить оригинал, сделать это ему уже не дали. В прочем, это его мало оправдывает, так как, ей богу, хотя бы броню на себя бы надел. Ну а в HF... Ладно, не будем о грустном, а Гильгамеш в HF именно к этой теме и относится. Если вкратце, то полный идиот. Самое обидное там было, что этот эпизод начинался очень круто, и наконец-то можно было понять, почему у Гильгамеша в статусе стоит хаотик гуд, что в первых двух ветках вызывала некоторое удивление, ну а заодно он заручился поддержкой части читателей. Я, по крайней мере, болел там именно за него, правда без особой надежды. Но, как я уже писал, идиот. По поводу Берсеркера. Помимо запаса жизней его Нобл Фантазм позволяет полностью игнорировать атаки ниже определённого уровня, а заодно получать сопротивление к тому, чем его уже один раз достали, что плохо для Арчера, копии которого автоматически понижены на один ранг, и очень удобно Гильгамешу, который пользуется оригиналами. Но опять таки тот бой был сильно упрощён, хотя никаких шансов на победу у Берсеркера всё равно не было. Подробнее можно тут прочитать.
  2. Даже будь это дословная экранизация второй ветки, соваться в неё без знания первой, ну или как минимум просмотра сериала, всё равно бы не следовало: не просто так они расположены в строгой последовательности. Это в первой ветке тратится много времени на объяснение событий, знакомство с персонажами и расстановкой сил. Во второй и третьей же уже предполагается, что читатели, ну или зрители, в курсе всей этой информации, и их сразу бросают в гущу событий. Хотя в UBW всё ещё не так страшно, и такой жести, как в первых днях Heaven Feel'а нет, когда незначительный спойлер весьма кардинальным образом освобождают место для до этого почти неосвещённых персонажей ценой уже своё отслуживших. Но даже это ничего по сравнению с тем, что ждёт зрителя в фильме. UBW и так является самой динамичной из всех трёх веток, с большим количеством поворотов сюжета, когда практически каждый день истории ситуация меняется до неузнаваемости. В фильме же, по приблизительным расчётам, скорость событий в десять раз больше оригинала, из-за чего новый поворот сюжета происходит быстрее, чем неподготовленный зритель успеет осознать предыдущий. В этом месте, по идее, следует выразить сочувствие тем, кто начнёт своё знакомство с UBW с просмотра фильма. Что касается недостатков. Первое, не показана альтернатива первой встречи Арчера и Сейбер, где Широ останавливает последнюю, тратя одно из заклинаний, прежде чем та ранит Арчера. Это как раз таки и являлось ключевым выбором для того, чтобы войти в ветку UBW, и одной из трёх причин, почему события стали развиваться совсем по-другому. Первая, это более активные действия Кастер, которая теперь не отсиживается в обороне как раньше, ожидая пока кто-нибудь не разберётся с Берсеркером, ну или хотя бы его ослабит. Вторая как раз таки то, что Арчер не выбыл временно из борьбы и теперь так же оказывает влияния на события, в результате уже первая встреча с Берсеркером будет иметь другой финал. Ну и третья является скорее следствием из второго, так как Илия заинтересовалась Арчером и решила таки отстать от Широ. Второе, Берсеркер. Вторая битва с его участием сильно урезана, так что будет сложно поверить, что именно он в первой ветке считался самым сильным противником до появления Гильгамеша, особенно в сравнении с похожим эпизодом уже с другим персонажем, тогда как в оригинале он показал себя более чем достойно. Третье, опять таки не повезло Ассассину. Мало того, что снова опустили объяснения того, как Сейбер уклонилась от его атаки, так и упоминание про погнутый меч убрали. Ну и то, как Сейбер сама кидается на Тсубаме Гаеши, выглядит достаточно глупо: когда Ассассин делает Тсубаме Гаеши, бежать надо в противоположную сторону, и делать это нужно как можно быстрее, если, конечно, вообще такая возможность осталась. Что касается боёв, то тут формат фильма сыграл двойственную роль. С одной стороны увеличение бюджета явно пошло им на пользу, с другой же то, что расплачиваться за это пришлось урезанием времени самого боя. Случаи с Берсеркером и Ассассином лишь самые крайние. Та же финальная битва требовала ещё как минимум пять минут продолжительности и, желательно, ещё энного количества вечнозелёных, так как свою функцию показать крутость UBW в бою против самого подходящего для этих целей противника она выполняет в лучшем случае наполовину. Не уступают оригиналу разве что первая схватка с Берсеркером и бой Арчера с Кастер. Возможно ещё поединок Арчера с Широ, но тут уже требуются сабы. Из сюжетных линий вполне предсказуемо остались лишь центральная, посвящённая Арчеру, Широ и их идеалам, ну и Широ х Рин. С суждением о них опять таки стоит повременить до сабов, но на первый взгляд романтика выглядит урезанной, да и сомнительно, что в фильме смогли показать разницу между Широ, которого можно было видеть в Fate, и тем Широ, которого и наблюдаешь в UBW. Различия между ними хоть и принципиальные, но внешне практически не заметные, да и требуют много времени на полноценное раскрытие, так то скорей всего зрители разницы не увидят совсем. При всём этом фильм производит очень хорошее впечатление, и, хоть и правильней его считать скорее фансервисом для фанатов, чем самостоятельным произведением, и хоть и охватывает собой лишь десять процентов оригинала, пусть даже это основные десять процентов, получить приблизительное впечатление о том, что же такое UBW, и почему очень распространено мнение о том, что данная ветка является лучшей из всех трёх, ну а я бы даже добавил, что лучшей из всего, к чему приложил руку ТМ, вполне можно. Ах да, сцена прощания охренительна. Ну и ещё со времён прохождения оригинала мечтал сказать: "Гильгамеш, каким бы overpowered ты не был, не забывай пожалуйста, что броня нужна не только для того, чтобы красоваться перед Сейбер, и у неё неё есть ещё вполне практичные функции, которые могут выручить, если что-то пойдёт не так". Хотя всё равно ведь бесполезно... Ладно, как фанат UBW пойду ещё раз пересматривать. Ночью сегодня так поспать и не удалось.
  3. Remor ответил Chaotic Evil тема в Visual Novels
    Если самое начало, то самый элементарный вариант: начать заново и в качестве бонуса взять дивайнера и посох популярности. Данное сочетание, при игре на 2-3 звёздах, позволяет выносить всех начальных врагов без каких либо трудностей. Если очки позволяют, то можно ещё бонусов набрать, но для двух звёзд, имхо, это ненужная роскошь. Второй вариант: просто отсидеться несколько ходов в обороне и поднакопить армию. Если у врага есть другие провинции, можно начать штурмовать их, ну или разбираться с другим врагом, если ведётся несколько войн одновременно, а после вернуться и добить. Ну и третий вариант: перезагрузиться и пока этого врага не трогать. Экспансию лучше начинать с противников послабей, у которых, желательно, есть интересующие тебя герои. На мой взгляд, сразу после расправы над стервой и рыбой лучше всего идти войной на мико, глава которых обладает очень читерским заклинанием, выносящим у каждого из отрядов врага 30% от максимального количества воинов, к тому же кастуется оно очень быстро, в отличие от атаки дивайнеров, ждать которую приходится полбитвы. Ну а после на Кеншин, у которой есть способность отнимать по одному ходу у каждого из отрядов врага. Меньше ходов => кто-то выйдет из игры раньше, чем закончится битва, а те кто и так выходил раньше, теперь выйдут ещё быстрей => твои отряды получают меньше дамага и больше времени, чтобы нанести дамаг самим. И ту и другою получить несложно, Кеншин так вообще самый лёгкий противник во всей игре, а штурм замков с ними упрощается очень сильно. Тут ещё можно добавить мушкетёршу в купальнике, но, во-первых, в изначальном состоянии она практически бесполезна, и нужно ещё захватывать территорию лысого деда с его синеволосой дочкой, чтобы получить необходимый для неё артефакт, а, во-вторых, увеличение её отряда обходится очень дорого и в начале игры, скорей всего будет, невозможно, без чего пользы от неё так же будет немного, лучше уж её брать в середине игры; героев из подкреплений, особенно ту, что с пушкой; ну и, если повезёт поймать, тактика рыбы, но расходовать его способность на начальных противников, по мне так, очень глупо. Есть ещё не совсем честный вариант с комбинацией ниндзей с убийством и save/load, но тут уж нужно самим решать, использовать ли его или нет. На пленных повышается не так уж и много уровней, так что дело тут скорее в неправильной игре. Во-первых следовало набрать как можно больше героев 60+ уровней. Собственно проблемы должны возникнуть только с одним из генералов Такеды, которого заполучить очень непросто, ну и одна из магичек доступна только через бонусы. Во-вторых, зачистку подземелей стоит отложить до того момента, когда будет собран основной костяк персонажей. В-третьих, использовать sat бонусы на +3 к affection, опять таки после того, как будут собраны все необходимые герои. Также affection можно повысить, ставя в одну битву с Рансом определённых персонажей, но тут нужно быть аккуратней, так как одни персонажи могут перекрывать других, а так стабильный +1 affection почти каждый ход. В четвёртых, статы, за исключением скорости, до 6 выгодней поднимать только за счёт книг, недостатка в которых нету, поэтому с тем же sat бонусом на увеличение статов Ранса стоит повременить. Для Ксавьера этого должно хватить с лихвой. Ну и ещё один момент. Желательно иметь в группе монаха, чтобы можно было несколько раз использовать атаку Ранса, отнимающую у него все ходы. Так же можно попробовать держать Ранса в тылу, и в начале действовать другими персонажами. К тому же все сюжетные битвы можно переиграть. Это отнимает очки, но победить становится проще, так что заткнуться на боссах, даже играя неправильно, тут невозможно, что очень сильно помогает во время первой и второй игры.
  4. Таки досмотрел эту серию. Фильмы произвели слишком разное впечатление, что делает рассмотрение КнК как единого целого задачей достаточно сложной и муторной, но подобное изощрение мне кажется излишним, и лучше не мудрить, и выбрать, хоть и банальный, но уместный в данный ситуации путь, и написать о каждом фильме по отдельности. Фильм 1 и Фильм 2: О них толком сказать и нечего. С одной стороны в наличии хорошее техническое исполнение, а так же атмосфера и прочие эфемерные вещи, что делает их хорошими, но с другой стороны во время просмотра было очень скучно, и эта скука была самым запоминающимся во время просмотра. На второе место, правда, можно поставить битву с Кириэ на крыше. Фильм 3: Тут уже порадовали вполне пристойным локальным сюжетом и финальной "чей чит читерней" битвой в лучших традициях ТМ, в которой Шики отожгла своим заявлением о том, что может убить бога. Ну и местная яндере, в отличии от тех, кому она послужила прообразом, не только не раздражает, но даже вызывает некоторое сочувствие, пусть и не много, но всё-таки. Подобного никак не ожидал. Фильм 4: По количеству действия ещё хуже, чем первые два фильма, но смотрелось с интересом. Можно, конечно, объяснить это тем, что чётвёртый фильм я смотрел на пару с третьим, поэтому он у меня и пошёл, но не думаю, что в этом причина, по крайней мере, не основная, но вот по содержанию опять таки сказать нечего: просто промежуточная часть, связывающая знакомство Шики и Микии и их совместную работу на Токо, приправленная некоторыми сюжетными объяснениями и раскрытием характеров. То есть по существу ничего особенного, но исполнение порадовало. Фильм 5: Самое, на мой взгляд, вкусное. Не последнюю роль, разумеется, сыграл тот факт, что из всех семи фильмов этот - самый насыщенный действием и единственный, в котором есть интрига в сюжете. Ну и большое количество сюжетной информации, не только проясняющей события во всех остальных фильмах, но и развивающую местную вселенную, попутно дополняя сюжет ФСН, что не может не радовать. Отдельные моменты, о которых тут же упоминали, остались непонятны, но тут уж остаётся ждать перевода/победить лень и поискать на зарубежных форумах спойлеры/надеяться, что какой-нибудь добрый человек их уже читал и теперь выложит сюда. Ну и последнее, только по очереди, а по значимости не уступающее предыдущим пунктам, в этом фильме наконец-то дали развернуться Токо. Её появление перед этим фанатом Кэрролла было охренительным. Фильм 6: Что в нём есть хорошо? Флешбеки Адзаки - несколько штук, комедийные эпизоды - несколько штук, до неприличия короткая сцена битвы Адзаки с фееями - одна штука. И на этом всё. Не смотря на то, что список явно не густ, мне фильм понравился. Хотя признаю, что мои симпатии отчасти иррациональны. Попытки же понять сюжет чуть ли не стали для мозга фатальным, после чего, в целях самосохранения, было решено дальнейший анализ событий до получения дополнительной информации прекратить. Судя по всему, эту часть обделили экранным временем, и режиссёр, видя, что как не шамань, всё нужное всё равно не поместится, поэтому и решил полностью пожертвовать чем-то одним, в данном случае сюжетом, чтобы сконцентрировать всё внимание на другом, Адзака-Микия-Шики, соответственно. И я не сказал бы, что в данных условиях подобное решение было неверным. Разумеется, это лишь моё предположение, сложившее после просмотра, но вероятность того, что так оно и было достаточно высока. Фильм 7: Я вроде бы уже привык, что у ТМ мораль кидается из крайности в крайность, часто находится на грани, а иногда эту грань и переходит. Но тут она вошла в по-настоящему запретную зону, называемою идиотизмом. Ну и если в предыдущем фильме экранного времени не хватало, то тут его явно с избытком. Как уже тут говорилось, фильм спокойно можно ужать если не в два, так в полтора раза точно без потери чего-либо. Плюсы, конечно, тут есть: грубо говоря всё, что идёт после смерти этого маньяка, но, по сравнению с водой и идиотизмом, это занимает ничтожную часть экранного времени и ситуацию исправляет мало. Из персонажей же сильно порадовала разве что Аозаки Токо. Большая же их часть была интересна в основном только в качестве своеобразного фансервиса: порой забавно бывает проводить параллели с другими вещами того же автора/режиссёра/студии по характерам героев и связанным с ними сюжетным линиям. Помимо этого слабо представляю чем можно выделить здешний "кастинг". Кхм, скорее вы просто увидели то, что хотели увидеть. Если честно, я не вижу ни одной причины, по которой, если вам понравилось аниме, не может понравиться оригинал, хотя бы ветка Арквейд. Или более подробный сюжет и раскрытие персонажей могут этому помешать? Ну а на тему срача о несуществовании аниме на зарубежном лурке есть одна замечательная картинка, с которой я солидарен: Спойлер:
  5. В этой же теме говорили, что с этим эпизодом не всё так просто. Спойлер:Действительно Шики имеет достаточно своеобразную реакцию на нелюдей, доставшуюся ему в наследство от его семейства, но она никогда больше не проявлялась подобным образом, что увидев кого-то мельком в толпе, он полностью потерял бы контроль над своими действиями и начал бы на него охоту. В остальных случаях ему либо удавалось подавить свои инстинкты, либо вина частично лежала на самих "жертвах".Тут есть несколько версий, объясняющих это несоответствие. 1. Возможно он был ослаблен из-за произошедшего с ним припадка, а Арквейд просто не повезло встретиться сразу после него. 2. После того инцидента 8 лет назад Шики оказался связан с ШИКИ, который в свою очередь является реинкарнацией Роа. В ветке Акихи как раз объясняется о природе их связи. Если вкратце, то он, будучи почти убитым своим отцом, жёсткий спойлер вынужден красть жизнь Шики, что является одной из его способностей, и за счёт неё существовать. В тоже время Шики, убитый ШИКИ, не умер, как ему полагалось по всем правилам, а продолжает жить, так как Акиха отдаёт ему часть своей жизни. В общем, наглядная демонстрация того, что в Насуверсе люди не всегда умирают, когда они были убиты. Но лучше уж почитать роут Акихи, там всё это подробней объяснено, тем более, что, по моему мнению, он является лучшей веткой ВН. Побочные эффекты этой связи достаточно разнообразны, так что не исключено, что ему могла и передаться одержимость Роа Арквейд, что и привело к подобным последствиям. 3. Возможно свою роль в этом сыграл ещё один фактор, спойлерить который - преступление. Ну или комбинация из всего вышеперечисленного. Прямого ответа на этот эпизод, в ВН по крайней мере, не даётся, но возможности для его объяснения предоставляются богатые. Но вот ножик тут совсем не причём. Наскоько я помню, в нём ничего необычного и нет. Просто что-то типа семейной реликвии, но могу ошибаться. Для этого есть хорошая концовка Арквейд. Правда после каноничной концовки она оставляет очень странное впечатление, которое трудно назвать счастьем, скорее уж недоумением. Ну и частично хорошая концовка Сиэли. Так что и для Арквейд есть счастливые окончания, только вот каноном ни та, ни другая не являются.
  6. [off] Да много кто. Собственно, это типичный случай, когда то, что представляло серьёзную угрозу в сеттинге более-менее приближенном к реальности, хотя на мой взгляд угроза от зомби в сабже несколько преувеличена: как-то слишком быстро они плодятся, укусили всего двух учителей, а через минут десять ими уже заполнена вся школа, ну а то, что они сумели добраться до президента, и вовсе оставило в недоумении; в других будет просто обыкновенным пушечным мясом, уничтожаемого десятками, а то и сотнями, в секунду. Хотя, разумеется, ограничения есть, и вы их уже более-менее сформулировали. 1. Помимо размножения укусами, опасность зомби представляют лишь своим количеством, так что от персонажа требуется способность вести бой против большого количества врагов в течении длительного времени, хотя последнее может частично компенсироваться убойной мощью. 2. Для любителей ближнего боя нужно, чтобы либо их тело было полностью защищено, хотя бы самой обыкновенной бронёй, либо укусы не должны на них действовать, либо они должны иметь возможность достаточно быстро исцелиться от них. Опять таки частично компенсируется убойной мощью. 3. Ну и самое удобное - либо обладать способностью бесшумного перемещения, либо и вовсе уметь развоплощаться или телепортироваться. Это, к тому же, делает необязательным предыдущие два пункта, но у таких персонажей эффективность будет значительно ниже. Но даже со всем этим список героев только после простой прикидки выглядит очень большим. Ах, да. 4. Зомби, ради их же собственного благополучия, не следует появляться во вселенных, в которых изобрели БЧР и уже вовсю раздают их школьникам. [/off]
  7. Об отношении автора к Паукам судить пока рановато. Тут уже решающим будет то, с чем, ну или как, они закончат. Ну и опять таки, если alignment Пауков никакой роли в истории не играет, то зачем было вводить сюжетную линию между ними и Курапикой? Чтобы в очередной раз сказать, что месть это плохо? Лично я надеюсь, что автор выберет, если уже не выбрал, другой путь, и популяцию Пауков тот и дальше продолжит сокращать, ну или как минимум ограничится одним только Куроро. Да и не смотря на то, что отношения автора к персонажам и событиям представляет собой определённый интерес, у зрителя есть полное право соглашаться с ним или нет, а это опять возвращает к разговору про субъективизм и относительность морали. А вот про "полезность" лучше не надо. Мафия является "меньшим злом", чем Пауки, и не только потому что намного слабее. Всё таки мафия, являясь частью общества, по понятным причинам не представляет угрозу для него в целом, а лишь отдельным его членам, а их ценности и интересы вполне обыдены и понятны, что делает возможным приспособиться к существованию с ними. Можно попытаться, конечно, но главных героев в НхН аж 4 штуки, и у каждого из них свой собственный взгляд на события. Да и как быть в тех случаях, когда позиция главного героя не совместима с твоей собственной? В таком случае принимать его оценку происходящих событий становится невозможно. По крайней мере, лично мне. Дропать эту вещь? Не думаю, так как даже при совершенно несимпатичном главном герое произведение всё равно может быть интересным, хоть удовольствия от него, зачастую, получается намного меньше. Поэтому, думаю, что правильней оценивать происходящее, как и отношение главных героев, да и остальных персонажей, к происходящему, со своей точки зрения. Думаю не надо приводить примеры того, когда один человек имеет полное право подвергать опасности жизнь другого, в то время как противоположное действие будет считаться преступлением? Опять таки, тут нужно каждый случай рассматривать индивидуально. Да и далеко не все жертвы Пауков представляли для них опасность, пусть даже теоретическую, так что данным образом оправдать их можно только в отдельных случаях. Какое это имеет отношение к вышеупомянутому эпизоду с Пауками? К тому же в контексте там всё смотрелось более-менее адекватно.
  8. Как уже писали выше, это полностью вина экранизации. В аниме оказалась вырезана практически вся вторая глава, посвящённая как раз Кёсукэ, урезанного в аниме до уровня эпизодического персонажа, и реабилитации Кей, ну и разумеется развитию отношений между ними. От этого всего осталась лишь несколько эпизодов, которые впихнули в сюжет первой главы, посвящённого, соответственно, Хиро и Мияко. Хотя лично на меня эта история не произвела никакого особенного впечатления и ценность представляла только в плане раскрытия персонажей, ну и счастливой концовкой для Кей, так что по поводу того, что её не экранизировали, особо не переживаю.
  9. Прочитал ваше сообщение, перечитал своё, перечитал ваше, перечитал своё, потом ещё один раз на всякий случай повторил оба действия. Так о чём это я? Ах да, собственно вопрос, появившийся сразу после первой перечитки и никуда не испарившийся после последней. Какое вообще отношение имеет случай превозмогания, с обсуждавшейся ситуацией, когда герой встречается с заведомо более сильным врагом, которого хоть опревозмогайся, но победить он в этот момент не в состоянии? Это не просто разные, это полностью противоположные друг другу ситуации.
  10. Да нет, не пристрастны, если я, конечно, правильно понял, о чём именно вы говорите. Как раз хотел в предыдущем сообщении написать, что как минимум в одном виденном вами сёнене вышеперечисленное безобразие отсутствует, но мысль ушла совсем в другую сторону, и об этом забылось. Что также подтверждает то, что подобные претензии точнее всё таки будет предъявлять непосредственно к авторам, их написавшим.
  11. Надеюсь вы под этим подразумеваете не только понятно какие сериалы, но ещё и такие винрарные вещи, как того же Кэнсина и HxH, ну и заодно обоих Алхимиков и Клеймору, у которых я перечисленных вами недостатков не припоминаю, и это только из того, до чего у меня успели дойти руки. А вообще, почитайте эту тему. Она хоть и небольшая, но познавательная, и позволяет взять вещей на заметку на пару лет вперёд. Если честно, ясности у меня практически не прибавилось. Имеется ввиду случайно не то, что подобные объяснения могут выглядеть не менее глупо, чем полное их отсутствие, а на большее автор не способен? Тогда да, можно таки согласиться, что разницы не будет никакой, и что бы он ни сделал, всё равно его будут ругать, но никто автора и не заставлял приводить сюжет к тому положению, которое он не мог разрешить, так что вины с него это не снимает.
  12. Если честно, странный вопрос. Логичность увеличивает уровень произведения, поэтому не понимаю, как здесь можно выбирать между "надо" и "не надо". Опять таки тут выбор идёт скорее между "могу" и "не могу" или "лень" и "не лень". Да и даже если само произведение, мягко скажем, не блещет, про совесть забывать так же не стоит.
  13. Нет. Скорее создание ситуации, в которой контрольное втыкание реализовать невозможно или хотя бы более-менее логичное обоснование того, почему это втыкание злодей произвести не захотел.
  14. Ну тогда это означает, что не такой уж он и талантливый, как мог показаться на первый взгляд. Хотя да, есть ещё вариант с ленью обыкновенной, но это, имхо, уже даже хуже. Ну а может быть вы просто не тем сёненам уделяете своё внимание? В жанре выбор ведь большой, так почему бы не поискать более компетентных авторов? Не очевидно, так как вроде тут уже выяснили, что обставить подобное можно гораздо приличнее.
  15. Это уже к вопросу о таланте. Многие авторы испытывают необходимость познакомить лично героя с злодеем задолго до финальной битвы, но вот на логичное разрешение подобной ситуации хватает далеко не всех. Хороший автор обоснует подобное характером злодея, сюжетом, а, в идеальном случае, хоть и позволит отгрести герою положенное количество люлей, но наделит его достаточной сообразительностью, чтобы выбраться из подобной передряги самотоятельно без поддавков от своего противника. Плохой автор, ну его вы только что описали. Так что это скорее к вопросу о таланте. Вот тут да. Внезапный прилив гуманизма у героя по отношению к тому, кто основательно портил этому герою жизнь на всём протяжении всей истории, а в некоторых случаях ещё и до её начала, удивляет. Разумеется тут тоже зависит от того, как автор всё это обоснует. В исполнении того же Ваша, у которого к тому же в большинстве случаев хватает сил спасать как врагов, так и добропорядочных граждан, это смотрится естественно, но ведь у некоторых других персонажей подобное всепрощение просто из ниоткуда берётся. Ну и да, подобные пафосные фразы так же основательно успели приесться ещё даже до того, как обратил свой взгляд на аниме, благо не одни только японцы ими грешат. Скорее концовка там называется "Ждите второго сезона. Может быть мы его когда-нибудь снимем".
  16. Уточнить то, что неприязнь возникла не из-за самих действий Пауков, а из-за их отношения к ним, конечно, можно, но это никак не меняет того, что данную ситуацию спокойно можно упростить до "герой решил выступить против злодеев, потому что они являются злодеями". Ну и опять таки повторюсь, что мотивы героя в данном случае второстепенны, и злодей злодеем быть не перестаёт от того, что герой его видит, скажем, только в качестве сильного противника, наличие которого перед глазами даёт стимул к развитию и примерное представление об уровне своих сил. Скорее "злодейскость" того или иного персонажа определяется каждым зрителем отдельно на основе его личных представлений о хорошем и плохом, то есть полностью субъективна, что, собственно, может давать обильную пищу для холиваров и различной толщины тролей, которые в ответ на подробное описание какого-либо злодеяния с наглым выражением лица интересуются о том, чего же во всём этом плохого. То, что кто-то сознательно подвергает свои жизнь опасности, ещё не оправдывает тех, кто эту опасность воплотил в жизнь. Хотя тут, конечно, от обстоятельств многое зависит, но в данном случае обстоятельства находятся отнюдь не на стороне Пауков и Хисоки.
  17. Ну, во-первых, эти самые пресловутые "в большинстве случаев". С теми же Пауками Гон начал конфликтовать на почве их профессиональной деятельности. К тому же, если я правильно понимаю данный термин, "злодейскость" персонажей определяется их поступками и характером, а не мотивами противостоящего им героя, которые могут быть какими ему, герою, угодно. Для простой истории о личностном росте и укрепление взглядов в НхН слишком много трупов, наличие которых делает оценку моральных качеств персонажей их оставляющих неизбежной. Это ещё не учитывая то, что основной сюжетной линией одного из главных героев является месть за вырезание своего племени, а другой главный герой вынужден подавлять свои инстинкты убийцы, что так же выходит за рамки "личностного роста и укрепления личных взглядов". Не смог найти этот эпизод. Может даже он и не в третьей, а во второй ОВА был. Ото всех других сцен с его участием этот эпизод отличают намного более тошнотворные телодвижения и мерзкий, даже по меркам Хисоки, голос, которые явно не принадлежат нормальному и адекватному, пусть даже и с некоторыми поправками, человеку. Так же ещё можно вспомнить эпизод примерно того же уровня, когда он шёл позади Гона и Килуа сразу после его вербовки в команду против Резо.
  18. В данном случае никакой разницы не вижу. Что у Хисоки, что у Пауков, что у семейства Килуа хватает поступков, за которые их можно безо всяких нареканий отнести к отрицательным персонажам. Хотя последние, за исключением старшего брата, никакой враждебности к героям пока не проявляли, так что противниками пока не являются, хотя кто знает, что автор дальше с ними планирует делать. Разве что злодейскость тех типов из игры можно поставить под сомнение, но они слишком скучны, чтобы в них копаться. Если основываться только на сериале, то с этим можно согласиться. Но после того его злополучного комментария о Гоне в третьей ОВА, до сих пор периодически являющегося мне в кошмарах, уже это сделать не получается. Свою характеристику, как полного психа, он этим моментом более чем подтвердил.
  19. В этой, ну или схожей, лень копаться, теме уже несколько раз писалось, что проблема не в самом сериале (сёнен, выше среднего, с несколькими очень достойными эпизодами), а в некоторых его фанатах. Сам я от различных анимешных мероприятий далёк, поэтому встречался с ними случайно всего несколько раз в метро, но зрелище, надо сказать, незабываемое. Но вроде бы к ним уже начинают привыкать. По крайней мере мне проявлений ненависти по отношению к данной категории анимешников последнее время встречалось значительно меньше, чем год-полтора назад. Ну или ненавидеть их теперь предпочитают молча. А сериал просто попадает под раздачу за компанию. Но опять таки, к данной теме это не относится, так как хоть и в критики данного сериала недостатка нет, но вот отзывов с очень высокими оценками (9 или 10) явный недобор.
  20. Не показатель, так как ненавистники могут быть не менее, а то и более активными, чем фанаты, поэтому всего-лишь несколько человек на каком-нибудь ресурсе могут создавать видимость массовости мнения. Поэтому оценки "на глаз" очень относительны. upd Даже если устроить голосование, то результаты так же вполне могут оказаться далеки от действительных, так как ничего не мешает поклонникам одного из "конкурсантов" проголосовать за другой сериал, даже если они его перехваленным не считают или вовсе его не смотрели. upd2 Сомневаюсь, что он вообще в пятёрку лидеров попадёт. Перехваленным его называют разве что новички, что хорошо видно хотя бы на примере этой темы. От более-менее опытных анимешников дождаться заявлений о его "перехваленности" вряд ли получится, так как они редко или вообще не заходят в те места, где его сильно хвалят. Даже наоборот к Наруто последнее время всё чаще стали проявлять некоторое сочувствие.
  21. [off]Подобные предположения, имхо, отдают предвзятостью к сабжу вместе с желанием подкрепить своё мнение некоторым подобием объективности.[/off]
  22. Один до этого занимал высокую должность в больнице, второй был шпионом. То есть зарплата у обоих должна была быть большая, при этом ни тот, ни другой не производят впечатление людей с большими материальными потребностями, так что, скорей всего, большая часть денег лежала мёртвым грузом или была в банке. Если не ошибаюсь, конфеты были одним из подарков. Как он их смог начинить ядом? Не разбираюсь в подобных вещах, но может быть с помощью помощью шприца. Не вижу в этом ничего невозможного. Гораздо больше смущает то, как он смог с помощью них так точно перебить в полиции всех, кого надо. Конфеты этот человек мог съесть ещё до встречи, и эта возможность была показана. Так же никак нельзя было гарантировать то, что он вообще захочет поесть этих конфет на встрече. И если он даже и решит их поесть, то не факт, что он со всеми поделится и никто при этом не откажется. В общем, загадка.
  23. Наконец-то дошли руки до данного сериала. Знакомство с ним я оттягивал пару лет и ожидал многого. К сожалению, полностью сериал возложенные на него надежды не оправдал, но о его просмотре я ни на минуту не пожалел. Первое, что хотелось бы отметить, так это очень достойно реализованную идею, когда сюжет развивается через истории персонажей, как главных, так и второстепенных, а то и вовсе эпизодических. Недостаток у подобной системы, конечно, есть: при ней всё внимание и переживания прикованы к текущим "центральным" героям, а что там будет через серий 10-20 совершенно не интересно, но уже через некоторое время, начиная с событий с Шубертом и до самого конца, на это просто перестаёшь обращать внимание, слишком уж высокий уровень задан этим историям, и смотрятся они на одном дыхании, хотя не сказал бы, что в первых двадцати сериях они были плохи, но настолько сильно не затягивали. Второе, это, разумеется, персонажи, которые, по моему мнению, являются главным украшением Монстра. В первую очередь стоит, конечно, отметить Гриммера. Если честно, то не представляю, как можно не уважать этого человека. Лично у меня он уже спустя всего пару серий, после своего появления в сериале, находился на самой вершине рейтинга. Потом Анна, если забыть последние две серии, которая достойно встречала все свалившиеся на неё проблемы и, когда это было необходимо, действовала решительно и без колебаний, Лунге, с которым у меня сложились отношения, полностью противоположные нежели с Анной. Большую часть сериала я его недолюбливал за его убеждённость в виновности Тенмы даже не смотря на все дыры в его теории и выданную ему позднее информацию о Йохане. Но последние серии заставили практически полностью переменить к нему своё отношение. Да и вообще упоминания достойны практически все герои, даже засветившиеся на 1-2 серии, за исключением разве что явных отморозков типа Роберто. А теперь о грустном, а именно о развязке, которая вышла очень и очень слабой даже по меркам среднего аниме, а уж у Монста смотрится совсем убого. Ну ладно, из-за охренительных 72 предыдущих серий можно ещё простить и пускание соплей над совершенно не к месту прибежавшим ребёнком перед домом, в котором Лунге в тот момент приходилось очень и очень хреново, вместо того чтобы побыстрей отослать данное дитё с его совсем неуместными в тот момент проблемами и побыстрей поспешить на помощь инспектору, и тот факт, что Йохана пристрелила в итоге совсем левая проходившая мимо пьянь, неизвестно каким чудом сумевшая в него попасть, и даже разговоры о том, что Йохана хочется простить, когда, по моему мнению, некоторые вещи прощать не стоит ни при каких обстоятельствах, а подобные "хотения", имхо, следует характеризовать как эгоизм, и поставить этот сериал в фавориты, если бы не то, что происходило в последней паре минут. Может я конечно что-то неправильно понял, хотя не представляю как эту сцену можно объяснить по другому, но данное безобразие не только одно из самых страшных преступлений против логики и здравого смысла, когда преступник, ну или подозреваемый, этот момент так и не раскрыли, ответственный за серию самых громких серийных убийств в этой стране как минимум за последнее десятилетие, тесно связанный с экстремистской организацией, а заодно и пытавшийся организовать массовое побоище в отдельно взятом городе, будет лежать в коме не только без охраны и наблюдения, но даже без элементарного замка на двери и решёток на окнах в госпитале, хоть и именуемом полицейским, но за эти пару минут произведшим впечатление проходного двора, но и ересью по своей сути, превращающей мораль этого аниме в нечто невразумительное. Для того, чтобы окончательно добить сериал не хватало разве что сцены с Тенмой, прочитавшем в газете о побеге Йохана и новых убийствах и достающего после этого пистолет, но это было бы хотя бы забавно. Как итог, после того, как немного пришёл в себя после концовки, решил сойтись на 9 из 10. Поначалу хотел и вовсе опустить оценку до 8, но вспомнив все те эмоции, что я испытал во время просмотра, рука у меня это сделать не поднялась.
  24. В этом как раз и есть основное достоинство Лейн. Ни в атмосфере, ни в поднимаемых вопросах о том, может ли сеть полностью заменить реальную жизнь или нет, хотя и в этом, конечно, тоже, но меньше, а именно в анализе и систематизации выданной тебе информации, и составление из неё единой картины. Можно, конечно, найти все необходимые пояснения в интернете: на прошлой странице, например, давали ссылку на достаточно хороший русскоязычный сайт по Лейн, но ведь это, имхо, не интересно и большая часть удовольствия от сериала теряется. Разве что после того, как общая картина событий становится более-менее ясна, стоит сравнить свои мысли с другими и уточнить некоторые детали.
  25. В смысле, не все загаданные персонажи отвечают данной теме? Но тогда может быть стоит указать этих персонажей, а то даже сконцентрироваться не получается. Или же теме отвечают все, но кто-то менее явно, чем остальные? [off]Он очень прожорлив в отношении маны, что и стало фатальным для предыдущих мастеров данного класса. Собственно из-за этого берсеркеры, не смотря на свою силу, и считаются менее выгодными, чем мечники.[/off]

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.