Весь контент Remor
-
To Aru Majutsu no Index
А с чего вы вообще взяли, что тут есть фишка? Потому что на последних страницах развели флуд? Её тут нет и не может быть, так как сериал не просто не претендует на что-то, но даже и не делает попыток к этому. И данное положение вещей становится очевидно ещё с самой первой арки, после которой к сериалу так и напрашивается ярлык "В меру (но на мой вкус и этого оказалось слишком) унылый проходняк, отвечающий некоторому качественному уровню". Но вы при этом всё равно потратили 10 часов, чтобы убедиться в этом? Хотя ладно, не мне решать, как вам распоряжаться вашим временем. Могу разве что показать вам выжимку из этих самых десяти часов, которую с натяжкой можно назвать этим самым вином. Спойлер:
-
Чего бы посмотреть?
Под основным следует понимать только главных героев или же сойдут и второстепенные персонажи, которым уделили приличное количество экранного времени? Если второе, то подойдут ещё Shadow Star Narutaru и Mugen no Ryvius. Ещё третий фильм КнК посвящён одной из, но вы, судя по сообщениям, его уже видели. UPD: Ещё, наверно, сюда же можно добавить Mouryou no Hako. Если первое, то с этим уже возникнут проблемы, так как подобных аниме очень немного, и славу богу, на мой взгляд. Разве что слышал, что в 11eyes присутствует особо бесячий экземпляр, хотя сам его не смотрел. Ну и одну из главных героинь Sola относят к этому же типажу.
-
Чего бы посмотреть?
Pandora hearts вам ещё не советовали.
-
Чего бы посмотреть?
Самое очевидное, конечно, Higurashi no Naku Koro ni, но сомневаюсь, что пока я допишу этот пост, меня никто с этим не опередит, поэтому останавливаться тут не буду. Kaiji, Mai-HiME, Bokurano - игры на выживание. Последнее уникально ещё и тем, что судьба героев предрешена с самого начала и не изменится не зависимо от того, выиграют они или проиграют. Ну и относительно Mai-HiME стоит добавить, что раскачивается оно достаточно долго, и под требования она начнёт подпадать только со второй половины сериала. Но эта вторая половина стоит того, чтобы до неё добраться. Ну и если уж зашёл разговор о Bokurano, то добавлю ещё и Shadow Star Narutaru. Безысходности в той части истории, что была экранизирована, замечено не было, но мрачности, жёсткости и смертей хоть отбавляй. Mugen no Ryvius. Ситуация, в которую попали здесь герои, планомерно ухудшается на всём протяжении сериала, при чём даже тогда, когда казалось бы, что хуже уже некуда. Так что если хотите безысходности, то тут её можно черпать ложками. X. Ну что можно сказать про сериал, в котором с самого начала убеждают зрителей в неотвратимости конца света? По безысходности практически аналогично предыдущему пункту. Ima, Soko ni Iru Boku. Очень жёсткая военная драма. И да, слово "очень" тут стоит непросто для красоты. Ну и до кучи по мрачности можно докинуть первую и вторую ОВА Rurouni Kenshin, ну и TMщины в виде серии Kara no Kyoukai и Shingetsutan Tsukihime. Для начала, думаю, этого хватит.
-
Toradora
Под термином "лоли" понимается скорее комплекция персонажа, а возраст тут может быть любым: от 16-17 до нескольких тысячелетий, что в некоторых случаях ещё может служить и своеобразной отмазкой.
-
Чего бы посмотреть?
[off]Ничего не слышал, да и маловероятно из-за отхода от оригинального сюжета под конец и отсутствия полярности для того, чтобы можно было обнаглеть и кормить зрителей филлерами. Но в целом на то, будет или нет, совершенно наплевать.[/off]
-
Чего бы посмотреть?
Самое очевидное - ОВАшки Тенчи. Ну а точнее Tenchi Muyo! Ryo-Ohki 1, 2, 3. Ещё можно добавить Ranma Ѕ, Love Hina, Vandread и ещё целую кучу как хороших гаремников, так и проходных гаремников. Если интересует поновей и с большим содержанием этти, то попробуйте Kimi ga Aruji de Shitsuji ga Ore de.
-
Что бы почитать?
Words Worth ещё подойдёт. Хентайных сцен, если мне не изменяет память, за всю игру штуки три всего, но этти на грани хентая очень много. Можно даже без сильного преувеличения сказать, что вся ВН-часть из него и состоит.
-
Mobile Suit Zeta Gundam
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/09/image_4cd99936e3411.jpg Студия: Sunrise. Годы выпуска: 1985-1986. OP: Спойлер:Из-за стараний фгмнутых копирастов, на ютубе был найден только первый, но и его могут удалить в любой момент. Не думаю, что этот сериал нуждается в больших представлениях. Как-никак, у себя на родине он обладает культовым статусов, титулом лучшего из сериалов по Гандаму, а Санрайз уже два раза пытался его повторить, но оба раза получалось, мягко говоря, неочень. Разумеется, услышав всё вышеперечисленное, к просмотру следует подготовиться, дабы не завысить свои ожидания очень высоко, иначе можно разочароваться. Тем более, что поводы к этому сериал даёт. Взять, например, сюжет. От фанатов UC можно наслушаться целых тирад о том, как крута история в Зете. И, посмотрев сериал целиком, я согласен с тем, что сюжет здесь очень хорош. Но вся беда в том, что на протяжении большей части сериала это толком и незаметно. Не знаю, была ли в этом вина режиссёра или была необходимость растянуть всё это дело на пятьдесят серий, но завязка сюжета оказалась черезчур затянутой, а его развитие шло слишком уж медленно, в результате чего в первых тридцати шести эпизодах сериал использует только половину своего потенциала. Нет, даже с половиной своего потенциала сериал оставался на достаточно высоком уровне (если переводить в числа, то он колебался между 7 и 8 из десяти, периодически опускаясь до 6), но это никак не то, что ждёшь от живой легенды. И только под конец сериал наконец-то показывает практически всё, на что способен, а это дюжина серий чистого удовольствия, рассказав цельную и затягивающую в себя историю, попутно ещё и объяснив вопросы, оставшиеся с предыдущего Гандама. Ах да, в этом пункте следует добавить, что слова о хорошем сюжете относятся только к глобальной его части. На локальном же уровне иногда происходил такой идиотизм, что одним фейспалмом не обойтись: местные походы в разведку или побеги из заточения оборачиваются тяжелейшей битвой, в которой стороны пытаются перетупить друг друга. Хотя подобных эпизодов, по сути, не очень много, но выделяются они очень сильно. С персонажами дело обстоит куда лучше, хотя тоже не так ровно, как хотелось бы. Начну, пожалуй, с Камилла, всё таки главный герой. Если честно, подходил к этому сериалу с очень большим опасением по поводу главгероя. Но тут уж ничего не поделаешь, так как известие о том, что именно он послужил прообразом для таких неотличающихся адекватностью и психическим здоровьем товарищей, как Шинн и Сецуна, легко отправляет все ожидания в минуса. В результате оказался приятно удивлён. В первых сериях он, правда, вызывал своим поведением обильные фесйпалмы, но после знакомства с Вон-саном и его, кхм, методами "корректировки" стал вполне адекватен. Тут уже можно было вздохнуть с облегчением и заявить, что сбылись самые оптимистичные надежды, но не тут то было, он на этом не останавливается, и на протяжении всего остального сериала можно наблюдать его взросление и дальнейшее развитие. В результате Камилл в последних сериях уже ничем не напоминает того импульсивного типа, прущего на пролом, совершенно не задумываясь о последствиях своих действий. Ну да, можно ещё припомнить то, что он устроил драку с пилотами на мостике военного корабля в присутствие капитана, который, к слову, разделял взгляд Вон-сана на "корректировку", ближе к середине сериала, ну или то, что в паре моментов он действовал слишком нерешительно, когда уже должно было быть очевидно, что разговорами в данном случае делу не поможешь, и если хочешь что-то изменить, то действовать нужно более радикальными методами. Но в целом можно сказать, что главгерой вышел удачным. До уровня Асурана, конечно, не доходит, но на одну планку с Кирой его можно поставить вполне. Теперь второй по значимости персонаж, Чар. После просмотра первого Гандама громадная фаготория вокруг его имени так и осталась для меня загадкой, но тут проникся им по полной. Чар крут. И ему не требуется это никак показывать или подчёркивать, говоря крутые фразы, толкая пафосные речи и совершая крутые поступки, да и он, если говорить честно, на всём протяжении сериала ничего подобного делать и не пытался. Даже его мех не отличается какой-то особой навороченностью и силой. Он просто крут сам по себе. Ещё стоит отметить Амуро. Что можно было про него сказать после первого Гандама? Разве что то, что он парень, управляющий этим самым Гандамом. В Зете решили не оставлять вещи в таком плачевном положении и подтянуть его так, чтобы он не терялся на фоне того же Чара или Камилла: главгерой предыдущего сериала как-никак, поэтому несколько серий практически полностью уделили ему. На первый взгляд это не так уж и много, но развитие его характера в них происходит достаточно заметное. Да и вообще всем героям предыдущей серии дали развитие, пусть и намного более скромное, чем у Амуро. Учитывая, что самый первый Гандам был очень далёк от звания сериала с проработанными и интересными героями, этот факт радует. Ну и разумеется Вон-сан. Эпизодический, но очень колоритный дядька, доставлявший в моментах своего появления. Но в кастинге есть и неприятные моменты. Первая из них зовётся Кацем. Достаточно раздражающий субъект, отказывающийся учиться на своих ошибках и практически невосприимчивый даже к местной "корректировки", так что наломав дров в одной серии, он, вместо того, чтобы хотя бы на секунду задуматься и раскаяться в содеянном, уже в следующей бежит делать тоже самое. Хотя под его поведение в финале подвели весьма красноречивую мораль, что частично это дело искупает. Вторая - это дети. Этакий своеобразный анахронизм, оставшийся от старого Гандама. Но если там их присутствие было более-менее обоснованно, то тут они вообще какие-то левые: появились буквально из ниоткуда, и почему их оставили на военном корабле совершенно непонятно. И дело не только в том, что корабль, на который имеют зуб слишком много народу со стороны противника и регулярно находящийся в гуще схватки, не самое лучшее место для этих самых детей, но ещё и эти дети полностью неадекватны и избалованны, чем доставляют кучу проблем. Как их вообще терпели столько времени, а не отдали на воспитание, скажем, Вон-сану, что пошло бы им на пользу, непонятно. Ну а вполне себе милая и приятная Минерва, которая ненамного их старше, и вовсе опускает отношение к ним ниже плинтуса. Ну и последняя - местные шизофренички. Они вышли слишком уж шизофреничными, чтобы им можно было симпатизировать, хоть, по сути, в этом их вины не было. Из положительных персонажей сказать толком больше и не о ком. Остальные хоть и не откровенная мебель, но и особо ничем не выделяются ни в хорошем, ни в плохом смыслах. А вот с противоборствующей стороной всё намного лучше. Титаны порадовали. Они не являются ни таким складом мебели, которым в оригинале были зионцы, ни сборищем клоунов, дегенератов и гламурных отморозков, как A-LAWS. Хоть они и позиционируют с самого начала, как злодеи, но в своих целях и методах они полностью рациональны. Этого, разумеется, недостаточно, чтобы их можно было оправдать, но злодеи и не для этого существуют. Для них самое важное быть достойными противниками для главных героев, а остальное как приложится. Ну а с этим Титаны более чем справляются, благо вышли очень колоритными, да и времени некоторым из них уделяли много. Тут особенно стоит отметить Язана и Джерида, которые очень сильно оживляли происходящее одним своим появлением. Последнего, правда, было немного жалко, так как он практически с самого начала поставил перед собой непреодолимое препятствие в лице Камилла, в результате чего так и завис на одном уровне вплоть до самого конца без каких-либо шансов претворить свои амбиции в жизнь. А ведь было бы интересно на это посмотреть. Ну и разумеется Сирокко. Харизматичный полигамщик, всем своим видом показывающий, что он уже давно спланировал, как всех поиметь, так что можно начинать ему сочувствовать с самого момента его появления. Хотя он то как раз и не злодей, но аниме не самое лучшее место для манипуляторов всех мастей. Правда жалко, что весь потенциал данного персонажа в аниме так и не был реализован. Ну а в целом сериал очень достоин. Он очень далеко ушёл от своего родителя, которого хоть и продолжают уважать за былые заслуги, но относятся снисходительно. Хотя в отдельных местах возраст сериала и чувствуется, но в целом он выглядит достаточно бодро и может потягаться с нынешними хитами. Ну а с адекватной оценкой возникла беда. С одной стороны у сериала слишком много "но" для девятки, ну а про десять и речь не идёт, ну а с другой ставить ему восемь откровенно жалко. Ну ладно, пусть будет 8,5, которую во всех рейтингах можно с чистой совестью округлить до 9, посетовав на их, рейтингов, ограниченность и несовершенство.
-
Fate/stay Night
Формально да, но на самом деле их больше, так как некоторые концовки можно получить разными путями. Правда большая их часть интерес представляет только в виде "Чтобы было, если бы всё происходило вот так". Результатом при этом необязательно бывает смерть Широ, и даже есть совершенно бескровный вариант, в котором Рин стирает Широ память и забирает себе Сейбер. Но среди них встречаются и достаточно любопытные. Ну а Mind of Steel вообще выходит за их рамки, являясь не своеобразным тупиков, а полноценным ответвлением от сюжета, и может рассматриваться как ещё один альтернативный финал.
-
Macross Frontier
Таки добрался до фильма. В самом сериале запомнились только Шерил и охренительные 3Д битвы. И если для 25 серийного сериала этого оказалось очень мало и вытягивало его разве что на смотрибельный уровень, то для фильма это имело шансы оказаться более чем достаточным, так что определённые надежды я на него возлагал, но, как оказалось, напрасно, ибо получилась ровным счётом та же хрень в тех же пропорциях, что и в сериале. Начну, пожалуй, с битв. Их всего две штуки: небольшая стычка вначале и более-менее масштабное побоище в конце, что очень мало для вещи, которой и хвастаться то кроме них нечем. Последнее сражение, правда, длилось порядка двадцати минут, но оно шло в вперемешку с концертом Шерил и водой с Ранкой, что снизило его зрелищность. Я лично рассчитывал, что их будет хотя бы в два раза больше. Что же находится в промежутке между этими двумя битвами? Да в принципе тоже самое, что можно было наблюдать в сериале: посредственная муть + Шерил, для которой оказалось непосильным трудом вытянуть на одних лишь своих плечах более часа экранного времени. Ах да, там ещё были песни. Да не просто были: их количество превышало все разумны пределы для двухчасового фильма, тем более, что внимания из них заслуживают только две: Аймо, ну и та, которую исполняла Шерил, а затем Шерил + Ранка во время последней битвы, её названия, к сожалению, не знаю. Было ощущение, что эти песни занимали половину фильма, и даже если в этом есть некоторое преувеличение, то явно не большое. Что осталось? Ах да, сюжет. Ничего интересного по этой части фильм предложить так и не сумел, но это по сути была всего-лишь завязка, а большего от завязки ожидать редко когда приходится, и в дальнейшим всё это может вылиться во что-то интересное, но если вспомнить о том, что и оригинальный сериал сюжетом откровенно не блистал, надежды на это мало. Ну и отдельный разговор про графику. Такое ощущение, что местное 2Д осталось ровно на том же самом уровне, что и сериале, а улучшить вырвиглазный дизайн персонажей так и не потрудились, что делает попытки вставить фансервис ещё более унылыми. Думаю не надо говорить, как это смотрится на фоне улучшившегося 3Д. Контраст особенно сильно заметен во время первого концерта Шерил. Эх, а ведь могло получиться круто. Отвести порядка часа экранного времени под одни лишь битвы, улучшить 2Д, выкинуть большинство песен, персонажей и весь сюжет, а промежутки между битвами заполнить одной Шерил, и тогда фильм бы привёл меня в состояние экстаза. Хотя нет, одной Шерил обойтись никак не получится: ведь должен же кто-то управлять местными роботами в их борьбе с космическими насекомыми. Но как вариант, можно сделать кучу клонов Шерил и научить их управлять БЧР. Ну и брата Ранки так же можно оставить, в награду за то, что он хоть как-то выделяется из общей посредственности, ну и попутно выдать ему гарем из Шерил. Ну а в нынешнем своём виде фильм всего-лишь местами очень красивая серость с Шерил. Если и второй фильм будет представлять из себя тоже самое, то ну его нафиг.
-
Ore no Imouto ga Konnani Kawaii Wake ga Nai
Сомнения на счёт того, что ничего уровня третьей серии больше в сериале не будет, были безжалостно развеяны, а развязка получилась ещё эпичней. Во время её просмотра лучше не держать в руках посторонних предметов, не пить и уж тем более не качаться на стуле, во избежание несчастных случаев.
-
О переводчике бедном....
Но опять таки она может быть и критична. Тут уж вопрос идёт о везении. Правда, чтобы составить более-менее объективную статистику, требуется устроить тщательную проверку минимум паре сотен переводов, и сравнивать желательно не с английским вариантом, а с оригиналом, так что вряд ли кто-нибудь будет этим заниматься. Но это, в принципе, и не надо: достаточно того, что вероятность того, что искажение будет принципиальным, по простым прикидкам, находится вне пределов той, которую можно бы было проигнорировать, а это главное. Так что эту тему лучше уж оставить для обсуждения конкретных случаев, а не проблемы в целом.
-
О переводчике бедном....
Ками-сама, ну почему эту тему кидает из одной крайности в другую? Разумеется, встречаются случаи, когда неточный перевод может вообще никак не исказить восприятие какой-то вещи. А может и исказить, так как в разговорах раскрываются характеры персонажей, сюжет, а то и основная тема данного произведения, а так же содержится юмор и отсылки к чему-либо. И тут уже зависит от того, представляет ли всё вышеперечисленное в данном случае какую-то ценность или нет. Но этот вопрос наполовину лежит на территории субъективизма, поэтому я предпочту в него не углубляться. Ну и да, разговоры сами по себе, в отрыве от всей остальной вещи, могут представлять определенную ценность. Да-да, в Японии есть авторы способные на создание качественных диалогов и монологов. Так что может не стоит поднимать тут тему о тупом развлекалове?
-
Mouryou no Hako
Забавная вещь, хоть и не без нареканий. Злополучную лекцию, правда, к ним не отнесу, даже не смотря на то, что большая её часть была очень туманной: тут всё таки виновато моё невежество в японской истории, мифологии и письменности, хотя и невежество простительное, так как для европейского человека эти темы являются очень уж специфичными. Для более-менее разбирающегося же человека этот разговор, по ощущениям, должен был быть достаточно интересен. Ну а мне лишь оставалось довольствоваться тем, что примерное представление о том, кто же такие морё и откуда они взялись в японской мифологии, получил. Но вот с чем порой перегибалась палка, так это со всезнанием персонажей. Ну вот не верю я, что эти слова были так редки, чтобы их можно было привязать к какому то определённому произведению. И самое главное, смысла во всём этом в общем то, никакого и не было, так как разговор шёл о вполне расхожем штампе, что писатель, кстати, мельком и упоминал. Но нет, обязательно потребовалось указать конкретную вещь, где она это вычитала. Подобные моменты и подпортили впечатление от сериала, хотя, конечно, до такого произвола, как во второй половине ДН, дело не дошло. Ну и местная философия. Подобное переложение части ответственности за преступление на другие вещи, тем более одушевлённые, пусть же и использованное в качестве метафоры, у меня лично вызывает полное отторжение. Подобным грешили и Цикады, но там это всё было напрямую связанно с сюжетом, поэтому сильно не раздражало, а здесь, в общем-то, никакого прямого отношения к истории морё не имеют, так что ещё один полноценный минус с моей стороны сериал получает. Ну а к плюсам добавить то толком и нечего. Сюжетные линии в конце хорошо связали, да и обошлись без всякой там антинаучной ереси, что странно для сериала, начинающейся с живой головы в коробке и истории о докторе, делавшего бессмертных солдат для правительства. Ах да, разгадка ясновидения так и осталась мне не понятной. Ну и что, что это слово было длинным, если, конечно, правильно понял, что имелось ввиду. Никакой особой связи тут не вижу. Ну и да, в красоте сериалу не откажешь.
-
Azumanga Daioh
Упоминание о Вакамото Норио получилось уж очень скромным, хотя человек обладает очень колоритным голосом и на малую известность он не жалуется. Император из Гиасса и начальник главгероя из Sharin no Kuni так же озвучены им. В общем "All hail, Wakamoto Norio". Спойлер: upd. Опередили...
-
Ore no Imouto ga Konnani Kawaii Wake ga Nai
Чтож, в этой серии нас решили попотчевать жутчайшим примитивом. И это относится не столько к самому факту подобной сцены, которую тут уже успели обстоятельно обсмаковать, сколько непосредственно к её реализации, прекрасно характеризующейся словами "убого" и "неестественно". Но остальная часть серии держится на уровне предыдущих, так что пожалуй я вышеупомянутый эпизод прощу и буду надеяться, что подобного больше лицезреть не придётся. Ну ещё можно добавить то, что наконец-то в этой серии можно почувствовать присутствие сюжета. Последний, правда, оказался на редкость стеснительным и на свет так и не вышел, но уже в следующей серии он имеет все шансы свои комплексы таки перебороть. [off] Ну я их как раз и подразумевал под минисериалами. [/off]
-
Ore no Imouto ga Konnani Kawaii Wake ga Nai
[off] Не помню, чтобы по нему снимали фильмы. Или имелся в виду один из двух вполне пристойных, но всё же уступающих оригиналу, мини сериалов? Хотя это не важно. Желательно, но необязательно. Прямой сюжетной связи там нет, но присутствуют как персонажи из других книг, так и отсылки к другим событиям, да и возможно будут непонятны некоторые детали местного сеттинга, хотя не уверен: давно уже читал. Ну ладно, что-то слишком сильно залезли в оффтоп. [/off]
-
Ore no Imouto ga Konnani Kawaii Wake ga Nai
Это верно не только для аниме, но для книг, фильмов и всего прочего. Даже когда есть цель сделать максимально "реалистично", всё равно зачастую получается некоторая идеализация. И не только в отношениях. А причины в общем то просты: первое - это упрощение, в котором оставляется только то, что необходимо, чтобы автору было легче со всем этим управляться, да и всё учесть в любом случае практически невозможно, а второе - мир в произведении либо соответствует определённой цели, либо просто является представлением или желанием автора о том, каким он должен быть. Последний пункт, к слову, очень хорошо затронул Пратчетт в своих Движущихся Картинках. Там ещё была хорошая фраза о том, что Анк-Морпорк (местный город) в фильме получился более настоящим, чем Анк-Морпорк реальный. Если не читали - прочитайте, хотя там всё таки больше идёт на тему непосредственно Голливуда.
-
Ore no Imouto ga Konnani Kawaii Wake ga Nai
Мда, воспользуемся самым простым методом донесения информации для собеседника: аналогией. Представьте себе пещеру, имеющую несколько выходов. Соответственно необходимо пройти её насквозь и выйти через строго определённый выход. К этому выходу ведут сразу несколько путей. Помимо этого существуют различные тупиковые ответвления и пути к другим выходам из пещеры, в которых можно найти что-то ценное или необходимое для прохождения пещеры, но об этом ниже. Некоторые проходы располагаются таким образом, что найти их просто проходя пещеру практически нереально: для этого нужно, дойдя до конца как минимум один раз и узнав об их существовании, вернуться и начать обшаривать каждый закоулок. В некоторых случаях проходы могут быть заблокированы до того, как эта пещера будет пройдена хотя бы один раз, или наоборот выход будет закрыт, и нужно будет обследовать другие части пещеры в поисках, пусть будет для понятности, ключа. Надеюсь, сейчас будет понятно, так как более простой способ объяснения мне не доступен. Ну в аниме он всё знал, разрешение давал, а заодно завёл специальный альбом, в котором хранил вырезанные из журнала фотографии.
-
Твой гарем
Так, первое, что надо для гарема, так это цундере, так как без них гарем - не гарем воовсе, а какое-то недоразумение. Тоже самое относится и к лоли. Остальные места отдать кудере, ну или на худой конец дандере, моэ, генки, томбойке, сестрице с комплексом брата, ну и просто здравомыслящему человеку. От яндер заставляет воздержаться инстинкт самосохранения. Вот что получилось ценою сильных душевных терзаний и многочисленных подбрасываний монеток. 1. Тосака Рин. 2. Фуруде Рика. 3. Ичиносе Котоми. 4. Минасе Наюки. 5. Арквейд Брюнстад. 6. Кагалли Юла Атха. 7. Тоно Акиха. 8. Абриел Ней Дебрусc Борл Парюн Лафиел. Хм, окидывая взглядом конечный результат, можно сделать вывод, что гарем только притворяется раем на земле и заветной мечтой каждого мужчины, завлекает к себе недальновидных простофиль, а потом окунает их в бездну мучений и страданий, которых не пожелаешь и злейшему врагу, после чего только и остаётся, что молить высшие силы о пощаде и ждать спасения. А я ведь ещё хотел пожаловаться на то, что мест очень мало... Ладно, утешает то, что у остальных тут отписавшихся, в случае исполнения их желания, ситуация будет не лучше, а то и намного хуже. Особенно мне жалко Фанатика. Боюсь, у него без резни дело не обойдётся.
-
Ore no Imouto ga Konnani Kawaii Wake ga Nai
Пока ожидания полностью оправдываются. Хотя с драматизированием ситуации, на мой вкус, несколько перегнули, но вот от финала пришёл в полный восторг, а главный герой честно заслужил несколько очков респекта с моей стороны. Только вот уже упомянутые здесь вопросы на тему того, что же будет в оставшихся сериях, встают ещё более остро, всё таки очень лихо закрыли завершили одну из и без того немногих сюжетных линий и вряд ли к ней в ближайшее время вернуться. Если и в следующей серии ситуация не исправится, то уже придётся идти искать спойлеры к оригиналу. Нет, не так. Не везде есть возможность полностью открыть весь роут за одно прохождение, даже если получил при этом истинную концовку, а в некоторых случаях может потребоваться намеренное запарывание игры. Другой вопрос, что клацанье далеко не самый рациональный выход, к тому же он ощутимо сокращает промежутки, через которые приходится выходить из дому за новой мышкой. Намного проще поставить всё это дело на перемотку. Ну а если уж у вас возникло такое сильное желание поспорить, вызванное осенним обострение, то выберете хотя бы тему поинтересней, в которой вы к тому же ещё и компетентны, а не выставляйте себя идиотом.
-
Ore no Imouto ga Konnani Kawaii Wake ga Nai
Тыкнул в первый попавшийся более-менее приличный выглядящий онгоинг и, похоже, не ошибся. По первым двум можно предположить, что сериал будет больше концентрироваться на взаимоотношениях между персонажами, и делать это очень неплохо, а комедия и отсылки на аниме/эроге тематику будут служить скорее фоном, то есть то, что было в Геншикене, особенно во втором сезоне. Да и сам сериал напоминает сейчас Геншикен перевёрнутый с ног на голову. Персонажи так же порадовали, в том числе и родители главных героев. Надеюсь, им не отведена незавидная роль мебели. В общем, если так всё дальше и продолжиться, то на выходе получится вполне приличный сериал, а может, чем чёрт не шутит, и нечто большее, потенциал по крайней мере есть. Главное чтобы не увлеклись переливанием воды из одной бочки в другую и высасыванием из пальцев различных субстанций, отдалённо напоминающих сюжет и драму. Но буду следить и надеяться на лучшие, хоть и не без необходимой доли скептицизма.
-
Fate/stay Night
Насколько я помню, все необходимые выборы для альтернативных концовок доступны изначально, к тому же существует два способа выйти на нормальную концовку HF, так что да, просто правильный набор решений, а особо ярые фанаты Сейбер, нелюбители Илии, или просто излишне воинственно настроенные читатели могут получить альтернативную концовку даже раньше основной, если, конечно, доживут до финала. У представителей второй и третьей категории шансы на это особо не велики. Но вот в той же Цукихиме ситуация уже была немного другой, и выборы необходимые для 2 из 4 альтернативных концовок открывались только после получения основных. И не должны были. Этот бой в ролике воспринимать стоит лишь как фантазию на тему боя с Берсеркером из УБВ. Бой в фильме намного точнее следует оригиналу. Разумеется можно без особого труда и напряжения памяти составить целый список изменённых, упрощённых или вовсе вырезанных моментов, но при всём этом он является одним из тех трёх боёв, которые если и проигрывают оригиналу, то ненамного. Претензии тут можно предъявлять разве что к тому, что в данном варианте событий осталось непонятно, что произвело на Илию такое впечатление, что она решила прекратить бой. Ну и что такого в том, что Арчер разнёс кладбище: для Слуг в этом нет ничего выходящего за рамки возможного. Но тут следует упомянуть, что Арчер для этой цели взорвал один из фантазмов, что при обычных обстоятельствах делать крайне не рекомендуется, ибо хрен его потом восстановишь. Собственно, как раз то, что Арчер без особых колебаний откровенно транжирит своё оружие, и удивило всех наблюдавших за этой сценой. Но это так, на правах небольшой справки. Тут к уже сказанному следует добавить, тем более что случай с Кастер как раз упоминался, что главная функция Мастеров отнюдь не играть роль батарейки: трое из Мастеров в этом плане практически бесполезны, а быть своеобразным якорем, удерживающим в мире существ, не принадлежащих этому времени. В этом как раз и облажалась Кастер, считая что раз она маг, то может обеспечить себя всем необходимым сама, оставшись без мастера в безлюдном месте с минимальным шансом встретить кого-то за оставшееся ей время. Так же это проясняет то, зачем Кастер пришлось извращаться с призывом Ассассина, что с одной стороны позволило ему пережить её на некоторое время, но с другой не позволяет покинуть пределы горы, о чём мельком упоминалось в фильме. Господи, что на этот то раз? Всё таки, кхм, несколько черезмерная забота о Себер, которая в фейтовской ветке порой раздражала, тут, по понятным причинам, практически отсутствует.
-
Fate/stay Night
Просмотр с сабами подтвердил предыдущие предположения. Одна из основных фишек оригинала, а именно разное развитие героя в каждом из вариантов событий, практически незаметна, что не удивительно, так как в данном случае различия от фейтовского, как выражались некоторые рецензенты, "типичного главгероя сёнена" не такие очевидные, как у HF или Mind of Steel Широ, а времени на проработку всего этого банально не было. Местная же романтика так же скорее напоминает не, собственно, романтику, а фансервис для фанатов данного пейринга. Но вот основной минимум в лице Широ-Арчер таки был реализом В целом мнение не изменилось. Как фансервис и своеобразная "демоверсия" UBW фильм очень хорош. Не идеал, так как приоритеты выбраны были не всегда удачно, но более чем достойно, и самые ужасные предположения о том, что произойдёт от урезания целого роута на 90%, славу богу не оправдались. CG, текст и немного анимации. На словах выглядит довольно скромно, но тут уж лучше самому увидеть. Вот собственно битва с Берсеркером в своём полном варианте вместе с флешбеком про Илию и, собственно, Берсеркера, без которого эта битва многое теряет. К слову, помимо всего прочего, там есть ещё пара намёков к основной сюжетной линии, которая будет раскрыта в Heaven's Feel. Хотя в одном случае там уже фактически всё сказали, осталось только назвать вещи своими именами. Спойлер: Но она по техническому исполнению далеко не самая лучшая. В этом плане на первое место я бы поставил битву с Арчером, палящим из лука с крыши небоскрёба. Хоть она и из Атараксии, ну да ладно, в данном случае разница несущественна. Спойлер: Второе место пожалуй отдам финальной разборки с Райдер в Фейте. Спойлер: Ну а третье - битве с Берсеркером в HF в PS2 версии, но она слишком спойлерна, чтобы постить её здесь. Спойлер:В альтернативной концовке, да. Было предположение, что эту концовку, на радость фанатов Сейбер, объединят с правильной, но что тут можно говорить, если времени не хватило даже на полноценный эпилог для основной концовки, и он оказался урезан до невозможности. Спойлер:Но это относится лишь к спаму оружия из GoB Гильгамешем. Что может противопоставить Арчер Эа, совершенно непонятно, учитывая что Авалон то он хоть скопировать и сможет, но работать без Сейбер он нихрена не будет, а других противодействий этой атаки показано не было, и, если честно, само их существование несколько сомнительно. Сомневаюсь, что фильм выдержал бы ещё одну сцену боя, тем более что она важна для сюжета разве что тем, что в ней Широ первый раз копирует КиБ, что вполне нормально было вставлено в совсем другой эпизод, да и сама битва была анимирована в сериале в качестве небольшого расширения фейтовской ветки. Так что решение вырезать эту сцену, на мой взгляд, более чем правильное. Ну если уж быть совсем честным, то Лансеру и в оригинале то не шибком повезло, так как в UBW у него роль была хоть и заметная, но вот "экранного времени" у него было относительно немного, а в двух остальных ветках его можно считать, что и нет. Так что то, что в фильме ему уделили времени не намного меньше, чем главным героям, можно считать доказательством существования справедливости на Земле.