Перейти к содержанию

Archmag

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Archmag

  1. Понравилось. Смотрится на одном дыхании, интересно, необычно. Чувствуются какие-то скачки в повествовании, когда от одного резко переходит к другому, в результате часть остается недосказанной, но может это и к лучшему. СпойлерНе въехал в события, которые произошли после драки тигра с председателем. Почему у Минори какие-то проблемы появились. Что такого ей Ами сказала, что ей так плохо стало. То что она предает лучшую подругу? Какой-то сумбурный момент получился.Конец понравился, хотя боялся что все оставят недосказанным. Да, и попугай... Где еще встречался такой отвратительный маскот? Прям оправдывает свое название - попугай, от слова пугать. Но если бы вместо него было бы что-то кавайное, оно было бы не к месту. У них в семье и мамочки хватает. А так - забавный уродец, которого все любят.
  2. Archmag ответил Chaotic Evil тема в Игры
    Так. Для полноты коллекции. Чтобы все прокачаны были. Также надеялся, что еще один разговор с Cloche откроют. А 4 скилла у разных IPD дается за разное кол-во экспы, у некоторых на 10 все 4 доступны, у некоторых на 200 только второй открывался. По крайней мере то что они еще не были прокачаны до конца было стимулом к тому, чтобы их менять, потому что иначе можно было сразу выбрать двух самых удобных - и все. А самые удобные это: Спойлерте, у которых есть навык убийства врага за один удар. После того как прокачал всех и двух таких поставил основными, все битвы стали заканчиваться за один раунд. Кроме боссов конечно, на них этот навык не действует. Любимый герой переднего ряда - Amarie, у нее на третьем уровне гармоники есть лечилка, а на втором - массовый удар. Благодаря ей в конце даже перестал использовать задний ряд. Самый бесполезный герой переднего ряда - Shun, ни в одной битве не учавствовал.
  3. Archmag ответил Chaotic Evil тема в Игры
    Прошел вторую часть. Прохождение - Cloche, 71 час, 100% I.P.D. (притом все прокачанные до 999 экспы и записанные в клуб "Legion Cloche"). Позже (намного позже) возможно пройду по другому пути, уж больно интересно, какие там изменения в сюжете. Да, и как мне показалось, в конце дали намек на третью часть. СпойлерОтправили Cocona в башню из которой появился Laude, притом ничего больше про это не рассказали. Да и вообще, история Laude совсем не понятна, видимо в третьей части объяснят, кто, почему и как.
  4. Archmag ответил Chaotic Evil тема в Игры
    Если начинать, то полюбому с первой части. Не то чтобы она лучше, но они немного сюжетом связаны - во второй часто встречаются отсылки к первой и будет не интересно, если в этих моментах истории не знать.
  5. Archmag ответил Chaotic Evil тема в Игры
    СпойлерВо-первых, за каждую победу дают 4 редких кристалла, которые ничего не делают, но имеют рейтинг S. Их можно использовать в крафтинге для получения вещей высокого качества чтобы потом из них хорошие полезные кристаллы вытащить. А также их можно использовать отдавая Лире, чтобы она приносила кучу полезностей с тяжелых территорий.Во-вторых, после пяти побед дают дополнительное заклинание Шурелии. Стражница вроде бы легче чем Мир (хотя Мир тоже проблем не вызвала особых), но после каждой битвы она засыпает и через некоторое время просыпается уже усиленная. Так на пятой битве она могла за один удар снести одного из моих боевиков. Дальше я не пробовал. Для того чтобы воевать с ней нужно придти туда, где ты ее победил и выиграть несколько битв с рандомными монстрами в той комнате, тогда она просыпается и предлагает сразиться. И так после каждой битвы с ней.
  6. Archmag ответил Chaotic Evil тема в Игры
    Поздравляю. Со стражницей колокола (сестрой Mei-Mei) сражался несколько раз, или пропустил? Я сейчас где-то на таком-же времени во второй части. Битвы с IPD 9-го уровня порадовали. Написано, что вероятность выигрыша меньше пяти процентов, но на самом деле они оказались не такими уж и страшными. В команде на момент битвы с ними были главный героя 47-го, лучница 45-го, и две Рэйватели 57-го. Победил четырех, больше к сожалению нету. Какая-то система неудобная стоит - когда набираешь слишком много IPD для данного момента игры - все остальные исчезают. Получается, что с остальными придется перекачанным драться.
  7. Archmag ответил DarkSoul тема в Игры
    Не нервничайте, спокойнее надо быть. Насчет дверей - где-то до середины игры (а именно до того как появится Черный рынок) их не открыть. Подробности их открытия не помню, но кажется они связаны с Спойлерпокупкой определенного вида одежды на Черном рынке Если до конца игры еще далеко, то лучше проходить сюжет и не заморачиваться ими.
  8. Archmag ответил luna1987 тема в Игры
    Похоже на Wild arms 5. Могу посоветовать почитать на gamefaqs.com либо в соответствующей теме на этом форуме.
  9. Archmag ответил Chaotic Evil тема в Игры
    Я так понял - экстренное прохождение первой части? Как пройдешь, напиши, сколько времени заняло - сравнить хочется, насколько я это затянул. А если разговоры начали утомлять - это плохо, во второй части их же много больше. Вчера во второй фазе за пять часов игры меньше одного потратил на битвы, остальное ушло на разговоры и разные сценки. В результате остановился, когда только открыли очередной уровень космосферы, так что сегодня снова разговоры ждут. Мне переходы между фазами в первой части нравились, Спойлер игра подходит к своеобразному логическому концу, показывают титры, а потом начинается продолжение. Я первый раз как титры пошли очень удивился, подумал - вот это да, какая же короткая игра оказалась. И второй раз (переход со второй на третью фазу) - тоже самое было, так как за полгода забыл про такой прикол Ж) А во AT2 фаза переключилась вообще при переходе между двумя локациями, еле заметил что это произошло
  10. Переставил часы в своей комнате чтобы на час и сорок минут спешили (приблизительно столько времени надо, чтобы неспеша собраться и доехать до работы). Соответственно, когда надо к 10, то будильник ставлю на 10. И вот уже несколько лет нормально встаю и ложусь с таким способом, так как не надо при просыпании думать, что можно еще поспать и все такое. Просыпаешься, на часах - 10. Если решишь еще 10 минут поспать, то сразу ясно что на работе будешь на 10 минут позже. Поэтому организм понимает что надо сразу вставать и просыпается. Правда последнее время время сна начало уменьшаться - вначале (года два назад) спал по 8 часов, теперь ложусь в 4 утра по своим часам. Приходится в выходные отсыпаться.
  11. Archmag ответил Chaotic Evil тема в Игры
    А как же кристаллы, которые стоимость магии уменьшают? Они же сразу при присоединении цену уменьшали. Получается, что в начале с определенной стоимостью растет, а потом все дешевле и дешевле (если соответствующие кристаллы проставлены на 2-м, 3-м, 4-м уровнях)? Вообще надо будет действительно прочитать хелп, правда поздно уже Ж)
  12. Archmag ответил Chaotic Evil тема в Игры
    Когда все твои жизни сносятся до нуля за один удар, а ты все еще жив, начинаешь понимать, что где-то тут что-то не так. Это к тому, что от боевки Saga Frontier там много отличий. Я в SF прошел только за мага, который потом с близнецом своим дрался, за остальных только до середины добрался. Зря. После того как разберешься - она не такая уж и сложная. Правда кому то может надоесть однообразие уровней. Не. Не за кристаллами охотился, а за ингредиентами и вещами для продажи. А из сундуков их мало сыплется. А деньги нужны были чтобы карты скупать, а то дорогие они слишком. В сундуках, как мне показалось под конец игры - если установлено, что рецепт лежит, то дадут тот, которого у тебя еще нету. Но понял я это слишком поздно, надо было побольше карт купить, так чтобы сундуками добить оставшиеся рецепты. А так у меня в конце осталось 2 неоткрытых рецепта, и колодами карт их открыть довольно маловероятно (сохраняться/загружаться не хотелось). А Лиру в конце действительно начал запрягать, особенно после того как бесполезный, но очень редкий кристалл со стражницы навыбивал в колличестве штук 20. Но все равно чтобы она вернулась надо 10 битв провести, соответственно за эти 10 битв хочется тоже что-нибудь полезное получить. Какие еще эффекты от кристаллов? Разве они не сразу применяются независимо от берста? Я как-то думал, что вставил кристаллы в магию, и все - они сразу действуют. Как это -- кажется? Он или был -- или его не было )) насчёт космосфер -- в первой части тоже не всё озвучено, так что это нормально Я смотрел до того как получил вопрос, поэтому не помню, поэтому и "кажется". Оно как то подсознательно присходит, просто понимаю, что звука мало, но не помню где он был, где - нет. Вчера когда была какая-то сцена в замке специально обратил внимание на разговоры. В трех сценах из четырех - озвучка была, в последней, где отряд расходился - не было. Порадовало, что наконец дали побегать IPD задания повыполнять. Вдобавок прям за 10 минут до сна вчера разобрался с тем как Рейватели в команде на самом деле прокачиваются, до этого ходил с 8-м уровнем и милишниками 26-го. А тут сразу поднял ее с 8-го до 24-го. Что-то битвы в результате уж совсем простые стали. Теперь IPD четвертого уровня без проблем сношу с одним магом в команде.
  13. Archmag ответил Chaotic Evil тема в Игры
    Ты наверно первый человек, кому эта игра понравилась Прошёл? Если что, буду тебя мучить -- у самого игра валяется, но начало меня там отпугнуло Прошел за одного героя - который работает в гильдии носильщиков (50+ часов). Кажется самый легкий сценарий, так как у него прокачка почти бесконечная (сколько хочешь столько и качайся). Правда конец - ужастный (прошел со второго наскока, уходил перекачиваться). Главбосс - около 7 реинкарнаций без сохранения. Начал за девочку-мага, там проблемы - кол-во квестов ограничено, соответственно нету времени эксперементировать с прокачкой. До конца второй раз пока не дошел, так как временно на Ar tonelico перешел. Но игра понравилась, так как много чего нужно именно опытным путем понимать, а не прочитать где-то в мануале (справка в игре совсем отсутствует). Странная прокачка (нету уровней, только оптимизация героя скиллами), странная боевка (HP действуют в виде щита, можно довольно долго жить с 0 HP). Даже крафтинг и тот странный - со своими неочевидными секретами. Сорри за офтоп, не очень относящийся к Ar tonelico (кстати, пытался найти темку по этой игре, или хотя бы по предыдущим, типа Saga Frontier, но почему то пусто). Не запомнил этот момент, видимо было до того как отложил игру на пол года. Так вот наверно где дают доступ к локации "<Чей-то> forest", а то у девочки, которую посылаю за ресурсами в списке есть, а у самого на него доступа нету. Вечно жмотничаю, даже если вещь дешевая - все равно не хочется ее тратить, если можно обойтись без нее. Из-за этого видимо не смог открыть диалоги на 100% ни у кого, наверно к использованию вещей еще часть привязана была. Кстати, если не пользоваться лечилкой (заклинанием) и не вставлять кристал регена, то жизней будет хватать только на пару нормальных битв, так как за серьезный удары 10, 20 или 30% текущего хп снимают. Пользоваться заклинанием лечилки неудобно, так как она полоску связи слишком медленно увеличивает и в результате монстры кончаются быстрее чем накапливается достаточное кол-во для 3-х звездочек, соответственно в результате падает мало вещей. Так что самое удобное: реген+два атак. заклинания+обычные удары = куча вещей с монстриков Ж) После того как записал второй диск, пересмотрел начало - звук был (кажется). Я не спорю, что все диалоги не озвучены, просто часть сюжетных почему то осталась без звука. Иногда при путешествиях внутри сознания девушки тоже в диалогах звуков нет. Ну ладно - это терпимо.
  14. Archmag ответил Chaotic Evil тема в Игры
    Диск - купленная пиратка, может быть и действительно запись виновата. Первая часть понравилась. Шел видимо по пути Миши, так как в конце выбор между ней и Шурелией дали (правда не заметил, где на него свернуть можно). Выбрал Шурелию, в extras открыли бонусную картинку. Ну да, на это и надеюсь. Обычно часто первые впечатления подводят. Помню, как в Unlimited Saga в первый день плевался, на второй уже не оторваться было. Я наоборот возиться с ними обожаю. Искать редкие, настраивать те что есть. Оптимизировать, если вдруг проблемы начались. Правда, из-за сложности игры особых проблем то и не было. Но все равно посидеть, поковыряться в них интересно. Понавтыкал во всех реген и все, с лечилкой можно не заморачиваться Ж) Ага, поначалу забыл. Потом подумал что то что звука вообще нет - это не нормально и переключил. Тогда и появились звуки в боях и в нескольких разговорах. Но все равно после первой части, где все сюжетные диалоги между персонажами были со звуками, создается ощущение, что слишком редко они здесь встречаются. Вначале - непропатченную успел скачать, она плохо записалась - мувики тормозили. Решил перезаписать и вчера обнаружил, что патчик вышел исправляющий этот фриз, заодно и его скачал. Пропатчил и записал новую версию - и не тормозит, и вроде не зависнет. Правда в инструкции к патчу написано, что помимо фриза еще IPD записи глючат. Но патч их исправлять не должен. Однако у меня они (записи) почему то стали после него появляться, хотя до этого их не было. Все не дают нормально поохотиться на IPD - то одну Reivateil заберут, то вторую. А с только одной в команде - не получается победить. Правда за этих IPD ничего не дают пока, но чувствую что-то будет дальше. Понравилась закладка catalogue, где есть список всего и всех с нумерацией и описаниями (где найти, что дает, и т.д). Не понравилось, что рецепты для крафтинга нужно не находить, а получать со временем/уровнем. Убрали коллекционирование карт. Поначалу испугался, когда в магазине при покупке написали дробь 1/15. Думал, что ограничили размер мешка, оказалось - ложная тревога. Это всего лишь начали считать, сколько можно купить на твои деньги. Еще напрягает кол-во безработных человек в отряде - самое начало игры, а уже двое без дела стоят, и пристроить их некуда, так как первыми двумя доволен. PS. Любимая магия - "повар" с большим мечем вызывается и начинает всех кромсать, особенно концовка этого закла повеселила.
  15. Archmag ответил Chaotic Evil тема в Игры
    Есть! Прошел первую часть. Прохождение заняло 61 час, открыл космосферу на 100% у всех девушек, разговоры собрал на 91, 82 и 70%. В тему об багах - в моей версии игры почти в конце 2-й фазы в битве с одним из вирусов игра намертво висла при использовании врагом заклинания Duplicate (вызывает напарника взамен убитых, сбивает заклинание и виснет). Прошел то место только с четвертого раза, когда смог снести 100000HP врага не дав ему хода после убийства его напарников. Начал вторую часть. Первое, что не понравилось - сильно сократили возможность настраивать своих героев. Если раньше можно было в каждую вещь засунуть до 4-х кристаллов, то теперь вещи стали не изменяемыми. Второе - то что бой стал реалтаймовым, непривычно, но думаю постепенно приспособлюсь, по крайней мере основные принципы боя и вызова заклинаний кажется понял за прошедшие 5 часов игры. Третий минус - девушки не прокачиваются экспой, а улучшаются при помощи определенного метода, который очень сильно на рандом похож. Соответственно в то время как воины достигли 12 уровня, девушки все еще на 4-м. Также несмотря на то что скачан Undub, озвученных диалогов не много, в основном есть крики во время битвы, а все диалоги проходят молча. Ну ладно, так как всего лишь начало игры, думаю в дальнейшем, как попривыкну часть этих минусов перейдет в плюсы.
  16. Archmag ответил Kensuke тема в Игры
    Где же мой любимый молот для Сулика и энергетические перчатки для ГГ.
  17. Archmag ответил Chaotic Evil тема в Игры
    Так как баг был некритичным для прохождения, а само прохождение спойлерить не хотелось, то и не лез никуда. Тем более там было ясно сказано - открыт костюм. Открываю список - его нет. Ну во что тут верить? Удивился и продолжил играть. Но когда три раза такое получилось, подумал что что-то тут не так и отложил до лучших времен Ж) Насчет багов - действительно в консолях редкость, но иногда все же встречаются. Как, например, даже в самой Персоне 4. СпойлерКогда убитый препод продолжает студентами командовать Ну как же не шмотки? А как же разговоры, которые на некоторые предметы завязаны? Без рецептов и ингридиентов такие веселые моменты пропустить можно. Вчера какой-то порошок лечебный сделал, в рецепт входила какая-то вещь и бомба. Довольно забавный диалог с Мишей получился.
  18. Archmag ответил Chaotic Evil тема в Игры
    Во, не я один такой. Я тоже где-то на 26-27 часах игры остановился на пол года. Что в первой части не очень понравилось, так это то что смысла искать оружие посильнее - нет. Если хочешь добывать с монстров много вещей, то требуется слабое оружие, чтобы монстров надолго хватило. И в результате битвы затягиваются минуты на две - каждая. Тогда с каждого получаешь по четыре вещи, вместо обычной одной-двух.
  19. Archmag ответил Chaotic Evil тема в Игры
    Решил пока качается вторая часть допроходить первую. У меня сейчас около 30 часов геймплея. Не знаю, сколько до конца осталось. Плюс у меня немного завышенно время, так как не просто по сюжету бегу, а временами начинаю за ресурсами охотиться. В свое время первую часть проходил, но бросил, из-за того что показалось что баги повылазили. Открываю костюм для героини, а он в списке где их можно выбрать не появляется. Злился, злился (три или четыре раза так было), а потом решил отложить. Сейчас решил все таки пройти игру несмотря на этот недостаток, прошел еще немного и оказалось что это было не багом, а предусмотрено сюжетом. Теперь наконец то пройду. Присоединяюсь. Игра действительно хорошая.
  20. Для меня главное - геймплей. Но так как его в списке нет, то выбрал оригинальность. Нравятся игры с оригинальным и нестандартным геймплеем.
  21. Великолепное аниме. Читал вначале про него, по описанию - понравилось. Недавно наконец скачал, Lovely Complex превзошел все мои ожидания. Такой веселой и доброй анимешки я давно не видел. Смотрится очень просто. Действие особо не затягивается, все проблемы решаются быстро и интересно. Первый опенинг просто потрясающий. Голоса классные, особо почему то понравились голоса парочки, помогающей Рисе - Нобу и ее "дарлинга".
  22. Почему нету нормального ответа: "Комп. игры - искусство". Тот который сейчас: "'Компьютерная игра' и 'искусство' давно стали синонимами" означает что все что называется комп. игрой - искусство, и все что называется искусством - компьютерная игра. А это совсем неверно. А по теме - комп. игры действительно искусство. Так как при их создании используется фантазия и умения авторов, они вкладывают в игру какую-то задумку, которую хотят донести до "зрителей". "Зрители" играя в игру получают удовольствие чаще больше чем от просмотра фильма. В играх часто используется игра актеров, будь то вступительные ролики, модели героев, или же просто озвучивание. Притом часто встречаются "левые" игры, такие, которые очень напоминают картины продающиеся на проспекте, которые нарисовал неизвестный автор, и которые ну ужасно плохи, так что не понять, что же этим хотели передать. А иногда встречаются и шедевры, играя в которые понимаешь, что человек/создатели неплохо потрудились и вложили немало фантазии и труда в свое детище. Перечислять такие игры не буду, но наверняка каждый вспомнил одну-две игры которые можно так охарактеризовать. Притом, у каждого эти две игры будут свои, что тоже свидетельствует о том что игры - искусство, так как позволяют каждому воспринимать их по разному. И вообще, все что произведено руками человека является искусством - будь то стол ручной работы, или букет роз собранных с клумбы и перевязанный ленточкой, или компьютерная игра созданная во время поездки в транспорте на работу. Только художественная ценность у таких вещей будет разная.
  23. На праздниках прошел Romancing Saga за так называемого рейнджера и в Soul Nomad наконец добрался до концовки. RS понравилась тем, что отсутствуют жесткая основная линия. До сих пор не пойму, какие из квестов были обязательными для продвижения по сюжету, а какие-побочными. Такое чувство, что основной квест вообще был один - пойти, замочить главного босса. Ну и несколько мелких вначале, необходимых для открытия нескольких территорий. В SN понравилось то, что после прохождения основной линии (50 боев) при втором прохождении появилась возможность пойти по плохому пути (может быть она была и при первом, но я не обратил внимания). Притом это второе прохождение хоть и короче (всего 13 битв), но тоже довольно неплохо проработано. Довольно интересно победить всех своих бывших союзников и посмотреть, чтобы случилось, если бы главный герой в самом начале перешел на сторону зла. Притом большинство врагов, которые были плохими при первом прохождении переходят на сторону добра во втором, хотя и не отступаются от своих идей. Было приятно это видеть. И Гиг просто радует своими высказываниями полными черного юмора.
  24. Archmag ответил SickSinner тема в Игры
    Я сохраняю, но пока из старых понадобились только одни тапочки для квеста. Все остальное как хлам валяется. Зачем продавать, если денег хватает? Из одного ресурса делается одна вещь, соответственно, когда он наберет у себя достаточное кол-во этой вещи, то она открывается. Также существуют квесты, например, на поиск Silver Lump (или Silver Ore), когда материал нужно отдать. Тогда лучше не пользоваться кнопкой продать все материалы, а продавать по отдельности. Правда лучше - вначале сбегать, выполнить квест, а потом все оставшиеся материалы продать. Забавный глюк в Персоне 4 попался. Отложил я прокачку SoulLink с Hanged Man арканой на сентябрь. СпойлерВ начале сентября подхожу к человеку, у которого он качается, начинаю разговаривать, и тут прибегает студент и говорит - тебя снова Mr.Morooka назначил дежурным, дуй в класс Ж) Прикольно, парень с призраками разговаривает. Что за Кума? Если это про медведя, то в моей версии он Teddie зовется. И еще я недоволен дискриминацией по половому признаку! У Yukiko после прокачки SL до максимума не добавилось ни одного очка в характеристики и так и осталась слабость ко льду. В то время как при прокачке SL у Yosuke у него убрали слабость к молнии (то есть у него нет теперь ни одной слабой сферы) и добавили аж 16 очков характеристик. Что за фигня такая? Мне тоже понравилась английская озвучка.
  25. Archmag ответил SickSinner тема в Игры
    Мне 4-я больше понравилась. Убрали тайм-лимит на другой мир, можно сразу как новая зона открывается все в ней пройти, набрать полезных вещей и хорошо прокачаться. После этого все оставшееся время до новой зоны проводить в основном мире. По призам за битвы: СпойлерПонравилось, что нужно собирать ресурсы, для того чтобы вещи открывать, приходится не просто пробегать, а замечать кто, где и что дропает, чтобы потом идти и собирать требуемый ресурс. Также понравилось разделение на дождь/не дождь. Во время дождя в TV мире встречаются уникальные ресурсы, правда вещи которые за них даются мне показались бесполезными. Интересно, есть ли в TV мире, что-нибудь полезное, когда нет дождя, или все-таки лучше всегда ходить в него во время дождя. Некоторые ресурсы выпадают из монстров не встречающихся обычным путем, поэтому приходится извращаться чтобы их добыть. В свое время в бане (третья локация) пропустил ресурсы, которые выбиваются из магов, которых рыбки вызывают, после того как страх на тебя накастовали. Теперь прокачался и не получается его добыть, так как страх на моих героев почти не действует. Также после битв стали давать возможность выбрать дополнительную карту, которая делает какое-нибудь действие. Так там есть две карты - Magician и Devil, которые я не люблю в обоих позициях. Одна - меняет произвольное заклинание (либо делает его на уровень выше, либо на уровень ниже). Оба варианта считаю неудачными, так как при изменении уровня портится массовость/одиночность и меняется стоимость. Вторая карта (Devil) делает тоже самое для Персон. Притом изменяя персону у нее скидываются все скиллы и накопленная экспа. Из-за этих двух карт, третья карта - Fool тоже становится опасной. Зато люблю карты Judgement (восстановление SP) и Death (HP=1, SP=max, +обновление уровня и выкидывание из подземелья) - дают возможность вообще не вылазить из TV мира. Правда еще ни разу не попадал на перевернутую Death, надеюсь, что там не очень плохо. Еще полезное изменение - дали возможность контролировать напарников во время боя. Вдобавок, чем круче прокачан SoulLink с напарником, тем лучше он дерется в бою: СпойлерНа 1-м уровне - берет на себя финальный удар направленный на главного героя (пару раз меня так спасали уже), на 3-м - получает возможность нанести дополнительный удар когда враг сбит с ног (разные виды ударов - либо выкидывает врага вообще, либо наносит критикал и сбивает с ног), на 5-м - при сбивании врага с ног получает возможность поднять одного из своих (ни разу не получалось), на 7-м - также может снять несколько статусов (тоже ни разу не вышло), на 9-м - выживает один раз после удара, который мог бы его убить (полезная вещь, правда еще не видел, выживает ли после mudo или hama) и на 10-м - меняет свою персону на следующую (изменяются только изображение и резисты, скиллы к сожалению остаются старыми)Добавлено много новых персон и монстров, хотя общее кол-во персон как мне кажется стало меньше. Надоели все стандартные персоны в играх SMT, интересно на новых посмотреть. Еще один плюс Персоне 4 это то, что история в ней еще не известна, тогда как Персона 3 уже пройдена. Решил до выходных не играть в нее, а то от нее оторваться невозможно и как результат, на следующий день, на работе - никакой (правда не знаю, сколько смогу продержаться). Yukiko - лучше всех, с ее приступами смеха, а также мишка был прикольный до определенного момента, особенно его фразы типа: "I am going bear-serk!" Ж)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.