
Весь контент Seirei
-
У Камина
Ну если честно, то мне нечего больше сказать, я описал, как вижу ситуацию в данный момент. Какой-то истиной, к несчастью, не обладаю, как впрочем никто на форуме. Поэтому вряд ли тут кто-нибудь сможет расставить все точки над i. Мы можем лишь высказать своё мнение и сделать выводы из мнения других.
-
У Камина
Понимаю, что уже опоздал к ужину, но вставлю пару копеек. Мои знакомства по Интернету так и остались в том самом Интернете. Возможно это конечно и связанно с тем, что жил я в довольно провинциальном городе, но при желании всегда же можно было договориться и съездить к кому-то. Почему не делал? Ну возможно не хотелось разрушать некий образ человека, что успел уже создаться в голове. Как тут уже писали, люди бывают разными даже ИРЛ, не говоря уже о разнице между онлайном и оффлайном. Ещё даже скорее не хотелось, чтобы разрушился твой образ. Так что боязнь разочароваться и разочаровать, наверное, основная причина, а все остальные уже сопутствующие. Если же с человеком познакомился сразу ИРЛ, то тут уже подобные страхи, если они имели место быть, отпадают, вот поэтому такие знакомства, как правило, кажутся проще, так как не надо морально себя пересиливать. Ну очевидно, если человек умер, то вряд ли он об этом сможет написать, только от кого-то со стороны можно узнать. Предполагаю, что таких людей может быть и не мало, кого мы знали, просто об этом уже никто не скажет. Во всех остальных же случаях в первую очередь следует потеря интереса к текущему форума, а соответственно уже не будет желания что-то писать. Это как посылать смс бывшему романтическому партнёру, чтобы сообщить о ситуации с нынешним. Может кто-то так и делает, но это явно не общее правило. И на самом деле это даже самый оптимистичный вариант, ведь в реальности скорее всего имеет место угасание интереса вообще ко всему и общению в частности, а не просто переключения сфер интересов. Сразу видно разницу поколений, для современных молодых анимешников или геймеров нет таких проблем, ведь увлечение аниме или играми не является чем-то маргинальным, щас труднее найти школьницу без анимешой аватарке, или школьника, который не играет в какую-нибудь ММО. Для людей же постарше это уже более сложный квест, так круг общения ограничен в основном домом и работой, то если случайно не повезло, чтобы в этом кругу оказался единомышленник, то для поиска оного придётся выходить из зоны комфорта и уже искать где-то во вне. Тут уже упоминали антикафе и по своему опыту там бывает не только молодёжь, но зачастую там в первую очередь собираются любители настолок и мафии. На улице же анимешников среднего возраста сложно сразу выявить, ведь зачастую соответствующую атрибутику они не носят, никаких значков с любимых персонажем или брелоков. Тут можно было бы предложить самому достать запылившуюся сейлорфуку из шкафа и погулять в ней по улицам города, но тут понадобится сильный скилл толстокожести ко мнению окружающих) Я уже не раз писал, что при надобности этот лимит можно увеличить. Изначально его сделали для того, чтобы страницы форума не грузились слишком долго из-за того, что в каждом посте было бы по 10 картинок без тега спойлер. Учитывая нынешнюю активность, да и возросшие мощности конечных пользователей, данный ценз убрать. Это значит, что у людей становится всё меньше свободного времени и у них встаёт выбор, посмотреть ещё пару серий или поиграть несколько часов в любимую игру, либо потратить время взамен на написание поста с сомнительным результатом. Раньше, когда учился в универе и времени было много, то проблемы потратить его на общение на форуме не составляло проблем. Со входом же во взрослую жизнь сразу нагружается помимо собственно работы куча бытовых проблем, которые отнимают время и силы. И после всех уборок, готовок и стирок, когда садишься вечером за ПК, думаешь отнюдь не о том, чтобы с кем-то там пообщаться, а хочется пока остались силы поделать что-то для себя. Тем более формат форумов уже не так удобен в плане общения, так как он требует выделения большего времени, чем какое-то микро-общение в тех же мессенджерах, где ты просто во время пятиминутного перерыва на работе можешь с кем-то попереписываться. Для форума этого времени не хватит, чтобы просто мысль сформулировать. Я не один раз пробовал сидеть на форуме во время работы, благо бывает временами отдых, но банально не успеваешь переключаться для полноценного общения. В то время как в той же телеге отвечать получается даже не отрываясь от работы. Приятно, что мои отзывы на игры кто-то помнит. Одно время поставил себе цель в обязательном порядке по каждой пройденной игре писать соответствующий отзыв. Хотел посмотреть смогу ли я выдерживать их качество при таком подходе. И в целом эксперимент меня удовлетворил, оказалось, что при желании я могу стабильно и хорошо писать, плюс научился уже сразу во время прохождения составлять план и выписывать некоторые тезисы, которые потом облекал в форму полноценного отзыва. Что позволяло гораздо быстрее эти отзывы писать, чем вспоминать все моменты уже после конца игры. Но как видишь писал я их больше для себя, а не с целью спровоцировать дискуссию, хотя пару раз такая и была. Видимо это связано с тем, что в своих отзывах я всё же всегда стараюсь максимально дистанцироваться от менторского тона, а слог выдерживаю ближе к неофитскому. Вообще мой ориентир это ранний БонАнтонио.
- Оскар 2022
- Оскар 2022
-
Оскар 2022
Что ж, год был более удачным чем предыдущий на фильмы, хотя очень многие достойные фильмы по-прежнему вышли на стриминговых платформах. Номинанты: Сайт Оскара Сайт КП Сайт IMDB Трансляция: -
-
Уход "Реанимедии" и создание их форума
Уж не знаю, связано ли, но АФ как раз на днях переехал на новый сервер со старого, общего с Реафорумом, как я понимаю. Может, без АФ'а держать сервер под Реафорум стало более нецелесообразно? Могу лишь предполагать... Реафорум и наш форум были на разных серверах, тут скорее всего смысла не было платить на хостинг для мало посещаемого форума, тем более с возросшими ценами за этот самый хостинг.
-
Популяризация лицензионного аниме в России
Ещё Гринберг им переводил "Абэнобаси" с английского, который так и не вышел в итоге.
-
Ошибки и улучшения
Так как по сообщениям некоторых пользователей наблюдается проблема с отправкой почты на e-mail, то прошу те, кто не может авторизоваться на форуме, писать мне в дискорд, ник: Seirei#2876
-
Ошибки и улучшения
Зачем? Мы же ничего в коде форума не меняли, только хостинг сменили.
-
Ошибки и улучшения
Просим всех, кто наблюдал плохую работу форума в последние месяцы, отписаться как стало сейчас.
-
Впечатления и отзывы о просмотренном
Кстати, с Бруно вообще как-то некрасиво вышло, так как его изгнали только потому, что его способность была "неудобной" для семьи. Вообще, как по мне Энканто стал таким мультом про семью в вакууме, если раньше хотя бы герой вначале куда-то уходил, а потом возвращался в семью. Как было в Моане, например, то здесь все события какие-то камерные, которые ограничиваются чуть ли не одним домом. Не знаю, было ли у тебя такое ощущение, но чем-то общая идея была похожа на Коко, но там как-то её лучше подали про то, что семья важна, что дети должны слушать взрослых, а взрослые прислушиваться к детям. В Энканто вроде бы эту же идею подали весьма сомнительно. Многие ругали предыдущий мультик Диснея про Райю и последнего дракона за вторичность, но там хотя бы был интересный сеттинг. В Энканто даже и вспомнить нечего.
-
У Камина 2Ő21
Вот и догорели последние угольки в камине, что зажёг ещё мой старый друг.
-
Paranoia Agent
Я уже успел не единожды восхититься талантом Сатоси Кона в его полнометражных работах, но он так же прикладывал руки и к сериалу. Насколько же сериальный формат помог лучше раскрыть идею? Для того чтобы ответить на этот вопрос, сперва надо понять, какая мысль была заложена в самом произведении. Каждая серия сериала посвящена отдельным персонажам, чья личная история, в конечном счете, выливается в единый сюжет. На протяжении всего сериала нам показывают людей, которые под напором жизненных обстоятельств уходят в мир фантазий. И когда эскапизм становится коллективным, то это приводит к массовым разрушениям. Чем-то напоминает «Паприку», где к массовым разрушениям приводило бегство во сны. Тут Сатоси Кон выводит схожий посыл о том, что не следует уходить в иллюзии, что не решённые психологические проблемы могут когда-то настигнуть тебя и ударить по голове. Концовку аниме можно интерпретировать по-разному, либо это у нас сверхъестественная сущность которую вызвала Саги, побоявшись смириться с реальностью, а именно с гибелью любимой собачки по своей вине. Но мне больше по душе воспринимать всё случившееся как массовый психоз и возложения ответственности за проблемы на что-то воображаемое. Ведь мы же часто слышим в новостях, когда очередной подросток покончил с собой, что его до этого довели то игры, то аниме, то какие-то закрытые группы смерти. Фактически этих групп смерти могло и не быть, но общество возложило на них ответственность и этим самым сделало их реальным. Так же и с мальчиком с битой, он не был реален до тех пор, пока общество не сделало его таковым. Подражатель просто покончил с собой в тюрьме. А другие умершие люди погибли, не справившись с жизненными обстоятельствами. Но обществу тяжело признавать проблему в себе, поэтому удобнее выдумать некого мальчика на роликовых коньках, который разъезжает по округе с битой наперевес и бьёт всех по голове. Недаром же аниме начинается просто с показы обычных людей, у которых полно различных проблем, мы прямо чувствуем растущее напряжение, которое в итоге выливается в массовый психоз. В конце же сериала сцена практически повторяется, намекая на то, что проблемы надо решать, а не то мальчик с битой снова навестит город. Такое моё восприятие сериала, в который просто добавили много сюрреалистичных элементов. И отвечая на вопрос в первом абзаце, как мне видится, сериальный формат в данном случае нужен был, чтобы лучше подать идею, как индивидуальные проблемы различных людей влияют на общества в целом, как трансформируют это общество во что-то новое. И в данном случае выбор сериала вместо фильма можно считать оправданным, но, по моему личному мнению, Сатоси Кон всё же гораздо лучше себя чувствует в формате полнометражных фильмов, данный же сериал временами чувствовался искусственно растянутым. Как по мне тут была не самая удачная реализация довольно интересной идеи. Я всё же рад, что посмотрел сериал, он подарил мне интересные эмоции и оставил после себя мысли для размышления, но фильм бы понравился больше.
-
Новинки, анонсы, новости
- Новости кино
- Новинки, анонсы, новости
А что это вообще?- MyAnimeList, Shikimori и другие социальные сети
У меня максимальная ачивка драмы пропала(- Millennium Actress
И вот я в очередной раз погружаюсь в творчество Сатоси Кона. Для меня это удивительный человек, который мастерски соединяет в своих произведениях язык кино и анимации. Особенно сильно это проявляется в монтажных склейках, матч-катах, с помощью которых удаётся добиться плавного перехода из одной сцены в другую. Как бы смешивая различные миры. В Паприке это были сон и реальность, в Актрисе тысячелетия – кино и реальность. Это, пожалуй, самая синефильская работа Сатоси Кона, так как он в своём фильме отдаёт дань уважения почти всем видам японского кинематографа: от фильмов про самураев до любовных мелодрам, от военных драм до фильмов с кайдзю и так далее. Умело вплетая их в общее повествования и, по сути, рассказывая свою историю через них. Фильм начинается как обычное интервью с пожилой актрисой, вспоминающей свой жизненный путь. Но чем дальше идёт её рассказ, тем сложнее становится отличить события её жизни и события фильмов, в которых она играла. В какой-то момент один из интервьюверов не выдерживает и восклицает «Мы сейчас говорим про фильм или жизнь?». Но тут нет очевидного ответа, так как для главной героини сама жизнь стала нескончаемым фильмом, где она играет роль девушки, которая вечно ищет своего возлюбленного, но которой не суждено его найти. Как там в аниме сказал художник? «Лучшая ночь та, что накануне полнолуния, так как впереди всегда есть надежда». Тут могут быть разные мнения, правильно ли жить фантазиями или стоит принять суровую реальность, где твой возлюбленный погиб, да и если бы не погиб, был бы он тем, кого ты искала? Ведь героиня могла сразу получить ответ, отчего тот ключ, что самое дорогое для художника, но она предпочла жить фантазией и постоянной погоней. Постоянным завтра, где живёт надежда. Через весь фильм проходит тема «проклятья», которое было наложено от сильной ненависти и одновременно безграничной любви. Всю жизнь героине является образ ведьмы, наложившей проклятье, пока однажды этот образ не растворяется и мы видим в отражении саму постаревшую актрису. Так как эта ведьма отражения страхов самой героини. Боязнь не пронести через года эту чистую невинную любовь молодой девушки к незнакомому художнику. Героиня боится, что её сердце зачерствеет и она потеряет свою искру, что в фильме обозначает ключ. И когда героиня сознательно от него отказывается, её погоня за мечтой останавливается. Но в фильме также показывается как мечты одних людей вдохновляют других. Поэтому ключ переходит режиссёру, а тогда обычному разнорабочему, который подобно героини пронёс свою мечту через года, чтобы в конечном счёте отдать ключ обратно героини. Заставить её снова бежать за своей мечтой. Погоня за мечтой длиннее жизни. Ещё тут важен образ художника, который никак не мог дописать свою картину. Мне кажется, что Сатоси Кон вложил в него самого себя и вообще отношение к творческому процессу. У этого процесса нет определённого конца, нет точки, куда ты должен прийти, это как бесконечная дорога, по которой ты идёшь. Твоя картина всегда будет недописанной. Важен сам процесс творчества. Я как-то читал в подростковом возрасте о художнике, который даже после передачи своих картин в Третьяковскую галерею приходил что-то в них дописать. Так и режиссёр, никогда не сможет сказать всё в своём фильме, всегда останется недосказанность. К сожалению, у меня тут случилась похожая история как с игрой To the Moon, про которую все говорили, что в конце невозможно сдержать слёз, но меня не сильно проняло. Вроде всё есть, и трогательная история жизни человека, уже завершившего свой путь. Погружение в последний раз в воспоминания об ушедшей эпохе и людях. Пара наблюдателей, которые всё больше проникаются историей жизни человека. И конец, где человек умирает, но в фантазии продолжает лететь навстречу мечте. И пойми сейчас, что я описывал, игру или аниме. На самом деле, такое чувство, что создатели игры посмотрели аниме и захотели сделать что-то подобное. Но и тут и там меня почему-то история не тронула, вернее не тронула так сильно, как могла, как мне хотелось бы. Даже не знаю почему, в To The Moon я решил, что просто пиксельная графика старых RPG не моё. А тут сложнее. Это очень сильная работа с отличной режиссурой, которая меня не зацепило. Что ж, так бывает. Но я рад, что ознакомился с данной лентой. И напоследок, а вы ещё не выкинули свой ключик от самого ценного?- Новинки, анонсы, новости
Уже полноценный трейлер вышел:- Final Space / Космический рубеж / Крайний космос
И даже не дали сделать завершающий сезон, как в других мультсериалах, которые свернули раньше положенного. =( Обидно немного, не скажу, что сериал мне во всём нравился, но это была эпическая приключенческая фантастика. И мне больше именно нравилось, когда шоу шло в этом направлении, а не в сомнительный юмор ниже пояса. Вот мне он как раз не нравился, но я продолжал как раз смотреть ради развития основного сюжета, который смог заинтересовать. Возможно развязка была бы и не столь интересна, как начало шоу, но она хотя бы была. Ну может случится чудо и мультсериал продадут на другой канал, Амазон или Нетфликс.- Final Space / Космический рубеж / Крайний космос
Я так понимаю, что ты ещё не досмотрела? Просто я боюсь, что от дальнейших событий у тебя ещё сильнее пригорит.)- Final Space / Космический рубеж / Крайний космос
Потому что она сильная и независимая!- Final Space / Космический рубеж / Крайний космос
Скорее всего мать Квин типичный абьюзер, который любит навязывать чувство вины за свои ошибки. По сути то, что сестра Квин выросла такая, виновата только сама мать, но мать возложила эту вину на Квин.- Final Space / Космический рубеж / Крайний космос
А мне мать сильнее неприязнь вызвала, сестра просто истеричная дура, мать же взращивала в Квин вину за чужие поступки. Сестра чуть не погибла? Это твоя вина! Поэтому иди смотри на трупы. По сути весь эпизод был про то, что Квин не могла простить себя за чужие действия, настолько она была психологически травмирована матерью.- MyAnimeList, Shikimori и другие социальные сети
Доби Шики свободен: https://dtf.ru/anime/852876-s-sayta-shikimori-snyali-ogranichenie-k-dostupu-i-teper-on-snova-dostupen-dlya-rossiyskih-polzovateley
Важная информация
Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.