Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Take

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от Take

  1. Take ответил(а) на тема пользователя Kai.to в Мафия
    Действительно, про него забыл. Хотя от этого мнения не изменил. Скорее всего, так и останутся голоса не в удел, если не сообразим что-нибудь. Зато подозреваемые будут... круг сужается. берусь-берусь... и ничего пока не выходит ;)
  2. Take ответил(а) на тема пользователя Kai.to в Мафия
    мне казалось, никто его не хотел повесить ;). Пока только Flay рискует своим молчанием. Кстати, из обсуждения выпал адвокат, если он жив, то не вешать блокированного мафа сегодня при удачном стечении обстоятельств неблагоразумно. Конечно, есть вероятность защиты того сегодня, но меньшая, т.к. после первого дня никто не пропалился по газете (пресловутый боевик №1).
  3. Take ответил(а) на тема пользователя Spektor в Visual Novels
    Ок. С портированной на PSP Ever17: 1) 2) сама композиция 3) Premium book по Ever17 PSP Полагаю, обсуждение других VN (Never7, Remember11, 12Riven) лучше вести либо в тиме (в т.ч. и общие связи), либо в специальных темах, чтобы не досаждать тем, кто не в теме ;) (пока что).
  4. Take ответил(а) на тема пользователя Take в Fоrum Tеams
    -J-, как бесконечность прошла :). А твой пост № 17 на этой странице. Столкнулся с рядом ошибок, из-за которых игра отключается. Как всегда помогают оригинальные файлы пройти злополучные разрывы. По пройденному эта VN мне всё больше нравится. Похожие ощущения испытывал при прохождении Ever17 ^_^.
  5. Take ответил(а) на тема пользователя Kai.to в Мафия
    Хм, тогда вот мой голос за удаление Jubei. Тут ничего необычного на мой взгляд. Есть те, кто периодически редко (мало) отписывается (не во всех играх). А второй день только начался.
  6. Take ответил(а) на тема пользователя Kai.to в Мафия
    46 часов... осталось где-то 38. Так что у кого-то "всё будет в порядке" :wacko:. интересная разгадка :wacko:. Если быть маньяком, то можно складывать руки :). Времени на большее сейчас нет
  7. Take ответил(а) на тема пользователя Kai.to в Мафия
    Тем более, что без голосов они так и останутся простыми МЖ. Добавление про Кисаки... смутило слегка.
  8. Take ответил(а) на тема пользователя Kai.to в Мафия
    1. Девка жива. shiori - не некромант, не киллер, не маньяк и не МЖ. 2. Некромант жив. Заморозил мафа №1 (из 3). 3. Ardeur посетило привидение. Он не его убийца. 4. Маньяк жив. MuseHunter - трудно сказать. 5. Мафия. Davinel - роль... 6. Киллер жив. Kitty-Lena - МЖ? Не слышно хакера и агента.
  9. Take ответил(а) на тема пользователя доктор Дюк в Мафия
    Первые два дня действия маньяка и мафии пересекались (блок его и одна цель), а вот потом всё обернулось на 180 градусов. ко мне даже два раза, спасибо шуту и рэндому. История культа была очень забавной, особенно её конец. Чума сильно корректировала НД в конце игры, что также сыграло в пользу города.
  10. Take ответил(а) на тема пользователя доктор Дюк в Мафия
    Начал читать лог... маньяку привет :)
  11. Take ответил(а) на тема пользователя Kai.to в Мафия
    Я тот, кто, вряд ли, его откроет :).
  12. Take ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Мафия
    Не должны добавлять, т.к. действие не было успешным по сути. В противном случае, такой голос можно считать некой проверкой со стороны МЖ (ака коми). Разве только как-то по-другому это представить.... но у меня тут версий нет.
  13. Take ответил(а) на тема пользователя Kai.to в Мафия
    Так что лучше поторопиться, раз уж начали за ННВ :D, а то кому-то не достанутся они. На счёт искать мана или нет. У нас ситуация немного другая, у мафов есть агент, который при удачном стечении обстоятельств сможет завербовать маньяка (или хуже того, киллера, хотя и хакер с девкой тоже очень неплохо), шаг опасный с их стороны. Не стоит забывать об этом.
  14. Take ответил(а) на тема пользователя Kai.to в Мафия
    ННВ. Большего сказать не могу.
  15. Take ответил(а) на тема пользователя Kai.to в Мафия
    Мафы не могли прийти, т.к. один из них убивал Kisaki (остальные как бы спали). Журналист и агент не стали бы приходить к одному игроку, т.к. в этом случае журналист роль не узнал. И ещё уже несколько раз писалось о том, что к нему ходила девка - та, чей ход должен был бы осветиться в газете. Т.к. оффов не было (газета вышла раньше лимита), то это наиболее вероятно.
  16. Take ответил(а) на тема пользователя Kai.to в Мафия
    Я бы не стал искать хинты на маньяка, т.к. это облегчит жизнь мафов, а также качать киллера Агент блочит по сути не только нападения, но и всякие проверки. Так что "мой пост" №31 последние строки (вероятность большая).
  17. Take ответил(а) на тема пользователя Kai.to в Мафия
    Видимо, так. Прочитал по-другому. Хотят тут без вариантов - sheo - МЖ, раз было, что красть. На счёт заказа... зачем МЖ убивать потенциальных союзников? (><)
  18. Take ответил(а) на тема пользователя Kai.to в Мафия
    Мои мысли по убийствам: на заметку: МЖ у нас 7, а мафии 3+1+1+1=6 1) Убийца - маньяк. u-jinn - предполагаемая роль: адвокат (мэрия) 2) Убийца - киллер. Заказ делал МЖ (другим пока нечем платить), либо же вольный выстрел (если не нашлось тех, кто готов рискнуть). Ayanami-kun - МЖ (вряд ли боевик, оставшийся дома). 3) Убийца - боевик. Содействие - некромант. Kisaki Niji - какая-то положительная роль (бомж) 4) "Нападавший" - кто-то с проверкой. Содействие - агент. insaneduke - МЖ (подстава), либо маф (стоит присмотреться). 5) Нападавший - хакер. sheo - нет намёков (мы знаем ник, значит, не должны знать роль) Ещё девка у нас не ходила, иначе была бы роль в газете. Я предполагаю, что девка ходила на Дюка, а агент спугнул её (заблочил по-простому). Подсказки не думал, комментарии почти не читал ещё.
  19. Take ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Мафия
    И мне тоже. Иногда бывают очень интересные комментарии к НД B). Потому я удивился, когда сыграл в 21. Таблицы уместны в текущей игре, по-видимому. Но в качестве лога этого мало.
  20. Take ответил(а) на тема пользователя Project-2501 в О форуме
    Да, такое иногда случается, если два подряд сообщения от пользователя соединяются в одно (не знаю, от чего это зависит), а первоначальный пост был отредактирован :).
  21. Take ответил(а) на тема пользователя Project-2501 в О форуме
    Полагаю, это небольшой недочёт, что время форумное спешит на пару минут. По этому поводу уже задавал вопрос, но реакции не последовало (да, спешат, решают; нет, не спешат, это я торможу :)...). Если об этом кто-то писал, то извините.
  22. Take ответил(а) на тема пользователя Take в Fоrum Tеams
    Действительно (вот только их ешё пока не перевели и даже не приладили), хотя терминов и понятий здесь ещё больше (имо), т.к. персонажи собрались образованные :). Но в 12Riven я этой системы не заметил (или забыл О_О).
  23. Take ответил(а) на тема пользователя Project-2501 в О форуме
    Если правильно понял (насколько могу судить из опыта), то подпись отображается только в первом (самом верхнем) сообщении пользователя на данной странице. Вопрос: а будет ли время форумное исправлено? Разве часы не спешат на 1,5-2,5 минуты? на моих сейчас 2:02
  24. Take ответил(а) на тема пользователя Take в Fоrum Tеams
    Небольшой апдейтик в предыдущем сообщении. Пока прохожу Remember11 с новым патчем (такой бы темп перевода всегда). Понял, для чего эти TIPS. Действительно без них (или энциклопедии) не обойтись, чтобы вникнуть порой в суть сказанного, хотя они иногда и разжёвывают некоторые моменты. Что мне нравится в играх серии, так это постоянный анализ персонажами происходящего, что действительно позволяет сильнее сопереживать героям, то закатываясь смехом, то покрываясь мурашками.
  25. Take ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Мафия
    Почитал. Кажется, в некоторых местах есть небольшая путаница в понятиях: мафия (агент, адвокат, жур, боевики, и завербованные) и мафы (боевики). Как действуют мафы (боевики) в НД: по одному (ходят по очереди) или как 1 организм? И, как следствие, их система набора очков - одна для всех или для каждого своя? Если в газете каждому убийству будут давать подсказки, то это усложнит жизнь мафии, по-моему.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.