Перейти к содержанию
Решена проблема отправки писем ×
АнимеФорум

Little Witch Academia / Академия Ведьмочек


Рекомендуемые сообщения

посмотрел. овашки в своё время мне люто доставили, особенно первая, был практически глоток свежего воздуха. сериал же, как по мне, очень сильно затянули. под конец было банально скучно смотреть, и это я не залпом его проглотил, а где-то за неделю. всем же понятно, что Академия - это не про сюжет, а про весёлые приключения с отвязной анимацией, и всё это собирание слов смотрелось лично для меня зевотно. с плотностью качественного контента тоже не всё в порядке, то нам показывают шикарную серию о внутреннем мире Суси, то следом же полнейшую шляпу о скелете. о девочяках - тоже печально, что за 25 серий второстепенным персонажам практически не уделено никакого экранного времени, везде только эта Диана и Акко. под конец даже Лотте и Суси отошли куда-то совсем уж на третий план. Суси мне вот очень нравится как персонаж, но, блин, как же её мало... в итоге поставил сериалу только 8, хотя это могла бы быть твёрдая 10.

 

по игре - её обещали и на пэка, настораживает только Намко Бандай, которые как обычно поставят цену в 40 баксов и гг.

Изменено пользователем redbull-2 (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
  • Ответов 866
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

  • Супермодераторы

Ещё больше геймплея:

 

http://www.youtube.com/watch?v=z74mKK-l_ng

 

Всё-таки напрягает меня здесь анимация, да и картинка не блещет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...
  • Супермодераторы

Смотрите, какой намек появился в адресной строке первого сериала.

Первого, смекаете?

 

http://littlewitchacademia.jp/tv1st/

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
  • 1 месяц спустя...
  • 2 месяца спустя...
  • Супермодераторы

Наткнулся при очередном набеге на отдел эзотерики в одном из своих книжных на книжку по геомантии. Название слышал, но эта область знаний всегда ускользала от моего внимания. И тут беру, значит, книгу, открываю оглавление, а там драконы, драконы, драконы, НЛО, фэншуй и глава 3: лей-линии, линии дракона, линии змея. Узнал, что лей-линии - линии, соединяющие энергетически насыщенные точки планеты вроде церквей и колодцев. Одни из крупнейших находятся в Англии. Гластонбери и другие такие места. И сразу открылись новые смыслы в увиденном, и почему место действия такое, и почему для возрождения магии пришлось уладить дела с драконом, и почему местный Фафнир был такой, какой он есть. Надо будет почитать теперь книгу подробнее, ещё один пласт неведомых мне знаний...

 

Кстати, игра на PS4 выходит 20-го февраля. Как раз примерно под мою з/п. )

Изменено пользователем BonAntonio (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Треугольник Пенроуза

http://i99.fastpic.ru/big/2018/0207/0a/bbcbc56c46d2a2d557fcd46216b7ad0a.jpg

Пирамидоголовый

http://i102.fastpic.ru/big/2018/0207/58/58357a3c01be83c6263c26ce5b70d258.jpg

Косплей группы Кисс

http://i103.fastpic.ru/big/2018/0207/d1/2b8e9c8aa0f34a319585660fa7bfddd1.jpg

Отсылки к Сабрине - маленькой ведьме

http://i100.fastpic.ru/big/2018/0207/8c/1e55d16b715cb40f6f7d9374f2a09d8c.jpg

Marks & Spencer проплатили рекламу себя в этом аниме

http://i101.fastpic.ru/big/2018/0207/54/bd4c8e40c153a7d3d4f14ba2ad3bf754.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
  • Супермодераторы

Обзор и распаковка японской версии игры:

 

 

Собственно, обзорщик говорит о том, чего я и боялся ещё во времена первых трейлеров к игре: она во многих смыслах сделана не очень. Графика звёзд с неба не хватает, но оптимизация работы игры при этом оставляет желать лучшего. Внешне игра исполнена простенько и скучновато, геймплей тоже достаточно примитивен + AI явно слаб. Возможно, игру потом доработали патчами или доработают к выходу на западе, но пока впечатления двоякие: и хочется, и колется. Интересно еще, какой ценник будет выставлен на старте...

 

И вон ещё что нашёл:

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Супермодераторы

Наткнулся тут на прелюбопытнейшее размышление, проводящее параллель между искусством магии и изобразительным искусством. Оратор имеет отношение к последнему, и на его примере очень хорошо прослеживается излагаемая мысль, а также причины тёплого отношения и к Акко, и к «LWA». Весьма по делу всё сказано, в общем:

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну ведьмочки по своей сути явные сорки, не визарды-потому да, их магия это акт творчества. Изменено пользователем DIMFIRE (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Супермодераторы

Ну ведьмочки по своей сути явные сорки, не визарды-потому да, их магия это акт творчества.

Творчество и магия вообще от слова «творение» происходят и оба актами творения и являются, пусть и в несколько разных смыслах.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Супермодераторы

Ещё информация по игре (разве что дата выхода перенесена на июнь этого года):

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Творчество и магия вообще от слова «творение» происходят и оба актами творения и являются, пусть и в несколько разных смыслах.

 

Ой не факт, у варлоков магия то ещё творчество и идёт однозначно не от "творения", да и у визардов магия к творчеству имеет очень мало отношения.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Супермодераторы

Ой не факт, у варлоков магия то ещё творчество и идёт однозначно не от "творения", да и у визардов магия к творчеству имеет очень мало отношения.

Я говорю про положение дел ИРЛ. Акт творения в религии и мифологии берёт начало от Бога-творца и после находит проявление в человеческом творчестве, будь то изобразительное искусство или даже шитьё, которое в первобытном мире считалось за магию, а женщины, умеющие пользоваться иголкой с ниткой, почитались как жрицы и т.п. Ну, а дальше все эти алхимики и маги ещё больше расширили понимание акта творения, пытаясь повторить то, что приписывалось богу, в своём масштабе. По этому и создание богом мира, и колдунство, и написание музыки - действия одной и той же сути, акт творения. Разнятся только масштабы и возможность проверки реальности этих действий. Ну, и высказывания в духе «Музыка / изобразительное искусство - это магия» тоже отсюда своё начало берут.

Изменено пользователем BonAntonio (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так ИРЛ или всё же в "религии и мифологии"? Ибо и алхимики и жрице-швеи по большей части не творили а тупо повторяли придуманное до них. При этом хоть сколько то близкое отношение копипастеров к искусству достаточно сомнительно.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Супермодераторы

Так ИРЛ или всё же в "религии и мифологии"?

А религия и мифология не существуют ИРЛ? Я просто, читая про варлоков, подумал, что ты про ДнД. Религия с мифологией, имхо, всё же ближе к реальной жизни и чуть достоверней, потому как являются в том числе ранними моделями описания мира и механизмами управления умами, т.е. имеют / имели вполне реальные практические функции, а также фактические подтверждения. Какое-нибудь ДнД же - третичный источник по мотивам первых двух (в нашем случае и сильно упрощая: 1. наблюдение реальности > 2. религия с мифологией), и цели у него иные и узконаправленные > обеспечить игровые правила, нежели описать реальный мир и управлять им. Я имел ввиду что-то такое.

 

Ибо и алхимики и жрице-швеи по большей части не творили а тупо повторяли придуманное до них.

Во-первых, кто-то когда-то всё равно был первым. Во-вторых, повторяли или нет, а эти навыки всё равно были ноу-хау, в которое могли не все. В-третьих, я веду к тому, что любое действие, связанное с созидательной деятельностью, есть творение, повторение оно или нет. Ты написал в тетради сочинение - тоже акт творения. Магия гораздо ближе, чем нам кажется, и прячется в простых вещах, магию которых люди забыли, считая обыденностью.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ДнД тоже существует ИРЛ и её несомненным плюсом относительно религии является относительная сбалансированность, правки по делу и отсутствие сотен миллионов религиозных фанатиков. Потому если и сравнивать неплохое в общем то произведение то никак не с чем то настолько отвратным как религия.

 

Поддержание ноу-хау за счёт картелей и убийства не проплативших членство в цехе ну никак не подходит под определение творческой деятельности.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Супермодераторы

Очень правильные мысли очень простым языком:

 

 

Осмысленное развитие в том плане, что с отказом от абсурдных традиций, магия как простые истины, которые в силу своей очевидности веками принимались как должное и были забыты (вспоминается кот-балерон из Тютю, просветивший Ахиру о важности повторения азов, даже будучи мастером), вера в себя и вера в чудо, потерянный путь, очарование Акко и её освежающий и живительный взгляд со стороны. Энергия закончилась? Ха! Да вы просто забыли, что она на самом деле есть и как ей на самом деле пользоваться!

 

Лей-лайны у них там или еще что, но если сказано "энергии для полета не осталось", ведьмочки не могут три минуты спустя нестись на волшебной ракете. Потому что энергии для полета, блин, не осталось. Вы собственный сценарий читали? Или у нас персонажи по воле левой пятки сценариста переключились с лей-лайнов на спиральную энергию?

Важно понимать, кем и что сказано, при каких обстоятельствах и с какой целью. Энергии не осталось? Левая пятка? Оба раза мимо, потому что весь сериал основательно, пусть и иносказательно, подводили к тому, откуда берётся магия, почему её вдруг стало меньше, как к её вернуть и почему весь этот цикл был неизбежен. Всё это на каждом шагу подчёркивалось соответствующей символикой и подтверждалось аналогичными явлениями под другими именами из прошлых работ команды. Так что и символы Триггером применяются, имхо, осмысленно, по делу и в связи друг с другом и событиями их историй. Отсюда и триггеровская картина мира, и условная их историй мультивселенная. Впрочем, это я тоже уже в 150-ый раз пишу, наверное, с разной степенью подробности.

Изменено пользователем BonAntonio (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Супермодераторы

И ещё один момент, о котором я совсем забыл. Забавы ради оставляли с Быстрым «капсулы времени», где ещё на ранних этапах изложили свои предположения касательно дальнейшего развития сериала. Что-то попало в яблочко, что-то ушло мимо цели, что-то так и осталось намёками, но тем не менее, возможно, будет интересно оглянуться на это всё сейчас (или сие просто окажется поводом очередного холивара ни о чём):

 

Пост #300 (15 страница) Пост #303 (16 страница)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Важно понимать, кем и что сказано, при каких обстоятельствах и с какой целью. Энергии не осталось? Левая пятка? Оба раза мимо, потому что весь сериал основательно, пусть и иносказательно, подводили к тому, откуда берётся магия, почему её вдруг стало меньше, как к её вернуть и почему весь этот цикл был неизбежен.

Магия берется из коллективного Вааагх! психо-поля, которым Акко накачали сильно позже запуска волшебной ракеты. Или из лейн-варпа, который уже выбрали до донышка. Так что энергии именно что не осталось, что было озвучено прямым текстом.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...
  • Супермодераторы

Ну, вроде как определились с датой выхода игры на Западе - 15 мая этого года:

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...

×
×
  • Создать...

Важная информация