Перейти к содержанию
Обновление форума
Опубликовано
comment_2770748

Sword Art Online

http://i60.fastpic.ru/big/2013/1228/ed/2bc02690f3cd0c62a50fda929707f9ed.jpg

Жанр: Action, Adventure, Fantasy, Game, Romance

Режиссёр: Ито Томохико

Автор оригинала: Кавахара Рэки

Композитор: Юки Кадзуира

Тип: ТВ (25 эп.), 25 мин.

Выпуск: c 08.07.2012г

В начале XXI века случилась ожидаемая сенсация – некий японский гений создал ролевую игру с абсолютной виртуальной реальностью. Неудивительно, что «Искусство меча онлайн» обрело бешеную популярность, и 10 тысяч счастливчиков, кому достался первый тираж, в назначенный день и час разом оказались в игровом мире, собравшись в Городе Начал. Тут лукавый создатель, явившийся в виде огромной тени, и огорошил клиентов – оказывается, он задумал эксперимент, и выйти из виртуала можно, лишь когда кто-то пройдет игру до конца! Гибель в игре означает смерть в реальном мире, работать надо на полном серьезе – с этими словами злой гений удалился, а собравшиеся быстро поняли, что он прав.

Незадачливые игроки отреагировали по-разному: кто впал в отчаяние, кто стал сбиваться в группы, а кто-то решил жить сам по себе. В число последних попал и Кирито – сирота, который ничего не потерял. Более того, будучи бета-тестером и опытным игроком, Кирито быстро продвинулся, обретя славу как Черный Мечник. С одной стороны, парень сторонился общения, не желая больше заводить и терять близких; с другой – жить в игре и быть свободным от людей нельзя, особенно от таких, как красавица Асуна по прозвищу Вспышка! В общем, пока что Кирито, Асуна, другие герои и злодеи воюют на переднем крае, а мы верим, что они пройдут не только «Искусство меча», но и еще много интересных игр и миров!

© Hollow, World Art

Перевод ранобе на русский перевод от Ushwood

Перевод ранобе на английский проект Baka-Tsuki

Разбор аниме от Hyakka Ryoran (постоянно обновляется)

Разбор.docx(обновление 24.12.12г)

Дизайн персонажей

http://i1207.photobucket.com/albums/bb480/Yumekichi11/Picture%2020/88ff6e9d.jpghttp://i1207.photobucket.com/albums/bb480/Yumekichi11/Picture%2020/a388f81f.jpg<br http://i1207.photobucket.com/albums/bb480/Yumekichi11/Picture%2020/19c84622.jpg

Трейлер

Изменено пользователем Gukumatz (смотреть историю редактирования)

Не злите меня, и так уже трупы прятать некуда. Шучу я, шучу! На самом деле мест полно.

[Maschera Team]

  • Ответов 4,6 тыс
  • Просмотры 485,5 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Популярные посты

  • Ernest_Kabardinov
    Ernest_Kabardinov

    Посмотрел первый сезон Sword Art Online. Ну, что могу сказать.   Я даже знаю, как этот сериал вообще создали - японские продюсеры, думая, откуда бы утырить очередную идею, неожиданно вспомнили про Бер

  • Штирлиц, это провал    

  • Сделал тут на скорую руку по мотивам.

Изображения в теме

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
comment_2797247

Хотя этот вариант, конечно, подтверждает мое разочарование в малолетних людских особях (ну тупыыые).

Not to fan the flame or whatever. Вы уверены, что повели бы себя адекватно в подобной ситуации сейчас? А когда Вам было 14?

Изменено пользователем Ice_Phoenix (смотреть историю редактирования)

Добрым словом и кулаком всегда добьешься большего, чем просто добрым словом...

[Политех team]

Опубликовано
comment_2797250

А когда Вам было 14?

Когда нам было 14, мы все были тупые. Априори. :lol: Любой взрослый человек. оглядываясь на себя в детстве, думает что-то похожее. Потому что большинство людей с возрастом умнеет, неизбежно. Не хотелось бы вновь начинать извечный спор на тему школоты, который буквально пару страниц назад только был. Но то, что в аниме подростки почти всегда показываются более умными и адекватными, чем они есть в реальном мире - факт. Наверное потому, что эти самые персонажи придумываются взрослыми людьми, еще и литературно приукрашиваются....

 

 

When the clash of swords echo, the journey chasing the past ends and the journey to know today begins. One soul seeks another and pledges their sworn friendship to another. One mystery begets the next and the doors of fate are opened. You are free to sever the chains of fate that bind you....

Опубликовано
comment_2797252

Самое начало первого тома.

Диаметр самого нижнего уровня был километров десять – там мог бы поместиться весь Сэтагая-ку (один из районов Токио).

Так что даже никаких не 20.

[Claymore] team ~лидер ордена имени Рифул~ (Как, Вы ещё не пробудились?! Тогда мы идём к Вам!) ^^

Клэр, пробудись! ТМ

[Maschera] team

Опубликовано
comment_2797279

Я потому и написала, что можно спокойной сидеть в городе.

Если почитаете ранобэ, то найдете там рассуждения на эту тему. Вкратце - примерно так:

Во-первых, сидеть в городе банально СКУЧНО. Там нет киношек, нет библиотек, нет ВООБЩЕ никаких развлечений, кроме как идти вон из города и бить монстров. Ну или играть в города на раздевание, ага.

Во-вторых, кончаются деньги. А покупать виртуальную еду надо, и платить за ночлег тоже. В ранобэ описан безопасный способ добычи денег, но его эффективность смехотворна.

В-третьих, чисто психологическая причина. Игроку некомфортно, если он слабее большинства окружающих.

Мнение автора может не совпадать с его точкой зрения
Опубликовано
comment_2797283

@tuutikki,

Ну, Кирито как раз ценит жизнь. Более того, от него прямо таки и веет здравомыслием, не по годам. Рассудителен, далеко неглуп, ответственен. Он понимает, что спасение утопающего - забота утопающего (насколько же пафосно и круто звучит: «Проходчик» - надежда застрявших в VR-ловушке). У него много решительности и напрочь отсутствует жестокость (уж будь у меня столько силы как у него, слил бы с наслаждением ПКашек - жизнь за жизнь, как говорится). Как ни крутите, а Кирито один из самых адекватных ГГ аниме (отличающийся от него, но не менее адекватный - Кохей из Tsukuyomi: Moon Phase. Таких персонажей не так уж много). Он даже романсит, в отличие от матёрых Ичиг и прочих персонажей, застрявших в свои 17-18 лет на уровне 12 летних.

Изменено пользователем Barnett (смотреть историю редактирования)

[Claymore] team ~лидер ордена имени Рифул~ (Как, Вы ещё не пробудились?! Тогда мы идём к Вам!) ^^

Клэр, пробудись! ТМ

[Maschera] team

Опубликовано
comment_2797285

Во-первых, сидеть в городе банально СКУЧНО. Там нет киношек, нет библиотек, нет ВООБЩЕ никаких развлечений, кроме как идти вон из города и бить монстров. Ну или играть в города на раздевание, ага.

Почему нету? Газеты точно были, хоть и весьма паршивого качества. Полагаю, артисты умеющие петь, плясать и ставить пьессу "Четвертование Каябы" тоже без дела не остались бы. Так что, отсутствие развлечений весьма надумано.

[Ayanami team] [Elven-Nana team]

[日本語 (Nihongo)]

Опубликовано
comment_2797288

@Mitea, это все по части "игры в города на раздевание". В смысле - "развлеки себя сам".

Хм... а вам бы надолго хватило таких описанных вами развлечений? И, кстати, чем бы вы за них платили?

Мнение автора может не совпадать с его точкой зрения
Опубликовано
comment_2797290

Хм... а вам бы надолго хватило таких описанных вами развлечений? И, кстати, чем бы вы за них платили?

До изобретения телевидения и интернета так и развлекались - читали газеты, ходили в театр и на балы, играли в рулетку оставляя в казино последние трусы. Вроде бы от скуки люди не выли и соседей убивать не шли.

Ну а платить за все это, разумеется, кровно заработанными. Если есть спрос на развлечения, значит есть и рабочие места в индустрии развлечений. Хотя, конечно, их число не бесконечно.

[Ayanami team] [Elven-Nana team]

[日本語 (Nihongo)]

Опубликовано
comment_2797293

До изобретения телевидения и интернета так и развлекались - читали газеты, ходили в театр и на балы, играли в рулетку оставляя в казино последние трусы.

Но мы живем не "до изобретения телевидения и интернета". Вы и я уже привыкли к Голливуду, аниме, видеоиграм, телевидению и прочему. Что-то мне подсказывает, что, раз оставшись без всего этого, далеко не каждый сможет перестроиться на "то время".

Кроме того, описанный вами образ жизни был свойственен в основном людям, которым не приходилось думать о собственном пропитании. А вот остальным было не до балов - приходилось работать, чтобы жить.

Здесь же количество рабочих мест, мягко говоря, ограничено.

 

 

 

Ну а платить за все это, разумеется, кровно заработанными. Если есть спрос на развлечения, значит есть и рабочие места в индустрии развлечений. Хотя, конечно, их число не бесконечно.

Не, это не ответ. Система денег не замкнутая. Если отключить приток от убоя монстров, остается только отток за счет покупки еды и платы за ночлег. Деньги так или иначе кончатся, и в этой вашей "индустрии развлечений" в том числе.

Изменено пользователем Ushwood (смотреть историю редактирования)

Мнение автора может не совпадать с его точкой зрения
Опубликовано
comment_2797297

Так что даже никаких не 20.

Да, перепутал я. 1-й уровень действительно был около 10 кв км.

 

 

When the clash of swords echo, the journey chasing the past ends and the journey to know today begins. One soul seeks another and pledges their sworn friendship to another. One mystery begets the next and the doors of fate are opened. You are free to sever the chains of fate that bind you....

Опубликовано
comment_2797298
Емнип круг диаметром 10км обладает площадью около 78 квадратных километров. Убавив на города мы однозначно получим 65-70км2 только на первом уровне. С учетом пусть и сужающихся, но все же многочисленных, верхних уровней мы получим плозать в тысячи километров-если не в десятки тысяч. Тут даже мегараскачанное восприятие не сильно поможет.
Опубликовано
comment_2797300

Ну, если вы всерьез взялись обсуждать, что игрокам нужно было сделать, то это организовать коммуну, в которой собрать женщин-детей и прочих нефармоспособных, и финансировать ее постоянными переводами денег с фронта. Бабло собирать добровольно-принудительно, распространять "по талонам".

Но это, конечно, благодатная почва для коррупции, так что более жизненным было бы реализовать ту же систему, но более локально, в рамках тех же гильд. Сидела бы себе Сачи, получала деньги от Кошек с приветом регулярно и в ус не дула.

[МОНИНГ☆ЛЕСКЮ]
Опубликовано
comment_2797301

Сидела бы себе Сачи, получала деньги от Кошек с приветом регулярно и в ус не дула.

Легко судить других, пока не примеришь на себя.

Итак: Сати и четверо ее школьных друзей в одной гильдии. И вот, значит, ее друзья, которые такие же, как она, сражаются с монстрами и рискуют жизнью, а она сидит в городе и "получает деньги с приветом".

Вы по-прежнему думаете, что в такой ситуации она бы "в ус не дула"?

Тут каким бы трусом человек ни был - если у него совесть есть, он бы пошел со всеми. Что, собственно, и произошло с Сати.

Мнение автора может не совпадать с его точкой зрения
Опубликовано
comment_2797302

Не, это не ответ. Система денег не замкнутая. Если отключить приток от убоя монстров, остается только отток за счет покупки еды и платы за ночлег.

Зачем что-то отключать? Кто-то хочет пройти игру и зарабатывает деньги в процессе. Кто-то хочет сидеть в стартовом городе и зарабатывает песнями и плясками. Все довольны.

[Ayanami team] [Elven-Nana team]

[日本語 (Nihongo)]

Опубликовано
comment_2797303

Сати и четверо ее школьных друзей в одной гильдии. И вот, значит, ее друзья, которые такие же, как она, сражаются с монстрами и рискуют жизнью, а она сидит в городе и "получает деньги с приветом".

А в жизни не так? Мужики дерутся, а женщины ждут... Утрировано, но так оно природой заложено, с небольшими оговорками.

А теперь по ММОРПГ, коли вселенная по нему. Играя в ММОРПГ не раз встречал такое, что игрок-девушка получает плюшки и покровительство в клане/гильдии только потому, что она девушка. И это если отбросить возможное наличие в игре её парня или друга, эти вообще ревностно будут её охранять, холить и лелеять. Даже знавал такие гильды, топовые, где мадам (по реалу) была вторым человеком в гильдии (её повышали до статуса жены клан-лидера). В случае с Сачи, четверо её друзей реально знают что она девушка и она их подруга. Характер у неё тоже не боевой. Да на их месте я бы даже не раздумывая поставил её на привилегированные позиции. Да что там говорить, я как-то познакомился с игроком-девушкой, так считал своим долгом прикрывать её, хотя в то время скайпов не было, да и до аськи у нас не дошло, мог оказаться и мужик-разводило, но по разговору она была явно дамой.

Так что игра игрой, но всё равно реал влияет на социалку, а в данном случае, игра стала жизнью игроков - вон, и свидания мутят... И я думаю,

не один Кирито, после игры, обзавёлся девушкой в реале, «сестрёнкой» и друзьями (Кляйн и пр.).

 

Изменено пользователем Barnett (смотреть историю редактирования)

[Claymore] team ~лидер ордена имени Рифул~ (Как, Вы ещё не пробудились?! Тогда мы идём к Вам!) ^^

Клэр, пробудись! ТМ

[Maschera] team

Опубликовано
comment_2797305

Играя в ММОРПГ не раз встречал такое, что игрок-девушка получает плюшки и покровительство в клане/гильдии только потому, что она девушка.

Опять же, не надо путать "обычные ММО" и САО. Между прочим, из 2000 погибших в первый месяц многие погибли как раз из-за этого ;).

То, что в обычных ММО - не более чем женское кокетство, становится чем-то бОльшим, когда понимаешь, что из-за этого твои друзья реально могут погибнуть. Словом, все упирается в наличие совести (и я бы даже сказал - гордости) у соответствующего персонажа. Нисколько не сомневаюсь, что есть там и такие, кто с готовностью эксплуатирует таким образом своих друзей.

Мнение автора может не совпадать с его точкой зрения
Опубликовано
comment_2797307

А в жизни не так?

В жизни были и онна-бугэйся, и куноути. Хотя их все же без нужды на передовую не посылали.

[Ayanami team] [Elven-Nana team]

[日本語 (Nihongo)]

Опубликовано
comment_2797309

Кто-то хочет сидеть в стартовом городе и зарабатывает песнями и плясками.

Зарабатывать на ком? В стартовом городе сидят одни бедняки по большей части, которые еле-еле себе деньги на еду находят. Они что ли платить будут за песни-пляски? А проходчики лучше потратят деньги на новый меч, чем на созерцание прекрасного. У них цель в игру пройти а не весело на жопу сидеть. :) Судя по всему из мирных профессий нормально зарабатывают только торговцы, кузнецы и повара. Ну может рыбаки в какой-то степени.

 

 

When the clash of swords echo, the journey chasing the past ends and the journey to know today begins. One soul seeks another and pledges their sworn friendship to another. One mystery begets the next and the doors of fate are opened. You are free to sever the chains of fate that bind you....

Опубликовано
comment_2797311

А проходчики лучше потратят деньги на новый меч, чем на созерцание прекрасного.

Проходчикам и из монстров неплохой шмот падает. Да и мне вспоминается один проходчик, на деньги которого вооружили целую армию. Так что я не думаю что они на столько бедны, что не могут позволить себе парочку развлечений.

[Ayanami team] [Elven-Nana team]

[日本語 (Nihongo)]

Опубликовано
comment_2797317
Могут конечно. Но засчет чего обычно зарабатывают артисты? Засчет массовости. Если кузнец или повар может продать единичный продукт за кучу бабла, но артисты имеют обычно "с мира по нитке". Что толку, если им заплатит несколько заскучавших проходчиков? Ну разве что сделать билеты по цене какого-нить Стинга :lol:

When the clash of swords echo, the journey chasing the past ends and the journey to know today begins. One soul seeks another and pledges their sworn friendship to another. One mystery begets the next and the doors of fate are opened. You are free to sever the chains of fate that bind you....

Опубликовано
comment_2797323
Эта САО что вообще не содержит низколевельных локаций с сусликами и возможностью собирать всякие ресурсы?
Пусть я не в здравом уме, зато в своём.
Опубликовано
comment_2797329

а про реал там такие тома?

 

 

Сломал мозг, вдумываясь во фразу :lol:

 

 

Эта САО что вообще не содержит низколевельных локаций с сусликами и возможностью собирать всякие ресурсы?

Содержит. Но суслики тоже убить могут. А по мимо сусликов еще гоп-стопщики)

 

 

When the clash of swords echo, the journey chasing the past ends and the journey to know today begins. One soul seeks another and pledges their sworn friendship to another. One mystery begets the next and the doors of fate are opened. You are free to sever the chains of fate that bind you....

Опубликовано
comment_2797331

а про реал там такие тома?

Я только Арию читал и первый том. Он как раз заканчивается тем,

что ГГ возвращается в реал. Перед этим же говорится, что все его друзья уже покинули мир, там же поцелуи и обещания встретиться…

 

[Claymore] team ~лидер ордена имени Рифул~ (Как, Вы ещё не пробудились?! Тогда мы идём к Вам!) ^^

Клэр, пробудись! ТМ

[Maschera] team

Опубликовано
  • Автор
comment_2797339

а про реал там такие тома?

 

 

Про реал с 3го тома, но и там реал вперемешку с онлайном

 

 

Не злите меня, и так уже трупы прятать некуда. Шучу я, шучу! На самом деле мест полно.

[Maschera Team]

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.