Перейти к содержанию
Обновление форума
Опубликовано
comment_2262499

Вампир едет на юг в СВ Сибирского экспресса. В наушниках его старого CD-плеера Hitachi негромко играет старая мелодия на уже почти забытом языке.

What I've felt

What I've known

Never shined through in what I've shown

Never be

Never see

Won't see what might have been

What I've felt

What I've known

Never shined through in what I've shown

Never free

Never me

So I dub thee unforgiven

Вдалеке уже показались огни Красноярска. Вампир закрыл глаза…

 

Война, война никогда не заканчивается…

В 2077 году Китайская Коммунистическая Армия пересекла границу Канады. Одновременно с этим на крупные города США обрушились ядерные удары. Ответный удар снес с лица Земли Пекин и еще 10 крупнейших китайских городов. Несколько ракет залетели на территорию России. Сработала автоматическая система наведения и пуска российских ракет по заданным целям. Лондон, Берлин, Париж в одно мгновенье превратились в груду радиоактивного шлака. Что было после история не сохранила, известно лишь только то, что в течении одного часа был выпущен весь имеющийся в мире запас ядерного оружия. Следующие 150 лет известны под названием «Смутные времена». Не осталось ни одной записи из этого времени. После объединения всех выживших в единое сообщество прошло еще 156 лет, общество постепенно выкарабкивается из пропасти, в которую само же и прыгнуло.

К власти пришли гигантские корпорации. Всего пять корпораций владеют всем миром. Каждой корпорацией владело сообщество вамипиров, называемое Ковенантом. Инквитум, Ланцеа Санктум, Ведьмин Круг, Картианское движение и Ордо Дракул: каждый ковенант имеет свою корпорацию с громким и благозвучным названием и тысячами работников. Между Ковенантами идут нескончаемые локальные конфликты за территории и ресурсы.

В городах процветала подпольная торговля донорской кровью и органами. На перекрестках, никого не боясь, стояли шлюхи и пушеры. В темных переулках притаились не менее темные личности, готовые просто ограбить или утащить зазевавшегося прохожего в подпольную лабораторию для переработки на органы. Полиция безуспешно пытается навести порядок в этом хаосе, но пока её верхушка коррумпирована теми, кого все это устраивает, и в первую очередь настоящими руководителями корпораций, - ничего не изменится. Это очень жестокий мир, но уйти из него легко, даже слишком легко.

 

Вампир открыл глаза, мимо него стремительно проносились стены зданий. Поезд неуклонно приближался к пункту назначения. Газете требовался новый журналист. Интуиция подсказывала ему, что город затих не просто так, скоро в нем будет жарко…[/i]

 

Мини-FAQ

Спойлер:

Чем так интересна «Мафия»?

«Мафия» - игра на логическое мышление, способность образно мыслить, делать неожиданные выводы, проводить параллели. Более того, в игре царит атмосфера хаоса, подозрений и тотальной паранойи. Давайте подойдём к ситуации с точки зрения города. Его задача - обнаружить и верно истолковать улики, данные газетой, сделать соответствующие выводы и казнить этой ночью мафиози (мафа). Мафы же, зная настоящих убийц (себя), должны изо всех сил отводить от себя подозрения, переводя их на других, прикрывая друг друга. В то же время неадекватно рассуждающий горожанин может быть принят за мафа, сбивающего всех с верных размышлений… Или он и правда маф?!

 

Я играл в «Мафию» в на www.mafiaonline.ru (в IRC, в реале), но мне не понравилось.

Форумная игра - совершенно отличная от других вариантов игра. Здесь есть много времени на размышления и обсуждения. Акцент игры смещается от удачи к логике, риторике, психологии… Хорошему юмору, в конце концов.

 

Что нужно для игры в «Мафию»?

Стабильный выход в интернет, желание играть до конца и минимальные способности к рассуждениям.

Правила

Спойлер:

ГМ (Гейм Мастер - руководитель) игры – $talker (SS). Мне можно написать в ЛС, в ICQ 305-524-155 или по почте stalker_ss@bk.ru .

01. Игра рассчитана на 17-21 игрока. До тех пор, пока минимум игроков не наберётся, игра не начнётся. Регистрация продолжается до тех пор, пока она не достанет ГМа.

02. Для регистрации нужно написать квенту в теме. Роли распределяются за день до старта игры. Подтвердите получение роли. Из групповых ролей получают список только те, кто подтвердил роль, и только тех, кто её подтвердил. О замене роли, в том случае, если она не подтверждена, остальные игроки не уведомляются.

03. Те участники, которые не подтвердят получение роли до первой ночи, хоть и не вычеркиваются из списка участников игры, но в течение первых суток их голоса не учитываются. Во второй газете, если они не отметились в топе или с НД, каждый не отметившийся участник получает модкилл (убийство ГМом). Это позволит свести негативные последствия от оффлайнеров к миниуму. Участников, которые пропустили три НД подряд, или пять НД в течение всей игры, также ждёт модкилл.

04. НЕ меняйте отображаемый ник, подпись, аватар и личную информацию во время игры (или хотя бы обсудите изменения с ГМом)! По ним будут даваться подсказки. За изменение - предупреждение, если изменение касалось улики - можно заработать модкилл особой жестокости.

05. После окончания регистрации начинается Ночь 1.

06. Ночью игроки, согласно своей роли, отсылают НД. Если Вы отошлёте неверное НД, ГМ предупредит Вас. Можете отослать пустое НД или просто «выйти погулять» - в любом случае, уведомите ГМа. Совершайте НД до окончания ночной фазы и начала фазы дня. Невысланное НД считается за оффлайн.

07. День начинается по истечении ночного лимита времени (около 24 часов) или при получении ГМом всех НД. День начинается после публикации газеты. Днём игроки обсуждают произошедшее и голосуют. Лимит – 48 часов, ГМ может продлить день, если посчитает это нужным.

08. Голосование. Голос должен быть в формате «Казнить <имя>» (можно креативить в рамках разумного). Голос выделяется жирным шрифтом. Если Вы не считаете, что сегодня кто-то должен быть казнён, то объявите о том, что Вы воздерживаетесь от голосования в формате «Воздерживаюсь от голосования» или «Никого не казнить» (можно креативить в рамках разумного). Если игрок хочет поменять свой голос, то он должен обязательно совершить процедуру отмены голоса («Не казнить <имя>»), и уже после отмены голосовать за другого игрока (делать в принципе эти две процедуры можно в одном сообщении). Это для ГМа, чтобы было проще следить за голосами.

09. Введено правило минимальной мотивировки для казни. Голос должен быть мотивирован. Немотивированный голос не учитывается. Причины «Он мне не нравится», «Руководствовался стадным инстинктом», «Просто так» и им подобные, не принимаются. За причину «Я кое-что о нем знаю, но не могу сказать» следует блок на следующую ночь, голос при этом не учитывается.

10. Казнь требует большинства голосов. Как только игрок получит большинство (к примеру, при десяти игроках большинство - шесть) голосов, все крики жертвы бессмысленны, а любая отмена голосов подсчитываться уже не будет. Если большинство горожан воздержатся, или решение так и не будет принято до лимита, то тогда день закончится без казни.

11. День имеет лимит 48 часов, хотя он и может отменяться ГМом при необходимости (при наличии особо бурных дискуссий, праздниках, экстренных выпусках газет и т.п.). Следующая ночь начинается объявлением результатов голосования.

12. В газету можно подавать объявления (упомяните текст объявления в НД). Объявления можно подавать в любом объёме. В объявлении запрещено прямо раскрывать свою роль, роль другого игрока. Подпись любая (какую укажите). ГМ оставляет за собой право не пропускать любое объявления без объяснения причин.

13. Не редактируйте свои сообщения. Пытайтесь сразу писать без ошибок. Частые нарушения чреваты.

14. Обсуждать игру вне данной темы можно, только если у Вас есть роль, которая это разрешает.

15. Запрещено прямо раскрывать свою роль/абилку или роль/абилку другого игрока, а также информацию о своих или чужих НД. Также нельзя давать ложную информацию. Действуйте более тонко - намёки и скрытые наводки никто не запрещал. За нарушение правила в первый раз выдаётся предупреждение, во второй - модкилл.

16. Запрещены высказывания типа: «я проверил», «по моей информации, которую я не могу раскрывать», «точно знаю» - и т.п. Кричать «Он - маф!» и т.п. можно.

17. Реальные роли игроков раскроются только в логе по окончании Мафии.

19. Как только весть о Вашей смерти была написана, Вас уже нет. Вы не участвуете в игре. В теме писать нельзя. Добро пожаловать в таверну. Зато следить за происходящим никто не запрещает. Также трупов могут привлечь к ГМству или замене оффлайнера/нарушителя правил (естественно, если он на это согласен).

20. Не участвующим в Мафии запрещено комментировать происходящее до окончания игры. Ну... хотя бы комментировать не в этой теме.

Для квент:

Максимальный размер квенты - ~3000 знаков (~1,5 стр. ворда), минимальный - ~1000. Это сделано для удобства поиска подсказок. К примеру в шестой игре квента Шео– 8411 знаков, квента Эвил Спайдера - 874 знака.

Если есть желание сделать квенту больше – пишите мне в личку. Квента в полном объеме будет содержаться в логе игры. Размер квенты можно проверить скопировав её в QIP (там пишется количество знаков в отправляемом месседже). Так же лог будет содержать истории всех игроков, которые пожелают что-то рассказать о своих персонажах помимо квент.

Возраст вампира в квенте не более 100-150 лет, т.е Становление получили уже после войны. Исключения - игроки выжившие в прошлой игре: Jubei, Kuota, Flay, а так же sheo (в случае игры Маркусом), Kojima (Крафт и сотоварищи), MuseHunter (нужно хорошее описание, как Истваан выбрался из лаборатории, тремеры весьма цепкие ребята, и своего так просто не отдают).

Так как после войны выжило меньше тысячи вампиров, в основном старшего поколения допускаются поколения 7-10 (можно вообще его не указывать).

Примеры квент можно смотреть тут

Это важно! Вампиры очень тщательно подходят к выбору, тех кому они дадут становление. Так как получить разрешение на это, довольно сложная и длительная процедура, из-за необходимости поддерживать баланс (примерно 1 вампир на 10000 смертных). Иногда случаются случаи обращения смертного без подобного разрешения, Сира в этом случае всегда казнят, его потомство могут оставить в живых, могут нет.

Кланы.doc

 

Они жаждут крови

01. Kuota

02. Kojima

03. insaneduke

04. Kisaki Niji

05. Seoman

06. Flay

07. МиАчКа

08. Davinel

09. MuseHunter

10. shiori

11. Kitty-Lena

12. blazingirl

13. 666

14. Jubei

15. Take

16. (evil)Spider

17. u-jinn

18 sheo

19 FelisChaus

Им уже ничего не нужно

 

Условия победы для ковенантов:

1. Великая победа. Получить большинство над всеми остальными ковенантами вместе взятыми. При этом не потерять ни одного игрока (воскрешение не считается потерей).

2. Обычная победа. Получить большинство над всеми остальными ковенантами вместе взятыми. Лидер остался жив.

3. Малая победа. Получить большинство над всеми остальными ковенантами вместе взятыми.

 

Условия победы для Одержимого:

1. Великая победа. Убить всех

2. Обычная победа. Убить пятерых (игра продолжается)

3. Малая победа. Убить троих (игра продолжается)

 

У остальных нейтралов победы нет.

 

Лог

Изменено пользователем $talker (SS) (смотреть историю редактирования)

NEVER STOP THE MADNESS

[Gothic] team

[Мафия] team

  • Ответов 504
  • Просмотры 36,1 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Мафия-13 12 проголосовавших

  1. 1. Ваши впечатления от игры

    • Отлично
      4
    • Хорошо
      6
    • Средне
      2
    • Плохо
      0
    • Ужасно
      0
  2. 2. Ваше мнение о логе

    • Отлично
      8
    • Хорошо
      4
    • Средне
      0
    • Плохо
      0
    • Ужасно
      0

Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для возможности голосования в этом опросе.

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
comment_2273792

- Ещё раз благодарю, мисс Беннет, мистер де Линт. Также непременно рада вас видеть. - Про некоторых такое не скажеim, отметила Аманда уже мысленно. - Надеюсь, наш горе-одержимый и прочие его собратья не будут идти на ту же жертву повторно. Дурной тон как никак. - Правда, смею заметить, Николь, вы ошиблись: Лидер блокирует голос на собрании; Громила "блокирует" на ночь. Так что, судя по всему, Донор или Заражённый под влиянием Гаера постарались. Не верю я в перевоспитание Ведьминого Круга, уж извините. Словно льва постричь под пуделя. – И вам тоже привет, Генри. Спасибо за добрые слова. Только вы тоже ошиблись: Киллер пробивает защиту Лидера. Ещё бы – 12.7 это вам не игрушки.

Аманда сделала глоток красного вина и продолжила:

- Перед тем, как перейти к версиям, кратко остановлюсь на тех из них, которые считаю исходно неверными. Уже упоминала сегодняшние и вчерашние мысли Эйоульфюра. “Sleep Kills” не подходит ни к Саломе, для которого только бодрствование доставляет дискомфорт из-за повышенной светочувствительности глаз, а сон безвреден. Ни к Василюку, которому криогенный сон наоборот много лет спасал жизнь, и как раз, насколько я помню, внезапное пробуждение чуть не вызвало смерть от болезни. На ум приходит догадкаа, уж не был наш исландец на сессии попивания крови с последующими вредными советами. Также “Sleep Kills” нерелевантно к Кристоферу Спектору, если проследовать за мыслями Сандерса. В серии игр Thief играешь за вора Гаррета, который имеет весьма посредственное отношение к убийствам. Наоборот, судя по описаниям геймплея Thief, он должен обходить врагов стороной. В жанры stealth к “Sleep Kills” больше подойдут серии Slpinter Cell и MGS. Или Assassin’s Creed, если не говорить о stealth. – Даэва сделала паузу, чтобы проверить коммуникатор. – Теперь по поводу Нарга. Не согласна. По крайней мере эти убийства Нарга вряд ли совершал. Ну, во-первых, ассоциации и отсылки слишком абстрактны. Фредди убил кучу народа различными способами, мне и не счесть сколько. Даже история с кроватью, как нетрудно убедиться, имеет очень отрывочную отсылку к Наргу, не говоря уже, что там, если порыться, можно найти много чего. Во-вторых, не вижу, почему острая ветка должна указывать именно на копьё индейца. По такой логике, любой острый предмет на месте преступления – скажем, острый кусок арматуры – указывал бы на копьё.

 

Аманда снова взяла паузу, в этот раз чтобы откашляться:

- Кажется, я немного простудилась… Ладно. Я думаю, вчерашняя версия о Фредди Крюгере была правильной. “Sleep Kills” – тэглайн из серии хорроров. Фредди приходил и убивал во сне, после чего жертва умирала наяву. Отсюда и название – “Кошмар…”. Про Ника Дарка много вчера говорили. Упоминание кошмаров, многочисленное упоминания ада, к которому Фредди имеет непосредственное отношение, упоминание числа 666, да и само изображение не совсем отдалённо напоминает героя ужастиков 1980-х. Два аргумента contra: “слишком явно” и наличие поддержки у Ника. Причём эта поддержка весьма своеобразная. Вместо опровержения версии, в расход идут витиеватые рассуждения, разговоры о гуманизме к новичкам и прочая, прошу прощение, лабуда. Однако, возможно, некоторые у нас до сих пор живут 1998 г. и не привыкли к новым условиям, как верно заметил парень с радио. Из сегодняшних улик на Одержимого – пожалуй, кирпич, потому что нет особого смысл его применять после ветки в мозг, ещё раз извиняюсь за подробности. Пока что единственное указание ведёт на Саломе Ворда: по некоторым источникам, кирпичи впервые применяли в Др. Египте. Отмечу – по некоторым, есть мнение, что их применяли ещё раньше на Анатолийском по-ве. – Коварный взгляд на окружающих. – Если никто не против, разовью тему Киллера. Насколько мои экономические познания не врут. Кустарное производство – мелкое, домашнее, примитивное, обычно ручное. Мелкосерийное производство – производство товаров и изделий небольшими партиями, либо выполнение отдельных специальных операций. Ещё есть символы – без уточнения, какие – вытравленные на патроне. Травление кислотами – древний способ. Травили раньше квасцами, от слова “кислый, кислота”. Но это тонкости уже химии. В общем, надо искать вампира из слаборазвитого района с преобладанием традиционного производства и наличием символов. Вроде Внутренней Монголии у Генри или Средней Азии у Уктара. А если в сочетании с символами, то наиболее точно подходит индеец Нарг и египтолог Сал. Тут мы вспоминаем, что у нас всё-таки был станок (для индейца или фаната древних египтян необычно, мягко скажем), и что символы указаны без конкретики, а просто как символы, вытравленные на патроне. Задумываемся. Кустарное производство, и в то же время мелкосерийные станки – результат работы на развалинах Детройта, некогда промышленного центра Америки. Вытравленные символы на патроне – отсылка к традиции шаманов заклинать оружия перед боем. Стрелы, например.

 

- Надеюсь, я вас не утомила? Предлагаю казнить либо Ника Дарка как самого пока чято верного кандидата на Одержимого, либо Марти Саймона как Киллера. Ведьмин Круг такой Ведьмин Круг.

...sanagi no yume wa ageha no hane... [Mafia] [Jrock] [Бусидо - стиль жизни][FPS]
Опубликовано
comment_2273800

- Аманда, только лидер ковента Инквитум блокирует голо игрока на собрании. Лидеры же Санктума и Ордо Дракул блокируют самого игрока.

Ваши рассуждения не лишены смысла, Ник пока для меня тоже под подозрением.

По такой логике, любой острый предмет на месте преступления – скажем, острый кусок арматуры – указывал бы на копьё
Копье деревянное, по сути у индейцев оно и было заостренной веткой.
Фредди убил кучу народа различными способами, мне и не счесть сколько.
Но в статье упоминаются только четыре способа.

В общем, есть несколько подозреваемых. Ах да, можете считать меня членом Ведьминого Круга, но пока разгадка на Марти Саймона кажется не очень-то убедительной. Но учитывая только одну улику, это неудевительно. Считаю, что надо казнить Одержимого, чтобы сократить число убийств.

Погоня за страхом быть не убитым входит в привычку за долгостью лет.
Опубликовано
comment_2273833
- Прошу прощение, была неточной. В таком случае советуют блокировать тех же вампиров в впредь. - Аманда поднялась со своего место и присела рядом с Денте. - "Копьё по сути и было заострённой веткой". Даже в неолите копья имели каменные наконечники. Да и сравнить копьё с веткой. У вас бурная фантазия, Данте. Не говорю уже, что какая-то там плазма на стенках не может говорить о вообще другом убийстве. Если бы было указание на кровать, допустим, можно было ты плясать. А тут - вряд ли. Я тоже хочу казнить Одержимого в первую очередь. Только вот у Ника есть (была?) пара фавориток. Надеюсь, либо их снет меньше, либо надётся кто-то ещё. Всё же, чем же вам на Марти не нравится? И, кстати, там не одна улика, в две, и обе хорошо подходят. Ммм, как вообще у вас дела в Ведьмином Круге?
...sanagi no yume wa ageha no hane... [Mafia] [Jrock] [Бусидо - стиль жизни][FPS]
Опубликовано
comment_2273843

- Аманда, ваша фантазия не менее бурная. Связать Детройт с кустарным производством и мелкосерийными станками...

Данте пожал плечами.

- Про символы на стреле - довольно интересная версия. В общем, чтобы развеять ваши сомнения относительно моей непричастности к Кругу, могу пообещать, что отдам свой голос за Марти, если это понадобится. Пока же склоняюсь к своей версии.

Погоня за страхом быть не убитым входит в привычку за долгостью лет.
Опубликовано
comment_2273850
- Не мне с вами соверноваться в фантазировании. Детройт, как и весь штат Мичиган, традиционно являлся промышленным центром США. Поэтому станки, в том числе и мелкосерийные - туда по адресу. После войны регион сильно пострадал. Марти провёл детство в той разрухе. Вполне мог использовать остатки промбазы в виде довоенных станков и начать клепать патроны уже кустарным способом. Не вижу проблем. Про символы повторю, что не указан их разновидность, характер и прочая информация. То есть иднтифицировать невозможно. Зато указана любопытная деталь: нанесли на патрон. Ко мне на ум приходит только шаманская практика. - Аманда решила воздержаться от привычных трюков, дабы не раздражать Джилли. - Я хочу посмотреть, у кого ещё есть версии, и пронаблюдать за реакцией по Нику Дарку. Если будет так же как на прошлой недели, проголосую за Марти Саймона. И Кругу от меня привет передай. Передовать ответный - необязательно.
...sanagi no yume wa ageha no hane... [Mafia] [Jrock] [Бусидо - стиль жизни][FPS]
Опубликовано
comment_2273881

- Склоняюсь к тому, что версия с Гарретом (Спектор) жизнеспособна. Ведь в далёком прошлом я имел дело с этой игрой. Порядок действий: дубиной по башке, убить, спрятать в тени - никто не отменял.

Что касается сегодняшних событий, то всё достаточно прозаично, как мне кажется. Ветка может быть отдалённым намёком на арбалет. Однако Одержимый побывал на месте преступления. Определённо. Раньше или позже - другой вопрос. Трупы безработных могут оказаться уликой... Мне нужно время. Больше комментариев на события прошедших ночей я оставлю позже... Много позже...

 

P.S.: ребят, у меня крайне мало времени вникать в игру и т.д. Поэтому на мою активность, пока не вернусь домой, не надейтесь. Не обессудьте, пожалуйста.

Опубликовано
comment_2273883

Слушая всевозможные версии, я подумал, что только обвинения в адрес Дарка выглядят более или менее приемлемо. Другие догадки казались слишком надуманными, чтобы быть правдой.

- Господа, пока что я готов поддержать только кандидатуру Дарка. Основание: я по-прежнему считаю, что напасть на Аманду Райт мог лишь несведующий в некоторых сложившихся правилах каинит. Посему было бы неплохо от Ника Дарка избавиться.

Опубликовано
comment_2273896

*Графиня зашла в комнату*

- Приветствую!

*На ней было облегающее чёрное платье и вуаль, которая скрывала лицо. На этот раз она несла с собой шаушники, явно сломанные и окровавленные. Найдя урну, кинула их с отвращением и резко произнесла*

- Ненавижу врунов.

*Села в кресло*

- Говорите, Истваана Раскольника, замочил Одержимый? Хм, почему тогда он его не выпил?

 

 

- Так же, господа вампиры, ветка - дерево - стрела - арбалет.

 

Что касается сегодняшних событий, то всё достаточно прозаично, как мне кажется. Ветка может быть отдалённым намёком на арбалет. Однако Одержимый побывал на месте преступления. Определённо. Раньше или позже - другой вопрос. Трупы безработных могут оказаться уликой... Мне нужно время. Больше комментариев на события прошедших ночей я оставлю позже... Много позже...

- Приветствую! Хм, а я читаю ваши мысли, мистер Кир.

Улыбнись! И мир ответит тем же! )))))
Опубликовано
comment_2273897

- Добрый вечер, мистер Сандрес. Трупы безработных с той же оперы, что труп гангрела у вас в квартире. Истваан сам нашёл проблем на свою голову, как и вы, собственно. Если бы убивал Лидер из арбадета, в Иста всадили бы пару болтов. Сомневаюсь, что у Ордо Дракул проблемы с инвинтарём. Про Гаррета удивил. Прямо Хитман какой-то. Тем не менее указание на старичка Фредди более конкретное, согласитесь. - Аманда кивнула в сторону Генри. - Кристоферу я до веряю больше. Соответственно, голосую избавиься от Ника Дарка. Обоснование: Sleep Kills > Фредди Крюгер > ад и кошмар.

 

- Добрый вечер, Елена. Я, по правде говоря, сама удивилась, почему Иста не обескровили. Однако, по способу убийства подходит только Одержимый. Убивал явно подручными средствами. И, согласно сводкам, помимо Истваана там был только 1 вампир.

 

- Между прочим. Не обратили внимание, что по сообщению: "...Раскольников и не установленный следствием вампир." Опечатка или улика?

...sanagi no yume wa ageha no hane... [Mafia] [Jrock] [Бусидо - стиль жизни][FPS]
Опубликовано
comment_2273904
- Аманда, мой опыт пребывания среди вампиров подсказывает, что первыми безосновательно обвинять во всех смертных грехах начинают нечистые на руку сородичи. Прекратим пока спор и послушаем, что говорят остальные.
- Говорите, Истваана Раскольника, замочил Одержимый? Хм, почему тогда он его не выпил?
Может, его кто-то спугнул?
Погоня за страхом быть не убитым входит в привычку за долгостью лет.
Опубликовано
comment_2273909
- Про символы на стреле - довольно интересная версия. В общем, чтобы развеять ваши сомнения относительно моей непричастности к Кругу, могу пообещать, что отдам свой голос за Марти, если это понадобится. Пока же склоняюсь к своей версии.

- Так как версия с Марти Саймоном тоже кажется мне весьма зыбкой, то вполне возможно, что о причастности к Кругу говорит как раз ваша готовность отдать за него голос. Ведь если вы состоите в Круге, то прекрасно знаете всех своих соратников и то, что Марти среди них нет.

- Обсуждать же версию, обвиняющую меня даже не хочется. Она настолько притянута за уши, что я даже не знаю.. С подобной логикой можно обвинить кого угодно, хоть нашего глубокоуважаемого Локи, про которого мы вообще ничего не знаем.

Лучше скажите, в Красноярске убежища есть? Может у них ГЕКК остался? А то я так ни одного и не нашел, - Нарг грустно вздохнул.

The default mental state of a dwarf is madness. Sanity is a temporary condition — a PRIVILEGE you have to EARN!

 

"We cannot trust anyone." "Especially each other." "Oh, the solution is so simple. We KILL. KILL everyone." "How delightful."

 

[∞Ever17]team

Опубликовано
comment_2273911
Так как версия с Марти Саймоном тоже кажется мне весьма зыбкой, то вполне возможно, что о причастности к Кругу говорит как раз ваша готовность отдать за него голос. Ведь если вы состоите в Круге, то прекрасно знаете всех своих соратников и то, что Марти среди них нет.

 

- Это как?! - Аманда улыбнулась на все 32 и прикрыла глаза рукой. Трудно было сдержать эмоции чистого удивления и впечатления от некоторых подозрений. - Да-да, кому как ни Ведьминому Кругу выгодно избавить от Киллера. Кстати, к Данте тоже относится: обвинять ему в причастности к Кругу при моём желании как раз этот Круг ослабить по меньшей мере странно. Не знаю, уж кого вы там имели в виуд под "нечисит на руку".

...sanagi no yume wa ageha no hane... [Mafia] [Jrock] [Бусидо - стиль жизни][FPS]
Опубликовано
comment_2273943

Вообще часы тикают. Учитывая

- Так же, господа вампиры, ветка - дерево - стрела - арбалет.

В таком случае Истваан являлся лидером какого-либо из ковенантов, в чем лично я очень сомневаюсь, так как шанс найти предателя в первую ночь слишком уж мал. Хотя рандом иногда бывает таким рандомом...

Тем не менее. Особо убедительных версий кроме Ника как-то нет.

С КиШ я так ничего и не накопал. Может не там искал, конечно.

Пока что вздернуть на рее Ника Дарка.

Sometimes rumors are just... rumors.
Опубликовано
comment_2273945

- Ох, что ни делай - все равно виновен. Не буду я ни от чего отпираться, лучше сидеть на месте и молчать.

Отменить голос против Нарга

Казнить Ника Дарка

 

Обоснование: улика Sleep Kills > Фредди Крюгер > ад и кошмар.

Погоня за страхом быть не убитым входит в привычку за долгостью лет.
Опубликовано
comment_2273949

Аманда была довольна голосами прежде всего ранее воздержимающихся Генри Ч. и Сала. Значит, рассуждения радиолюбителя были слишком пессиместичными. Райт пока что отвлеклась на свой коммуникатор. Просмотр новостей и сводок происшествий за неделю.

Одро Дракул убивает Лидера арбалетом с нормальными болтами, а не "веточкомётом", увольте. Милиция сообщала о двух вампирах в стычке. Соответственно, Раскольник и убийца. Гипотетический "третий вампир" мог либо наблюдать за Одержимым, либо предотвратить убийство. Никак иначе помешать или повлиять на него он не мог.

 

Также хотелось услышать мысли Елены и Сандерс. Заодно и Эсми Лоренс, которая вчера рассуждала крайне пространно, однако, невозможно было понять её симпатии. Кроме того, не мешало бы добиться хотя бы пару фраза от Эйоульвюра, очень немногословного гостя с Севера и любителя спонтанных мнений.

...sanagi no yume wa ageha no hane... [Mafia] [Jrock] [Бусидо - стиль жизни][FPS]
Опубликовано
comment_2273969
- Ам, леди и джентльмены, по-активнее давайте. Или хотите осуществить внеплановую сдачу крови Одержимому да вхлопотать пулю от Ведьминого Круга?
...sanagi no yume wa ageha no hane... [Mafia] [Jrock] [Бусидо - стиль жизни][FPS]
Опубликовано
comment_2273975

Неделя прошла достаточно быстро. Дел у Уктара было много, а времени мало, чтобы прийти на Элизиум слегка в растрёпанном виде. Прежде всего он выслушал Локи.

- Одна приятная новость: синьорина Аманда снова с нами. - Она казалась ещё активнее, чем была раньше. Видимо, небольшой "отпуск" пошёл ей на пользу.

- Ха, - вырвался смешок, вызванный словами так называемого "эксперта". - Напротив, я выступал против Ника Дарка, но полагал, что моего голоса просто не понадобится. Теперь же я не проявлю такой слабости. Вариант с разгадкой "Sleep Kills > Фредди Крюгер > ад и кошмар" является лишним подтверждением его виновности. Посему, успокоить Ника Дарка.

 

- Синьорина Аманда, Вам не занимать энергии. Погодите, полагаю, неделя у всех была не простой, нужно дать вампирам время собраться с мыслями.

∞Ever17|Mafia - Последний герой|Spice and Wolf
Опубликовано
comment_2273990

Итак, в этот раз вампиры голосовал бодрее. Против Ника Дарк высказались Генри Ч., Сал, Данте, Уктар и сама Аманда. Итого пятего. Только Эйоульвюр отдал голос за Саломе. В связи с чем у Аманды возник вопрос к распорядителю Элизиума:

- Локи, не подскажите, сколько нужно голосов, чтобы избавиться от одного из нас? - Затем к Уктару: - Тоже очень рада вас видеть снова. Я думаю, вампиры ещё успеют всё обдумать. И времени достаточно, и нас много.

...sanagi no yume wa ageha no hane... [Mafia] [Jrock] [Бусидо - стиль жизни][FPS]
Опубликовано
comment_2273997

Услышав вопрос Аманды, в то время, как Локи был чем-то занят, Уктар ответил ей:

- Аманда, так как приглашений было 17, то выходит нужно 9 голосов, т.е ещё 4. Мне бы хотелось завершить его поскорее, так как здравые рассуждения даются мне с трудом сегодня.

∞Ever17|Mafia - Последний герой|Spice and Wolf
Опубликовано
comment_2274005
- У меня смешанные чувства. С одной стороны неплохо бы поскорее закончить. потому что обсуждать по большому счёту нечего. По поводу "Sleep Kills" и уликами на Киллера я достаточно много думала. Выбрала Ника и Марти соответственно из нескольких вариантов методом исключения наименьшей вероятности. Осталось разве что кирпич, точнее его кусок, пообсуждать. Только я не уверена, является ли это улика вообще. С другой стороны, хотелсь бы послушать мнения некоторых из присутствующих. Не говоря уже о тех, кто молчал. Леннокс, например.
...sanagi no yume wa ageha no hane... [Mafia] [Jrock] [Бусидо - стиль жизни][FPS]
Опубликовано
comment_2274035

решив снова вести себя, как личность не склонная к излишним рассуждениям и вобще общению с присутствующими Ник Дарк вошел в зал собрания, сел на пол в углу комнаты и только после этого решил поздороваться со всеми кто находился в комнате.

-Привет. -пространственно произнес он. - а я вот на здешний оружейный завод сгонял пока вы, кхм, занимались своими "очень важными делами".(в голосе звучала почти не прикрытая усмешка) Очень советую вам туда сходить и посмотреть, там, знаете ли, очень интересные символы найти можно, относящиеся к нашему киллеру с "очень большой пушкой".(снова ирония) -сказав это Дарк поник головой.

вся жизнь кошмар... РАЗБУДИТЕ МЕНЯ!!

[тук-тук team] -аццкий дятел

[Animefans for best World (Анимешники за лучший мир)] team

Опубликовано
comment_2274040

- А вот и вионвик торжества. - Она как раз собиралась отыскать тонкую дамскую сигарету в сумочки, но, похоже, в попыхах и её забыла. - Любопытно. Просветите нас в том случае. Только я не поняла, при чём завод, если наш Киллер, который Марти, партоны кустарным способом собирал.

"Очень важные дела" же пока шли неплохо.

...sanagi no yume wa ageha no hane... [Mafia] [Jrock] [Бусидо - стиль жизни][FPS]
Опубликовано
  • Автор
comment_2274041

Голосование:

 

Саломе Ворд (1): Эйоульвюр Хьёрттоурссон

Ник Дарк (5): Генри Чинаски, Аманда Райт, Саломе Ворд, Данте де Линт, Уктар.

 

Для принятия решения нужно 9 голосов.

 

ЗЫ: Раскольников - это моя опечатка, так же как то что я не указал про выпитую кровь.

Изменено пользователем $talker (SS)
очепятки (смотреть историю редактирования)

NEVER STOP THE MADNESS

[Gothic] team

[Мафия] team

Опубликовано
comment_2274043
Аманда лишний раз убедилась, что её аналитические способности не подводят. Одержимый, ясен пень, работал. А некоторые говорят "спугунли-спугнули".
...sanagi no yume wa ageha no hane... [Mafia] [Jrock] [Бусидо - стиль жизни][FPS]
Опубликовано
comment_2274047
-на заводе сим можно склепать неплохой арсенал, будь он хоть кустарный, деревянный, да хоть кактусовый.. -ответил Дарк Аманде.-Кстати, слух о вашй кончине явно преувеличен? очень рад познакомиться с вами.

вся жизнь кошмар... РАЗБУДИТЕ МЕНЯ!!

[тук-тук team] -аццкий дятел

[Animefans for best World (Анимешники за лучший мир)] team

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.