Весь контент Davinel
-
Таверна "У погибшего флудера"
Когда вот такое читаю появляется сильное желание послать куда подальше, но лучше не буду, а то мне еще в мафию играть. Между этими вещами прямая взаимосвязь. С фига ли?...
-
Мафия-23. "Приключения в стране Вод"
Хинт на Кобаяши по моему неплох, надо попробовать привязать "идеального шиноби"...
-
Мафия-23. "Приключения в стране Вод"
Хмм, я тут в вики смотрел, там эффект печати Орочимару выглядит как пятна.. Правда не синие ) Кроме Орочимару разве что Пэйн мог таким образом убить, потому как я про него нифига не знаю вообще )) А остальные по моему не подходят.. Дэйдара взрыватель, у Сасори вооруженные колюще-режущими куклы, Гаара тоже вроде не подходит.. По хинту вообще мыслей нету. Так что пока ННВ
-
Мафия-23. "Приключения в стране Вод"
Опрашивали другого Кобояси, который не старикан, а пивовар.
-
Мафия-23. "Приключения в стране Вод"
Много раз был маньяком и знаю, что у него очень спорная полезность ^__^
-
Таверна "У погибшего флудера"
Ну как же.. Вот например - You are fool. Можно сказать Anata-wa baka desu. Anata - Вы(You). Используется в повседневной речи при равном общении. baka - дурак(fool). desu - are. Вежливый вариант. А можно сказать Kimi-wa baka da! Kimi - ты. Эдакое снисходительное "ты", например от начальника к подчиненным. da - are. Тоже самое, что desu - только не вежливое ) Используется или в грубостях или при неформальном общении друзей.
-
Мафия-23. "Приключения в стране Вод"
Маньяк.. Спорная полезность...
-
Таверна "У погибшего флудера"
Вежливая форма глагола "быть", типа английского "to be". У японцев используется фактически как наше обращение на Вы.
-
Мафия-23. "Приключения в стране Вод"
Он просто занимался заточкой этих ножей и кунаев. Врядли нам так повезло.
-
Мафия-23. "Приключения в стране Вод"
Читал тут вики - убивал похоже Орочимару. По крайней мере больше некому. Хотя я из описания роли думал, что он отравляет и соответственно смерть через день... Шоу "Идеальный Шиноби" и фильм "Идеальный Убийца" - мне кажется замечательным началом цепочки. Правда куда дальше мыслей особо нет. Надо думать, хоть и первый день но людей мало, есть шанс разгадать.
-
Обсуждение игры "Мафия"
Общие принципы те же. День/ночь. НД. Голосования. Ну это никуда не денется.
-
Обсуждение игры "Мафия"
Думал тут над экспериментальным вариантом dnd мафии. От dnd там одно название правда, точнее будет сказать, что оно "по мотивам". Принципы такие. У всех персонажей есть как обычно абилки и как не обычно - характеристики(сила, ловкость и т.д.) При этом любой персонаж может делать что угодно, лечить, красть, убивать. В идиале хорошо бы, чтобы можно было делать вообще что угодно, не только использовать абилки(примеры дальше) но это уже нужно думать как реализовать. Пример. Есть доктор(клерик), у него есть абилка лечение, которая дает +14 к шансу лечения. Каждое действие проверяется броском кубика с 20 гранями, соответственно +14 шанс означает, что нужно выбросить от 1 до 6. Кроме того лечение зависит от мудрости, у клерика мудрость 18. Каждые 3 еденицы характеристики добавляют +1 к шансу, соответственно шанс лечения 100%. Зачем такие сложности? Затем, что мудрость ему могут уменьшить. Затем, что кроме клерика есть например рейнджер, у которого тоже есть лечение, но оно дает уже не +14, а +10 и мудрости у него 16. (это я сейчас все от фанаря говорю). А главное, что лечить может вообще любой, просто этого для любого шанс будет весьма низок. Тоже самое с убийством - убивать может кто угодно, но при этом он будет наносить повреждение 1-1+какой то модификатор силы. Потому что нет оружия. Однако в процессе игры можно заполучить оружие! Кроме того в бумажной dnd обычно разрешается делать что угодно. Буквально - что угодно. Хотелось бы реализовать что то такое и тут, правда я слабо представляю как - не хватает интерактивности в НД. Но кое какие вещи, которые не требуют этой самой интерактивности, пожалуй можно. Да и интерактивность в принципе можно заменить автоматическими проверками характеристик. Что то типа того, что можно подпереть дверь бревном. Если ваш персонаж умный - он догадается взять толстое бревно. Если он внимательный - он его еще и найдет. А если сильный - сможет дотащить. С другой стороны если тот, кого таким способом заперли, сильный - сможет выбить дверь даже с бревном. А если умный - вылезет через окно ^^ Это ночная механика. Тут в принципе все просто, с днями - куда сложнее и тут никак не обойтись без двух гмов. Потому что днями нужно делать какие то квесто-задачи и возможность для взаимодействия с окружающей средой(у нас же dnd, а значит партия приключенцев куда то зачем то идущая). На все попытки что то сделать ГМ должен периодически реагировать. В духе: - Мне кажется внутри этого дерева что то есть! Попробую разбить ствол! ГМ, кидая проверку на интеллект и видя провал. - Не придумав ничего более умного как попытаться разбить ствол головой вы бьете его со всей силы и (кидает проверку на силу и видит успех) пробиваете! Поздравляем, вы нашли мешок золота и потеряли 1 мудрости, все таки бить дерево головой - очень глупо. Кроме того таким образом наверное можно будет давать какую то дополнительную информацию о ночных происшествиях, о том, куда идти или не идти дальше и т.д. Как то так в общем. Пожалуй чересчур усложнено, но черт его знает, может и что то выйти.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Юри в переводе означает лилия :)
-
Мафия-23. "Приключения в стране Вод"
Нет, вы таки там все ослепли, да? Вон же табличка висит, нормальными иероглифами написано "ЗАКРЫТО!". Ужас, что творится, что творится, вся деревня послепла напрочь :D Ааа ладно, устал я с вами спорить, хотите мой рамен да?.. ну так приидите и возьмите его!!!11 не знаю как вы это в слепую делать будете правда. Все, закусочная на самообслуживании, деньги оставлять на полочке, ведется наблюдение техникой скрытая_камера_но_дзюцю.
-
Мафия-23. "Приключения в стране Вод"
Никому никакого рамена не дам. Обойдетесь. Ишь чего вздумали. Пфф. Что за молодежь пошла, бучу подымают, а потом жрать просят. Фигушки, у меня запасов хватит тут две ядерки пересидеть, а вы там че хотите себе думайте. Сам все сьем.
-
Мафия 22 - Парк аттракционов
Приз за оперативность в логостроении ^^
-
Таверна "У погибшего флудера"
Ну от двух игр логи есть. От моей - точно есть. https://docs.google.com/Doc?docid=0AViUWHii...0Y2M3&hl=en Проприетарная пикча прикольней выглядит ^^ А вообще это просто было первое что пришло в голову по тематике.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Можно просто http://mafiawiki.co.cc Я уже там ссылки в читабельный вид привел.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Дык вперед. А то она простаивает.
-
Таверна "У погибшего флудера"
они никому ничего не говорят т.к. Сталк с Овном их придумали.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Мохияро Кабаяси
-
Мафия 22 - Парк аттракционов
Никак не ожидал что город выиграет... Хе хе, а у меня чуть меньше половины НД на мафов пришлось )
-
Таверна "У погибшего флудера"
вот так? Спойлер:http://voxelshow.com.br/images/uploads/LOVINIT.jpg
-
Таверна "У погибшего флудера"
Насколько я знаю многие остаются не-гражданами Эстонии, потому как таким образом можно без визы ездить в РФ и ЕС одновременно, а если гражданство получить, то в РФ надо будет визу оформлять... Эстония хорошая страна.
-
Мафия 22 - Парк аттракционов
Шикарный костюм полагается всем работникам парка, как часть развлекательного процесса. Впрочем я уже говорил, если хотите вешать - вешайте. Будет одного голоса не хватать, я может даже подкину.