Весь контент DIMFIRE
-
Игрок \ The gamer \ Геймер
Если и получит то позднее, с ростом ранга. Ведьма говорила, что может без проблем обратить процесс. И пусть она мудрец, каковых на мир сотня, но для такого такой клана как ЧхонБоМун сделать то же самое особой проблемой не будет.
-
Игрок \ The gamer \ Геймер
Масштабы не те и в обозримом будущем те не будут. Разве что групповые рейды, благо даже барьеры новые делать не придётся, ибо игрок может собственный лабиринт с боссами до(предположительно) 990-го уровня-но тут уже Сон-Илем с кузиной не отделаешься(а Лоликано вряд ли пустят), нужно будет формировать и тренировать полноценное пати. Так что сначала всё же обучение союзников.
-
Boku no Hero Academia / My Hero Academia
Оба вышеприведённых примера я могу назвать чем угодно, но только не шедеврами. Если нытья там действительно мало то это хорошо. Только бы не накидали.
-
Игрок \ The gamer \ Геймер
Ну или тренироваться будет. Полагаю, что для столь сильного и пафосного клана как ЧхонБоМун его способность фармить будет пусть и важной но всё же не решающей. Куда важнее будет способность прокачка уровня и обучение других мемберов. Рейды, впрочем, тоже вполне могут быть Полагаю, что ранг высвечивается субъективный-соответствующий действительности но не соответствующий договору, тот кем его считают а не тот, кем он числится. Имхо уже через неделю сменится.
-
Boku no Hero Academia / My Hero Academia
ТТГЛ и ева? Вот только это не ТТГЛ и ева, так что пока выглядит более чем подозрительно.
-
Игрок \ The gamer \ Геймер
Вместе с китайцами. И вполне заслуженно. А вот сами японцы не могут понять за что. Ибо в школе забыли сказать да и потом замалчивают:D
-
Fate/stay Night
Если бы Кирицугу не объяснил изначально то Широ мог бы рожать свою единственную магическую цепь до второго пришествия и, так и не родив, скончаться от рук мстящей Илии. Суть именно в том, что как минимум начальные знания Кирицугу дал не испытывая радости, но всё же добровольно Пересадка магической метки штука долгая и болезненная. Потому для уменьшения шока после выбора наследника ему метку ему начинают пересаживать по частям, давая месяцы и годы перерыва после каждой имплантации. В дополнение к этому если на момент смерти у мага есть ещё хоть кусочек метки то та вводит хозяина в кому и поддерживает на грани смерти до тех пор, пока не будет удалена-или пока не сядет батарейка(прана не кончится). Обращу внимание, что эта процедура предназначена именно для спасения магической метки, но не её хозяина.
-
Fate/stay Night
По факту цепь с нуля он не выращивал, но включал уже выращенную через жопу-а Рин научила делать это правильно. Однако вспомним, что Кирицугу умер через 4 года успев дать только основы-более чем вероятно, что "нормальный выключатель" на тот момент прикрутить к цепи было ещё нельзя, а после его смерти-некому. Если же он действительно хотел не дать Широ заниматься магией то он бы просто не рассказывал как цепь создать-и Тосаке прикручивать выключатель было бы просто не к чему.
-
Boku no Hero Academia / My Hero Academia
5% времени трейлера, что при сохранении пропорций выльется в минуту нытья на серию и полную серию нытья на сезон.
-
Fate/stay Night
Это чему такому они его научили? Проекцию он скопипастил у Арчера, при этом Тосака подтвердила-"Кирицугу был прав, проекция считается бесполезным мусором". С Илией он по нормальному общался только в фейте и только после завершения войны(ну и пока Илия не померла, естественно).
-
Hai to Gensou no Grimgar
Ну маг уже вроде бы что то может. А вот охотница по прежнему абсолютно левая.
-
Boku no Hero Academia / My Hero Academia
0.44-0.47 парень ноет в трейлере.
-
Fate/stay Night
Итого метка является магическими цепями, которые маг выковырял из собственного тела и передал наследнику. Так же в статье указано, что маг передаёт как бы всё что знает но достаточно паршиво, в результате чего для стабилизации и оптимизации заклинания требуется его запись в метку несколькими поколениями магов. И это же дает обоснование невозможности пересадить обычную(не червей) метку человеку, не являющемуся кровным родственником. Ваша правота частично доказана но костыль костылём так и остался-а я то уже понадеялся. Между неодобрением и полным запретом достаточно большая разница, когда Широ проявил твёрдость характера и пожелал магом всё же стать то Кирицугу дал ему базовые навыки и научил тому немногому, что Широ вообще смог освоить.
-
Fate/stay Night
Если персонажи данного онэмэ люди или существа логически к ним близкие то это наиболее вероятный вариант. Впрочем кто их, лемуров, знает-что у них за логика. Дайте ссылочку, почитаю для расширения знаний о насуверсе По прежнему не подтверждено умение пересаживать метки кому то, кроме кровных родственников-по всей встречаемой мною информации единственные кто подобное умеют это Мато со своими червями. В частности Широ не получил метки Кирицугу именно из за отсутствия кровного родства. И до тех пор, пока данный базис не будет опровергнут чем то большим, нежели необоснованные предположения, вышеуказанные гипотезы не более чем подгонка задачи под ответ.
-
Fate/stay Night
Синхронизаторы из цукихиме передачей маны вообще не занимались-их способность сводилась к успокоению демонической крови, а не к её дополнительному усилению. И пусть оба этих процесса, передача и синхронизация, и введены для чуть более чем номинального причисления новелл к эроге(20-30 минут на 50-100 часов это мизер), однако они непротиворечивая и однозначная часть уже сложившейся вселенной а наблюдаемое в экранизации не более чем костыль, костыль противоречащий ранее прописанным законам мира и потому костыль плохой.
-
Fate/stay Night
В эпилоге спарринг был показан уже после того, как они заколдовались. Повторюсь-метка то резиновая но ниппель узкий, процесс впихивания каждого заклинания занимает очень много времени, при этом распараллеливание не предусмотрено. Ведь если предположить противоположное то "хогвардс" оказывается не нужен от слова совсем-любая магическая семья будет просто делить метку на нужное количество частей с последующим впихиванием в каждый кусок вообще всего общеизвестного колдунства. Однако мы наблюдаем прямо противоположное-магическая метка является величайшей ценностью в любой хоть сколько то старой магической семье, академия магов существует и занимается обучением студентов, пересадка магической метки левому типу(что возможно только для макири/мато посредством червей) и передача маны по файфаю не более чем безблагодатные костыли, призванные снизить возрастной рейтинг в угоду ханжеству нынешних властей.
-
Fate/stay Night
Во первых не у детей а у единственного наследника-передавать полноценные метки сразу двум детям умеет единственное семейство и это не Тосака. Если метку делят на нескольких остальные то каждый получает по куску, но не полноценную копию. Во вторых-с чего это там подобное будет? Неужто у Тосаки Рин не найдётся чего то более важного для записи в "книгу заклинаний", нежели вполне стандартные и отнюдь не секретные(она ими в эпилоге пользовалась, на публичном спарринге) физические бустеры?
-
Fate/stay Night
"Всё" не получится, иначе Рин не пришлось бы голосом колдовать физический буст Полагаю, что хоть теоретическая вместимость меток и не ограничена, но скорость записи в неё новых заклинаний всё же имеет определённый лимит-плюс заклинание в год или плюс заклинание в пять лет, как то ещё-конкретные цифры значения не имеют, единственное что они не слишком высоки. Как результат владельцам магическим семействам записать в метки вообще всё возможным не представляется и приходится выбирать в каждом конкретном случае. Приоритетам в таких случаях, естественно, обладают секретные знания, принадлежащие данной конкретной семье, добавление же обычных заклинаний идёт именно в качестве "экстренного набора" и только в минимально достаточном количестве.
-
Fate/stay Night
Разговор вообще не об этом, но о содержимом магической метки как таковой. Из соображений банальной логики абсолютное большинство меток помимо семейной специализации содержит "экстренный набор" из "оружия самообороны"(и возможно какой то лечилки), при этом само такое оружие может быть доработанным и побущенным, но не секретным заклинанием-например гандром, о существовании которого известно даже днищу Широ. Возвращаясь к Тосаке-заклинание дистанционной передачи маны не является специализацией данного семейства, да и наличие подобного в экстренном наборе более чем сомнительно. Принудительное сжигание магической метки, являющейся достоянием семьи и ценящейся больше жизни самого мага(на что намекает самоподдержка меткой умирающего носителя только до момента переноса) так же более чем сомнительно. В итоге мы вернулись к тому, с чего начинали-пересадка метки в аниме есть противоречащий законам этого мира костыль, вбитый в произведение только и исключительно для потакания ханжам, считающим что в подобных произведениях не должно быть даже намёка на секс.
-
Factorio
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/427520/header.jpg?t=1456427088 https://www.factorio.com/ http://steamcommunity.com/app/427520 Трейлер https://www.youtube.com/watch?v=9yDZM0diiYc Возможно лучшая базостроительная стратегия за последние годы. И пусть игра в раннем доступе, но она уже шире, быстрее и стабильнее абсолютного большинства аналогов. Сюжет прост-после неудачного приземления корабля-колонизатора выжили только вы и вам в одиночку необходимо подготовить планету к прилёту колонистов. Суть же игры в строительстве огромной автономной базы, на которой будет непрерывно и в полностью автоматическом режиме происходить добыча и переработка ресурсов, отстрел набегающей местной живности и всё остальное. При этом масштаб действия поражает-конечная база может включать тысячи и десятки тысяч объектов-от конвейеров и манипуляторов до железнодорожных сетей и автоматических заводов. Даже простое строительство базы может вылиться в десятки и сотни часов, возможность же создания сложных мегаконструкций и моддинг вполне способны довести время игры до тысяч часов чистого времени.
-
Fate/stay Night
Широ абсолютный и полный дно, но при этом о самом факте существования гандра известно даже ему-в отличии от специализации Тосаки на драгоценностях. Неумение же кидаться гандрами это вопрос именно к низкому качеству самого Широ, но никак не к секретности гандра. Именно что в метке, потому и вызывается даже без слов. Не удивлюсь, если данное общеизвестное проклятье сидит вообще у каждого третьего из имеющих метку магов выполняя роль простейшего и наименее затратного по мане оружия дальнего боя.
-
Fate/stay Night
Вот только эта теория разбивается об отсутствие у семьи Тосака подобных умений. Рин и её предки специализировались на непосредственном вливании колдунств в камни и обратном непосредственным же выливании. Плюс стандартный набор для пыщь-пыщь из пальцев(тот же любимый Рин "гандр" вполне стандартное, пусть и побущенное, проклятье, известное даже абсолютному днищу Широ), позволяющий в бою отстреливаться, а не заниматься стихоплётством.
- Bleach
-
Koukaku no Pandora: Ghost Urn
Прошу пояснить, есть ли смысл в употребляемом хикки-лоли-тётей окончании -дайя какой то смысл. Ну кроме кавая, десу.
-
Игрок \ The gamer \ Геймер
Божественную книжку ему конечно дадут, но вряд ли просто так. Скорее уж по факту выполнения "линейки квестов". Ибо нефиг.