Перейти к содержанию

Ardeur

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ardeur

  1. Сорри, за задержку(диск был не у меня). Вот: http://rapidshare.com/files/132808385/Prod...etches.rar.html Ничего особенного, но приятные скетчи рисунков под музыку)) Если бы я один долгое время жил бы в уединенном месте(не без причины, но все же), а затем бы мне вот так попался бы применый/ая "сын"/"дочь". Я бы тоже не хотел отпускать. Как думаешь, почему?)) Это и была попытка "отговорить". И разговор и "задание". В какой-то мере. А ситуацию можно трактовать, например, еще так, что Мастер хотела убить Кино. А затем забрать, не знаю, ее моторрад. Данные из ТВ, из муви показывают, что Мастер ведет уединенный образ жизни и в геройских делах неактивна. Иначе бы о ее активности ходили опять же разные слухи и тп. Следовательно думать, что Мастер берется за такие задания смысла нет, тем более, учитывая начальный отказ Мастера от этой работы(начальный). Ну знать наверняка она не могла. Наверно, да, была уверена в Кино. И? Как это влияет на возможные мотивы? Я не очень понял. Как это обсулавливает желание Мастера протестировать Кино на "годность" к выполнению заданий? * Она выстрелила в короля, чтобы воплотить свое правило думаю, изначально. Могли быть некоторые другие причины, как не дать отомстить его сыну. Естественно, это было активное вмешательство, но не "нарушение устоев". таким же образом она вела себя, помогая строить аэроплан, советуя парню о гравированных кирпичах и тп и тд. Просто в данном случае был риск для жизни, но путешествуя - она уже жизнью рискует сильно, так что это мне кажется маловажным. Важно то, что сталкиваясь с общей "несправедливостью", она не начинала делать как ей угодно было. В нулевом эпизоде(башня) даже отказалась парня взять с собой, кстати. В спойлер думаю, нужно убирать какие-то явные сюжетные ходы, когда мы рассуждаем о "задании", "работе" Мастера, нас никто из несмотрящих сериал не поймут толком. Если только какие-то намеки, а тут все же явный сюжетный ход. ПС. Остался без книжечки, out of print(Tokyopop bastrards!). Может поищу еще где какой вариант((
  2. А я бы сказал, что должно быть еще именно желание творить самому. Желание давать. потому что можно быть помешанным, например, на книгах, любить их, ценить, читать десятками, быть литературным критиком, собирать разные антологии, что-то издавать и тп и тд. Но никогда даже не умать о том, чтобы написать книгу самому. Так бывает. Я вот люблю аниме, ну так, вполне сильно, но никогда желания что-то "нарисовать" у меня не возникало. Просто я люблю этот мир "иной любовью" как бы, я люблю получать. Смотреть, оценивать, обсуждать, ля-ля-ля и так далее. И тут не дело в вдохновении, я, например, могу так же вдохновенно что-то презентовать, тему создать с описанием. Что-то такое. Поэтому думаю, первостепенно нужно иметь такой вот "давательный" взгляд на область. Потому что ведь есть многие кто, по сути, таким взглядом не обладают, но пытаются творить из желания быть "поближе" к любимой "стихии". Это имхо не ведет к хорошему. Ведь, по сути, это некоторое копирование полюбившихся принципов(образов, стиля и тп) будет.
  3. Спесивая волчица? :) Spice and Wolf, для тех, кто не понял.
  4. Все, умолкаю... Не совсем вот все так имхо. Вот, например, я могу сказать, что я на 100% человек. И как раз утверждать, что я "часть матрицы" и тп - нераузмно, это и есть "Весь мир является моим сном". И если мне кто-то скажет, что мир-матрица я все равно просто не поверю, если не предоставят однозначного доказательства(выход из матрицы, к примеру). А с Мотоко все не так. У нее есть реальные причины в том, чтобы так сомневаться(она все же киборг на 80-90%, даже мозг сильно кибернизирован). И, более того, сама Мотоко сомневается, то есть, аналогично мне, например, она себя человеком на 100% не ощущает. И не без фактических причин. Поэтому тут ситуация вовсе не "думы от нечего делать". Не мешает. Но на мой вкус "экшено-полухентайно-юморной" это скорее стиль подачи Сиро, в то время как "философия", "проработка sci-fi мира"(одна из лучших просто-таки) ГитС выделяет именно среди произведений Сиро. Делает ее "спешл", это как бы ее отличительные знаки. Взять юмор. По нему манга много и много слабее Доминиона. В разы, если не в их десятки. Всех шокирую сейчас, наверно. Но я не люблю тачиком. Вот так вот)))
  5. Да, я загружаю тебе как раз сейчас скетчи)) И, кстати, на рапиду, так что если оттуда неудобно - быстрее пиши мне ЛС.
  6. Она всегда в движении, всегда узнает что-то новое, регулярно получает уникальные ощущения от столкновения с неизвестными ранее особенностями чужих жизней. Свое "призвание" она несет по жизни гордо. Еще она регулряно поддерживает себя в форме тренировками. Ведь эти тренировки не раз спасали ей жизнь.
  7. Это не из "Корабля Призрака"?
  8. Эту(если я верно угадал) никто не знает, я думаю, героиня из bio ningen или ultimate teacher в английском варианте.
  9. Верно, сериал. Сорри, за оффлайн.
  10. http://img145.imageshack.us/img145/1213/natsumefk6.jpg Название: Natsume Yuujinchou (夏目友人帳) Ссылки: ANN AniDB World-Art Wiki Жанр: мистика, драма, повседневность Студия: Brains Base Тип: TV Год выпуска: 2008 Режиссер: Takahiro Omori Автор сюжета: Yuki Midorikawa (манга) Брэйн Бейз опять взялись за реализацию нерядового проекта. И это, судя по просмотренным мною сериям(первые две), самое стильное аниме лета 2008ого года. О самой студии, ее работе и впечатлениях я писал много в теме Demon Prince Enma . И Natsume Y только показывает верность тех предположений, на мой взгляд. Сейчас можно добавить еще "штрих". У студии появился лидер, "лицо" этой студии великолепный режиссер - Такахиро Омори. Мне он нравится прежде всего, кроме своих профессиональных талантов стремлению к экспериментированию, так после убойного адвенчера "Баккано!", он взялся за экранизацию плавной и меланхолично-грустной мистической седзе(на мой вкус все же скорее "дзесей") манги автора Yuki Midorikawa. Не очень известная, мягко говоря, мангака, тем больше причин похвалить Брэн Бейз, которые сумели "откопать" в горе мусора ее работы. Итак, пару слов о манге. Natsume Yuujinchou (baka-updates) - манга, идет с 2005ого года. На данный момент в Японии вышло уже 5 томов, переводится вполне активно(переведен уже том, начат 2й). Серии в аниме-варианте(по первым двум) соответствуют главам. Манга месячная(или даже двухмесячная). Автор, Мидорикава Юки, совершенно неизвестна и занималась рисованием небольших седзе-манг. Так что Natsume Y - это ее "прорыв", я думаю. Первая аниме-экранизация так точно, и ервая такая продолжительная манга. Сама манга очень даже хороша. Рисовка понравилась вполне, она не супер, но очень приличного качества, нравится и линии и штриховка. Очень радует дизайн, в особенности духов, от него веет некоторой "свежестью"(и это удалось хорошо адаптировать в аниме). Дизайны с одной стороны вполне реалистичные, с другой местами страшноватые, местами даже смешные. Чувствуется разнообразие и такие дизайны удачно соответствуют стилю истории. Еще очень радует "расположение картинок", формат страниц(не знаю точного термина, кажется, "кадровка"). Оно свободно, много косых линий, вертикальных разделений. Все это очень идет в визуальном плане мистической манге. Сюжет и история хороши(я прочитал только 2 главы, не люблю читать "впереди аниме"). Особых отличий в стиле и повествовании с аниме не заметил, возможно, манга чуть грустнее и чувственнее, чуть менее комедийна(хотя бол-во шуток там есть, просто ощущение такое). Что можно сказать об аниме. Визуально оно радует, хорошие бэки, дизайны персонажей хороши. С одной стороны заметно, что по седзе-манге делают, с другой дизайны максимально проработаны в сторону унификации("от седзе"). И это очень правильный шаг, на мой взгляд. Вообще, аниме во многом несколько отходит от седзе-стиля(возможно поэтому и кажется чуть более "комедийным"). Хороша и анимация, местами плавная(полуисчезающие бэки особенно удались), все динамичные моменты тоже прорисованы здорово, нет излишнего 3D. Что не может не радовать настоящих ценителей анимации. Звуковые эффекты и музыка сделаны просто восхитительно. Здорово сделан эндинг. Визуально он сделан "что надо". И серии обычно заканчиваются ноткой грусти, которую эндинг музыкально как бы подхватывает и несет дальше. Опенинг(в плане музыке понравился мне более), наоборот, боле "разнообразен", он мелодичен, но не лишен бодрости звучания, некоторого "веселья")) Действие неспешное, как и следует для повседневности. Мистика хорошо ложится в картину произведения, она и меланхоличная и не без драйва и опасности для героя. Духи нравятся разнообразием: есть страшные обычные, есть мелкие божки, хорошие и плохие. "Друг" Натсуме в форме кошки-волка(или кто там он в оригинальной форме) в этом плане персонаж интересный крайне. С ним ничего неясно, можно только гадать, но вроде силен и не совсем добр)) В плане мира и сеттинга все сделано здорово, иедя с тетрадкой имен очень хороша и вторит главной сквозной теме аниме(как и манги) - одиночеству. Пока остаются вопросы об основной сюжетной линии, но возможность ее сделать хорошей есть. Та же "кошка" вполне может быть не так проста и предоставить пару-тройку интересных поворотов. Сами же мини-истории сделаны здорово. Режиссура - просто блеск, так все плавно и стильно. Так все к месту. Радуют и персонажи, в них есть "загадочность", с другой стороны(хотя и мистика) они приземлены вполне. Так главный герой не стал использовать все силы тетради для завоевания мира и бла-бла-бла, как бы было в каких-нибудь гиасах. Понравился мне очень и второстепенный "бог" из 2й серии. Хорошо выполненные эпизодические персонажи, много говорят о качестве, высоком, произведения. В сериале есть и небольшие, зато хорошие сценки юмора, которые заставляют улыбнуться и придают повествованию легкость и свободу. Есть и грустные размышления, воспоминания, которые ведут линию одиночества. В итоге, имеем интересное разнообразное аниме, в котором есть место небольшому умеренному экшну, в виде разных погонь и борьбы с духами, комедии. И которое сквозит грустью, меланхолией, мыслями об одиночестве. Одиночество духов в потустороннем мире и одиночество людей по этому сторону жизни. Желание быть нужным, желание найти родственную душу. Эти темы по-настоящему вечны и безграничны. И вот нам представляют еще одну историю на эти темы, завернутую аккуратно в мистическую оболочку и отлично преподнесенную в аниме-виде. Наслаждайтесь ценители мистической повседневности и меланхолии.
  11. Можно "сойтись" на аналогии с Килл Биллом и Devil May Cry. Если Болл вам так "жмет". Я под "боллом" имел в виду именно бредовость Постала, так как в Афро она вполне себе процветает. И где же в этом издевательство над "всеми канонами пафосно-героического жанра в стиле "мстящий герой"? Кстати, в DMC, который вы занесли в "серьезные"("как это и было с Дэвилом") гг тоже забавно пиццу пожирал, если вы не знаете. И?
  12. Ну и в чем же это издевательство над штампами в Афро, задуманное изначально? Самоиронии и комедийности(подобной Посталу или Живым Мертвецам) в Афро просто нет. Типичный треш-боевик. Месть такого же свойства как и в Kill Bill - сюжетообразующая штука. В Клейморе в плане сюжета все действительно также. Балдрейн я не видел(есть еще пример с Домом Мертвецов, скажите тоже изначально не треш :lol: ), а Дум снимал вовсе не Болл(да и фильм ничем не оличается, кроме бюджета от трансфеормеров, такая же унылая бессюжетная показуха).
  13. Видимо, Old прошел мимо))) Возможно-возможно. Я уже говорил что туманно момент помню. Я, вообще говоря, привык, что в аниме герои с "пукалкой" наперевес лезут против гранотомета. Я, признаться, никогда этот момент и "не разбирал" особо. Касательно биологической части - да, предсказать что-то точно нереально, потмоу что технология точно если и существует, то только в голове Сиро. Но я-то писал, что кибернетическая часть мозга нужна 100%, с обыным человеком(не киборгом) так слиться нельзя в принципе. Отсюда и сто процентов)) Ну в таком плане, возможно. Я о том, что рассуждения Мотоко вполне здравыми были. Доказательств их нет, но ситуация вполне реальна и обоснована. Нет доказательств ведь и обратного. Верно. Лэйн по-моему и мувик ГитСа уделывает, все же там на этой проблеме концентрация много более подробная. Но вот ГитС для Сиро я бы сказал в некотором плане все равно произведение не совсем типичное. Проработка и мира, и технологии, и философии много сильнее, чем у любых других его других произведений. И сам стиль и подача сюжета, пусть с юмором и типичным экшном, все равно, мне кажется, что Сиро задумывал этакого плана философию изначально. Ну не может в экшн и юморной манге концовка(последняя глава) на 80% состоять из монолога и свойствах жизни и ее характеристиках. Мне все спешл по ГитСу не понравились вообще, смотрел два каких-то, оба не досмотрел. Из сезонов, мне скорее ближе первая часть, во второй части, согласен, больше драматизма и такое противопоставление обществу яркое. Но, на мой вкус, как раз-таки уж слишком получилось "ярко". Где-то даже абсурдно немного. Тем более, мне больше по дше пришлась первая часть и своей "рассеянностью". Тем, что в ней очень разнообразные и разноплановые проблемы обыгрываются. Хотя, обычно, я считаю, что наличие сквозного сюжета, это плюс. В этом плане вторая часть получше. В конечном итоге, думаю, мне наверно несильно понравилось как вот эту линию с революционером реализовали.
  14. Опять комплексы Old'а по поводу Клеймора, приправленные "псевдопафосом" о невладении темой другими. Ну-ну. На деле, если посмотреть произведения Уве Болла, то как и в Афросамурае, отлично видно изначальное намеренье снять трешак. Это видно из начальной диспозиции произведения. Дом мертвых - о зомби и подростках - характерная для треша диспозиция еще с известных "Живых мертвецов". Или взять новый фильм Постал(Postal), там вообще голый гротеск(который необходим для треша), массовые убийства, шутки о террористах. Типичный треш среднего уровня, который изначально задуман как треш среднего уровня. Так что Болл, как и Афро Самурай, не претендует ни на какую серьезность, поэтомоу и слова, что "Уве Болл снимет серьёзно" - не более чем абсурд, с тем же успехом можно сказать, что Афро Самурая снимали серьезно, а получился дешевый трешак. Снимал бы Болл серьезно, снимал бы не "комиксовые" фильмы(которые всегда треш) и бредокомедии, а какие-нибудь социальные драмы или что-то подобное. В Афро самурае все тоже самое: феодальное устройство, футуристический антураж и негр-самурай. То есть намерения авторов одинаковые. Еще, как уже говорил, на Kill Bill похоже. Тут даже сходств поболее, хотя они не скорее сюжетного плана, самураи в непривычном сеттинге, мотивы гг и прочее-прочее.
  15. Нет. Но героиня этого аниме тоже влюбляется в своего "семпая", хотя в начале отношения у них..."боевитые" были. Еще эта героиня имеет привычку попадать в разные неловкие ситуации и не очень она ladylike, ее призвание в этом плане крайне показательно. В этом "отделе" кроме нее девушек нет, и никогда даже не было. Скорее всего, потому что работа эта требует очень хорошей физической подготовки, и вовсе не рассчитана для девушек, но, тем не менее, главные проблемы у героини случаются именно при интеллектуальных "проверках", что сказать, учится наша героиня неважно. Тем больше, кстати, неподготовленного зрителя может шокировать ее место работы. Ведь мы привыкли, что для работы в данном месте не нужно никакой физической подготовки.
  16. 1) экологическая катастрофа 2) база на луне 3) хибарка на земле 4)поход 5) робот
  17. Kite, новый, Либерэйтор.
  18. На самом деле было неплохо конкретики сюжетной услышать. Просто такие общие описания действительно угадывать сложно. Серебренные волосы, то, что он человек без суперсил - круг уже бы снизился сильно(без явных подсказок). Загадка: Это девушка весьма специфична. Ради своей детской мечты и желания защищать дорогие ей вещи, она добровольно пошла в ужасное место, обрекая себя на кучу физической и умственной нагрузки и разного рода "оскорбления" от начальников.
  19. Да ладно, Уве Болл "снимает серьезно" :lol: Кто в такую чушь поверит? Трешняк есть трешняк. Фильмы Уве Болла мало отличаются от Афросамурая, много экшна, абсурдные сюжеты, харизматичные неубиваемые герои-одиночки. Совпадения по всем пунктам.
  20. Ну так это свойства предвыборных обещаний. Я об этом и говорил. Все они недоказанные, напыщенные и им верят, на их основе выбирают правителей. В теории придумать можно: "Пенсии скорее всего не вырастут, если вырастут, то и продукты подорожают, поэтому реальное повышение будет небольшое, возможно, что из-за монетизации социальной сферы невзгоды пенсионеров даже возрастут. Извините, ничего не могу поделать, в таком состоянии страна. Просите денег у своих сыновей, дочерей, внуков. Так вы, пенсионеры, сможете более-менее прилично жить, на государство в ближайшее лет 10 лучше не рассчитывать." Но на практике сомневаюсь, что кто-то пойдет на выборы с таким, а если пойдет, думаю, народ не оценит здравый взгляд и честность, предпочтя напыщенность и ложь. As always. Ну почему же? Все по "вашим заветам" о популяризации Пушкина. Я еще падокаффским языком(ближе к народу) предлагаю произведения Пушкина издать. И яойные додзинси по Пушкину, ну не пропадать же материалу, вы только вчитайтесь: Они сошлись. Волна и камень, Стихи и проза, лед и пламень Не столь различны меж собой. Сперва взаимной разнотой Они друг другу были скучны; Потом понравились; потом Съезжались каждый день верхом И скоро стали неразлучны. Это справа на развороте, а слева яойная картинка-иллюстрация. А что собственно такого? Скажите это как то повлияет на текст романа? Сделает его более пошлым и неинтересным? Содержание останется тем же самым. А девушки-то, девушки-яойщицы будут просто в экстазе! А как это язык облагородит, только представьте себе. "Съезжались каждый день верхом", звучит! Это все прогресс, верно, овен? По мне - просто пошлость.
  21. Мэйнстрим и артхаус не разграничивают сюжетные архитипы(не существует мйэнстрим и артхаус сюжета). На основе одного сюжетного типа можно снять как мэйнстрим, так и артхаус. Поэтому и "пришелец+японец" может быть сюжетом в обоих видах произведений. Я так не думаю. TTGL изначально завязан сильно на вкус аудитории. Там и фансервис-персонаж есть в чулках и мехи, спасение галактик и прочее. Edo Rocket по мне банально "поменьше". И не так нарочит. Эдо в этом плане можно сравнить с более новым проектом Мэдхауса - Кайба. Только первое более комедийное. А мне наоборот понравилось. Этакая аритмия истории получается. Есть серии, которые "двигают" сюжет, есть разгрузочно-вставочные, чтобы посмеяться узнать что-то новое о пресонажах и мире(что необязательно важно для сюжета). Вот, например, серии про пьесу в конце получились прост шедевральны, хотя с точки зрения развития сюжета - они что-то типа филлера)) И первые серии мне понравились, сюжет не спешит "раскучиваться". Дают чистую комедию, лишь с завязкой (строить фейерверк на Луну). А через пару серий, когда комедийность наскучивает начинают вливать дозы сюжета и стиль сериала сразу меняется, смотреть поэтому мне было очень интересно. Мало произведений применяют такую "аритмию". Причем очень здорово получилось и сочетание сюжетных серьезных твистов с явной комедией. Например, когда они раскрывали Акая(говоря, что он отаку). Или когда: * Гг узнал о настоящей форме Соры. Это вообще был кадр, никаких тебе душевных выяснений(примерный пересказ): -А ты крутая... -А почему не кавайная? -Прости, но я так чувствую. Я лежал. Шутки, конечно, в Эдо феноменального качества. Не то, что обычно в комедиях. Еще радовало смешение Эдо с нашей технологией. Вот этот особый отряд немного "бесил". Хотя глазовик - парень интересный оказался в итоге. Да, мне тоже понравилась эта "пара". изменения обоих персов, то как они повлияли друг на друга. Мне еще понравились некоторые другие неожиданные "приображения": *Управляющий с тату. И его идея использовать фейерверк для оружия. И вот таких классных сюжетных поворотов в Эдо очень много. Вообще, цветастости, бэков, анимацию, море шуток я ожидал, а вот классного сюжета нет. Мне кжается, создатели приняли уникальное решение - они пожертвовали яркостью персонажей, ради сюжета. В итоге, нетипично для комедий, персонажи получись средними, по сути. Вот гг весь сериал толком ничего и не делает))) А вот сюжет очень хорошим и интересным получился. И драматичность, местами появляющаяся, очень Эдо Рокет идет.
  22. Дайте другую ссылку, подтверждающую вас, пока лишь пустословие, указывающие недостаток знания. Думать, что в wiki мнение всегда ошибочное неразумно. Wiki ретранслирует позицию других ресурсов, словарей. Можно найти и другие ссылки они говорят тоже самое: http://www.answers.com/topic/deus-ex-machina http://newark.rutgers.edu/~jlynch/Terms/deusexmachina.html http://www.litencyc.com/php/stopics.php?re...ue&UID=1436 Эти ссылки не с вики. Ссылку, которая доказывает ваш вариант можете прислать в личку. Maeghgorre Это без понятия, если честно. Макина - все же механизм. Эта фраза как раз киберпанком и прогрессом 20 века "испортилась", многие по незнанию стали ее рассматривать как синоним "бог в машине", "машинный бог" и так далее. В реальности, она обозначает что бога на сцену спускают по веревочке. Я кстати такое видел. Не в Греции, а в Испании. Было там как-то представление. И там девушку на канате спускали - очень забавно. Она еще гг поцелуем оживляла. Кстати, касательно мозгов, думаю, что обязательна обширная система кибермозга(иначе некуда ему деваться будет), это 100%. Но биологическая часть какая-то тоже должна быть. Я например никакого страха в ее словах не заметил. По-моему, вполне взвешенная позиция и даже обдуманная относительно. Она же рассуждает логически, вряд ли такое под страхом придумать можно. Ну или глава. Кто-то указывает как "том", кто-то как "главы". Мне все равно))) Касательно разноплановости согласен. Но как я уже говорил, у Сиро вещи обычно куда менее серьезные. На фоне творчества Сиро(и с Апллесидом если сравнить, и с Доминионом) ГитС выглядит достаточно монументально в плане "идейности" и разных как бы это сказать..."мозгодёргов". Я, если честно, помню слабо, именно "тактические"-"боевые" перипетии что манги, что мувика. Поэтому не знаю, насколько верно могу судить. Повторюсь, мне показалось что никакой вопиющий глупости в действиях Мотоко в муви нет. Есть такая типичная для произведений непродуманность. А-ля Джеймс Бонд. Осии, кстати, в плане действий полицейских очень даже хорош. Не просто же так его произведения очень часто о полиции)) Кстати, интересно кому какой сезон(или часть) SAC'а понравился больше?
  23. Модераториал 5 дней РО за мат.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.