Весь контент u-jinn
-
Dragon Age (серия)
1) Диалоги не хуже, чем в ведьмаке. 2) Относительно графики в Ведьмаке ситуация не лучше, чем в DA. Тут и неписи-клоны, и те же коридорные уровни, открытых пространств не больше, чем в сабже. Можно отметить разве что дизайн, но тут спорно. Мне DA в этом плане симпатичен не меньше Ведьмака. 3) Не понял, что не так с деревом навыков в DA. Я юзаю и низкоуровневые заклинания и умения, они отнимают меньше выносливости/маны, да и все по максимуму не прокачаешь. 4) Атмосфера - тут пожалуй соглашусь. Правда не столько атмосферой, сколько проработанностью и стилем - а виновато книжное прошлое. По поводу МЭ Сами диалоги может и хороши, но примитивизм в выборе убивает немалую часть удовольствия. В целом опять же студия одна и в обоих проектах диалоги на уровне. Тут абсолютно не соглашусь. Навыки и боевая система МЭ - это выкидыш РПГ. Я так и не понял, что хотели сделать Биовары: рпг или экшен. Или своя, или сплав из чего-то ^_^ Типичное нф, как и DA - типичное дарк-фэнтези. Так что тут опять ничья.Так что в итоге DA на уровне Ведьмака, а у МЭ проигрывает в плане графики, но выигрывает боевой системой. Готика - совсем другой тип рпг. Там упор все же на мир, его атмосферность и проработанность. В этом плане серия Готики и Райзен выигрывают у DA. В сабже упор на персонажей, сюжет и вариативность.
- Явление
-
Явление
Сценарий пишется до съемок, так что продумано как надо ) Фантастика - такая вещь, в ней все не продумать. Даже, например, в такой "классической" картине как недавняя "Moon" можно найти несостыковки. Вот только надо ли искать? Не, там в конце mindfuck, тут логика не причем. При желании и в Шестом чувстве находятся недочеты, а уж про недосказанность я и не говорю. Чтобы заметить приведенные выше "ошибки", быть ботаником не обязательно )) Я некоторые из них заметил, но мне было пофиг. Как уже говорил, для этого жанра такие неточности не критичны. Вот в детективе или криминальной драме с запутанным сюжетом вроде "Счастливого числа Слевина" - да, а для триллера с уклоном в фантастику и катастрофу - нет.Так же, как в Шестом чувстве все несостыковки списываются на мистику, здесь они списываются на явление.
-
Явление
IRROR, это не тот фильм, где надо искать логику происходящего. Главное - идея фильма и ее исполнение. Акцентируясь на пробелах сюжета, ты упускаешь главное. А можно и не так :) Но очевидно же, что это художественный прием. Загадочность и общая недосказанность - неотъемлемая часть этого фильма. Если ты ее не приемлешь - тебе противопоказан этот фильм. И остальные фильмы Шьямалана тоже (кроме Шестого чувства).
-
Nyan Koi!: Кошачьи прихоти!
Я действительно надеялся, что кошкам будут уделять бОльшую часть времени :) В принципе не имею ничего против маленького гарема, если он - не смысл всего аниме.Сабж дропнул после серии с дочкой мафиози.
-
Bakemonogatari
Estod, опыт КареКано подсказывает, что начало отношений - это еще не конец.
-
Гайкославие и другие чудеса людской мысли
АлександрД, как ты не понимаешь: ГАЙКА - Богиня, о которой мечтает каждый. Идеальный бурундук без недостатков. Как же ей не поклоняться? Преклони голову и раскайся в грехах, смертный!
-
Право граждан на ношение короткоствольного оружия
Ага, и получится примерно такая ситуация: Нафиг-нафиг такую легализацию.
- Dragon Age (серия)
-
Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение
По совету Ardeur посмотрел Spring and Chaos. Достойный продолжатель дела Night on Galactic Reilroad. Рисовка по понятным причинам на порядок лучше "Ночи...", некоторые моменты поражают своей красотой. Сюр также присутствует, особенно под конец. Если честно, связи некоторых символов с сюжетом не уловил. Интересно, она там вообще есть? :) История Миядзавы Кэндзи трогательна, мне больше понравилась не линия сестры, а момент с мальчиком-вором. Если кто захочет смотреть эти мувики - советую сначала почитать биографию Миядзавы. Я поступил именно так, и понимание их затруднения не вызвало. Без знакомства с биографией, уверен, были бы проблемы.
-
Что читаем сейчас?
Виват, ну хоть кто-то кроме меня его читает :D У него поздние вещи на мой взгляд лучше раннего фэнтези. Ну кроме великолепных сборников "Городские легенды" и "Блуждающие огни". Сейчас дочитываю "Двери в песке" Желязны.
-
Мафия XVI: «Āya to Ken to Hon no Tabibito»
Привязать как раз просто. "A small blue things.." под аватаркой. И да, у меня тоже синий цвет ассоциируется с blazingirl... :D Может, подпись раньше была соответствующая?
-
Чего бы посмотреть?
PОLKI, Tokyo Marble Chocolate - две овашки, если смотреть одну за другой - сойдет за полнометражник.
-
Мафия XVI: «Āya to Ken to Hon no Tabibito»
Как детектив, ты не можешь знать убийцу Кисаки ^_^Версия с Дюком интересная (но привязывать его и к Кисаки, и к Шео - это слишком). Но мне пока больше нравится на Арт-Вульфа. Сам искал, но ничего интересного пока не нашел (
-
Право граждан на ношение короткоствольного оружия
Был полгода назад в милиции. Там рассказали, что в некоторых районах нашего города типичное ограбление происходит так. Идет ночью человек. Его сзади бьют по голове чем-нибудь тяжелым. Как незаметно подходят? Например, выходят из-под арки сзади тебя, когда проходишь мимо нее. Как раз пулевые ранения - самые трудные, т.к. велика вероятность инфицирования.
-
Мафия XVI: «Āya to Ken to Hon no Tabibito»
Не, точных сведений у меня нет ((Мне вот еще интересно: может ли проклятый придя к Мейрин с НД проклясть ее, и в таком случае активируя абилку Мейрин убьет себя?
-
Мафия XVI: «Āya to Ken to Hon no Tabibito»
Ну что ж, все не так и плохо, как могло быть. Жаль, нет информации по Мейрин. Есди она еще жива, то на следующую ночь мы получим 3 трупа. Если Мейрин подождет до 5 ночи - уже семь трупов. Не весело. На мой взгляд, сейчас важнее всего разгадать хинт на Галли. Но как-то туманно все с убийством Миачки. Хинты не очевидны.
-
Dragon Age (серия)
Zinja, так скачай сначала, посмотри, оцени. А потом решай: покупать или нет. Благо, на торрентах игра уже лежит и для ПК, и для консоли.
-
Таверна "У погибшего флудера"
К этому приводят скорее долгие ночи и дни.
-
Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение
Night on the Galactic Railroad Долго откладывал просмотр, догадываясь, что для этого аниме необходим определенный настрой. Определенно "Ночь на Галактической железной дороге" из тех аниме, что будут изредка пересматриваться и с каждым разом смотреть будет интереснее. Поначалу было немного скучновато. Хоть персонажи и являются кошками - к этому быстро привыкаешь, тем более от людей они отличаются только внешним видом. Живут в домах, ходят на двух лапах, работают, учатся и т.д. Но после посадки на поезд стало значительно интереснее. Большая часть фильма - это серия притч. Хотелось бы выделить две, наиболее впечатлившие (и, вероятно, самые важные для понимания сюжета и главной идеи фильма) - про скорпиона и про утонувшую семью. Почти весь фильм был безучастен к героям, пытаясь вникнуть в происходящее на экране. Но конец очень и очень впечатлил.
-
Мафия XVI: «Āya to Ken to Hon no Tabibito»
sheo, ты что-то действительно напутал. Я рассуждал так: волос - на роль убийцы (Утена), календарь - на убийцу (Hecate), груша - на роль убитой. Дюк пока не самый подозрительный, бочка катится на Hecate.
-
Star Wars: The Force Unleashed
После публикации системных требований сложилось стойкое убеждение, что портированием занимались студенты-недоучки. Ну или Lukas Arts просто выполняет навязанное обязательство под чьим-то давлением. Других объяснений на ум не приходит. Будет особенно забавно, когда продажи игры на PC загнутся и компания выдаст стандартное "Пираты на ПК губят индустрию".
-
Мафия XVI: «Āya to Ken to Hon no Tabibito»
Надо же голосовать против кого-то. Конкурентоспособный вариант не предложен, так что... Это самое... Ну, в общем понятно... <_<
-
Мафия XVI: «Āya to Ken to Hon no Tabibito»
Не, тут и на Кисаки можно подумать.
-
Мафия XVI: «Āya to Ken to Hon no Tabibito»
В принципе цепочку можно сократить до: Календарик - семь - Нана на аватарке. Тогда получше смотреться будет )