Весь контент SinsI
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Подкорректированный вариант правил Спойлер1) Все игроки предварительно регистрируются, подавая список из 10 героев. В данный раз допускаются герои мужского пола. Предварительный отбор проходят все, кого указало 3 или больше игроков. 2) Вместо цунами будут раунды игры. В начале каждого раунда все прошедшие в него герои имеют 0 баллов; их цель - набрать 10+ (точное число будет расти с каждым этапом) баллов за 5 дней. По достижении этого числа баллов герой переходит в следующий раунд, и за него уже нельзя голосовать. При наборе отрицательных баллов такого же количества герой досрочно выбывает из игры. 3) Каждый игрок может голосовать два раза в сутки, +3/-2, минимум 6 часов между любыми двумя голосами. 3а)Пост засчитывается герою через 10 минут после его опубликования, в течение этих 10 минут его можно редактировать. 3б)При голосовании игрок должен подсчитать для своих героев имеющиеся голоса, с указанием номера последнего учтённого поста (не забывая пункт 3а). например: " Chii (14) +3, Konata Izumi (-5) -2), последний учтённый пост 323". Раунд заканчивается, когда либо 1) Закончился срок и 2 или больше героев прошли в следующий раунд 2) Остался один герой Если срок закончился, и никто не прошёл - то первый герой, что преодолеет этот барьер - выигрывает игру. Archmag Цунами показало уже свои слабые стороны (что оно только и топит). Система раундов - улучшенный вариант, который не только даёт эффект цунами, но и награждает героинь промежуточными мини-победами, делая игру существенно интереснее и интенсивнее. Голосование +3/-2 обеспечивает хороший баланс тем, кто топит и тем, кто спасает. Возможность досрочно вывести героя в следующий этап и после этого разбираться с соперниками придаст дополнительную интригу. Подсчёт всеми не только снижает ошибки и поднимает оперативность, но и убирает необходимость в том, чтобы кто-то выполнял нудную и муторную работу по подсчёту.
-
Code Geass
Джино 19. Ане - 14, так что она ещё и маловата. И что-то подсказывает что их присутствие в Академии связано с той фотографией молодого умершего принца.
-
Code Geass
Вполне естественно что у каждого автора есть кроме сильных ещё и слабые произведения. В той же "Дюне" первая книга - 100% классика, оставшаяся часть трилогии - слабее, а вот книги 4-6 - откровенный бред. (Всё моё ИМХО). Требовать реалистичности от боёв в CG не стоит - тут главное чтоб красиво было и не доходило до совсем уж абсурдностей. Реализм важен в отношениях, мотивациях и поступках персонажей - а с этим в Гиассе всё же получше дело обстоит(по крайней мере, пока).
-
Code Geass
Моя реакция на это: "О, ещё два апельсина сами идут к нему в руки!" Думаю, команды "Сделай всё что можешь, чтобы освободить Карен, потом убей Шнайзеля и себя" им хватит.
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Чии - не человек, она андроид, точнее "чобит". Прошу заметить, что хомячиха - вполне себе женского полу. Если они тебе не нравятся, то что насчёт кошек, собак или лисиц? В частности, контрактник из Darker Than Black, различные Catgirl'ы, героини Inukami или Kugen Tenko из Wagaya no Oinari-sama - лисица, парень и девушка в одном флаконе(по твоей логике - однозначный лидер в чемпионате при выборе из чисто мужских героев). Хотя я в общем-то готов и к чисто мужскому конкурсу.
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Нет. Для этого надо чтобы каждый ход был оперативно учтён, с проверкой несколькими людьми. Фактически сейчас, как ты правильно заметила, народ и так ведёт этот учёт - только не публикует результаты, из-за чего вероятность ошибок многократно возрастает. А так при каждом ходе игроки будут проверять правильность последних 2-3 голосований для этих героинь, и все проблемы моментально будут выявлятся и исправлятся. Единственное, нужно решить как именно быть в ситуации, когда голос становится неправильно отданным из-за того, что кто-то другой уже успел провести героиню в следущий тур или вывел из игры. Как вариант - при подсчёте игрок должен учитывать только голоса, что были отданы не менее 10 минут назад, и разрешить в течение 10 минут после набора проходных/штрафных баллов плюсовать и минусовать эту героиню. Правило сделано, чтобы можно было назвать кого угодно и не мучатся вопросом - "а можно ли поставить сюда мою любимую хомячиху? И как учитывать пол роботов вроде героини Chobits? А можно проголосовать за Chrona из Soul Eater'a, для которой(го) пол официально не объявлен?" - можно всех, при условии что кто-то будет голосовать за них. Ну a вылетят в первом туре (если отборочный этап пройдут) - что тут такого?
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Приходит игрок 5, видит что есть посты, сделанные с промежутком меньше 10 минут и подсчитывает правильный результат, при этом указывая какой именно пост он учёл последним. Или можно всегда указывать не только сколько подсчитано, но и последний видимый при этом номер игрока. Такая система позволит сразу быть в курсе событий - у кого сколько голосов - и тем самым сделает борьбу намного интенсивнее. А то сейчас тупо делаешь копи-паст одного и того же, ибо не знаешь кто лидирует и как развивается игра - ибо с момента последнего подсчёта прошла уйма времени. Чтобы не было вот такого.
- Новости и ожидания
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Да ничего ему не надо исправлять или посты добавлять - я имею ввиду что тот, кто следующий будет голосовать за одного из них, увидев два подряд поста с одинаковыми числами посчитает правильно. Или кто-нибудь после, увидев их укажет в своём посту правильное количество.
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Поэтому и сделаны раунды. Каждый будет отсеивать как минимум одного героя, а в первом наверняка как минимум половины не станет. Нет, голосов одного человека хватит только в первом и, может быть, во втором раунде. Дальше число необходимых баллов будет расти. Я даже уменьшил число необходимых для 1-го раунда баллов до 10-ти, чтобы в случае очной дуэли двух игроков оба героя прошли. Именно поэтому пишутся очки до твоего голоса, а не после него - следующий увидит два поста с одним и тем же количеством и посчитает правильно. Главное не писать посты по 10 минут.
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Давайте пообсуждаем правила для следующей игры. Предлагаю такие: 1) Все игроки предварительно регистрируются, подавая список из 10 героев. Пол героев не имеет значения. Предварительный отбор проходят все, кого указало 3 или больше игроков. 2) Вместо цунами будут раунды игры. В начале каждого раунда все прошедшие в него герои имеют 0 баллов; их цель - набрать 10+ (точное число будет расти с каждым этапом) баллов за 5 дней. По достижении этого числа баллов герой переходит в следующий раунд, а в этом раунде за или против него уже нельзя давать голос. При наборе отрицательных баллов такого же количества герой досрочно выбывает из игры. 3) Голосование проходит два раза в сутки, +3/-2, минимум 6 часов между любыми двумя голосами. При голосовании необходимо указывать имеющееся на данный момент (перед учётом твоего голоса!) у этих героинь число баллов - для простоты и оперативности подсчёта результатов. (например Chii (14) +3, Konata Izumi (-5) -2). Раунд заканчивается, когда либо 1) Закончился срок и 2 или больше героинь прошли в следующий раунд 2) Осталась одна героиня Если срок закончился, и никто не прошёл - то первая, кто преодолеет этот барьер - выигрывает игру.
-
Спасение любимой аниме-героини 3rd season
Misaki Nakahara -1 Aisha Clanclan +4
-
Спасение любимой аниме-героини 3rd season
Aisha Clanclan (Seihou Bukyou Outlaw Star ) +4 Misaki Nakahara (NHK ni Youkoso!) -1
-
Что смотрим сейчас?
Если не читать предварительно мангу и смотреть полноценную, а не обрезанную версию - то оно идёт на ура, концовка очень даже ничего и маразма не заметно. Ghost Hound, 4-я серия. Анимешка про парня, преследуемого призраками своего трагического прошлого, отчаянно пытающегося вспомнить что же именно произошло с ним в детстве. Довольно сильна атмосфера, из-за чего сериал смотрю медленно, чтобы не переборщить. Сюжет и персонажи что проклёвываются - так себе, но и откровенных ляпсусов и прочих недостатков пока нет.
-
Code Geass
Эта атомная бомба была благополучно отключена и разминирована до этого, и к ней приставлен сапёр. Чем дольше тянуть и чем больше людей об этом знают - тем больше вероятность того, что эта информация попадёт в ненужные руки (а разведчики - народ умный, узнай они о существовании такой бомбы - вполне могли бы сложить один плюс один и подстраховаться). Тем, кто ловит учёных-ядерщиков совсем не обязательно знать чем именно те занимаются, меньше знаешь - лучше спишь.
-
Спасение любимой аниме-героини 3rd season
ЯАО "ЯЭС Японии" отключило свет в Акихабаре; толпы хиккикомори вышли на улицы и некоторые из них стали бросать странные взгляды на живую catgirl, отчего Аише ClanClan стало как-то не по себе и она забралась ещё на четыре метра вверх, от греха подальше. Мисаки Накахара же, в депресии от потери работы, медленно спустилась ещё на метр - пошла топится.
-
Спасение любимой аниме-героини 3rd season
Aisha Clan Clan получает порцию валерьянки и от радости взлетает вверх на четыре метра. Лидер, Misaki Nakahara, получает по лбу и сваливается на метр.
-
Code Geass
Обрати внимание что сделал Ролло с коллегой, который случайно мог услышать слово Geass - и ты увидишь степень секретности, связанную с ним. Да что там, вся бойня в первой серии первого сезона была устроена из-за C.C. Император вполне логично рассуждал, что Ролло вполне достаточно для того, чтобы держать Лелуша под контролем.
-
Спасение любимой аниме-героини 3rd season
Excel -4 Aisha +1
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
"Плюс одной героине, минус другой". Пока что никто не воздержался от голосования. Да все бы были рады давать по -4 тем, кто не нравится - вот только за это платит любимая героиня, поэтому почти никто так и не делает. Тех, кого топить - в двадцать раз больше, поэтому и приоритет идёт на полный ход вперёд. И вообще - почему взято соотношение баллов 4:1?
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Вот-вот, а должно быть ТРИ фактора - цунами, поклонники и ненавистники. Их ровно столько же, сколько и тех, кто поднимает. Доказательства? Aisha ClanClan имеет шесть человек, голосующих "за" и восемнадцать - голосующих "против" неё, и при этом в последнем опросе лидирует в списках с боольшим плюсом. Люди как раз всё поняли правильно, они никак не расчитывали что кто-то разрушит им всю стратегию, по своему произволу изменив правила игры на ходу. Надо было как минимум давать возможность переголосовать! А то опять те, кто играл на + оказались в выигрыше, а те, кто с прицелом на дальнюю выгоду топил явных конкуренток - в проигрыше. Бонус на понижение необходим, иначе получаем то, что и наблюдаем сейчас - 85% голосов в максимум плюса, мизерный эффект от кучи слабых минусов и никакой гибкости. Прошлая система давала борьбу между участницами (и только она в общем-то и была интересна) - пусть и с недостатком в виде перетягивания каната. Эта же система уменьшила её остроту вчетверо.
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Вклад тех, кто топит - ничтожен, это лишь чуть-чуть сдерживает героинь, которых другие плюсуют, и добивает тех, кто и сам бы на следущий день утонул. А сейчас что? Всё как было написано мною перед игрой - бег полным ходом к дааааалёкой цели с раздачей слабых подзатыльников черезчур вырвавшимся вперёд. Причём раньше хоть как-то влияли твои действия - а теперь просто выкидываются те, у кого мало поклонников. Ни капельки не лучше! А какие обещания то были - "Свобода!" "Гибкость!"... С потолка взята дальность финиша, чрезмерный дисбаланс в сторону повышения; разве что "цунами" хоть как-то ограничивает длительность игры, но и тут устроили затягивание игры завёрнутым краном.
-
Спасение любимой аниме-героини 3rd season
Excel -3.(9) Aisha +1
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Утопить кого-то невозможно, ибо одного повышающего достаточно чтобы нейтрализовать того, кто играет на понижение. Топит исключительно цунами. С одной страницы голосования тех, кто голосует не так - 3 человека. Когда 17 голосуют в плюс, есть ли те, кто минусует или нет - без разницы.
-
Спасение своего любимого героя аниме, обсуждение
Честно говоря, конкурс в нынешнем варианте уже сильно надоел - 1) очень сильно затянулся 2) никого невозможно по-нормальному топить, система со "свободой" вылилась в почти 100% голосование +4/-1. До смерти скучно. Большой ошибкой было снижение скорости поднятия воды, и если нужна "свобода" - то явно надо давать ассиметричный бонус для понижающих, т.е. чтобы варианты были (+3/-1) и (+2/(-2, -2)).